要塞围城免费下载
多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件要塞围城历史版本是玩不腻的战略塔防游戏作战手游游戏,具备最精致细致的界面设置,多军种英雄等着你挑选搜集培养,升級和加强军种,打造出归属于自个的最强军团,很多有趣的目标副本能够领到挑戰等。有有兴趣的朋友赶紧免费下载游玩吧!
要塞围城老版本详细介绍:
要塞围城是一款十分好玩的塔防游戏游戏。串谋抛出去大家的帝国进到最风险的时时刻刻,想要你与你的部队担负起维护保养帝国的义务。劲敌早已运行进攻,这使你沒有挑选,由于你是天堂的最后希望。

要塞围城旧版特点:
1.游戏独有的城堡基本建设方式,能够打造出属于你独一无二的城堡。
2.如果你发觉对手的百万雄兵倒在你精心策划的城堡时会使你的优越感溢于言表。
3.围建古城墙,基本建设城堡,置放大门,置放行政机关,置放阻碍物和六层,在地板上擦抹沥清来火计敌方。
4.还能够修建各种各样房屋建筑来提升士兵的战斗力,生产制造魔法塔能够运用法术。
5.各种各样大小不一的箭塔和投石塔能够和古城墙构成牢固的防御。弓手能够在城门上击毙敌方。
游戏闪光点:
1.游戏中国共产党有22种国防企业和各种各样特点的boss,作战中的模式多种多样并且颇具方法。
2.升級士兵的级别升級房屋建筑的作用可以给你的防御更为牢固。
3.你搭建的城堡是不是可以在敌方的围住中坚持不懈出来。
4.宏伟精致的竞技场,豪壮的环境演奏会将你迅速加入到这一场欧洲中世纪的战事。
环境:
1.一场诡计促使人们的帝国早已来到最风险的时时刻刻,你将带着你的部队进行守护帝国的重任。
2.强大的敌方早已打算向你进行攻击,这时你不能胆怯,由于你早已是全部帝国最后的机会了。
游戏玩法:
复古时尚的风格,欧洲中世纪欧洲骑士设计风格
1.尽管是2d平面图游戏,但游戏里的3d贴图制作或是很细致的,人物角色挪动、进攻等姿势也看起来很当然,看上去不容易死板生涩。
2.本作的风格偏重于欧洲中世纪欧洲骑士设计风格,细细长长佩剑,鲜艳的披風,光鲜亮丽的盔甲,让玩家有一种乱入到中全球欧洲地区的觉得。
3.与此同时游戏界面能够随意放缩,便捷玩家更强的开展游戏感受。游戏中还有一个地图,能够展现出整场的工程建筑布局和工作人员部位。
4.有效的应用能够协助玩家更强的守卫住城堡,击败进犯的对手。本作的各种标志和纹路制作都含有中世纪欧洲设计风格的特性。
5.复古时尚的体验尤其突显,可以使玩家更强的感受到本作所突显的时代特征,融进到游戏的社会中去。
加强系统软件,缓解你的防御工作压力
1.每轮作战完毕后一定会得到金币,金币除开能够修建防御力机器设备和征募士兵之外,还能够用以新军种和设施的开启和升級,进而提升士兵和建筑物的特性。
2.本作的加强系统软件较为单一,仅仅对单独军种或工程建筑开展加强,挑选难度系数并不大。可是加强对防御的效果或是很显然的,玩家能够随意加强士兵和机器设备,用于减轻守卫城堡的工作压力。
坏掉修要不卖,检修和售卖系统软件
1.在一大批对手的席卷后,有一些防御工程建筑会产生毁坏,玩家能够在下一次作战前对其开展检修。
2.检修必须耗费金币,但会比立即选购新的设施来的划算。假如玩家对自身放置的防御力机器设备不满意。
3.能够将其售卖,再次放置防御力机器设备,玩家对格局的总体操纵开放度较为大。
4.除开工程建筑能够售卖,士兵也是能够售卖的,与建筑物同样,售卖得到的金币会比选购时费用的少。玩家对全部游戏合理布局的开放度分派性或是非常强的。
包名:com.easytech.fortress
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《要塞围城中文版》是一款**塔防策略类手游**,主打建造与即时战斗结合的玩法。
玩家将扮演中世纪领主,在随机生成的战场中建造堡垒、部署军队,抵御敌军一波接一波的攻城战。
游戏最大特色是**动态天气系统**与**物理破坏机制**——暴雨会泥泞城墙影响攀爬,雷暴可引燃木制箭塔,而投石机砸出的缺口会让敌军改变进攻路线。
游戏特点与玩法
1. 建造不是堆防御塔
用木材、石料和钢铁搭建立体城墙,通过阶梯、箭塔、地窖构建立体防线。砖石墙扛投石机,木栅栏防骑兵冲锋,每场战斗都要重新规划布局。
2. 兵种搭配决定生死
弓箭手射速快但怕近战,重装步兵能顶住冲车撞击,火枪手专克盾牌兵。战场中央还能召唤攻城器械反打——但得先撑够20波!
3. 天气不是装饰品
沙尘暴遮蔽视野时,得安排探照灯塔照明;冰冻天气下,地面结冰会让攻城锤滑倒撞歪方向。有时候暴雨反而是好事,浇灭了火油弹的大火。
4. 合作需要真默契
双人模式下,队友能操控独立的左翼城墙。一人专注清理攀墙士兵,另一人集中火力轰击攻城器械,配合失误可能让整面城墙崩塌。
要塞围城中文版游戏攻略
1、如何取得游戏胜利?
在守住敌军的进攻保证大本营不被摧毁就能取得胜利,不过新手要注意如果勇士盖伦被击杀了那么游戏也会失败结束。
2、如何提高评分?
每波敌军攻击过后会进行评分,分数越高奖励的金币越多,可以增加陷阱和远程兵力来减少建筑损坏和士兵伤亡,从而游戏提高评分。
3、如何进行操作?
