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【概括介绍】
超强第三代报表设计工具。
【基本介绍】
ReportAll是与众不同的报表开发工具,具有全新的设计思想,对中国式报表和很多复杂报表有很强的针对性,他将“对象摆放”类和“电子表格”类报表开发工具完美融合,使用种类丰富且功能强大的报表对象组合生成任意复杂的报表样式。
在ReportAll中,无论是“带区(Band)”、“表格(Grid)”、“图表(Chart)”、“文字”及“线条”等元素都作为报表对象嵌入在报表页面之中。这些报表对象独立占据一定的区域,独立地进行分页控制。
事实上,使用ReportAll为报表布局不受任何限制,开发人员可以随意灵活地利用每一块页面空间。另外,ReportAll提供的报表对象都是“数据感知”的,当他们和虚拟数据集中的数据建立“绑定”关系后,可以实时显示数据和感知数据的变化。
【软件特点】
1、原理
ReportAll控件/插件是符合微软COM规范的ActiveX控件,运行时需要嵌入到应用程序的窗体或HTML页面中,并由开发人员传入用来表现报表的格式或样式的外观信息(报表文档)和用来存储报表内容的数据信息(报表数据),这两种信息既相互独立又相互关联。因此,报表的开发工作主要围绕这两种信息的生成过程而进行。
报表文档和报表数据可以通过URL(或本地文件路径)请求从Web服务器(或本地操作系统)的返回结果中加载,可以从内存中的XML字符串加载,也可以通过编程(调用API编程接口)动态生成。
ReportAll控件/插件不依赖于数据库平台,其数据从XML数据文本中获得,因此ReportAll可以灵活地适用于各种场合。
2、组成
ReportAll报表开发工具软件包主要包括以下各部分:
ReportAll报表设计器:一个标准的Win32应用程序,用于对报表的文档进行编辑和调试,编辑的结果可保存到符合XML格式的文本文件中。
ReportAll报表控件/插件:嵌入到程序窗体或Web页面中的符合微软Com规范的ActiveX控件,用于展现或编辑(仅针对设计器版)报表的外观和采集数据,同时提供了API编程接口,便于开发人员对其进行各种控制。
数据源SDK源代码:这些源代码用于帮助开发人员生成加载报表数据用的XML数据文本,它们可以由开发人员根据项目的需要自由修改。目前提供语言版本包括:Delphi,VS.Net C#,Java。
帮助文档:微软标准CHM帮助文件,帮助开发人员对ReportAll进行学习。在ReportAll报表设计器中,该文档可以提供上下文敏感的帮助信息。
范例:一些使用ReportAll进行报表开发的例子,帮助开发人员快速入门。
3、适用范围
因为ReportAll报表控件/插件是标准的ActiveX控件,所以所有支持ActiveX技术的前台开发工具(如:Delphi、C++Build、VC++、VB、、VC#、PowerBuild、JavaScript、VBScrip、Excel等)都可以使用ReportAll报表控件/插件输出报表。
4、特点
● 报表设计
◆ 使用“对象摆放”式和“电子表格”式相结合的方式进行报表文档的布局排版;开发人员既可以像设计Form那样灵活地摆放报表对象并设置他们的属性,也可以象使用Excel那样编辑不规则的表格。
◆ 提供了丰富的报表对象帮助您组合成任意复杂的报表样式。
◆ 采用“即点即输”的方式进行报表对象的文本编辑。
◆ 每一个报表对象都可以使用属性编辑器对其属性进行编辑(支持批量属性修改)。
◆ 支持复杂多层表头的快速设计。
◆ 支持无限级带区的快速设计。
◆ 支持单元格内的斜线排列功能。
◆ 支持行横向和纵向的窗口冻结。
◆ 使用折页器实现分栏分段
◆ 支持超文本的分页显示
◆ 支持复杂的图表功能
◆ 支持图片数据的动态加载
◆ 支持横向数据表格(记录横行动态扩展,自动分页)。
◆ 支持数据录入功能(可以下拉选择录入项)。
◆ 在套打设计时,提供辅助图底纹,可以帮助开发人员方便准确地定位报表对象。
◆ 可以在加载数据的状态下进行报表文档编辑的工作,使开发工作非常直观。
◆ 支持公制、英制、和屏幕三种单位制。
● 填报方式
无需预先定义数据集,通过直接对虚拟数据集操作(简单的增删和赋值操作)或从XML数据源中加载数据即可实现内容的填报。
可以在录入模式由用户通过用户界面UI输入数据至虚拟数据集中,从而实现数据的采集。
将报表对象与数据“绑定”,当加载数据或数据发生变化时,将会直接在报表页面上体现出来。
● 数据加载
以XML作为报表文档的存储格式。可以通过报表设计器编辑静态的报表文档,也可以使用API编程接口动态地传入描述报表文档的XML字符串或者URL地址。
以XML作为数据交换的标准格式。可以传入符合XML格式的字符串或者URL地址实现数据的加载。
当从XML数据源中加载数据时可以采用多线程的方式(可选),在数据量较大的情况下的可以实现边加载边浏览的效果。
● 编程接口
提供了简单易学的符合标准的微软Com调用规范的API编程接口,可以帮助开发人员通过编程对报表的文档及数据灵活地控制。
● 打印/输出
支持打印横向纵向校准(校准的结果及打印设置参数自动保存到本地注册表中)。
支持独立套打模式。在报表设计时可以对每一个报表对象设置套打时的参数。
可以将报表导出到Excel中。
支持双面打印,这种方式通过切换奇数和偶数页,实现类似出版物的打印方式,节约用纸。
可以将页面复制为标准图元矢量格式以便粘贴到其他应用程序(如:WORD)中。
● 公式运算
带有上百个各类函数,函数的语法格式在编辑器中有详细描述。
支持自定义函数,需要调用自定义函数时,系统产生事件,通过捕捉事件可以实现自定义函数。
● 界面个性化
设计报表文档时,支持配色方案的设计。
支持菜单的隐藏和显示。
【更新日志】
ReportAll报表工具 V2.0.3.590
解决数据压缩问题
【概括介绍】
开放式的数值计算程序。
【基本介绍】
OpenFC是一个开放式的数值计算程序。由Forcal32.dll和MForcal32.dll提供支持。
OpenFC能够编译运行具有固定格式的源程序(字符串表达式),源程序中可以使用C++风格的注释。源程序中可以使用的运算符有+、-、*、/、^、>、>=、<、<=、==、!=、&、|、!、++、--等等,具有数值计算、逻辑运算、关系运算、字符数据处理、流程控制、函数调用等许多的可编程功能。
OpenFC是开放式的,很容易进行功能扩展。OpenFC通过加载Forcal扩展动态库进行功能扩展,这些库可以用VC、Delphi或者Fortran等高级语言进行编写。
OpenFc可以对源程序进行模块化编译,可以打开多个文件同时进行操作,提高了运行效率。
OpenFC允许用户将常用的计算定义为命令,通过命令菜单执行计算。命令菜单是OpenFC提倡的计算方式。
在OpenFC中,用户也可以自定义窗口,用户在窗口中可以使用编辑框、静态文本、普通按钮、单选按钮、复选框、组框、位图等控件。用户自定义命令和用户自定义窗口改善了人机界面,强烈推荐使用。
用户可通过工作区文件对OpenFc的工作环境进行配置,如设置需要加载的扩展动态库、设置模块、设置命令、设置常量等等,一切可按照自己的喜好和实际工作需要进行配置。
目前,通过Forcal扩展动态库为OpenFC增加的功能有:解非线性方程(组)、多元积分、微分方程求解、函数图形绘制(由OpenGL图形库提供支持,可以绘制精美的二维和三维数学函数图形)等等。
OpenFC是一个实用工具,可以进行各种数学计算、工程计算等,可满足中学生、大学生和各类工程技术人员的大部分需要。OpenFC也是一个编程工具,相信爱好数学的编程爱好者一定会喜欢。
【基本介绍】
数码概念验证码识别系统是新一代的验证码技术,识别率更高,速度更快!
【软件特点】
四大类识别模式:分割识别、混合识别、整体识别、快速识别,能有效识别字符扭曲,粘连,重叠的验证码。独有的整体识别模式,图像无需分割,甚至不需要降噪即可识别,对于干扰点,干扰线无法清除干净的图像特别有效!!新增快速识别模式,多达上千的字模也可以把识别时间控制在几十毫秒。识别验证码更准确。
三大类分割模式:自动分割,平均分割,垂直分割,图像分割更轻松。
