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拳王2002风云再起免费下载

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《实况足球8:中超风云》喜欢实况8,觉得它是个难得的经典!只是想将实况8的精彩延续下去。我只是一个普通的实况8玩家,也喜欢通过自己的DIY来创造一个与时俱进的实况8.我这个整合版本的实况8是基于完全实况的中国风暴2.5。当然,要谢谢K社制作出来这样一款经典的游戏!

更新时间:2025-02-19 大小:776MB 好评率:0% 安全下载

EA的体育游戏众多,不过国内玩家最关注的,主要也就是FIFA足球和NBA Live两大系列,毕竟棒球橄榄球冰球等都不是咱熟悉的。跟华而不实的FIFA系列不同, 《NBA Live 》系列的水平一开始就挺让人满意的,毕竟美国人对篮球那是比谁都清楚,而加拿大也有NBA球队。

《NBA live 2003》封面球员是网队的基德,得到NBA联盟授权的EA拥有每个赛季最详实的资料。在《NBA live 2003》中,姚明已是火箭队的首发中锋,虽然似乎弱了点(如果EA能知道姚明会得30分甚至有可能更多,应该会把数据设得高些吧)。游戏中照例有2002-2003NBA赛季,季后赛、练习和一对一等模式。可以选择的队伍有全部的NBA队员和东、西部的全明星队,以及50年代到90年代的全明星队。可以创造、编辑和交换球员,可以联网。

《NBA live 2003》的声像效果一如既往地出色。虽然场边的观众仍然是纸板,但光亮得能映出球场上的球员的地板和大力扣篮后摇晃着的篮板已经使球场足够逼真。尽管凑近看那些颇为精细的球员仍然乔丹不像乔丹大鲨鱼不像大鲨鱼的,但是大多数时候是远看的,而且很容易从外表和动作的特征――如艾弗逊的头发和右手的白色袖套以及斯托克顿的紧身短裤――上认出他们来。另外节奏强劲的歌曲、吵杂的现场音效和MARV ALBERT的解说(EA跟这位著名解说员签了数年合约,好像明年NBA教练Mike Fratello也会加盟)也很好地营造了现场氛围。

真实感更主要是来自于比赛本身。从易到难体验了多场比赛后,我确实感觉到了NBA比赛的味道。NBA比赛中常看到的动作在这里都有。球员们有各种各样传球、投篮、抢断、盖帽、扣篮还有失误的动作。有些球员还有他们特有的动作,比如乔丹在空中独特的飞行和奥尼尔雷霆万钧的扣篮,就是不知道游戏中有没有设计篮板被扣坏这种意外事件。球星们的特点很突出,如奥尼尔在篮下的威力、艾弗逊的速度和九零年代明星队中乔丹的全能(而在奇才队中,我们的篮球之神已经可以让我们感觉到岁月无情)。比赛的节奏很快,有时候稍有些分心就会被电脑迅雷不及掩耳的快攻打乱阵脚,一时间会导致方寸大乱,防线崩溃,篮板球抢不到,进攻也屡屡受挫,似乎运气也变得不佳,甚至连扣篮扣下去时都可能发现球已经不见了。这也是NBA比赛中常见的情况。