敌人到来前我们可以购买士兵、建筑、要塞为战斗到来进行准备,特别提醒大家战斗中我们还是可以点击士兵进行移动,根据敌军的路线将我们的士兵移动到战斗区域。
更新日志
1. 新增“暴风要塞”主题地图,风暴眼中心会周期性触发龙卷风卷走轻型建筑
2. 加入攻城技师兵种,可建造可移动的装甲攻城塔,但需要3名农民持续维护
3. 优化新手教程,前5波敌军攻城锤攻击速度降低40%,方便学习城墙修补技巧
4. 修复冬季地图中箭塔火把在暴风雪天气下异常熄灭导致的伤害丢失问题
5. 调整第12关Boss战逻辑,领主巨斧劈砍时会暂时击退远程单位,防止卡位无伤输出
欢迎再次来到《斗罗大陆:史莱克学院》。在这里,你可以建立起自己的魂师队伍,开始一场在斗罗大陆上的探索之旅!作为一款描绘青春斗罗世界的团战MMO手游,《斗罗大陆:史莱克学院》会让你亲身体验魂师的生活,你可以成为强攻系、敏攻系、辅助系等各种类型的斗罗大陆知名魂师!游戏中有丰富的战斗模式可供选择,包括5v5副本、10人团本、40v40团战以及百人野外BOSS战等等。你可以和朋友们一起组队探索未知区域,共同面对强大敌人的挑战,享受真正意义上的团队合作和战斗的乐趣。
《世界征服者4》是由EasyTech(EASY Inc)开发的二战题材策略战棋手游。游戏采用六边形网格地图,玩家需要扮演不同国家的指挥官,在1939-1945年间的经典战役中完成战略部署。
区别于传统战棋游戏,本作将宏观战略与微观操作结合。每个将领都拥有独特技能树,能指挥步兵、坦克、飞机等多兵种协同作战。玩家既要统筹资源生产、科技研发,也要在局部战场实施战术迂回、伏击等细节操作。
游戏特点与玩法
1. 每次战役开始时,玩家能选择不同国家的初始将领组合。比如德军隆美尔自带装甲突击技能,而苏军朱可夫则拥有更强的防御指挥能力。
2. 勋章系统是核心成长机制。通过完成战役关卡获得的勋章,可以解锁将领专属技能。比如积累20枚勋章可激活巴顿的"钢铁洪流",大幅提升装甲部队机动性。
3. 动态天气与昼夜系统会影响战局。暴雨会降低视野,夜间作战时只有照明弹范围能正常作战。这些环境因素需要配合特定将领技能才能化解。
4. 多人模式支持跨平台对战。玩家可使用自定义将领,在100x100的超大地图上展开超过200小时的战略博弈。
游戏模式
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力
世界征服者4二战欧洲攻略:轴心国篇
由于《世界征服者4》新模式需先解锁“二战欧洲”剧本模式,本攻略旨在帮助新玩家及未通关二战欧洲的玩家,同样也提供高效刷资源的方法。
首先来了解一下基础资源和推荐将领,游戏初始会提供1000金币、500勋章、200工业和20能源作为起步资源。此外,通过教程关卡的每关结束后,您将获得100勋章,三关累计可获得300勋章。在开始二战欧洲关卡攻略之前,您将拥有总计800勋章和HQ等级4。
HQ,即“Head Quarters”指挥部,其等级至关重要,它决定了您的军团技能等级和可解锁的将领数量。
二战欧洲轴心01关卡,我们将面临的是经典的闪电战挑战。本次攻略将聚焦于普通难度,让您逐步掌握游戏技巧。在关卡中,您将有机会操控多达4个单位,包括1队突击步兵、2队机动步兵,以及1辆装甲车和1辆轻型坦克。为了增强我方实力,特别推荐您选用铜将“梅塞”,他不仅具备增强我方单位的属性,还能以15%的概率降低敌方士气,而且仅需550勋章即可解锁,是您前期轻松获取的强将之一。当然,即便不解锁梅塞,您也能轻松过关,因此,这些勋章可以留作后续解锁更高级将领之用。
接下来,我们将进入实战环节,详细演示如何通过这一关卡。
本关的三星通关条件是在10个回合内完成,且最多只能上阵3个将领。游戏中的关键地区是红色圈内标出的华沙,占领该地区即可顺利过关。同时,绿色圈内所示的城市是可选的攻占目标,占领后能获得“闪电战”技能,并降低敌军的士气。
考虑到敌方单位以装甲车、野战炮和突击步兵为主,而我方突击步兵在这方面并不占优势,为了简化操作,我们将选择不使用该单位。在部署时,只需将除突击步兵以外的其他单位尽可能向前推进,然后即可结束当前回合。
随着AI的行动,我方单位会逐渐减少,从而形成当前的战场态势。
由于机动步兵具备“对敌方装甲单位伤害增加30%”的特殊属性,因此,将我方的两队机动步兵巧妙地部署在敌方装甲车的右下方和正下方位置,不仅能够有效规避其他敌方单位的攻击,同时还能专注于对敌方装甲车的打击。
利用装甲车对步兵单位伤害增加35%的属性,在接近敌方突击步兵后发动攻击,往往能一招制胜,并有机会获得士气提升的buff,从而增加6点攻击力。同时,我方的轻型坦克向前推进,对敌方装甲车展开攻击,随后结束本回合的战斗。
到了第三回合,敌方此前被我方围攻的装甲车将被彻底摧毁。此时,我们调整战术,让一队机动步兵对右上方绿圈内的目标发动进攻,另一队机动步兵则移至先前同袍的位置。装甲车也向左方移动,以避免不必要的攻击。
随后,轻型坦克向南移动,对下方的机枪堡展开攻击,并结束本回合的战斗。
随着AI的攻势推进,若一切顺利,我方坦克将能成功摧毁先前轻型坦克所攻击的机枪堡。
接下来,为了确保占领绿圈,我们决定派遣两队机动步兵和一辆装甲车共同进攻。同时,轻型坦克将直接向红圈发动攻击。
接下来,我们需要调整绿圈和红圈周边部队的部署,以便形成有效的包夹,从而最大化输出效果。完成这一步骤后,即可顺利通过当前关卡。值得注意的是,在攻占城市时,除了要消灭城市内的敌方军事单位,还需要清空城市上方的血槽,以确保对该地的完全占领。
接下来,我们将占领绿圈区域,从而获得“闪电战”技能,这将使敌方士气遭受打击。随后,我们将全力攻下红圈,以迎接最终的胜利。
由于军事单位的属性加成具有概率性,因此本关卡的预计通关回合数通常在6至7个回合之间。
更新日志
1. 新增"柏林1945"特别行动章节,包含12个动态生成的巷战关卡。
2. 优化将领升级系统,现在获得经验时会显示具体是哪项作战行动贡献的。
3. 修复了跨平台联机时,部分技能特效不同步导致的判定错误。
4. 调整了太平洋战场资源刷新机制,岛屿间的补给航线现在需要海军护航。
《植物大战僵尸》是PopCap Games开发的经典塔防手游。你种植物守后院打僵尸,轻松又带点小策略。
手绘卡通画风配上滑稽僵尸,玩起来像在翻搞笑漫画书。
游戏特点与玩法
1. 你在草坪上种向日葵赚阳光,再放豌豆射手打僵尸。操作就点点拖拖,但关卡越往后越烧脑。
2. 50多种植物随便搭,寒冰射手冻住僵尸,坚果墙当肉盾。玩久了能试出新套路,比如樱桃炸弹清场超爽。
3. 白天黑夜不同关卡,泳池屋顶地形多变。僵尸戴着铁桶撑杆跳过来,你得灵活调整布局。
4. 无内购付费墙,通关全靠自己琢磨。偶尔弹出铁桶僵尸突袭,紧张感刚好不憋屈。
植物大战僵尸北美版玩法攻略
【新手攻略】
1、进入游戏,选择冒险模式;
2、拾取植物卡片可以种植到草坪上,这个植物为豌豆射手;
3、拾取太阳,一定数量可以购买卡片再次放置;
4、僵尸来临时,豌豆射手会自动攻击僵尸,我们的目的是防止僵尸进屋里;
5、闯过一关后,会解锁相应的奖励,例如这个向日葵卡;
【部分植物】
1、豌豆射手
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、向日葵
耐久:300
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、樱桃炸弹