十大类处理滤镜:将近40种的图形处理滤镜,全部自行编写底层代码,再复杂的验证码也可以有效处理,迅速得到清爽的二值化图像。处理验证码图形更容易。
强大的字模制作和管理界面:极大节省制作字模时间,轻点鼠标即可一次性得到几十个甚至几百个字模,你唯一要做的就是输入字模对应的字符。
先进的识别加速技术:双重加速机制,有效提升验证码识别速度,达到了识别速度与准确性的平衡。
提供支持C#, VB.Net, VB, VC, Delphi, C++Builder、VFP、易语言等各种语言调用的标准DLL文件。
注:演示版无法发布识别库,需要更高级功能,请联系作者购买正版!
【更新日志】
数码概念验证码识别系统 2010.10.1发布V2.1版
1.增加了工程系列菜单和功能,一个工程可以包括多个项目
2.项目增加了“项目更名”和“导出项目”的菜单
3.增加了“合并字模”功能,可以将多个项目的字模合并
4.增加了输入字符自动添加字模的功能
5.字模列表框增加了点击表头自动排序的功能
6.增加了定时自动保存项目和工程的功能
7.图像缩放类滤镜增加了按尺寸缩放的功能
8.线性滤镜类滤镜增加了“均衡”功能
9.颜色处理类滤镜增加了转换为“红、绿、蓝”三种单色的功能
10.滤镜列表框现在可以勾选,去除勾选可以暂时屏蔽掉某个滤镜的作用
11.修正了获取图形高级设置的代码
12.地址编辑框现在点击可以自动全选
13.打开程序默认打开“default”工程
14.微调了核心算法
15.修正了字模数量不足时识别可能导致崩溃的错误
16.其他的一些修改
17.修补了若干Bug
【概括介绍】
学习编程的好软件。
【基本介绍】
原名《Turbo C/C++ for Windows 集成实验与学习环境》,支持32位与64位的WINDOWS 7,它是从事一线教学的大学教师根据多媒体教学演示和C语言初学者的特点,量身打造的一个简单易用的C/C++程序设计教学演示、学习与实验软件(支持TC2/TC3、VC6、GCC四种编译器,单步调试功能免费,没有使用日期限制)。与软件配套的《 C/C++程序设计教程(配有同步实验、流程控制语句动画演示、提供教程中所有程序实例、实验、作业中的源代码(全部用VC6编译器调试通过))》融入了作者多年的教学和学习经验、编程建议、编程感悟,新增读书笔记功能有利用户 记录教程中的重点、难点、学习心得体会,针对用户学习教程中遇到的问题开通了疑难问题解答论坛等,同时,为了便于C语言学习,加入C语言学习指导、入门程序实例、典型源程序、典型的函数算法,课程设计指导、课程设计源程序、 Visual C++6.0中英文编译错误信息同步显示功能(并配有60多种同步的语法错误程序实例、修改方法等已免费)、 Turbo C2.0 中英文编译错误信息同步显示功能、Turbo C++3.0常见编译错误信息、C语言专业词汇的中英文对照、2004年到2011年15套全国计算机等级考试二级 C 语言的真题笔试试卷及答案和10套上机模拟试题和详尽的答案与分析等大量的学习资源。另外 “编程日记” 功能可以让你记录你的 C 语言学习历程, “资料管理” 功能让你大量的下载资料不再难找
安装注意事项:为了保证软件的正常运行,请不要安装在中文文件夹中,采用默认安装路径即可。
【更新日志】
1 增加具有自动评分功能的C语言等级考试模拟系统。
2 增加了试题解析功能。
3 10套二级C语言等级考试试题。
4 修改了一些小BUG.
【概括介绍】 一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。
【基本介绍】 Scratch是由麻省理工学院推出的编程工具,是适合于全世界儿童学习编程和交流的工具和平台。该平台采用Java构建,作品可以随意发布到互联网和光盘U盘上.Scratch利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模,控制,动画,事件,逻辑,运算,等等。孩子非常容易掌握,而内涵一点都不简单。通过这个工具平台,孩子可以快速掌握编程技巧,充分发挥自己的想象力。
【软件特点】 使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。
抽奖程序(Gift)是一个杰出的用于抽奖的工具软件,可以应用于庆典、晚会、促销等一切需要抽奖的地方。(请不要询问如何开出一个特定的号码,本程序不提供这样的功能!)
抽奖程序(Gift)能够识别数字、字母等所有符号。当然,如果您的奖号中有字母或其它特别的符号,您也许需要自定义翻滚动画符号或者只接从我们的网站上下载。
抽奖程序(Gift)使用先进的平均分布随机数生成算法,可保证其公平可靠。
抽奖程序(Gift)使用排除算法开奖,因此同一号码不可能出现两次。
抽奖程序(Gift)所有的界面元素均可更改,包括背景、翻滚动画符号、声音等。
抽奖程序(Gift)支持多奖级抽奖,且每一奖级可单独设定其界面元素,当一个奖级完成时,其会自动切换到下一个奖级。
抽奖程序(Gift)十分易于使用,由于其完全是根据实际的抽奖过程设计,因此您可轻松的设定各种选项。
抽奖程序(Gift)的界面元素可使用鼠标轻松调节位置和大小。
抽奖程序(Gift)十分稳定可靠,稳定性是其着重考虑的因素,实践也证实了这一点。
您可设置不同的开奖方式以烘托气氛。
您可随意设定屏蔽位以保护客户的隐私。
您可设定自已的控制方式。
【基本介绍】
为了不浪费你现有的FORTRAN源代码,或改变你编程效率,你现在可以转换为现在非常流行的VB6.0及QB4.5,便于升级和维护,而且转换为VB后还有很大发展前途,跟着微软走绝对没错。
如果你不想购买本程序,还想转换手上FORTRAN的源程序请把邮箱及源码发送到<[email protected]>,一周内保证寄回。
【软件功能】
1.功能作用:FORTRAN程序转换为常用的MS QuickBaic4.5或MS Visual Basic6.0。
1)可以在输入输出中找到不带括号的数组,并给他们加上循环,在调用子程序中找到数组并加上括号。
2)输出语句都增加上格式,输入语句格式加上注释提示(见程序)。
3)增加程序【结构化为本程序主要特色】。
A]增加或更改为结构化语句【EXIT,DO FOR循环,SELET CASE,IF语句】。
B]对GOTO语句进行特殊处理,使GOTO不起作用,特别难取消的地方变为很容易修改,可去掉90%以上行号。
C]所有循环语句,条件语句都加上缩进便于阅读理解。
D]注释掉永远不执行的废语句,去掉格式语句、无用行号,使结构清晰。
4)公用区变量的可以直接转换为统一名称,或统一名称的自定义结构(变量名称多或重复多时采用)。
5)VB屏幕输出转为[立即]窗口输出。
6)VB关键词如果与FORTRAN代码变量冲突,可以输入写入文件中,每行写一条转换(如"IS => WIS"),然后在[选项]、[通用]中[变换变量文件名]后输入此文件路径名称。
2.使用方法:FORTRAN程序转换为MS QuickBaic4.5直接打开运行。
转换为VB6.0时,打开程序中自带"工程1.vbp",然后在菜单[工程]中添加转换后模块,运行即可。
转换效果对比:[选项]中[通用]中选上[显示改变前后变化],查看"剩余行号"和"缩进总数"两项皆小,则为最好。转换效果可以用"过程控制"中选项控制。
3.适用范围:【完全通过】FORTRAN77或FORTRAN66测试的源代码,或其他FORTRAN,
但总列按FORTRAN77不能超过73,文件大小可以为百兆左右,总行数为6万多行。3.大多数程序不经修改就可运行,但仍有一些需要手工修改如下:
有问题(请搜索"'出错:")或要注意(请搜索"'注意:")的地方一般有注释语句,
或在集成环境运行出错的地方(如复杂变量转换)。
运行前 标号赋值[ASSIGN 标号 TO 变量];[GOTO 变量 标号]。
写文件结束[ENDFILE],如果不手工处理自动按CLOSE处理。
运行后 1)个别函数:选最大值[MAX],选最小值[MIN],复数类型的处理。
2)有格式输入。
3)子程序实参数为多维数组,虚参数也为不同的多维数组,通过运行来找位置。
4)子程序间公用区:一个数组对多个变量或多个变量对一个数组,或数组无法对应,本程序采用加双引号(如"变量1,变量2")来提示,运行时根据出错位置来判断。
极少数非结构化GOTO,及有格式输入(见代码中提示),复杂文件系统(如某通道号以不同方式打开)。