更新时间:2025-02-19 大小:240MB 好评率:53% 安全下载
  你们谈论《NBA 2K10》时,是从何说起呢?是新增添的数千个动作?还是单人的"My Player"模式让你成为一名有前途的球员?还是今年王朝模式中的”create-a-draft class"的选项?面对这样一款标志着NBA2K系列诞生10周年的产品,你会从何开始自己的体验呢?可供我们选择的很多很多,但是我却想另辟蹊径:从 “现场解说”讲起。   现场解说和氛围   现在大多数的体育游戏都不是很重视现场报道这一项重要的环节。一个好的现场报道(就像索尼的MLB系列和EA的NCAA橄榄球系列)对一个游戏来说是必不可少的,甚至一个普通的现场报道(就像几年前的Madden系列,Chris Collinsworth )会让玩家的整个游戏体验大打折扣。就像现实中的体育运动一样,比赛中的报道不需要过多的浮夸和炫耀;在不影响观众观看比赛的情况下将场上的情况报道出来,同时不要在一个问题上重复多次就可以了。然而,即使现在的体育游戏大多能达到这些基本的要求,我还是认为体育游戏的现场报道能够达到一个新的高度:就是主持人之间能够就场上的情况进行一些有用的实际的交流。昨天在2K Sports' 总部看了2K10的展示之后,看起来这个游戏已经前所未有的无限接近于我所指的那个高度了。   和NBA2K9一样,Kevin Harlan 和 Clark Kellogg 继续担当现场报道的主持角色,尽管我一直不认为这两个人的化学反应很好,但是他们俩今年却有了改善。不仅仅是两个人之间的交谈过渡自然,更重要的是,大部分的现场报道和比赛中的情形接好的恰如其分。我们举例来说,如果两支球队正在竞争一个季后赛名额,怎么做好一个这场比赛的现场报道呢?最起码在比赛的开始,需要强调这次比赛的激烈性,两队的交战记录,以及胜负的差异。在比赛开始后的几分钟,两名解说员在解说比赛的同时需要花足够多的时间为之后的比赛准备充足的话题。如果不能的话,那两个人只能相互逗乐了--- 在我看的一场湖人队的比赛中,Kellogg 和 Harlan 漂亮地将话题扩展到2008年加索尔的那次有争议的交易上。   改进的现场报道是这个系列的一个重要的提升,这也与《NBA 2K10》所展现的“篮球第一”的理念相辅相成。这句话可能听起来很奇怪--但这就是一个篮球游戏--从你开始这个游戏,现场报道到主界面,再到整个2K10的所有东西都是围绕着篮球的。拿主界面来讲,这次的设计不再是传统的游戏模式的选择,而是真实的NBA当天要进行的一系列的比赛,和昨天比赛的结果。这个“NBA Today"界面能够帮助你感受到真实的NBA节奏。如果你喜欢,你可以直接从这个对阵表进入比赛,或者是点击其他的菜单进入游戏的其他部分。无论你是在”play now" 中寓言今天的NBA对阵,还是在你的王朝模式中,进行你赛季中段的比赛,加强的对话和现场报道都会让你一直和正在发生在你的球队和联盟的事情保持一致。   了解你的角色   《NBA 2K10》像我们展示的另一个重要的方面就是你的自造球员了。无论你是从《NBA 2K10》Draft Combine中将他创造出来,还是完全的创造一个新的人物,他都会很快被整个整个联盟的人所熟悉,有机会和2K10的封面人物同场竞技,甚至最终成为明星球员出现在主界面。“My Player "是可以比肩EA的"Be a Pro"的模式,你自造的球员也同样可以成为这里的明星。成长方式和Be a star 类似:从最坏到最好。你将从一个选秀球员或者是夏季循环赛中的一个龙套球员开始自己的职业生涯。在夏季联赛上,你的目标就是打动球探以获得一个球队的邀请加入他们的训练营。一旦你被选中,你就能够和那些NBA的球员为争夺一个大名单上的名额而竞争。你将不会知道哪知球队会选择你,如果你碰巧是湖人选择的有希望取代科比位置的得分后卫。好吧…… 祝你好远。   在 Draft Combine中,如果你想在《NBA 2K10》中创造一个自己的球员,那你需要决定你想让他成为什么类型的球员――他的位置,以及他的这个位置上的那种类型。下面是各个位置上可用的角色:   • 控球后卫 -- 传球第一,得分,防守,3分投手,运动型,全能型   • 得分后卫 -- 得分第一,防守型,3分投手型,运动型,突破型,全能型   • 小前锋 -- 防守型,3分投手型,运动型,突破型,得分前锋,全能型   • 大前锋 -- 防守型,运动型,背筐型,面筐型,篮板型,全能型   • 中锋 -- 防守型,运动型,背筐型,面筐型,篮板型,全能型   你选择的位置和角色将会决定你的球员在将来向哪个方向发展。在夏季联赛,训练营或非正式比赛中,你的个人表现和团队合作程度都会得到一个评价。成功的扮演你自己的角色并且为球队做出自己的贡献会让你的个人评分增加。相反,如果一直是一名自私的球员就会让团队指数降得很低,会抵消之前所得的分数。在游戏中,你还会得到用来分配到各项属性中来改进你的球员。取决于你所选择角色的不同,属性点数的价格也不尽相同。如果你是一名防守型中锋,购买盖帽和力量属性的价格必定会比购买3分和速度的价格要贵。   