耐久:300
攻击:1800
范围:以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆
准备时间:1秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:范围大杀伤力爆破
4、坚果
耐久:4000
临界点:0
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
5、土豆地雷
耐久:300
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:1秒
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
6、雪花豌豆
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果,持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、咀嚼者
耐久:300
攻击:40
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、双发豌豆
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出两发豌豆
9、烟雾蘑菇
耐久:300
攻击:20
射程:正前方约3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹,白天会睡觉
10、阳光蘑菇
耐久:300
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间,白天会睡觉
更新日志
1. 新增“南瓜狂欢节”限时活动,打关卡送南瓜头植物皮肤,9月30日前有效。
2. 优化了植物拖拽手感,现在滑动更跟手,不会误点阳光球。
3. 修复了第4-5关铁桶僵尸卡住不动的Bug,僵尸终于正常往前蹦了。
4. 降低了夜间关卡难度,第2章普通模式僵尸速度调慢15%。
5. 调整了向日葵产出阳光数值,前期攒钱节奏更舒服。
1. 游戏简介
植物大战僵尸2中文版破解版是一款经典塔防策略手游的修改版本
基于原作PopCap Games开发的续作框架
核心玩法围绕策略布阵+即时战斗展开
延续前作Q版画风
新增时空穿越设定
玩家将在古埃及、海盗港湾、未来都市等20+主题世界种花养草
用向日葵攒阳光
靠豌豆射手轰击
拿坚果墙硬扛
阻挡成群结队的搞怪僵尸
2. 游戏特点与玩法
1. 破解版特色:无限阳光/钻石免付费
2. 保留原版50+植物卡牌升级系统
3. 每个世界开放20+主线关卡+5大挑战模式
4. 新增中文本地化MOD支持
5. 操作优化:去广告干扰/触控响应提升
6. 特色玩法:植物进阶觉醒、花园收集玩法、BOSS战系统
7. 每周更新限时活动关卡
8. 支持离线游玩
3. 更新日志
1. 新增「机械帝国」新世界
2. 修复部分机型闪退问题
3. 优化植物图鉴加载速度
4. 调整坚果墙血量平衡
5. 新增中文配音包
6. 修复第25章存档异常
7. 优化触控区域适配
8. 调整阳光产量数值
植物大战僵尸2游戏攻略
想必玩家在通关各个世界关卡的时候,一定遇到了不少困难,也许是你不了解它们,可能是你没掌握玩法。本次我就来带你看看全部世界简易攻略,希望对你的想法,思维有一定帮助,有疑问或者我有错误的地方,都可以指出来。
第一世界:埃及
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶
推荐主升植物:卷心菜投手
卷心菜投手对于前后期来说,都能说上是一个白卡神器,前期靠它的大招清理全屏僵尸,后期靠它的高额输出,迅速刷关,所以前期卷心菜投手无非是最好的选择。
碎片获取:埃及探险(第九天)、挑战、无尽商店。难度关卡:埃及15关
埃及15关就是玩家遇到的第一个僵王,我们可以看到僵王的活动力很好,植物很难攻击到它。
僵王技能:
1、炮弹轰炸,炸毁被瞄准的植物
2、僵尸召唤,召唤出一系列埃及僵尸
3、踩踏,僵王对它前面两格进行攻击
4、冲撞,僵王向前俯冲,摧毁两排植物
技巧:运用好双重射手,使用能量豆,将豌豆全打到僵王上,若僵王使用了冲撞,记住,使用能量豆,僵王就会停止撞击。
第二世界:海盗港湾
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶,困难2阶
推荐主升植物:玉米投手
玉米投手虽伤害不高,但有几率投出黄油,定身住僵尸,且玉米投手能秒杀掉海鸥僵尸与鹦鹉,更重要的是海盗植物传送带中,几乎都是玉米投手,玉米投手达到二阶时,每五次攻击释放炮弹,造成高额伤害,在这个世界中很实用。
碎片获取:海盗探险(第二天),挑战,潘妮商店。功能性植物:弹簧豆
弹簧豆可以说在海盗港湾中是一个很实用的植物,能把僵尸弹入水中,直接秒杀,当僵尸众多时,给它能量豆,就能欣起一片水花。
其他推荐植物:原始豌豆射手,三叶草
原始豌豆射手能将飞索僵尸打入水中,而三叶草,能吹跑所有海鸥僵尸和正在飞索上的海盗僵尸。
难度关卡:海盗20天困难
技巧:这关要利用地形,其实我们只在打一条路!我们可以看到,这关有三条紧密的夹板,所以说,我们利用弹簧豆,能直接清除两排僵尸,再利用寒冰射手大招的强大输出,直接通关,且注意海鸥僵尸,利用玉米大招,全部清除。
趣味玩法:加农炮之战
技巧:开始的时候先不要急着发射炮弹,等后面海鸥来了一大群的时候,找准一个密集点,集中多个海鸥。
第三世界:狂野西部
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶,种类多。
推荐主升植物:双向射手
双向射手主要是针对突如其来的淘金僵尸,双向射手可以快速击杀,且使用大招可以对付血量厚的僵尸。僵尸分析:
淘金僵尸:行走一段距离后飞向左侧,从后面进攻。
钢琴僵尸:弹奏钢琴,使僵尸能切换路线,阵型来回不定,很难攻破。
斗篷僵尸:有高额护甲,血量厚,需要有强大攻击力植物击败。
鸡贼僵尸:鸡贼僵尸会释放大量僵尸鸡,迅速冲到植物阵营,攻击植物。
机器牛:机器牛会迅速向前冲,把小鬼甩到前面,突击植物。
推荐植物:西瓜投手,强酸柠檬
这两个植物对于新手有一定难度,但很有效率,可以考虑后期使用。
第四世界:功夫世界
难度系数:简单
系数:简答1阶,困难2-3阶
推荐主升植物:火葫芦
火葫芦有着高额伤害,不仅能清除武器架,还能秒杀一排僵尸,可以说是很好的白卡植物,且大招就能清除一排僵尸,合理使用能轻松过关。
碎片获取:功夫探险(第四天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:白萝卜白萝卜能让它身后的僵尸不被气功僵尸吸走,种植一排可防止时空黑洞。且血量厚,二阶能攻击僵尸,在功夫世界中较为实用。
碎片获取:功夫探险(第七天)
难度关卡:铜人阵此关难倒了很多人,其实这关比较简单,运用好给的土豆地雷就行,将土豆地雷放在铜人脚下,使用大招,就能炸掉铜人许多生命,很快就能清除五个铜人了,且利用好火葫芦,清除僵尸。
注意关卡:炸药桶此关卡中不要使用火系植物,容易点燃绳子,一旦着火,就用冰冻生菜熄灭。控制绳子长度十分重要。
重点僵尸分析:
锤子僵尸:反弹类似于飞行物的植物子弹(非投射物),切记,不要在它挥舞锤子时给豌豆射手放大招!