二、系统功能
1.注释符号为"'",可加在行首或行中,行首连续出现两个即为标题栏,在标题栏按1,2,3…9或上下键可选取标题。
2.可设计个性化数据文件、结果文件、其他文件样式。
3.在结果文件中按下[运行或调入]可返回数据文件。
4.注册后只供本机使用,同时拥有输出所有CAD图形等更多的功能,不得反向工程。
只对<FOR2BAS.EXE>及结果拥有使用权,还需向其他部分拥有者支付相应费用。
三、特殊功能
1.不等长查找替换,例:QC(BC,AA) 替换为 WA(AA,AA,BC)
输入 查找框: WJQC(|,|) 替换框: WA(*1,*1,*0)
注释 标志:WJ 分隔符:| 不变部分:*0"BC"、*1"AA" *0-9代表各部分
输入 查找框:WJ|QQ 注释:找出行首为QQ的地方 查找框:WJ|'| 注释:找出注释行
输入 查找框:WJQQ| 注释:找出行尾为QQ的地方
注意 任何不等长查找替换只针对一行
2.计算器,有两种方式,算式计算器更直观,功能更强大。
例如:需计算文中许多数字的正弦值,只需要在式中输Z=SIN(VV),VV代表文中数据,选中数据,点击"计算"即可,以后选中其他数据再点击"计算"又得另外结果。
3.特殊按钮 目的
Ctrl+向右键 将插入点移动到下一个单词的起始处。
Ctrl+向左键 将插入点移动到前一个单词的起始处。
Ctrl+向下键 将插入点移动到下一段落的起始处。
Ctrl+向上键 将插入点移动到前一段落的起始处。
Ctrl+SHIFT+箭头键 突出显示一块文本。
SHIFT+任何箭头键 在窗口或桌面上选择多项,或者选中文档中的文本。
Shift+F10 显示上下文菜单。
Alt+空格键 显示当前窗口的“系统”菜单。
拖动时按CTRL 复制所选项。
【概括介绍】
用于各类数学软件的设计。
【基本介绍】
Forcal可用于各类数学软件的设计。
通常,使用各种高级语言如C/C++、VB、delphi、FORTRAN等设计的程序,不能对源代码进行动态编译,Forcal可为所有这些应用程序增加对字符串源代码的动态编译功能。Forcal可用于各类数学软件的设计,也可用作报表处理、web、组态软件、游戏等的脚本,具有很高的执行效率。
【软件功能】
Forcal32W.dll是Forcal的32位Unicode版本,是一个对Unicode字符型表达式进行编译计算的动态库。表达式中可以使用的运算符有+、-、*、/、^、>、>=、<、<=、==、!=、&、|、!、++、--等等,Forcal具有数值计算、逻辑运算、关系运算、字符数据处理、流程控制、函数调用等许多的可编程功能。
Forcal支持中文编程,可以使用中文标识符,如中文函数名、中文变量等。
Forcal用键树保存和检索数据信息,可以用Forcal保存和检索任意类型的数据,存储效率高,且具有很高的查找效率。
Forcal有许多内置的基本函数(一级函数和二级函数),不过可以使用(C/C++)、Delphi、FORTRAN等编译器方便地扩充这些基本函数(二级函数),你可以让这些函数完成不同凡响的功能。
Forcal支持整数、实数和复数三种类型的表达式,可以使用这些表达式在Forcal中设计自定义的函数。
Forcal在调用扩充的或自定义的函数时,就象调用系统内置的函数一样,没有任何分别。
Forcal对所有的函数都支持递归调用,不管这些函数是系统内置的,扩充的,还是自定义的。
Forcal在调用函数时,既支持传值调用,也支持传址调用(引用调用),当采用后一种方式时,可以从函数返回更多的值。
Forcal对代码进行尽可能的优化,因而运行速度也非常地出色,一级函数的计算速度约为(C/C++)或FORTRAN速度的50%左右,二级函数的速度稍有降低。
Forcal编译系统支持模块化编译,对设计复杂的软件项目很有帮助。
Forcal编译系统可以对编译时出错的位置进行准确定位,排除错误非常方便。
Forcal用Win32标准函数调用方式(stdcall调用协议)输出了动态库函数,可供C/C++、VB、delphi、FORTRAN等程序使用。
很容易对Forcal进行功能扩展,Forcal扩展动态库中仅有一个输出函数 FcDll32W(...),设计和应用都很方便。可用C/C++、delphi、FORTRAN等语言设计Forcal扩展动态库。
虽然Forcal32W.dll仅支持32位程序,但在32位平台上编写的Forcal代码,以后可不加修改地运行于64位平台。
【基本介绍】
专门针对公路桥梁设计软件,计算设计标高、地面标高。
【软件功能】
一、超强的数据输入
1.数据文件中每行数据如果未输完整,那么未输部分按[缺省值]对待;数据之间可用空格或逗号隔开;[结果文件]修改文件名后缀可当整理过的[数据文件]。
数组最大上界控制输入数据大小;
数组输入方式:根据数组第一行输入数据个数判断输入方式。
1)依次输入(第一行数据跟要求一致)- 值1,值2,…值n(按顺序全部输入)
例如:输入[数据 数据] 结果[编号 数据 数据]
1.3 2 1 1.3 2
1.3 2 2 1.3 2
4.2 2.5 3 4.2 2.5
2)输一致点(第一行数据比要求多一编号)-一致点,值1,值2,…值n(只输入不同数据),从1(或上一个"一致点"+1)到"一致点"为值1,值2,…值n,最后一行一致点值为总数。
例如:输入[编号 数据] 结果[编号 数据]
1 1.3 (插入)
2 1.3 2 1.3
3 2.5 (插入)
4 2.5 4 2.5
END(共4个数)
3)自动输入(第一行数据比要求多两数)-编号,值1,值2,…值n,步长(数据按直线内插)。
例如:输入[编号 数据 增量] 结果[编号 数据]
1 .5 0 1 .5(最好从1开始)
3 .75 (插入)
5 1 2 5 1
7 1.33 (插入)
9 1.67 (插入)
11 2 2 11 2
2.在结果文件中按下[运行或调入]可返回数据文件,按下[复核计算]可快速复核数据。
3.多看图形结果进行校对,调用CAD图形文件(*.SCR)方法:首先打开程序自带"标准图框.dwg"(也可存为图形样板<acadiso.dwt>选新建),打开AUTOCAD菜单"工具(T)"中"脚本文件(R)",选择需输出脚本文件(*.scr)。如果发现图中只有一条直线,放大此直线另一端,便可找到。
4.严禁改动或增加图形选项中的注释、提示。
二、文本功能(超强的功能)
1.注释符号为";",可加在行首或行中,行首连续出现两个即为标题栏,在标题栏按1,2,3…9或上下键可选取标题。
2.不等长查找替换,例:QC(BC,AA) 替换为 WA(AA,AA,BC)
输入 查找框: WJQC(|,|) 替换框: WA(*1,*1,*0)
注释 标志:WJ 分隔符:| 不变部分:*0"BC"、*1"AA" *0-9代表各部分
输入 查找框:WJ|QQ 注释:找出行首为QQ的地方 查找框:WJ|;| 注释:找出注释行
输入 查找框:WJQQ| 注释:找出行尾为QQ的地方
注意 任何不等长查找替换只针对一行
3.计算器,有两种方式,算式计算器更直观,功能更强大。
例如:需计算文中许多数字的正弦值,只需要在式中输Z=SIN(VV),VV代表文中数据,选中数据,点击"计算"即可,以后选中其他数据再点击"计算"又得另外结果。
4.特殊转换
窗口:[左边]文本窗口选中内容;[右边]左边文本转换预览
按钮:[全选]选择文本窗口全部内容;[转换]右边窗口替换文本窗选中
[取消]隐藏[特殊转换]窗口
下拉框:转换方式(包括数字、字母、汉字、文本、进制等)共28项,点击即可转换
5.可设计个性化数据文件、结果文件、其他文件样式。
6.特殊按钮 目的
Ctrl+向右键 将插入点移动到下一个单词的起始处。
Ctrl+向左键 将插入点移动到前一个单词的起始处。
Ctrl+向下键 将插入点移动到下一段落的起始处。
Ctrl+向上键 将插入点移动到前一段落的起始处。
Ctrl+SHIFT+箭头键 突出显示一块文本。
SHIFT+任何箭头键 在窗口或桌面上选择多项,或者选中文档中的文本。
Shift+F10 显示上下文菜单。
Alt+空格键 显示当前窗口的“系统”菜单。
拖动时按CTRL 复制所选项。
【更新日志】
1、用户选项中增加“边线距中线”、“ 墩中线交角”及相应功能;