在训练营中,你要参加五场比赛,每场比赛之后都会有人被裁掉。很明显,这次的目标就是在大名单决定之前,要保证自己仍留在球队中,但是,即使你不能在这个名单中谋得一个席位,你的赛季也同样不会结束。如果你被裁了,你就会被送到NBDL。2K已经拥有了NBA发展联盟的版权,并且在游戏中提供了全部球队和球衣。你在NBDL的时间大部分都会花在充分利用你已经获得的上场时间来获取更多。当然,没有人想把时间花在发展联盟中,如果你的表现中规中矩,便会最终获得一个在NBA打球的机会,而在这里你又要重新赢得你的上场时间并把你培养成一个超级巨星。   在球场上,”My Player"模式中,摄像机会以你所创造的球员为主视角 -- 同时还有几个其他的视角可供选择。如果你的位置是控球后卫,那么作为球场上的指挥官你能够呼叫战术-- 这是其他位置所没有的能力。据说,2K10的幕后开发团队正在努力确保球场上的每个人甚至包括防守球员都会让玩家感觉到有趣,并且更加有真实感和现场感。   非正式比赛让My Player 模式变得更加具有吸引力。正如名字说阐释的一样,这是在这个模式下,你和你的朋友可以用你们的自造球员在线进行5vs5的比赛。非正式比赛你最少需要两名球员(其他由电脑分配),其实这个比赛最多可以有10名参与者的。和训练营和常规赛一样,在非正式比赛中你同样能够得到属性点数,这让你在比赛之外也有能够提升自己的自创球员。   空间感   第一次接触NBA2K10会让你有一种涣然一新的感觉。是的,你会感觉球员比之前更加相似,更加逼真的脸部,皮肤贴图,还有更加完美的灯光效果。你更能够体验到前作所没有的更加真实的空间感。前作中的球员比例不是很正常,球员看起来比真实的要大一些。在2K10中开发团队,将所有的球员比例重新调整,让玩家在游戏中可以感觉到球场会变得更加的空旷。   当然,调整球员的比例只是这个游戏的一个进步之一。游戏制作人Rob Jones 告诉我,他们的开发团队想要让游戏的动作以一种更加综合的方式展现给玩家。于是,他们就在比赛中采集了9000多重不同的动作加入到了2K10的游戏当中。不过这么多动作不会都加入到本作中,好的动作才会加入到本作中或替代新旧的版本。据他讲,前作中的动作只有不到50%会延续到2K10中当中。部分的新动作会用来更好的区分球员之间的特点。很自然的,控卫和一个高大中锋的移动方式是不会相同的,但开发人员并不满足。他们想要让大个子之间也要有明显的区分。因此,姚明就是姚明的(加入他明年还会打球的话),内内就是内内,纳什也不会和其他人一样。   新的动作的添加也正符合2K系列这些年一直标榜的球员标志性动作。今年,这个系列将会上升为Jones 所形容的“signature play”这种程度。新作还包括了重要的球员发展趋向。今年,开发团队还和82Games.com一起对联盟中的每一支球队和球员进行了细致的分析。这样做的结果就是,玩家能更好的理解一名球员在球场上的每个地方时怎么做出反应的,诸如“这个球员喜欢在哪里接球?”“他喜欢什么时候出手?”“他什么时候要位?”的问题。这样在进攻端所产生的效应就是,如果玩家对球队每个人进攻方式很熟悉,就能做到如何在恰当的地方选择恰当的进攻方式。相反,在防守端,如果你面对的是电脑AI控制的皮尔斯,你就会知道他接下来的动作是突破一步然后急停投篮或者往前一步的虚探。这样,你就能由你当时所处的位置决定如何去更好的防守他。   另一个在防守上的进步就是球员碰撞时的物理感,双人包夹时不再是之前那些固定的动作。当对一个持球队员进行双人包夹时,玩家可以更好的控制自己的球员对持球队员进行干扰。如果是在线比赛,一个人举起手准备封盖有可能的投篮,另一个人可以尝试去抢断。也就是说,当是被包夹时,就别希望他们会有个完了,尽管做出你的动作吧。   在新作中球员的数值也有了新的范围,和Madden NFL 10 类似,游戏中球员的数值会更加的接近真实,有好的,中等的,也有像斯卡布莱尼这样的。Jones说在前面的游戏中,球员的数值基本上是从55到99这个范围之间;但是今年,这个范围扩大到了2599.而属性的加点的范围是从0到99.   控制和创造力   为了简化操作,《NBA 2K10》的设定也有了一些改变。低位的动作都可以通过控制右摇杆的各个方向来执行,在和对手对位的时候你可以向不同方向做假动作来晃动对手。如果同时加上LT键你就能够做出“up-and-under"(虚投真突…)的动作。这两个按键(360手柄)可以做出不同的动作。LT是用来做快速动作的,RT是用来做强力动作的。RT键同样用来加速,但是鉴于过去的游戏中,玩家都是不听按着加速比赛(尤其是在线游戏的时候,你可以永不停息的加速),开发人员决定让体力槽变成更加有用的东西。所以,当你加速的时候,你就会发现你的体力槽会比以前下降的快很多,如果体力槽用完了,玩家就会发现即使你再加速,球员也不会跑得很快了。   自不必说,王朝模式当然也会有它自己的提升,在未来的某些时候我会用更多的细节来给大家讲述。但在那之前我还是要为大家指出《NBA 2K10》的王朝模式可能会增添一个新的能力:自主选秀和分配的能力。增添了通过2K的分享特征将你的选秀分享给大家的功能,意味着《NBA 2K10》的玩家可以在《NBA 2K10》发行的第一天就能够拥有最新最准确的名单。这个功能还有待确定。更多的王朝模式的细节会很快呈现给大家。   NBA2K系列用一种奇怪的方式成为了自己成功的受害者。随着 EA的LIVE系列推出了竞争的舞台(这种情形可能有所改观),2K的最大对手成为了它自己。2K8,2K7同样出色,为什么我们还要买2K9呢?似乎是为了回答这个问题才作出的这个10周年纪念的产品。2K的制作团队不仅仅专注于在游戏中增添新的元素,而且同样致力于让玩家体验到是什么让这个系列的游戏变得如此伟大,并变得更好。期待下一种更多关于《NBA 2K10》的报道。