喝酒僵尸:会进入狂暴状态,需要快速击杀。
自爆僵尸:会炸毁大部分植物。
第五世界:未来世界
难度系数:普通
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶。
世界特点:超级瓷砖
在这种瓷砖上给植物使用能量豆,会让其他相同颜色瓷砖上的植物也释放大招。
推荐主升植物:激光豆,魔术菇
激光豆有强力的穿透效果,能对一排僵尸造成伤害,大招甚至能秒杀一排僵尸,配合超级瓷砖使用效果极佳。魔术菇更不用说了,一下便能召唤僵尸大军,一直给魔术菇能量豆,就可以释放出“僵尸军团”,轻松通关。碎片获取:挑战、对战商店。
功能性植物:三叶草
三叶草能吹飞在空中的僵尸,一下清理掉众多的飞行僵尸,让单体攻击植物更好打击僵尸。
2、脉冲黄桃
脉冲黄桃能让机械僵尸故障一段时间,趁此机会消灭僵尸。
僵尸分析:
机甲路障僵尸:血量厚,有高额护甲。
机甲橄榄球僵尸:血量厚,不仅有高额护甲,还会把植物推后一格,当植物碰到最左侧格子时,植物将会被推出场外,直接弹飞。
电磁盾僵尸:释放电磁盾,抵挡远程植物攻击,但防不住穿透性攻击。
机械小鬼僵尸:从天而降,进入植物阵型里攻击。
迪斯科3000:此僵尸会召唤喷射器舞者,要运用三叶草,脉冲黄桃抵挡。
难度关卡:火龙草自选关
在大多玩家只能用一阶火龙草的情况下,应该尽量把火龙草靠后,然后放两个火龙草在2与4路,连接上相同颜色的瓷砖,用能量豆清除僵尸,耐性通过。
第六世界:黑暗时代
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:僵尸墓碑,能量豆墓碑,阳光墓碑。与各种魔药。
推荐主升植物:大喷菇
大喷菇有着穿透的攻击模式与快速的攻速,且对清除墓碑十分有用,大招可以击退僵尸,配合阳光豆还能产出许多阳光,在黑暗时代中十分有用。
碎片获取:黑暗探险(第5天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:路灯花,咖啡豆
路灯花能照亮迷雾,且让隐形僵尸现形。
咖啡豆能让沉睡的植物苏醒过来。
僵尸分析:
魔法师僵尸:将植物变成羊,一段时间无法攻击。
大法师僵尸:让3×3范围内的植物沉睡,需要咖啡豆才能使其苏醒。
骑兵僵尸:向前冲直到撞上植物为止,让盔甲僵尸下来战斗。
国王僵尸:给周围的农夫僵尸带上头盔。
世界新僵王:黑暗机械龙
基本技能:
1、火球,吐出众多火球,毁灭植物。
2、喷射火焰,烧毁两排植物。
3、僵尸召唤,召唤黑暗时代僵尸
克星:磁力菇磁力菇开大时,将会停止僵王所有技能。
特色玩法:小屋布景,箭箭爆头。
第七世界:巨浪沙滩
难度系数:普通++
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:海洋,在水上无法种植植物,需要特定植物:荷叶,且荷叶上不能种植根系植物。
推荐主升植物:鳄梨,导向蓟
鳄梨不用说了,传送带很需要它,且僵尸靠近时,它边会向前冲且咬伤一路的僵尸,伤害很高。
导向蓟有着跟踪导弹,十分强力,可以打到每一路的僵尸。
碎片获取:鳄梨海滩探险(第9天),导向蓟星星兑换。
僵尸分析:
浮潜僵尸:潜于水中,只有投手植物能击中,不然要等他上岸,植物才能攻击到它。
冲浪板僵尸:在水上快速移动,上岸后,冲浪板会摧毁一株植物,且作为僵尸的防护盾。
渔夫僵尸:将植物钓入水中。
章鱼僵尸:投射章鱼,缠绕住植物,在章鱼没想消灭前,植物将丧失所有能力。
美人鱼小鬼僵尸:会在每次退朝后出现,基本在潮水线旁边。
世界新僵王:机械鲨鱼
基本技能:
1、召唤僵尸,召唤出巨浪沙滩的僵尸。
2、小鲨鱼,小鲨鱼会对在水上的植物进行攻击。
3、强力涡轮,将两排植物吸入鲨鱼体内,全部摧毁。技巧:需要耐力的去尝试关卡,有时幸运也是很重要的。
第八世界:冰河世界
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:
1、植物会被寒风冰冻。
2、僵尸会跟着指向浮冰而转移路线。
推荐主升植物:火焰豌豆
火焰豌豆是火系植物,不会被冰冻,且有高额伤害,大招能攻击一路僵尸,伤害巨大,可以搭配许多输出植物,不被寒风冰冻。
碎片获取:冰河探险(第七天)
功能性植物:烤马铃薯
能将冰块融化,可解冻在冰块中的植物与僵尸。
僵尸分析:
猎人僵尸:会慢慢冰冻植物。
渡渡鸟骑士僵尸:会越过所有障碍和植物。
海象僵尸与滑雪僵尸:滑雪僵尸可以靠着海象僵尸提升速度。
冰鼬:类似于僵尸鸡,移动快速。
世界新僵王:猛犸象僵王
基本技能:
1、寒冰护盾:僵王给自己增加冰块,增强防御
2、寒风:僵王会冰冻植物
3、僵尸召唤:召唤冰河世纪僵尸
技巧:五路输出植物都能打到僵王所以放强力的输出植物就行了,另外注意冰冻。
第九世界:天空之城
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界可种植陆地植物的空间只有3×5的三排空间,而本世界特有空中飞行植物。且有雷云模式,会有闪电。
推荐主升植物:芦笋战机
芦笋战机能攻击三排僵尸,伤害高,从二阶开始能穿透僵尸,且直接能在空中种植,消耗低,性价比高,群体输出可观。
碎片获取:星星兑换
功能、防御性植物:旋转芜菁这个植物可以反弹僵尸的子弹,且有用超高的血量,能拿来当空中坚果用。
僵尸分析:
战斗机僵尸:发射子弹攻击植物,最后会撞击飞船。
双舱飞机僵尸:会撞击飞船,且必须攻击两个舱才能击败此僵尸。
仲裁者-X型:会隐形周围僵尸,需要灯笼草来让僵尸解除隐形。
飞弹僵尸:会发射出毁灭性伤害的炮弹攻击飞船,要用手指快速滑动机身才行。
难度关卡:天空16困难
注意,此关用豌豆小队成功率很低,没有高超技术是通不过的,建议攒齐其他小队植物,再来挑战,你会发现轻松许多。
世界新僵王:秃鹫战机
第一形态基本技能:
1、战机摧毁前面两格植物。
2、旋风:卷走一排植物。
第二形态基本技能:
1、闪电磁带:让范围内植物全部受到雷电效果。
2、机枪:发射大量子弹,摧毁植物。
第十世界:失落之城
难度系数:普通+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界特点:黄金瓷砖,植物在上面能自动生产阳光。
推荐主升植物:红针花
红针花,又是一个平民神器,从二阶开始就能跨阶打四阶僵尸,攻速持续加成,配合控制植物,可以让输出最大化。
碎片获取:失落探险(第二天)
功能性植物:菠萝蜜,黄金叶
菠萝蜜能堵住洞口,且掉落菠萝蜜种子,抵挡僵尸前行,黄金叶可制造黄金瓷砖,产生阳光。