2、“计算点标高”增加输出各桩顶标高,斜边线地面标高。
【基本介绍】
Quick Authoring 5是一种面向对象的,模块化程序设计的多媒体组合工具。
Quick Authoring CS具有丰富控制功能,融入了以记事本编辑程序流程的特色;操作简单,程序流程明了,开发效率高。设计者可以将文本、图象、动画和数字视频等多媒体对象方便高效地集成为一个完美的多媒体教学培训系统,是一款所见即所得的组合工具。
经过模块化程序设计的Stage,彻底解决了设计人员的许多烦恼,设计人员可集中精力于素材的艺术设计上。
【软件特点】
在Quick Authoring 5中,页属性具有四要素:①按钮(是否显示进入下一页按钮),②时间(可以设定至下一页的时间值),③声音(可以为当前页添加背景音乐),④特效(图像文件的72种过渡)。Quick Authoring 5,无论是从多媒体元素的添加、菜单的创建,还是到设置页属性、自定义动作的设计,都显得空前的简捷、高效。Quick Authoring 5用户的最大体会是:“多媒体原来也不过如此”。是的,Quick Authoring 5正是可以让您集中精力于素材的艺术设计上。
Quick Authoring 5支持格式:
○支持最新的网络媒体文件格式 Flash制作的矢量动画:SWF;
数字电影:AVI、MPEG、WMV;
音乐文件:WAV、MP3、SWA
○支持HTML、DOC、PPT、XLS、EXE
【基本介绍】
精控“定时程序控制器”是一种可设置普及型控制器,具有多路开关量输入和多路开关量输出控制端,多行程序控制。无需编程,采用表格设置方式快速实现所需的定时和程序控制功能,适用于工业自动化控制领域作为设备控制。简单易用,适合不熟悉编程的人员使用。
【概括介绍】
程序员必备工具之版本控制软件。
【基本介绍】
版本控制是管理信息修改的艺术,它一直是程序员最重要的工具,程序员经常会花时间作出小的修改,然后又在某一天取消了这些修改,想象一下一个开发者并行工作的团队 - 或许是同时工作在同一个文件!- 你就会明白为什么一个好的系统需要管理潜在的混乱。
什么是 TortoiseSVN?
TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央版本库,除了能记住文件和目录的每次修改以外,版本库非常像普通的文件服务器。你可以将文件恢复到过去的版本,并且可以通过检查历史知道数据做了哪些修改,谁做的修改。这就是为什么许多人将 Subversion 和版本控制系统看作一种“时间机器”。
某些版本控制系统也是软件配置管理(SCM)系统,这种系统经过精巧的设计,专门用来管理源代码树,并且具备许多与软件开发有关的特性 - 比如,对编程语言的支持,或者提供程序构建工具。不过 Subversion 并不是这样的系统;它是一个通用系统,可以管理任何类型的文件集,包括源代码!
TortoiseSVN的官方下载地址是 http://tortoisesvn.net/downloads ,普通Windows用户下载32位软件即可,下载地址后面还有中文语言包(Language packs)提供,安装完后可以将TortoiseSVN的界面编程简体中文。
【使用方法】
安装完成TortoiseSVN后,会发现文件夹图标被重载,不同的重载图标所表示不同的意义。所有的TortoiseSVN命令都是通过windows资源管理器的右键菜单执行。右键点击一个文件或者文件夹,大多数菜单项都能够直接显示。比较常用的功能是“更新”和“提交”。通过“更新”可以从SVN服务器上下载最新的代码,“提交”则可以将本地修改的代码上传到SVN服务器上。
【基本介绍】
WinExplorer是一个窗口调试工具,用于查看系统中的所有窗口的信息,如句柄、类、样式、模块等,并对其进行控制,功能上类似于微软的Spy++,当然在功能上各有各的优点。由于时间的关系,程序可能还有许多缺陷与不足之外,这是当然的,不过我会在以后时间里加以修改的。
【更新日志】
V1.38
1.加入AppLimit模块。
2.暴力模式加入还原密码文本的选项。
【基本介绍】
Crossday Discuz! Board 论坛系统(简称 Discuz! 论坛,中国国家版权局著作权登记号 2006SR11895)是一个采用 PHP 和 MySQL 等其他多种数据库构建的高效论坛解决方案。作为商业软件产品, Discuz! 在代码质量,运行效率,负载能力,安全等级,功能可操控性和权限严密性等方面都在广大用户中有良好的口碑。凭借 Discuz! 开发组长期积累的丰富的 web 开发及数据库经验,和强于创新,追求完美的设计理念,使得 Discuz! 在很短时间内以其鲜明的个性特色从国内外同类产品中脱颖而出。经过了效率最优化和负载能力最佳化设计的 Discuz! ,已获得业内越来越多专家和权威企业的认可。
对于站长而言,利用 Discuz! 均能够在最短的时间内,花费最低的费用,采用最少的人力,架设一个性能优异、功能全面、安全稳定的社区论坛平台。
对于网民而言,注册任何一个由 Discuz! 软件系统建立的网站/论坛,将能方便、快捷地享受到论坛带来的互动体验,进行发/回帖、添加/修改资料、站内短信、社区搜索等数百项基本论坛操作,以及进行 Wap 访问、社区交易、论坛悬赏等数十项高级社区应用。
【软件特点】
卓越的访问速度和负载能力
Discuz! 从创立之初即以提高产品效率为突破口,随着编译模板,语法生成内核,数据缓存和自动更新机制等独创或独有技术的应用,和坚固的数据结构及最少化数据库查询设计,使得 Discuz! 可以在极为繁忙的服务器环境下快速稳定运行,切实节约企业成本,提升企业形象。
强大而完善的功能
除了一般论坛所具有的功能外, Discuz! 还提供了很大限度的个性化设定。众多功能在后台预留开关,可按企业需要启用。前台全部采用编译模板技术构建,更换界面易如反掌。完善的权限设定,使管理员可控制到每个用户,每个组及所在每个分论坛的各种权限。
国际化和标准化的产品架构
目前发布的版本分为简体中文,繁体中文和英文三个版本。自 Discuz! 2.0 以来,因其高效国际化内核的应用,使其成功走出国门,步入海外市场,商业客户遍及中国大陆,香港,台湾,北美,欧洲,澳洲,马来西亚等国家和地区。
周密的安全部署和攻击防护
Discuz! 能有效处理页面格式,保证页面及表格的完整性。安全检查应用于每一个 Discuz! 代码中,可自动屏蔽贴子及签名等中的恶意代码和跨站脚本攻击。独有的全程操作记录,使论坛运行情况随时有据可查。
持久的创新和广阔的前景
Discuz! 拥有一支富于创新的开发队伍,持续性的技术优势和不断增长的市场经验,除了强化已有的市场竞争力以外,更增强了已有和潜在客户的信心,我们并不满足于现有成果,我们时刻关注国内外相关领域内的最新进展和动态,不断的进步和创新,已使越来越多的人相信 Discuz! 辉煌的明天。
【使用方法】
Discuz! 论坛软件的环境需求
1. 可用的 www 服务器,如 Apache、Zeus、IIS 等
2. php 4.3.0 及以上
3. Zend Optimizer 2.5.7 及以上
4. MySQL 3.23 及以上,仅针对 MySQL 版
Discuz! 论坛软件的安装
1. 上传 upload 目录中的文件到服务器
2. 设置目录属性(windows 服务器可忽略这一步)
以下这些目录需要可读写权限
./templates
./attachments
./forumdata
./forumdata/cache
./forumdata/templates
./forumdata/threadcaches
./forumdata/logs
3. 执行安装脚本
请在浏览器中运行 install 程序,即访问 http://您的域名/论坛目录/install/
4. 参照页面提示,进行安装,直至安装完毕
【更新日志】
Discuz! V7.0.0 Release 2008.12.12
全新 社区 UI 设计,开创性操作引导和页面布局,大幅度提升会员使用体验
全新 风格模板体系,打造个性化论坛风格更容易,论坛展现效果更突出
全新 论坛风格可视化编辑器,支持在线设计风格,可实时预览设计效果
全新 论坛风格管理系统,风格安装、卸载一键完成,支持风格效果图