更新时间:2025-02-19 大小:5.6GB 好评率:0% 安全下载
自从1900年首次正规拉力赛在英国诞生后,这项被称为“恢复健康与力量”的有趣赛事便受到全世界车迷和赛车手的喜爱,在种类繁多的赛车比赛中占有一席之地。如今,这个独具特色的赛车项目即将由星空娱动倾情代理的《理查德·伯恩斯拉力赛》真实地展现到我们面前,广大赛车游戏爱好者是否会为之眼前一亮呢?理查德·伯恩斯的拉力赛车:理查德·伯恩斯在普通人来看只是个陌生的名字,但在拉力赛车迷心中却是如雷贯耳的名人。他是英国顶尖的拉力赛车手,也是2001年世界拉力锦标赛的冠军得主。游戏中玩家不但可以从他那儿学到成为顶尖车手所必备的驾驶技巧,更能有机会与这位顶尖赛车手一较高下!各国着名赛场真实再显:《理查德·伯恩斯拉力赛》是一款力求给玩家带来真实感受的赛车游戏,除了赛车模型、车手完全按真实资料制作外,就连赛道也一样追求真实的完美再显。制作小组为了把游戏的画面表现得栩栩如生,特别制作了新引擎,其最大的特点就是引用了“照相写实术”,因此玩家在游戏中完全可以看到和真实赛道“一模一样”的拟真环境。此外游戏中还特别制作了“景点赛道”,例如着名的大峡谷等等,在各种专业跑道或着名景点比赛已经不是梦想!出类拔萃的拟真效果:赛车比赛时溅起的尘埃、场景附近的特殊物、丛林中被惊动的飞禽走兽……一切都被制作小组在实地考察后原封不动地还原到游戏里,整个游戏的进展都与时间和天气等即时因素紧密相连。游戏里的早晨与中午在画面表现上都有着明显的区别,当然,这些因素对于拉力赛的比赛进程也有着相当大的影响。没看过拉力赛?没玩过拉力赛车?没关系!《理查德·伯恩斯拉力赛》会带给你最真实、最刺激的拉力赛体验!
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  《速度生活》(LiveForSpeed)严格的说是一款模拟类赛车游戏:没有转向辅助,你所做的只是最接近于真实的驾驶操控。即使你使用键盘或鼠标,但你在驾驶室内仍使用方向盘驾驶,使用游戏方向盘比起鼠标或键盘在游戏里更容易的操控车辆,因此不管是线上还是单机游戏我们强烈推荐您使用游戏方向盘来感受这样一款超真实的赛车游戏.刚才已经提到,在单机游戏中你可以与电脑进行比赛,不过你会在线上与他人对战的时候可以找到更多的乐趣,而LFS为你提供了这样一个能与他人轻松愉快的交流车技的游戏平台,你甚至可以参与到线上的赛车联赛哦,在那里你会发现更多与人竞争的乐趣,一款好的模拟赛车类游戏需要有一个好的物理引擎来提供最为真实的物理模拟情景及特性.   在LFSs1版中已经集合了一切对于真实赛车来说比较重要的物理特性,但是这只是LFS的第一步,现在s2版出现了!s2版将把模拟演绎到极致,新的物理特性被加入进游戏引擎,如动态轮胎倾角【用来改善模拟的更加真实悬挂调教】,更细致的轮胎物理模拟及最新的车辆损坏.另外还有一点值得注意的是,s2版将提供的车辆将包括更高速的车辆以及更多的赛道在s2中轮胎磨损及油料也有了模拟,这样使得刚才所提到的LFS赛车联赛中将会加入专业级水平的进站策略,是不是有新挑战和乐趣了呢?   和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。   针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调解的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调教方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度 弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手大。   现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。比如我曾经用一台CPU:赛扬1G;内存:128M;显卡:TNT2PRO32MWIN98se DX8.1的机器运行LFS DEMO 0.2,经过比较合理的设置,同时打开5辆车比赛也不会感到卡,而且画面一样好看,当然你的驱动程序也要选好才行。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧,经过一段时间的熟悉,我想你是不会失望的。
更新时间:2025-02-19 大小:118MB 好评率:0% 安全下载