关卡注意:
失落发掘者僵尸与失落阳伞僵尸属于需要特定攻击方式攻击的僵尸,要带上投手与射手,射手能对洋伞僵尸造成伤害,投手对发掘者僵尸造成伤害。
僵尸分析:
失落搬运工僵尸:会召唤传送门,然后召唤僵尸。
失落医生僵尸:让僵尸加速,与给植物减慢攻速。
特色玩法:雷雨模式,敲罐子。
雷雨模式就要靠玩家的反应力与眼力了,注意发掘者僵尸和洋伞僵尸就行。
第十一世界:摇滚年代
难度系数:困难
僵尸系数:简单一阶,困难四阶
推荐主升植物:潜伏芹菜
潜伏芹菜能对付很多僵尸,且伤害很高,能秒杀僵尸,且不会受到太大伤害,可以用坚果攒僵尸,然后等芹菜一个个干掉。
碎片获取:摇滚探险(第二天)
功能性植物:复活萝卜
十分实用,可以复活阵亡的植物,在无尽中能以少换多,性价比很高。
关卡注意:本世界有八个传送带关卡与两个危机关卡,新手不推荐解锁,且在香蒲和仙人掌都为一阶的情况下,难度很大,可能要花费黄瓜才能通关。
僵尸注意:
闪动僵尸会让身后的僵尸处于无敌状态,需要尽快击杀。
重金属巨人僵尸会连续释放冲击波,摧毁植物,很难对付。
贝斯手僵尸会带着音响从天而降,摧毁一株植物,并演奏贝斯造成伤害。
街机僵尸会推着街机进场,召唤八位僵尸(像素僵尸)。
朋克僵尸,击退植物或把植物踢出场外。
通关意见:猫尾草建议2-3阶,仙人掌2阶再来推关,否则难度太大。
僵王与冰河世界有所相似。
第十二世界:恐龙危机
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界有独特的元素,恐龙,详细介绍可见其他帖子。
推荐主升植物:原始豌豆射手
数据分析(存有误差):
植物特征:绿色植物,狂野生长,豌豆家族
冷却时间:5秒
阳光消耗:175
攻击模式:当有僵尸出现在原始豌豆射手前方时,原始豌豆射手会以约2.9秒1发的频率向前方发射重型豌豆。重型豌豆有50%概率附加击退一格效果, 有50%概率使僵尸眩晕0.5秒。对于不可击退的单位必定造成0.5秒的眩晕。生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:70/发重型豌豆可以被火炬树桩点燃并增加相应倍数的伤害。
二阶技能:攻击力上升至105/发,有15%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
三阶技能:攻击力_上升至140/发,有25%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
四阶技能:攻击力.上升至175/发,种植时有60%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力.上升至250/发,变为熔岩豌豆,必定造成群体效果。攻击后有概率留下伤害为100/秒的熔岩,持续3秒。熔岩豌豆可以被继续点燃并增加相应倍数的伤害。
大招效果:发射五发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。该豌豆可以被点燃,攻击力变为500
(1+植物阶数)(赤火),或是650
(1+植物阶数)(蓝火)。
五阶原始豌豆射手的大招单发伤害为2000,并且可以被继续点燃,伤害增加至3000(赤火),4000(蓝火)或2800(紫火)。
装扮效果:发射七发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。
平民最值得培养的植物就是原豌了。
僵尸大多与其他世界相同,暂不介绍。
难度关卡:恐龙17关
此关要用好龙吼草,用它吞龙蛋和快速解决僵尸,另外当有大波恐龙来袭时,龙吼草使用大招便可吓退恐龙。
新手技巧:找准时机花费黄瓜通关。
第十三世界:摩登时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
新家族植物:暗影植物
推荐主升植物:毒影菇
别小看毒影菇,它不仅有减速效果,还能以每秒强力的毒伤来攻击僵尸。
植物说明:月光花
月光花是用来生产阳光的,当多个月光花在一起时,月光花会进入暗影状态,阳光产生变多,且当有暗影植物种在月光花旁时,暗影植物也会变成暗影状态,大幅度增强。
僵尸分析:
读报僵尸:俗称二爷,在一代中就成为了玩家们的噩梦,当他的报纸被打碎时,会进入狂暴状态,速度力量史诗级增强。
周刊僵尸:读报僵尸加强版,周刊血量更厚了。
橄榄球僵尸:一出场就处于疾跑状态,直到装上一株植物(植物会被撞毁),才会停下来。
关卡特点:每关都会出现传送门,传送门会召唤不同世界的僵尸,玩家们要注意。
2、特色僵王,这个世界有三个boss关,每一关的僵王是随机的,难度巨大。
第十四世界:蒸汽时代
关卡难度:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界新属性:毒
关卡注意:蒸汽井,需要平底菇堵住,或者用莲藕吸收蒸汽。
推荐主升植物:莲藕
莲藕吸收蒸汽后会释放毒液,造成每秒1%的百分比伤害,持续3秒。以及它原本伤害比较高,有持续输出性。
功能性植物:平底菇
用来堵住打开的蒸汽井。
强力植物:桑葚,卢藜药师
五阶桑葚有5%的几率释放一颗3×3范围,每秒33%百分比伤害的毒气弹,3秒之后众生平等。
卢藜药师的毒每秒扣1%,但能叠3层,比较可观,打无尽只是时间问题。
僵尸分析:
绅士僵尸:会用伞飞过植物,需要吹风英兰来吹跑他的伞。
锅炉僵尸:对植物造成毁灭性的攻击。
第十五世界:复兴时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
玩法改变:出现压力板与圆环,压力板会推动圆环旋转,压死植物和攻击僵尸。
推荐主升植物:芦荟医师
芦荟一阶可能用处不大,但到了二阶,50%几率甩出一个加100%攻击力与攻速的水滴,并范围回复20%的生命值,十分强大的辅助植物。
次升植物:冬瓜守卫
冬瓜守卫是一个很好的防御植物,能击飞僵尸,又有很厚的血量,是一个很好的辅助。
强力植物:熊果臼炮
拥有强力的攻击力,对一路僵尸造成伤害,且大招能击飞一切中小体型僵尸,在无尽中也被广泛使用。
世界打法:
1、注意石雕,它拥有很厚的生命值,难以打动,所以有时刻意让它成为僵尸也是不错的选择。
2、香水僵尸:会投射香水,要用芦荟净化。
3、芭蕾舞僵尸:成群结队的出现,会改变路线,移动快,要用油橄榄将她们变成正常模式的僵尸。
游戏玩法
1、冒险模式:与疯狂戴夫和平行世界的戴夫一起去冒险,击败僵尸,到达该去的地方!