内置 16 款精心设计的炫酷风格和 7 套模板,供各种类型的站点选用,个性十足
新增 注册、登录、发帖等常规操作的悬窗设计,减少用户页面切换行为和次数,增强论坛操作的易用性
新增 注册、登录、发帖等常规操作的提示信息设计,管理员可设置每种操作的提示信息,并支持多条信息随机展示
新增 注册 - 新手任务设置,当会员注册完毕,可以立即提醒进行某个任务,在完成任务后才能拥有正常权限
新增 发帖 - 附件批量上传,会员可预先上传多个附件而后再发帖,在提供便利的同时提高了网络较差时发帖成功率
新增 发帖 - Feed隐私设置,用户可选择是否在个人空间中公开自己的发帖或者回帖行为
增强 发帖 - 可视化编辑器,界面更加简洁,每个标签按钮都可在后台设置开关和提示信息
增强 发帖 - 论坛表情图片,可自动记忆用户选择的表情分类,采用页签方式切换,使用更便捷
全新 投票、悬赏、辩论、活动、视频、商品等特殊帖的展示形式,增强用户参与和使用感受
全新 道具使用、购买,勋章申请、颁发等操作的交互流程,节省页面跳转的同时,增强道具、勋章的使用率
增强 TAG 标签的展示,采用 Tag 云的形式,利于会员更快了解到整个论坛的主题
增强 我的好友,重新设计该页面的布局,显示好友头像以及在线状态,增加与好友互动的常用链接
改进 帖子内容的文本、段落样式,新的样式更有利于阅读
改进 评分信息,展示出评分者的头像,增强网友参与互动的荣誉感
改进 用户权限介绍页面,用户自身权限与其他用户组权限信息展示更加条理
改进 用户个人资料修改及展示页面,信息结构更加清晰
改进 帖子楼层布局,对各类操作进行归类,区块排版更加合理,突出“回复”、“引用”链接,网友互动性增强
全新 论坛任务系统,进一步增强社区会员的互动行为,可利用任务增强社区的粘性、增加活跃度
内置 会员类、帖子类、红包类、推广类、头像类 5 种论坛任务,轻松设计各种论坛任务
支持 任务衍生,每类任务可根据申请条件、完成条件、奖励内容衍生出无数种任务
支持 自定义任务脚本,内置自定义任务的安装、升级、卸载、配置、条件判断、管理接口,任务拓展极为容易
支持 系列化任务,每个任务之间可以设置关联性,形成类似 RPG 游戏类型任务,吸引会员持续参与
支持 多种任务奖励模式,可奖励任意某种积分、道具或拥有高级权限的特殊组,完成任务后自动发送奖励通知
支持 任务自动上线和下线以及周期性任务,管理员设定好以后,可安心其他管理,无需每日牵挂
支持 会员任务提醒,当会员有未完成任务时随时提醒会员,并可随时查看任务执行的进度情况
全新 悬窗管理模式,前台管理操作支持多重组合,高亮、精华、置顶等操作可一次完成,无需页面切换
新增 版主管理面板 - 主题管理,可支持 8 种条件对栏目主题搜索,并对搜索结果执行批量管理操作
新增 版主管理面板 - 帖子管理,可查看、管理任意会员的主题贴、回复贴,支持多种条件进行搜索
新增 版主管理面板 - 主题回收站,版主可对回收站的主题进行搜索、查看,管理员可进行恢复和彻底删除
新增 版主管理面板 - 审核用户,管理员可在后台设置某个版主协助进行会员审核
增强 版主管理面板 - 各种文字编辑功能,对所有可使用 Discuz! 代码的地方,嵌入了简易编辑器,方便录入
全新 论坛边栏系统,将论坛数据外部数据调用和内部数据调用完美整合,高自由度设置、高性能数据缓冲设计
新增 数据调用模块脚本,充分开放的数据接口,可自行设计调用模块脚本,并可于边栏或者其他应用程序调用
新增 自定义模块脚本设计页面,可自由定义设置项目,支持单行文本、多行文本、单选多选、下拉选择
新增 自定义模块脚本缓存模式选择,既可以使用系统缓存功能,也可使用脚本自己的缓存机制
新增 全新设计的内置 13 个模块脚本,功能各异,调用方便,站长可以随意选取和组合
内置 近 30 个常用边栏模块,包括会员排行、主题排行、附件展示、首页聚合等各种功能调用
全新 论坛短消息系统,将短消息由信件模式变为聊天模式,会员短消息交流更突出信息的流畅性和延续性
改进 用户短消息的控制形式,恢复用户组短消息相关权限的设置,方便仅拥有论坛的站点管理会员短信
新增 结合论坛新手实习期和 UCenter 当中的短消息限制策略,可大幅度减少垃圾短消息对用户的骚扰
新增 会员积分变动提示,当积分变化时(如发帖,搜索 ...),系统会自动提示会员,令论坛操作更加生动有趣
改进 论坛警告机制,可查知用户被警告次数,当进行警告操作和收到警告通知的时候,可以了解被警告情况
新增 论坛分区隐藏,当设置某论坛分区隐藏后,则属于此分类的论坛均自动隐藏
新增 版块是否显示全局置顶的主题设置,可让某些版块不显示全局置顶的主题,令主题列表更加简洁
新增 论坛人性化时间方式,除显示精确日期时间以外,用户可以选择使用人性化时间,如 1 分钟前,今天 ...
新增 会员签名显示条件,可设置当帖子内容大于指定字数以后,作者的签名才会显示
新增 会员头像显示方式,可设置采用置静态还是动态模式显示,动态模式可避免对服务器产生较多错误日志
新增 会员签名头像屏蔽功能,当对会员禁言后,除对他的帖子可以屏蔽,还可以屏蔽他的头像、签名
增强 论坛与 UChome 的整合功能,最大限度的支持站点信息互通和应用之间的促进
新增 UCHome 通知提示功能,在论坛会员可以接收到 UCHome的通知信息,并进行提示
新增 UCHome 内容的边栏调用功能,可利用论坛的边栏显示 UCHome 中的信息
新增 UCHome 应用使用情况展示,在会员资料页面和帖子页面,展示该会员在 UCHome 中的最新动态
新增 外部注册限制,设置是否允许来自 UCenter 其他应用用户激活方式的注册
增强 论坛交易积分设置,主题(附件)、悬赏、道具、邀请注册,可单独设置使用何种积分
增强 分类信息和主题分类,分类信息可以和普通主题一样拥有主题分类,形成二级分类信息
新增 论坛自定义导航栏,用户可自由设置前台页面显示的导航栏,增加自己的连接,每个连接可以支持权限定义
增强 论坛表情管理系统,支持在不删除表情的情况下,启用/禁用某类表情
新增 自动设置表情代码功能,表情导入时可无需逐一设置每个表情图片的代码,启用表情更方便
内置 3 套表情图片(含 1 套腾讯授权图片,2 套独立设计图片),16 个主题类型图标,增强论坛生动性
全新 后台管理内核,每种操作均可通过搜索功能进行精确定位,让管理员在上千项功能和设置中随意穿梭
调整 后台功能项目布局,使功能区域划分更加合理,并增加“界面”功能组,方便站长日常管理
增强 后台 - 插件设计功能,插件变量配置类型增加预置项目,方便插件设计
新增 后台 - 网站第三方统计代码设置,站长可以直接贴入代码,启动第三方流量统计系统
新增 后台 - 人性化时间格式设置,可全站开启和关闭此功能
新增 后台 - UCHome 管理设置,可开启或者关闭某些互通功能
新增 后台 - 可视化编辑器设置(含 Discuz! 代码设计)
增强 后台 - 管理组管理功能,简化了新建管理组的操作,可直接增减管理组,并可预设权限
增强 后台 - 会员组管理功能,在增加新会员组时,可选择某个组为参照,用户不必逐一设置新增组的每个权限
优化 论坛帖子查看、发布等功能模板,进一步提升程序执行效率
新增 数据库服务器群集支持,内置支持6个功能服务器群组,为社区发展提供持久动力
新增 数据库服务器群集扩充接口,极易进行二次开发和功能扩充
新增 用户登录密码加密传输设置,用户在输入密码时候可以进行加密后再传输,防御网络监听造成泄露
新增 论坛跨站脚本攻击防御设置(config 文件中有开关),提供对基本的跨站脚本攻击识别和防御
新增 后台程序更名设计,站长可以将后台入口 admincp.php 变更为其他名字,就算管理员账号被窃,后台依然无法进入
增强 后台安全性设计,管理员进入后台时需要输入安全提问,使后台更加稳固
修正 各种以往版本中存在的已知问题,具体细节不再一一描述
scratch3.0汉化版,scratch3.0下载电脑版是对于众多青少年发布的一款教育数控编程软件。scratch3.0选用Html5网页页面技术性和JS语言表达撰写,页面全新升级重做,选用采用左侧指令区、正中间脚本制作区、右侧演出舞台区的合理布局,更为形象化简要,便于实际操作,提升了响声模块,并将添加中文输入适用,寓学于乐,带来小朋友们更为高品质有效的自学感受。