《NBA LIVE 2005》掀起了自由风格的革命。空中自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是独门自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。 当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在NBA快速激烈的比赛中的时候,全新的NBA全明星周末模式让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面秀出突破地心引力的惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分远投的实力。加入了经过改装的王朝模式和EA SPORTS在线后,《NBA LIVE 2005》带给你从未感受过的最真实最全面的篮球体验。

更新时间:2025-02-19 大小:2.3GB 好评率:0% 安全下载
  火热的《冠军篮球2》伴随着火热的夏天,隆重的展现在各位玩家的面前。   游戏继承了《冠军篮球经理》的优秀“血统”,同时又有“推陈出新”的闪亮光点。在这个火热的夏天,痴迷于篮球和经理类游戏的玩家不容错过―― 一款完全由中国人自己独立开发制作的体育经营类游戏《冠军篮球2》   游戏中玩家不用为以往经理类游戏满屏的英文冥思苦想,不用为一些篮球中的专业术语所困惑,不用被篮球经营中一些纷繁的运作手法所羁绊,不用被布置各种比赛战术所头痛,因为我们的制作秉承了为玩家服务、为球迷服务、为国人服务的宗旨,本游戏是一款真真正正的中文版――中国制造中国创造(MADE IN CHINA & CREATED IN CHINA)。   游戏特色:   ★ 中国篮球职业联盟全面进驻冠军篮球的世界   不用再为无法执教自己家乡的球队而感到苦恼了,不用再因为只能执教NBA的球队而感到无聊了,在《冠军篮球2》中加入了中国篮球职业联盟,也就是中国篮球联赛,包括:甲级(CBA)、乙级、丙级及地区联赛,你可以根据自己的意愿选择任意级别开始游戏,充分让你体验到多级联赛所带来的乐趣;游戏中中国联赛是有升降级制度的,而且各级比赛的赛制都不一样,玩家可以去慢慢体会。中国联赛的转会不同于美国,是通过转会费购买球员,而不是球员交易,而且没有选秀机制,因此玩家如果使用中国联赛球队,资金的重要性要高于一代。   ★ 自创球队 玩家自己的球队   如果你在现有的中国职业联盟中没有找到自己家乡的球队,或不想拘泥于传统的球队命名方式的话,游戏允许玩家自创一支职业球队参加中国联赛,玩家将有机会从最底层的地区联赛打起,并经过多年奋斗,最终成为中国联赛的总冠军,自创球队由于资金和初始球员能力问题,游戏难度可能会相对大些,但乐趣也会多些,喜欢接受挑战的玩家可以尝试。   ★ 新赛季资料全面更新 最新最全的转会及赛程数据   最新的NBA转会及赛程数据,首次出现在游戏中的中国篮球联赛数据,使游戏内容与现实同步,使玩家有很强的带入感。   ★ 实时比赛系统全面实现 大幅提高玩家的参与感   在《冠军篮球2》中我们采用了实时的比赛系统,保证每一个回合,每一名球员的触球都是用实时演算来实现的,这样使比赛的真实性有了明显提高,玩家会有更多的机会参与到比赛中,并通过换人和战术调整来直接乾预比赛的进程,影响比赛结果,这套实时系统可以提高玩家在游戏中的参与感。   ★ 全面改良的引擎 游戏运行更稳定、更流畅   一代的玩家可能对于游戏跳出和死机现象感受很深,那是因为我们的技术水平导致了游戏中存在着不少隐患,这一代产品,我们优化和更新了引擎技术,已经将这种情况减至最低;《冠军篮球2》已经是一款相对成熟的产品,至少她是稳定的,可以让玩家流畅的运行游戏,使玩家在游戏时能够全身心的投入到游戏当中,而不用总担心游戏的跳出。   ★ 首次引入了欧洲及南美国家联赛球员   由于资料问题,这些数据还不够真实和权威,但这些联赛球员的引入,使玩家在选择球员时会有更大的回旋余地,其实欧洲联赛中有很多高水平的球员,他们的实力并不逊色于美国球员,细心去发掘和培养,也许会得到意外的惊喜。
更新时间:2025-02-19 大小:474MB 好评率:0% 安全下载
  《心智:视丘之径》是由独立开发者 Carlos Coronado公布的一款第一人称解谜游戏。Coronado曾制作过《求生之路2》中下载量超过1000000的地图Warcelona。   《心智:视丘之径》是COMA的“精神继承者”,COMA是Coronado的一项未公布的项目,其构思酝酿耗费了许多财力物力。该游戏需要玩家在日夜交替、雨雾更迭中来解密,玩家还会在四季变换中旅行。环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果”。主角是一个陷入自己心智的男子,他必须用手边的各种道具让自己回到现实来,从而得以解脱。
更新时间:2025-02-19 大小:1.7GB 好评率:0% 安全下载