2、小游戏:有趣的小游戏和额外的挑战。
3、解密模式:帮助种植一个更大的大脑榨汁机,僵尸需要一些吃的。
4、生存模式:挑战——需要你建立最好的防卫体系来抵挡尽可能多的僵尸。
5、搅拌比赛:无尽的地区,各波你会看到两个地区的联合作用。
6、禅境花园:一个照顾植物的好地方。花园里的植物越多,来攻击的僵尸越少。
7、创造模式(全新):让你为游戏构筑你自己的植物、僵尸以及关卡, 你的创造会通过Steam Workshop得到分享。
6、最后就是通过神秘水晶商店获取啦。
移动版是一款,手机游戏必须的是游戏玩家的想像力,如果你能想起就能,在这儿你只必须各种各样資源工程建筑,或是立即毁坏,探索这随机生成的全球,各种各样武器装备护盾,抵抗风险的生物。
官方网详细介绍
《我的世界移动版(Minecraft Pocket Edition)》被称作是全世界第一款沙盘游戏,游戏世界看上去一点也不精彩纷呈,可是这是一个随意的全球,在这世界中,你可以造就任何东西,包含游戏里面的自然环境,在这儿,你就是造物主。
有些人说,在我的世界手游这款游戏里面,你只必须从业二种实际操作:基本建设和毁坏。你可以运用游戏里面出示让你的各种各样基础来造就各种各样物品,充分发挥你的想像力,你可以修建房子,搭建古城堡乃至是大城市。
您能够探索随机生成的全球,修建难以置信的事情,从非常简单的住房,到最宏大的古城堡。您能够在方式中享受无限资源,还可以到方式中发掘整个世界,生成武器装备和护盾,抵挡各种各样风险生物。
游戏特色
任意的全球;
可以搭建任何东西,如果你能想像获得;
一共有36种不一样的基块;
还能够与盆友一根据无线网络无线局域网联网。
升级日志
1.改善手机游戏特性;
2.修复了一些飞溅型药液根据指令造成的奔溃难题;
3.如今一个世界或是一个资源包的途径含有utf-8字符,那麼你能删掉她们了;
4.修复游戏玩家的物件栏更新难题;
5.修复因置放展现品框而造成行业奔溃难题;
6.修复重新命名时游戏崩溃的难题;
7.当被雪傀儡进攻时,如今爬行者会爆炸了;
8.修复一个如果你建立新天地时游戏崩溃的不正确;
9.修复由起火的箭所造成的游戏崩溃难题。
保卫萝卜2是Flying Games开发的休闲塔防手游。
游戏画风清新可爱,操作简单上手快。
玩家要布置炮塔守住萝卜,别让小怪偷走它。
游戏特点与玩法
1. 塔防核心玩法超轻松。你拖放炮塔到草地,打跑入侵的怪物。每关节奏明快,三分钟搞定一局。
2. 百种炮塔自由搭配。冰冻炮减速、毒蘑菇持续伤、风扇吹飞小怪。试试不同组合,找到你的最强套路。
3. 主题关卡花样多。雪地、沙漠、丛林场景轮换,怪物造型搞怪。打完普通关还能挑战隐藏Boss战。
4. 收集系统超上头。解锁萝卜装扮和地图皮肤,完成每日任务领金币。其实呢,攒钱升级炮塔才是硬道理。
保卫萝卜2深海十关标准攻略
思路:用深海钩矛清除障碍物,用鱼刺和蘑菇疯狂刷钱,先拍八爪鱼
用钩子的回旋效果清理怪物,鱼刺来疯狂刷钱;
玩家这时候把钩子全部卖掉,换鱼刺满级;
最后玩家需要有钱就升级鱼刺,这样就轻轻松松过关啦。
游戏物品道具
1、全屏减速
只要一个全屏减速就可以将全屏所有的怪物减速75%,并持续5秒!需要25宝石兑换1个。
2、全屏冰冻
只要一个全屏冰冻就可以冰冻全屏怪物,并持续5秒!需要25宝石兑换1个。
3、极限攻击
让炮塔能力发挥到极限!只要一个极限攻击就可以让全屏炮塔的攻击速度调到最快,并持续10秒!需要10宝石兑换1个。
4、急救包
紧急情况下,可为受伤的萝卜恢复1点生命值!需要50宝石兑换1个。
此魔法最好在萝卜九点血的时候使用,九点以下不要白费力气了,过关后重打吧。
5、超级炸弹
只要1个超级炸弹就能消灭屏幕上除了铁皮怪之外的所有怪物!需要50宝石兑换1个。
在怪物快吃掉萝卜的时候或者在浮冰时每关的最后一波的boss(铁皮怪除外)特别好用。
保卫萝卜2游戏攻略
首先在界面中的右上角,玩家们可以看到生命星数量。这是2代中新加的生命星元素,也就是玩家在进入关卡的过程中,退掉游戏和重新开始,都需要消耗一颗生命星。玩家生命星恢复时间是2分钟一颗。
如果玩家没有生命星并且不想等待2分钟,玩家还可以点击“ ”图标,使用宝石兑换生命星,或者直接内购“无限生命星”。
选择关卡的话,点击界面中红色的按钮即可
进入游戏后,骷髅标志牌表示怪物的出发点。在上方的侧边栏里,从左到右,分别是:当前的金钱数、当前是第几波怪物以及一共有几波怪物、调节游戏速度(正常速度或者2倍速度)、暂停游戏、打开游戏菜单。
另外,玩家在做下角会看到3个小圈圈,这是你完成的额外任务。右侧是这是魔法栏,点击魔法即可使用。
升级炮塔以及建造炮塔,玩家们可以前往游戏开启页面,点击右边的“?”查看帮助教程。
在这里还可以查看当前解锁的炮塔属性、以及游戏中的怪物
可能已经有保卫萝卜2玩家都注意到了,在保卫萝卜2如果你完美通关游戏,除了获得道具全新萝卜和金萝卜外,还将会获得一种全新的萝卜——水晶萝卜。在获得水晶萝卜后,在通关的地图上就能会有个紫色底座!所以一看就你知道你是否完成了额外任务。
场景地图
1、主界面
主界面包括进入游戏、设置、图鉴等
2、双出口
《保卫萝卜2》的游戏道路却是分叉行,也就是可能怪物会从两条道上去吃萝卜,两个道同时攻击怪物,就加大了难度。
在新更新的冰岛主题中,有“双出口”,难度要比以往大很多。
3、关卡
在关卡上会设置有雪地,丛林,冰河,天际,冰岛等几个主题,共有135个关卡,而且其模式应该还会与保卫萝卜一样。
怪物堡垒:无限波怪物进攻,需在萝卜被吃掉前摧毁堡垒即可胜利。
随机炮塔:会随机建造任何已知炮塔。