“MIT和Google协作一同打造出以Blocky为关键的Scrach 3.0,选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,可以在iOSAndroid手机平板及桌子电脑上混合开发的应用,对少儿编程教育培训有较大的协助!”
Scratch 2从2013年5月公布至今,获得十分迅速的发展,2013暑期大家第一次暑期夏令营教Scratch游戏设计方案的肘间,Scratch全世界使用人仅有200多万元人,通过了4年多,2017年半年度使用人赶到了近1800数万人,发展的力度十分令人震惊,决策是全世界少年儿童程序流程教育科研引领者。MIT和Google协作一同打造出以Blocky为关键的Scrach 3.0,选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,预订2018年公布,将来可以在iOSAndroid手机上平板机及桌子电脑上混合开发的应用,对编程设计文化教育有较大的协助。
2007年Scratch1.4问世,一个供小朋友们免费下载到当地设备的应用软件。
2013年Scratch 2.0面世,小朋友们可以同时在浏览器工具中建立和共享她们的互动交流小故事,手机游戏和动漫。
2019年1月3日,大家期盼的Scratch3.0最新版本总算公布了!
Scratch3.0应用H5和JS语言表达编辑的,是现阶段主要的工艺架构。那样的益处是连通了PC和挪动端堡垒,加强了Scratch的一个核心内容“共享”。从电脑作出的创作可以同时在手机里开启,便捷著作的散播。