《闪电十一人》(イナズマイレブン)(Inazuma Eleven)是一款校园足球游戏RPG,在游戏中不单纯的需要进行游戏比赛,在剧情模式中,玩家还需要在学校及城市中自由移动触发剧情,并且在全城各地寻找拥有足球天赋(必杀技)的球员来组成球队!游戏里,玩家扮演的是鱼楠球队雷门中学足球队的队长,由于即将参加全国足球联赛,而对手将是非常强大的帝国学院,不甘心失败解散的队长肩负起了寻找球员的使命。剧情与我们熟悉的《足球小将》非常类似,并且部分角色有非常强力的必杀技。这款原创游戏能否带给我们大空翼与日向小次郎的回忆呢?游戏全程采用触笔进行操作,无论是进行剧情和实际比赛,一笔通杀。在比赛中,熟悉《足球小将》游戏的朋友可以从本作中体会到类似的感觉,通过指令输入来实现必杀技能的发动。而在带球、传球和普通射门时只需用触笔进行划动就可完成!

更新时间:2025-02-19 大小:92MB 好评率:0% 安全下载
  <劲爆极限滑雪>是由Infogrames为迎接千禧年而推出的一款极限运动模拟游戏,她不仅是世界上第一款极限滑雪模拟游戏,同时也是目前唯一的一款极限滑雪模拟游戏.该游戏融合了曾经在PS上销售达300万的极限滑雪模拟游戏系列的游戏性,和同样在N64上销售达150万的极限滑雪模拟游戏<1080°>的操控性,同时还具备了这两款游戏所不可能具备的PC游戏的特性,如真实高清晰的画面,眼花缭乱的光影效果,动感的音乐,最新的3维技术等等.该游戏还未推出,便被国外一些知名游戏网站评为99年E3首席体育游戏提名.   游戏的制作组Housemarque多年来一直致力于街机游戏的设计,因而他们把街机游戏刺激、兴奋、简捷等特点带入到这款PC游戏中.如果你追求那种风驰电掣般的速度感,那么游戏的速度赛将最大限度地满足你.不知你是否想象得到,在阿尔卑斯山脉那充满了急速下降、危险悬崖和突如其来的急转弯的狭窄雪道中翘首前行时,在丛林里那覆盖着薄冰的地面上穿过密布的树桩和黑洞洞的隧道时,在村镇中铺满着厚厚积雪的屋顶上掠过,滑上台阶边的扶手,把横在路边阻挡你前进的卡车远远地抛在后面时,那种无时无刻不洋溢在你身边的兴奋和刺激的感觉.   如果你不适应速度赛时的紧张心情,更向往一些轻松的、更具观赏性的比赛项目,那么空中花样赛和极限滑雪特有的半管赛将会把这项运动的全部魅力展现给你.当你从一个又陡又长的雪坡上急速滑下,掌握好时机利用最后的跳台,在飞跃那深不见底的悬崖的一瞬间,舒展自己的四肢,做出让人眼花缭乱的1080°旋转和各种不可思议的抓板动作(结合起来共有16大类具有具际命名的动作组合),用自己的身体语言去表现对大自然的热爱时,你会有什么感受?当你在半管赛道那类似切成了一半的大管道的底部,以钟摆似的运动方式前进,并利用管道两边的坡度跳跃到空中,吹着口哨做出各种花哨时髦的动作时,我相信你的热血一定在沸腾, 你的运动神经一定在跳动.   现在,如果你开始怀疑这款游戏可能会和那些赛车游戏一样,需要半个键盘的键位才能控制好的话,请不要忘记街机的操作简单、上手容易同样是这款游戏的最大特点之一.事实上只需要4个方向键和3个控制键,你就可以做出你所能想象的全部特技滑雪动作.也正是因为这款游戏具备了PS上销量达3000000的"Coolboar ders"系列的游戏性,和N64上销量达1500000的<1080°>的操控性,SEGA公司才同意这款游戏与一起成为目前DreamCast上仅有的两款极限滑雪游戏之一.   游戏的乐趣只能在亲身玩过之后才能充分体会到,而游戏第一眼能让你感受到的则是它惊人的画面效果.虽然游戏需要PⅡ233和3D加速卡才能表现出那种漂亮的画面,但这种配置要求是完全值得的.游戏提供了包括白天、黄昏、夜晚和阴 天在内的4种光影效果和包括晴天、雾天、雪天在内的3种天气效果.如果你没有在晴空万里下运动的习惯,那么在夕阳西下的黄昏和寂静的夜晚也是相当不错的选择.在这时,你感受到的将不仅仅是运动的喜悦,更多的则是对那些在夕阳时分朦胧的光晕下,或者是深夜里蓝色、白色、红色等各种灯火交织中,所能看到的独特、美丽的自然风景的惊叹.而这些完全是由电脑即时演算出来的光影效果.   漂亮的效果需要以真实的画面为衬托,令人欣慰的是<劲爆极限滑雪>做到了这一点.每屏400000个多边形把游戏中的所有物体都表现得栩栩如生.不仅是所有的物体,包括滑雪板滑过后的滑痕和后面扬起的一层雪雾都清晰可见.而且游戏中所有可供选择的角色都采用了人物骨骼模型,如果你观察仔细,可以看到当他们滑行时,无论是蹲下、跳跃、转弯还是作空中花样、甚至于不慎摔倒时,动作都十分和谐自然.说到这里,我想插着介绍一下游戏中可供选择的六个人物.他们当中有身体轻盈、动作灵活的日本女性Akiko;技术一流的瑞典女性Ulrika;下坡时具 有魔鬼般速度的英国男子Keith;曾经是体操运动员的法国男子Vincent;同时爱好极限滑冰和极限滑雪的美国小孩Mike;以及极限滑雪运动的元老级人物——德国的Karl.由于他们的身高、体重和力量个不相同,擅长的技术也不尽相同,所以在进行不同的比赛时,适当的选取人物,再配合游戏提供的十余种在转弯、速度和弹性上完全不同的真正的国际名牌滑雪板,你就能获得意想不到的效果.   <劲爆极限滑雪>另外一个可圈可点的地方则是它的音效和音乐.首先说一说游戏的音效,大家都知道,物体在雪面上摩擦与冰面上摩擦所发出的声音是完全不同的,而且一般来说雪的形态还有两种,一种雪花大,堆积在地面十分松软; 另一种状似小颗粒,落在地面如同粉尘一般.滑雪板在这些地面上滑行时发出的声音是完全不同的.而且即使在同样的地面,滑行速度的不同,发出的声音也不会相同.游戏中把这些声音都真实地表现了出来,如果你是一名真正的高手,只需要听声音便可以知道自己的速度如何.   同真实的音效相对应的是更加出色的音乐,极限滑雪运动是一项年轻人的运动,如果你经常看体育台的电视节目,就会发现所有这类运动的表演都配的是动感、刺激的音乐,<劲爆极限滑雪>同样如此.包括电子乐、说唱乐和非主流摇滚在内的多首节奏快、现代感强的音乐,将把这种刺激、激烈的运动气氛烘托至极至.   我还想说的是游戏的人工智能.同我熟悉的那些赛车类游戏完全不同,< 劲爆极限滑雪>中的电脑对手聪明、有技术,但也会犯错,同时绝对不会作弊,那种一人遥遥领先,其他人故意同你纠缠在一起的情况是肯定看不到的.<劲爆极限滑雪>中每一条赛道都超过两英里长,滑雪场面超过4000000平方米,与现实情况一样的是,游戏中每条赛道都有无数的路径可以通向终点,那些电脑对手都会选取各自喜爱的道路,分道扬镳.同样,你甚至可以从赛道的围栏外滑向终点,唯一的限制是必须滑行在地上有雪的地方.我在这可以告诉大家一个小秘密,如果你滑的时间长了,很可能会发现一些连电脑都不知道的捷径.   说了这么多,我差点忘了提游戏提供的比赛模式.<劲爆极限滑雪>提供了包括街机模拟、锦标赛模式、表演赛模式和训练赛模式在内的4种游戏模式.在这里最重要的是锦标赛模式,因为只有在这里晋升到相当的水平,所有难度列为最难,但却是最好玩的赛道才会出现,当然要想让所有漂亮的滑雪板都出现的话,这也是唯一的方法.   游戏的表演赛模式是专门进行空中花样赛和半管赛地方(当然在街机模式 中也有).这两种比赛都是要被评分的,其中空中花样赛要根据你跳跃的高度和所做出的花样动作的难度进行评分,笔者所得的最高分是18.98分,所做的动作是"10 80°Double flick Frontside Shifty".   半管赛要相对复杂一些,评分的标准有4项,包括非转动部分得分、转动部分得分、跳跃高度分和技巧分,笔者这项比赛不甚擅长,得分么,就不说了.另外,该游戏支持最多8个人进行速度赛.   总的来说,这款游戏无论从画面、声音还是游戏性来看,都是相当值得一玩的游戏.实际上,它也是目前PC上第一款,也是目前唯一的一款极限滑雪模拟游戏.如果你想体验一下什么是已经列入了冬季奥运会比赛项目的极限滑雪运动,那么这款游戏将是你最佳的选择.
更新时间:2025-02-19 大小:175MB 好评率:0% 安全下载