BOSS关卡:有时间限定,在时间耗尽内打死所有怪物即可胜利。
穿越地洞:在极地主题首次出现,怪物从一端的地洞进入,立即就会从另一端的地洞钻出。
更新日志
1. 新增了“夏日海滩”主题关卡,共15个新地图。
2. 加入3款限定萝卜皮肤,登录7天免费领。
3. 修复了第32关怪物卡墙的Bug,现在能正常通过了。
4. 调整了毒蘑菇炮塔的伤害数值,前期清怪更顺畅。
《世界征服者4荣光MOD》是一款以二战与冷战为背景的策略战争手游,核心玩法为历史战役推演+全球征服模拟。开发者EasyTech在原版基础上推出无限资源版本,玩家可自由发展科技、建造单位,体验无资源限制的军事扩张。
游戏特色在于高度还原敦刻尔克、斯大林格勒等经典战役,同时加入MOD新增的100+场剧本战役、30个奇观建筑和230位历史名将,结合外交、贸易与战争,打造真实战略体验。
核心玩法与特色
1. 征服模式:无资源限制的全球争霸
选择任意国家,从1939年二战爆发到1960年冷战时期,通过外交结盟、经济制裁或直接宣战争夺领土。无限资源设定让你专注于战略部署——举个例子,德国可快速量产虎式坦克推进闪电战,苏联则能用海量T-34进行人海战术。
2. 军团模式:实时战场指挥系统
在指挥部组建陆军、海军、空军联合作战部队。例如:诺曼底登陆需搭配航母编队掩护、轰炸机群压制防空,再由步兵占领滩头。将领技能如“隆美尔防御战术”可提升守城部队30%存活率。
3. 历史剧本:沉浸式战役重现
参与100+场真实战役,如中途岛海战需同时操控舰队与舰载机。完成斯大林格勒保卫战目标后可解锁崔可夫将军,其被动技能“巷战专家”使城市战斗伤亡降低25%。
4. 科技树升级:跨时代武器研发
从二战的虎式坦克到冷战的洲际导弹,175项科技覆盖陆海空天。例如研发V2火箭后可建造导弹发射井,对敌方工业中心造成范围伤害;升级核弹技术后,B-52轰炸机能携带氢弹进行战略打击。
版本更新日志
1. 新增“霸王行动”D日登陆战役剧本,包含奥马哈海滩、犹他滩头等5个关键战场
2. 优化将领AI逻辑:名将如巴顿会自动优先攻击弱点,不再出现坦克撞城墙自杀行为
3. 修复征服模式下核弹误伤己方单位的BUG
4. 调整1943年轴心国AI难度,增加德军虎式坦克量产速度
5. 新增中文语音包,包含丘吉尔演讲、山本五十六作战指令等历史原声
注意:MOD版本需手动安装,安装后自动解锁无限勋章、无限石油等资源。首次进入游戏完成新手教程即可获得全单位建造权限。
世界征服者4攻略
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
主力将领
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
备选将领
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
其他将领
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
世界征服者4荣光游戏指南
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
锈迹3是一款經典的红色警戒战事类的游戏。你将与对立的我国作战厮杀,根据各种各样实际操作作战来进行本身的磨练比拼,你将应用各种各样工作能力方法来进行自身的对局,怎样派遣自身的装甲战车重型坦克和等去攻占必须 的部位,各种各样游戏玩法和挑戰磨练我在等待,你将根据自身的厮杀磨练来达到本身的,变成全场战争中的胜者,操控这世界的布局!

游戏详细介绍
铁锈战争红色警戒3是铁锈战争系列产品游戏的一个mod破解版,在这儿你能像在电脑上玩红警3那般去游戏:造兵、升級高新科技随后派遣你的部队去和电脑上作战。这儿的许多 ,风格迥异,有兴趣的盆友赶紧来免费下载畅玩吧!
游戏特点
1、简易刺激性的对策游戏玩法;
2、新的地图,新的資源,彻底由你挑选;
3、全新升级红色警戒原素mod,让你新的感受。
游戏游戏玩法
1、操控自身的车子进行各种各样作战,应用各种各样方法来顺利的达到战斗力塑造;
2、搜集要想的各种各样武器装备探寻,解决各层面的厮杀比拼进行各种各样战争撞击;
3、根据各种各样战争达到本身的总体目标,很多炫酷的装甲战车重型坦克可以指引应用;
4、驻派自身的主力军重型坦克群进行本身的比拼,许多 强大的敌人必须 去冲击性比拼。
游戏闪光点
1、铁锈战争 红警3新组成,非常烧脑RTS发展战略游戏玩法,精粹极致复原;
2、了解的像素风设计方案,多的人即时战略游戏游戏玩法,磨练游戏玩家智力;
3、以铁锈战争为架构设计方案,游戏实体模型及人物角色角色都来源于红色警戒2的;
4、光棱、雷霆999、森林狼等经典坦克都是会发生,任你操纵组成应用;
5、游戏玩家还需必须 发展趋势自身的军队,修建产业基地,收集材料抵抗对手。
《部落冲突》破解版是Supercell开发的策略塔防手游
核心玩法聚焦村庄建设+实时对战,采用卡通风格画面表现
破解版本最大特色是资源无限设定,金币/兵力/钻石永不枯竭
玩家化身部落首领,在资源掠夺与基地防御间寻找策略平衡
游戏特点与玩法
1. 指尖上的微型战争
建造兵营、训练军队,用手指划动屏幕即可指挥千军万马冲锋
2. 兵种搭配的数学题
弓箭手配野猪骑士,法师带龙宝宝,不同组合打出战术连击
3. 基地编辑器体验
城墙围合防御阵型,陷阱埋点反制敌方进攻路线,每日优化布局
4. 联盟系统的社交博弈
加入部落参与团队战,或者单挑对手磨炼个人战术能力
5. 无限资源buff加持
破解版免除资源采集等待,随时升级建筑/训练部队
部落冲突怎么改名字?