2.页面升级
Scratch3.0页面升级,将演出舞台区挪到右侧,程序编程放到正中间,更为便捷程序编写者编程程序;积木区不会再严苛系统分区,可以利用滚动电脑鼠标来挑选区块链,降低点击量,提升了使用者的感受度。

3.大量的拓展
Scratch3.0融合并增加了软件控制模块,例如文字朗读模块,可以让人物角色真真正正的“讲话”;翻泽作用可以翻泽多语种;拓展了Makey Makey软件,把艺术创意有挑战性的硬件配置,;legoEV3在新版本中可以应用,提升了应用领域。

4.人物角色和环境编写能中文输入
在2.0版本中,最令人奔溃的是没有办法键入汉语而且文字框不能二次选定。升级的3.0版本中提升了这种作用,可以在编写的文字框中导入汉语,而且读过的文字框可以再次复选。大大的便捷了编写高效率。

5.造型中心点固定不动
刚开始触碰Scratch2.0的小孩子设定造型中心的情况下心里肯定是奔溃的,因为你拖拽造型一次,造型中心的地方都是会挪动一下,给人的感觉便是造型中心一直在转变。可是3.0的版本中固定不动了中心部位,只需将造型拖到中心部位就可以。

Scratch 3.0最适用的升级,是它放弃了是昨日夕阳的Flash技术性,选用了HTML5和JavaScript技术性来撰写,适用全部的当代电脑浏览器和WebGL,可以混合开发应用。
在笔记本、台式电脑、平板和智能手机等各种各样智能终端上进行全部那些工作中,确实便捷了很多。
增加硬件配置插口
Scratch3.0在硬件配置拓展上提升micro:bit和LEGO EV3,但也撤销适用PicoBoard 和 LEGO WeDo 1.0。
step-by-step课堂教学实例教程库
总的来说,Scratch 3.0的总体目标是让写程序更非常容易新手入门。
初学者可以点“实例教程”按键进到基础教程。教材内容在编辑软件顶部专用工具列的“实例教程”内,每一个项目都是有独有的step-by-step课堂教学,并且项目将连续不断的提升。
我们可以寻找详细手机游戏的项目教材内容,或者对于一部分积木块设计的项目实例教程(好像“怎样录制声音”等)。

音频与视频剪辑变简易
Scratch 3.0还从新设计了响声编辑软件,音频、视频剪辑作用及多种多样响声原素,包含:
新的录音系统,音频变为一件容易的事;
新的声音剪辑系统软件,视频剪辑变为一件容易的事;
新的特效声音,例如是快播、慢播、回声和设备化。

功能齐全的文字转换语音,有翻译,现在可以做一个翻译软件或是视频语音背英语单词的运用了。给一段文字,系统软件还能够应用男生、女性诵读出去,十分贴近人的视频语音表述。
特别注意的是,Scratch3.0公布以后,Scratch1.4和2.0的无网版本都还能再次应用,在2.0无网版中做的內容,可以发送至3.0编辑软件中且可以编写。殊不知,在3.0编辑软件中所制做的,没法在2.0无网编辑软件中编写。
1.选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,将来可以在iOSAndroid手机上平板机及桌子电脑上混合开发的应用。
2.响声模块(Audio Engine)会从新设计方案,程序流程界面的速率由于WebGL的加快,做到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,适用16:9界面,将来课程内容中进行的游戏应当会更好玩和更为顺畅。
3.一个十分大上的差别:每一个格子都比文本大许多,益处是让手指好碰触,但是程序流程命令写多一些时,便会让界面忘不掉全部的程序流程,必须托动(scroll)程序流程区,殊不知托动则是在教育当场学员时做的十分不太好的事。
4.提升类似AppInventor的控制模块折叠式作用,也有垃圾箱作用。
scratch3.0可以在多特软件园免费下载授权软件,与此同时给予scratch3.0在官网下载方式,方法如下所示:
进到Scratch官网,带动至底端(如下图)

进到下载网页,选择系统(如下图)随后免费下载

打开安装包,随后安裝

运行手机软件,可以应用啦!


打开scratch3.0,选定一个人物角色,随后转换到造型菜单栏(本例应用默认设置人物角色小猫咪)。

在默认设置矢量图片方式下,用电脑鼠标将造型所有选中住

用电脑鼠标挪动造型,随后你就会看到造型的中心点部位标识

如今你能将期待设定的中心点部位挪动到这一标识处,例如耳朵里面。

如今你也就可以转换方向,来让人物角色以设定的中心点逐渐转动,帮你确定中心点部位设定的是不是准去。

常见问题
Scratch3.0设定中心点的情况下,中心点部位会被造型给遮盖住,很不易设定精确
开启“编码”标识,选定“健身运动”和“操纵”类积木块

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

Scratch3.0 挪动()步
开启“编码”标识,选定“健身运动”和“操纵”类积木块

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

Scratch3.0挪到x:(0)y:(0)
这一事例中,大家根据挪动汽球,转变造型,并在演出舞台顶盖下印章,来学习培训积木块“挪到x:(0)y:(0)”的应用。
最先,点一下左下方“加上拓展”,进到scratch拓展网页页面

从拓展中挑选“画笔工具”

回到主页面,在“编码”标识下,我们可以见到增加的“画笔工具”类型。在这个事例中,大家会使用“健身运动”、“外型”、“操纵”和“画笔工具”四个类型

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

常见问题
这一积木块更改人物角色的部位,使其运动到鼠标指针、或是其他人物角色所属的部位。 缺省设定为任意部位。
积木块“挪到x:(0)y:(0)”使人物角色挪动到特定的座标; 而积木块“移到(任意部位)”使人物角色移到鼠标指针、或是其他人物角色所属的部位。
可以。但是Scratch Link必须连接互联网技术才可以应用。
使用Scratch桌面软件时,可以在网页中与此同时开启Scratch吗?
可以。
可以在Scratch桌面软件中开展共享吗?
现阶段还不兼容。现阶段状况下,你能在Scratch桌面软件中把著作储存出来,再上传入你的Scratch账户中,随后在网址中开展共享。大家会在Scratch桌面软件之后的版本中提升立即上传入Scratch账户的作用。
Scratch桌面软件什么时候适用Chromebooks?
Chromebooks版的Scratch桌面软件并未公布。大家已经对它进行开发设计,预估在2019年晚些时候公布。
Linux版的Scratch桌面软件什么时候公布?
Scratch桌面软件现阶段不兼容Linux。大家已经与合作方及开源项目小区一起努力,明确将来怎样适用Linux。请希望进一步的信息!

【手机软件详细介绍】
Scratch3.0总算出去啦!Scratch是MIT新闻媒体试验室终身幼稚园工作组开发设计的一个完全免费新项目,应用Scratch3.0,你能撰写属于你的交互新闻媒体,好像小故事、手机游戏、动漫,随后你能将你的艺术创意共享给全球,Scratch协助年青人更具有想像力、逻辑性力、合作力,这种全是日常生活在21新世纪必不可少的能力素质。【手机软件环境】
Scratch是由麻省理工大学开发设计的少儿编程专用工具,自发布至今,早已有来源于全世界的青少年儿童们程序编写并共享资源了超出1500万只Scratch新项目“MIT和Google协作一同打造出以Blocky为关键的Scrach 3.0,选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,可以在iOSAndroid手机平板及桌子电脑上混合开发的应用,对少儿编程教育培训有较大的协助!”
Scratch 2从2013年5月公布至今,获得十分迅速的发展,2013暑期大家第一次暑期夏令营教Scratch游戏设计方案的肘间,Scratch全世界使用人仅有200多万元人,通过了4年多,2017年半年度使用人赶到了近1800数万人,发展的力度十分令人震惊,决策是全世界少年儿童程序流程教育科研引领者。MIT和Google协作一同打造出以Blocky为关键的Scrach 3.0,选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,预订2018年公布,将来可以在iOSAndroid手机上平板机及桌子电脑上混合开发的应用,对编程设计文化教育有较大的协助。
2007年Scratch1.4问世,一个供小朋友们免费下载到当地设备的应用软件。
2013年Scratch 2.0面世,小朋友们可以同时在浏览器工具中建立和共享她们的互动交流小故事,手机游戏和动漫。
2019年1月3日,大家期盼的Scratch3.0最新版本总算公布了!
【手机软件特性】
1.核心升级Scratch3.0应用H5和JS语言表达编辑的,是现阶段主要的工艺架构。那样的益处是连通了PC和挪动端堡垒,加强了Scratch的一个核心内容“共享”。从电脑作出的创作可以同时在手机里开启,便捷著作的散播。