  格兰匹治大赛4(英文版)方程式赛车的另一系列,画面的感觉与EA的F1 2002不相上下,但配置感觉更高了一些,由于赛车的关键就是竞速的感觉,假如因为配置关系而体会不到这种感觉,那不玩也罢。

更新时间:2025-02-19 大小:181MB 好评率:0% 安全下载

《NBA LIVE 2005》掀起了自由风格的革命。空中自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是独门自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。

当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在NBA快速激烈的比赛中的时候,全新的NBA全明星周末模式让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面秀出突破地心引力的惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分远投的实力。加入了经过改装的王朝模式和EA SPORTS在线后《NBA LIVE 2005》带给你从未感受过的最真实最全面的篮球体验。

更新时间:2025-02-19 大小:2.3GB 好评率:58% 安全下载

  众所周知的,NAMCO素以开发美女赛车游戏而著称,尤其是享有盛名的《山脊赛车》序列。而此次他们带来的赛车游戏《街头赛车联盟》(Street Racing Syndicate)本来是由Eutechnyx开发制作,版权属于曾经赫赫有名的3DO公司,不过,随着3DO去年宣布破产,美国NAMCO花了150万美元拿到了这款赛车游戏《街头赛车联盟》的版权,游戏的画面显得异常华丽,不仅有真实的街景,而且明显有EA《极品飞车》的痕迹。今天,我们不仅带来了游戏的最新画面,而且还有SRS的几位赛车美女啊:)

  游戏玩法类似《极品飞车7:地下狂飙》,玩家仍将开名贵跑车在午夜街头进行狂野的飙车追逐比赛,在霓虹闪耀的都市街头疯狂飙车,再上华丽的光影效果表现,更能让玩家血脉贲张,更使我们追忆起《极品飞车7》带来的快感!在规则上,玩家在游戏中只要作出漂亮的飙车、甩尾动作,或是打败对手赢得胜利就能累积金钱,并且能用来购买零件改装爱车,让你的爱车越来越牛B。这款游戏将跨多平台推出。

更新时间:2025-02-19 大小:926MB 好评率:0% 安全下载

野蛮踏板车竞速赛2006游戏,新一代Invictus引擎再加上全新实时物理模块,将使玩家感受前所未有的高速驾车的极品快感。野蛮踏板车竞速赛2006里面包含了一般路面及越野路面的竞赛,拥有足以让玩家沈浸在体验赛车乐趣的先进物理系统及细致图形表现,游戏中有六个不同的关卡环境和超过60条以上的赛道,从冰山地区到沙漠地带,从山间小路到海滩,玩家可以自行设计及调校车子的性能,利用结合实时物理模型的新一代Invictus引擎,可以使玩家感受在开阔地区的骤加速、骤减速的颤抖,车辆遭受到撞击时,也会呈现出真实的损坏情形,同时也使用到许多图形技术,例如凹凸贴图、动态反射、高动态范围成像等技术;玩家可选择非线性的单人生涯竞赛模式或是从众多的多人竞赛模式里挑一种比赛方式来挑战。

更新时间:2025-02-19 大小:136MB 好评率:0% 安全下载


说起体育类年货游戏《实况足球》系列就不得不提一提了,近日Konami放出大招,将推出该系列的最新续作《实况足球2020(Pro Evolution Soccer 2020)》,相比以往作品,画质将有进一步的提升,而且AI的智商也有了显著性的提高,这更加考验到玩家的控球能力,有兴趣的小伙伴不妨来下载体验吧。

游戏背景

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

游戏特色

1.更加精美的游戏画面

2.AI的智商有了明显的提高

3.加入了更多球队,以及球星

特别说明

《实况足球2020》提供的是正版分流资源,需要的玩家可以下载。

安装说明

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上 2. 确认STEAM已经退出 3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录 4. 开始游戏

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更新时间:2025-02-19 大小:24.53MB 好评率:50% 安全下载


2002年,让许多中国球迷兴奋但又失望的一年,兴奋的是中国足球终于进入了世界杯,但失望的是中国队没有实现零的突破,面对世界各国的足球强队,失败而归。如今新一届的世界杯即将到来,虽然中国足球没能再次进入世界杯,但希望有朝一日中国足球能够进世界足球强队之列。