1、打开部落冲突手游,进入游戏后点击左下方设置;
2、接着找到下方的更多设置,点击进入;
3、然后找到名称,输入要修改的名称,最后点击确定即可。
注:首次改名免费,后续每次改名需消耗宝石(初始500宝石,之后每次递增500)
部落冲突联赛级别一览
如下图
更新日志
1. 新增"狂暴巨龙"特殊兵种
空中单位附带燃烧特效,对城墙建筑造成1.5倍伤害
2. 优化战斗匹配机制
调整匹配算法后,3秒内即可找到战力相近的对手
3. 修复第12关卡BUG
解决进攻方部队卡在地图边缘的路径寻路问题
4. 界面操作改进
建筑升级面板新增"一键全部选择"快捷按钮
5. 活动日历调整
将周末金币暴击时段从18-20点延长至16-21点
KARDS是一款二战题材的策略卡牌对战手游。冰岛工作室1939 Games开发了这款游戏,他们做过EVE Online。说白了就是传统卡牌玩法和真实战场策略的结合。你选个国家当指挥官,组建卡组在支援阵线和前线之间打战术。画面全是手绘二战风格插图,武器单位都按历史资料还原。
游戏特点与玩法
1. 选国家组卡组。五大主力国家随便挑:德国闪电战、美国生产线、日本海军、苏联人海、英国空战。还能加个盟国比如法国。卡组40张牌,步兵坦克炮兵战斗机轰炸机五种单位。每张卡都有历史原型,不是瞎编的。
2. 打仗分前后线。你的单位先在支援阵线待命。坦克步兵得花指挥点挪到前线才能打敌方基地。轰炸机直接空袭,不用移动。前线每次只能一家控制,抢位置是关键。说白了就像真实战场调度。
3. 指挥点要精打细算。每回合开始补满,上限慢慢涨到12点。打牌要钱,移动攻击也要钱。比如"虎式坦克" upfront花5点,动一下再花2点。新手常犯的错就是钱花光了卡在手上。
4. 卡牌技能有讲究。伏击牌被攻击时先出手,奋战牌能打两次,烟幕牌让敌人打不到你。上周我用波兰烟幕步兵卡住前线,对面坦克干瞪眼。这些机制让对局充满变数,不是无脑拍牌。
kards兑换码
一、兑换码:
kards666
兑换码具有时效性,请尽快领取使用。
二、兑换方式:
1、进入游戏后,点击下方商店按钮,然后点击右上角兑换;
2、最后在兑换框输入即可领取奖励。
kards万能牌怎么用
一、使用方式:
1、首先打开kards中文版免费,进入游戏后牌组,收藏,选一张你没有但是想做的卡点制作;
2、优先使用此阵营万能卡,单阵营卡用完了再用阵营通用卡。
三、kards万能牌获取方式:
1、成长奖励
万能牌是新的国家等级体系中的常见奖励(此处的奖励通常都是指定国家的万能牌),也是竞技场中的常见奖励。
2、从卡包中获取
卡包中可能含有任意稀有度的万能牌(稀有等级越高,出现的可能性越低)。卡包中的万能牌多数是通用的,而不是指定国家的。
3、每次打开第6个卡包
也就是每6个卡包,您将会额外获得一张万能牌。在这方面,军官卡包将换算为 2 个卡包。额外奖励的万能牌将会按照以下稀有度顺序循环:
限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循环
这些额外奖励的万能牌都是通用的。您将能够在客户端中查询到离额外万能牌奖励还差几个卡包。
4、从军需箱中获得
在您获得多余的重复卡牌时,您将增加军需箱的进度条。放入军需箱的卡牌稀有度越高,进度条增加得也就越多。您可以随时查看军需箱的进度条(以百分比形式显示)。军需箱的进度条满了以后,您可以打开它获取奖励,包括金卡,稀有度较高的万能牌,以及竞技场门票。军需箱可以重复使用。
更新日志
1. 新增"秘密行动"资料片。加了87张二战新卡,比如德军虎王坦克改进型。隐蔽机制让部分单位正面朝下部署,敌人猜不到是陷阱还是虚招。
2. 发展系统上线。回合开始能从3张牌里挑1张加入手牌。上周打排位用苏联发展卡,硬是翻出关键反坦克炮,直接逆转战局。
3. 修复了前线卡死问题。以前步兵移动时偶尔卡住不动,现在能正常走位了。特别是第5章诺曼底关卡,不会再突然卡住等重连。
4. 调整了坦克平衡性。虎式坦克行动花费从2点降到1点,但血量少2点。实际打下来感觉更合理了,不会开局就被当靶子打。
怼怼梦三国是一款三国题材的TCG游戏。在游戏的全球中,您能够得到三国时期的知名武将,组编自身的战斗主力阵容,运用武将的特点,缓兵之计,荡平别的游戏玩家,登上顶峰。
游戏详细介绍
沙场秋点兵,瞬息从从天而降!《怼怼梦三国》这款游戏出示各种各样特性彻底不一样的武将、兵线、法力,8张卡牌出战,90秒即时,一特定河山。卡牌、排位赛、真人版对决,怼怼三国的游戏玩法可不仅这种哦,3分钟对策抵抗,玩的便是刺激性和心率。

开发人员说
俗话说得好“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”;
大家三个臭皮匠干了一个“三国题材的横板卡牌即时对决”游戏。
是不是你认为我想逐渐详细介绍精英团队创立和游戏产品研发的诸多了?
我不。
我们不哭穷,不卖惨,不用说情结,大家说游戏。
我们要做一款不占有大伙儿太多、玩得爽又不没脑子还完全免费的国韵卡牌对战手游。
游戏特点
——3分钟公平公正比赛,手指尖对战智谋攻城略地
游戏选用3分钟迅速比赛方式,您能够线上配对别的游戏玩家,根据应用自身编辑的英雄卡组进攻对手,击败古城墙获得最后的机会;
——诸多三国武将,专业技能各不相同本事高强度
游戏中高达50名武将英雄人物供您迫使,包含了三国年里大部分令人广为人知的知名名将,赵子龙、赵云果断武勇,夏侯淳、张辽霸气十足,贾诩、大乔以智取胜,每个英雄人物都是有与众不同的本事,助全民公主一臂之力;
——游戏方式多种多样,满足你各种各样要求
游戏同用1V1、2V2两种作战方式,也有每日排位赛挑战赛,游戏方式多种多样,作战更为刺激性。
世界征服者4荣光Mod是基于原版策略战棋游戏的深度改造版本
由民间MOD制作组在原开发商EasyTech(旗下还有《大征服者》《欧陆战争》系列)框架下扩展创作
核心体验是扮演二战将领,通过实时战术推演与外交博弈改写历史
游戏特点与玩法
1. 玩家需要操控超过200个历史单位,在3D地形网格上进行回合制战斗
举个例子:装甲集群可以迂回包抄,但会被反坦克壕沟限制机动
2. 新增1943年东线冬季战场,雪地会持续降低部队士气值
天气系统影响真实,暴风雪会让侦察机无法起飞
3. 外交系统升级,现在可以对中立国发起心理战宣传
比如向瑞士投放传单会降低其防御预算
4. 兵种科技树扩展至8条分支,包含秘密武器如V2火箭发射车
科技解锁需要消耗特定实验室资源
5. 新增战役编辑器,可自定义将领技能和初始资源
玩家社区已分享200+自制剧本
最近更新内容
1. 新增"库尔斯克会战"历史推演局,包含虎式坦克对战T34
2. 修复了莫斯科战役中德军补给线异常断开的BUG
3. 所有将领统帅值上限从8提升至10,新增晋升系统
4. 调整冬季地图单位冻伤机制,现在会随携带冬装数量减少伤害
5. 现在可在设置里关闭AI部队自动补给功能
注意:本MOD为免费MOD,建议支持正版游戏
世界征服者4攻略
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
主力将领
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
备选将领
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
其他将领
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
世界征服者4荣光游戏指南
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