2.页面升级
Scratch3.0页面升级,将演出舞台区挪到右侧,程序编程放到正中间,更为便捷程序编写者编程程序;积木区不会再严苛系统分区,可以利用滚动电脑鼠标来挑选区块链,降低点击量,提升了使用者的感受度。

3.大量的拓展
Scratch3.0融合并增加了软件控制模块,例如文字朗读模块,可以让人物角色真真正正的“讲话”;翻泽作用可以翻泽多语种;拓展了Makey Makey软件,把艺术创意有挑战性的硬件配置,;legoEV3在新版本中可以应用,提升了应用领域。

4.人物角色和环境编写能中文输入
在2.0版本中,最令人奔溃的是没有办法键入汉语而且文字框不能二次选定。升级的3.0版本中提升了这种作用,可以在编写的文字框中导入汉语,而且读过的文字框可以再次复选。大大的便捷了编写高效率。

5.造型中心点固定不动
刚开始触碰Scratch2.0的小孩子设定造型中心的情况下心里肯定是奔溃的,因为你拖拽造型一次,造型中心的地方都是会挪动一下,给人的感觉便是造型中心一直在转变。可是3.0的版本中固定不动了中心部位,只需将造型拖到中心部位就可以。

【手机软件闪光点】
可以在手机端程序编写Scratch 3.0最适用的升级,是它放弃了是昨日夕阳的Flash技术性,选用了HTML5和JavaScript技术性来撰写,适用全部的当代电脑浏览器和WebGL,可以混合开发应用。
在笔记本、台式电脑、平板和智能手机等各种各样智能终端上进行全部那些工作中,确实便捷了很多。
增加硬件配置插口
Scratch3.0在硬件配置拓展上提升micro:bit和LEGO EV3,但也撤销适用PicoBoard 和 LEGO WeDo 1.0。
step-by-step课堂教学实例教程库
总的来说,Scratch 3.0的总体目标是让写程序更非常容易新手入门。
初学者可以点“实例教程”按键进到基础教程。教材内容在编辑软件顶部专用工具列的“实例教程”内,每一个项目都是有独有的step-by-step课堂教学,并且项目将连续不断的提升。
我们可以寻找详细手机游戏的项目教材内容,或者对于一部分积木块设计的项目实例教程(好像“怎样录制声音”等)。

音频与视频剪辑变简易
Scratch 3.0还从新设计了响声编辑软件,音频、视频剪辑作用及多种多样响声原素,包含:
新的录音系统,音频变为一件容易的事;
新的声音剪辑系统软件,视频剪辑变为一件容易的事;
新的特效声音,例如是快播、慢播、回声和设备化。

功能齐全的文字转换语音,有翻译,现在可以做一个翻译软件或是视频语音背英语单词的运用了。给一段文字,系统软件还能够应用男生、女性诵读出去,十分贴近人的视频语音表述。
特别注意的是,Scratch3.0公布以后,Scratch1.4和2.0的无网版本都还能再次应用,在2.0无网版中做的內容,可以发送至3.0编辑软件中且可以编写。殊不知,在3.0编辑软件中所制做的,没法在2.0无网编辑软件中编写。
【增加內容】
Scratch3.0与以前版本的不一样1.选用Html5的网页页面技术性,适用横式和直式的图方式程序流程编写,将来可以在iOSAndroid手机上平板机及桌子电脑上混合开发的应用。
2.响声模块(Audio Engine)会从新设计方案,程序流程界面的速率由于WebGL的加快,做到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,适用16:9界面,将来课程内容中进行的游戏应当会更好玩和更为顺畅。
3.一个十分大上的差别:每一个格子都比文本大许多,益处是让手指好碰触,但是程序流程命令写多一些时,便会让界面忘不掉全部的程序流程,必须托动(scroll)程序流程区,殊不知托动则是在教育当场学员时做的十分不太好的事。
4.提升类似AppInventor的控制模块折叠式作用,也有垃圾箱作用。
【安装下载】
scratch3.0如何下载?scratch3.0可以在多特软件园免费下载授权软件,与此同时给予scratch3.0在官网下载方式,方法如下所示:
进到Scratch官网,带动至底端(如下图)

进到下载网页,选择系统(如下图)随后免费下载

打开安装包,随后安裝

运行手机软件,可以应用啦!

【汉语设定】
改动页面语言表达,挑选“简体中文版”
【使用方法】
怎样在Scratch3.0中设定造型中心点打开scratch3.0,选定一个人物角色,随后转换到造型菜单栏(本例应用默认设置人物角色小猫咪)。

在默认设置矢量图片方式下,用电脑鼠标将造型所有选中住

用电脑鼠标挪动造型,随后你就会看到造型的中心点部位标识

如今你能将期待设定的中心点部位挪动到这一标识处,例如耳朵里面。

如今你也就可以转换方向,来让人物角色以设定的中心点逐渐转动,帮你确定中心点部位设定的是不是准去。

常见问题
Scratch3.0设定中心点的情况下,中心点部位会被造型给遮盖住,很不易设定精确
【健身运动实例教程】
Scratch3.0挪到(任意部位)实例教程开启“编码”标识,选定“健身运动”和“操纵”类积木块

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

Scratch3.0 挪动()步
开启“编码”标识,选定“健身运动”和“操纵”类积木块

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

Scratch3.0挪到x:(0)y:(0)
这一事例中,大家根据挪动汽球,转变造型,并在演出舞台顶盖下印章,来学习培训积木块“挪到x:(0)y:(0)”的应用。
最先,点一下左下方“加上拓展”,进到scratch拓展网页页面

从拓展中挑选“画笔工具”

回到主页面,在“编码”标识下,我们可以见到增加的“画笔工具”类型。在这个事例中,大家会使用“健身运动”、“外型”、“操纵”和“画笔工具”四个类型

参照例图,把相对应积木块拖拽到编码区,并组成

点一下代码块,就可以见到右边演出舞台上的特效实际效果

常见问题
这一积木块更改人物角色的部位,使其运动到鼠标指针、或是其他人物角色所属的部位。 缺省设定为任意部位。
积木块“挪到x:(0)y:(0)”使人物角色挪动到特定的座标; 而积木块“移到(任意部位)”使人物角色移到鼠标指针、或是其他人物角色所属的部位。
【有关问题】
可以应用Scratch Link与拓展开展联接吗?可以。但是Scratch Link必须连接互联网技术才可以应用。
使用Scratch桌面软件时,可以在网页中与此同时开启Scratch吗?
可以。
可以在Scratch桌面软件中开展共享吗?
现阶段还不兼容。现阶段状况下,你能在Scratch桌面软件中把著作储存出来,再上传入你的Scratch账户中,随后在网址中开展共享。大家会在Scratch桌面软件之后的版本中提升立即上传入Scratch账户的作用。
Scratch桌面软件什么时候适用Chromebooks?
Chromebooks版的Scratch桌面软件并未公布。大家已经对它进行开发设计,预估在2019年晚些时候公布。
Linux版的Scratch桌面软件什么时候公布?
Scratch桌面软件现阶段不兼容Linux。大家已经与合作方及开源项目小区一起努力,明确将来怎样适用Linux。请希望进一步的信息!