从《FIFA94》算起,《FIFA2002世界杯》已经是EASPROTS的第十一部作品了。整个FIFA系列一直在电脑足球游戏领域扮演着“老大”地位,每一作都是足球游戏FANS们的必玩之作。在经历了《FIFA2001》的失败后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002世界杯》,可以这么说,从《FIFA2002》开始起,EASPORTS便抛弃了以前的游戏风格,开始向KCET(KONAMI)的《实况足球.胜利十一人》系列(WE系列)学习。玩过《FIFA2002》的玩家都有感触,整个游戏由于明显有一种想学习《实况足球》的风格,反而弄得原有的游戏风格荡然无存,让一些老玩家深感不适。虽然画面是强化了,不过在球感的把握上,EASPORTS仍显稚嫩;虽然人物的动作看起来非常的逼真,但是玩家一旦操作起来,便感到操作的僵化。

在《FIA2002世界杯》中,操作键依然是A+S+Q+D+W+E的EA固定设置方式,增加了空格键可以做出“穿墙式二过一”。虽然操作未改变,但是由于在系统上做了很大的改进,使得整个游戏变得更为真实。玩过FIFA的玩家都知道,FIFA系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调爽快感,节奏较快;而后者强调真实,注意短传和中场。不过在本作中,EASPORTS确把实况足球的短传学了个七七八八,虽然也可以像前作那样靠个人带球冲过对方的阻拦,不过作用已经不是太明显。

更新时间:2025-02-19 大小:154MB 好评率:50% 安全下载

InternationalCueClub(国际桌球俱乐部)以其精美的2D画面和细致的操作,良好的手感被喜爱它的玩家誉为PC上最好的台球游戏,在这里我们要特别推荐它的最新国际版。这款游戏新增了联机对战的功能,你可以和朋友通过网络进行比赛了。最新更新为完美版,推荐喜欢桌球的玩家再次下载。初试联机功能感觉还是十分方便的,只要注意打开提示的防火墙端口,2台电脑即可联机游戏了,游戏的俱乐部房间模式十分有趣,很有真实比赛的气氛。画面:2D台球游戏,画面很精美,尤其是光线的明暗使用非常到位,是平面的台球桌和台球有种接近真实的感觉,台球反射着柔和的光线,感觉质地非常真实。整体效果非常出众。声音:为了贴近真实的比赛环境,游戏中并为设置背景音乐,但是击球和台球之间碰撞的声音非常清脆悦耳,可以达到以假乱真的程度。上手度:其基本操作和前作一样,这里特别介绍一下联机的功能,用引导程序进入后会自动联机,确认后进入游戏。如果你是内网会提示不能连接英特网,不过也可以通过局域网游戏,不要选择退出游戏,进入游戏后需要联机则选择第一项联机游戏,可以创建一个新的连接,设定联机方式,就可以联网游戏了。可玩性:游戏模拟台球比赛,非常具有可玩性,玩家可以在游戏中不断摸索,增加游戏水平,游戏中可以选择斯诺克、8球、9球等不同种类的台球比赛,也可以跟虚拟的电脑高手一较高下,也可以和好友对战比赛。游戏技巧InternationalCueClub是个很经典的游戏,每次开秆的先后是电脑随机决定的,如果把游戏开始的设置性别改为女性,起手基本是你开秆(电脑也会女士优先)

更新时间:2025-02-19 大小:151MB 好评率:61% 安全下载

《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。 《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。 在最新推出的《NBA2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如科比的不看人传球妙技。

更新时间:2025-02-19 大小:7.3GB 好评率:0% 安全下载

说《FIFA09》已经超越《PES2009》并不夸张,但应该加上主机版这个限制条件,而PC版无论画质还是玩法都不是一个档次。现在,《FIFA10》已经在路上了,PC玩家能否享受一次升华呢?很遗憾。EA在加拿大温哥华举行的社区日上透露,和上代作品一样,《FIFA10》不会在PC平台上使用下一代图形,因为更好的画面对PC硬件配置的要求也更高,而在全球范围内大约只有10%的PC玩家能够满足条件,霸王硬上弓只会诞生一个类似《孤岛危机》的硬件杀手,根本卖不动,纯属吃力不讨好。当然谁都知道,就算PC版做得再均衡、再出色,也不会变成主机版那样的摇钱树。

更新时间:2025-02-19 大小:2.7GB 好评率:0% 安全下载

本游戏3D网球精英赛分单打闯关、双打闯关、单打练习、双打练习、世界巡回赛。隐藏人物(第二排带问号的)在每个人的世界巡回赛里,通过打比赛、保龄球、发球机等一系列趣味比赛获得虚拟币在商店里购买。3D网球精英赛发球时按你站的位置,力度,方向,A或S而不同,特殊隐藏人物master是在晋级赛中,难度为Normal及以上,每场比赛打3盘,5场不能输一盘球,出现隐藏任务,再打败master;特殊隐藏人物king(隐藏任务中master的搭档)是在世界地图中,世界排名为2后出现,再打败king;世界地图共有5个商店,可以买到球衣和隐藏人物;隐藏球衣是在每种训练的最后一关分数优异拿得,共有八件,每件击球时都有独特的响声,都有独特的球拍。

更新时间:2025-02-19 大小:151MB 好评率:0% 安全下载
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