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《雷神之锤2》是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
《雷神之锤2》的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
使用方法
键盘上下左右键控制移动
空格键跳
连按两次空格键为连跳
跳上一个障碍物再跳可以跳得比原来高 (多用于游击,躲避)
鼠标左键射击(有点类似CS的射击方式)
C键蹲下,配合方向键可爬行(穿越一些小洞穴)
武器系统
1 Blaster: 最普通的……
2 Shotgun:射速慢,威力小。次要武器。
3 SuperShotgun:近距离的时杀伤力强大,尽量靠近对手开枪,因其散弹的性质,不用瞄的太准,所以也可用于追杀。
4 Machinegun:威力小。次要武器。
5 Chaingun:射速快,威力大,多用于追杀。但要注意,用此枪时会减低自己的移动速度,要小心对手的Rocket,且弹药不多。
6 GrenadeLauncher:由于此枪弹道为抛物线,所以多用于仍到一些不能直接打倒的地方或阻碍敌人追击。
7 RocketLauncher: 最主要武器,由于射速慢,故想用导弹直接击中敌人十分困难,应尽量往敌人脚下开火,必须学会计算提前量---也就是预算敌人会往那里移动,往其移动的方向上发炮。
8 HyperBlaster:飞行速度偏慢,不容易打中高手,但威力巨大,能穿透盔甲(PowerShield)直接伤血,并且弹药多。
9 Railgun: 多为高手所用,几乎没有时间的延迟便可击中对方,且杀伤力惊人!但射击频率低,不适合近战。
10 BFG10K:威力巨大,攻击范围又大,但射速慢,弹药少。对战时一般不用。



软件简介
脍炙人口经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》Return to Castle Wolfenstein。和前作一样《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。
玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。
由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随後在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界!
在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演:
-士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。
-工程师(Engineer)拥有基本的战斗力,可以使用炸药破坏地形地物,更重要的是工程师可以修复重型机枪MG42,提供我军相当大的火力支援。
-医护兵(Medic)拥有基本的战斗力,能够医疗我军在战斗中受到的伤害,甚至还能够复活死亡的同袍。
-军官(Lieutenant)不但可以替其他战友补充弹药,还可以用背上的无线电呼叫空中轰炸或者炮击,这类的特殊攻击往往能够在逆势时发挥惊人的扭转战局效果。
从这里可以看得出来,从前单打独斗式的FPS游戏时代已经过去了,玩家在势均力敌的状态中,光靠一己的力量去对抗一支分工仔细的战斗团队,无异於螳臂当车。试想如果整个小队中都是视死如归的士兵,虽然攻击火力强大,但是遇到某些难以穿越的工事,将会受到很大的阻碍;或者在深入敌境的时候,很容易因为伤势过重或者弹尽援绝而功败垂成。只有在大家团结合作,各司其职的情况下,才有可能获得胜利。
和绝大部分的FPS游戏比较起来,《重返德军总部》的故事性相当地高,玩家将会随着游戏的进行而慢慢发现许多蛛丝马迹,最後赫然发现实际的状况与原先所预测的有相当大的差异。《重返德军总部》的单人模式充满了剧情性,而不像许多其他游戏一般,单人模式只是不停地在不同的场景中进行无止尽的杀戮,让人不会想玩第二遍。《重返德军总部》充满了刺激与紧张,而且不仅仅是单调的动作射击而已。
此外我们也可以看到,《重返德军总部》使用了相当棒的3D引擎,游戏中的人物贴图贴得栩栩如生,几乎看不出多边形接缝处的不自然。相信一定会有许多男性玩家,在看到那位身材前凸後翘的纳粹女探员之後为之惊艳,忘了现在正在战火当中,而被敌人给干掉吧?这正印验了那句老话:「牡丹花下死,作鬼也风流!」不只是如此,游戏对於光影和远近的效果也作得很棒,哪些地方有光线,都会忠实地反应在物品的影子上面,看到这儿,不由得让人赞赏:id software的绘图引擎果然棒!
《重返德军总部》不仅仅是单调地在城堡当中冒险,玩家还将在各式各样不同的地形中作战,包括:第十世纪建成的古墓、绵密的森林、空军基地、秘密武器工厂、充满了秘密的村落……等。在这里我们又再一次感受到游戏公司的功力,无论是远处的山巅、教堂的彩绘玻璃还是挂满了设计图的办公室,这些背景都让人有身历其境的感受,如果玩家在枪林弹雨中还有半点空闲时间的话,不妨欣赏一下制作单位的用心。
除了紧张刺激的游戏性以及让人看了赞不绝口的画面之外,《重返德军总部》还巧妙地结合了现实与虚构的世界。游戏一开始,玩家扮演的是同盟国突击队员,对抗纳粹的军队,双方用的都是符合史实的武器装备。然而随着剧情进展到了中期以後,玩家要面对的则是顽强、不可知的、虚构的不死生物,而游戏尾声所遭遇到的头目级敌人,却又是超乎玩家的想像之外。相较於其他游戏不是完全虚构就是尽可能符合史实,《重返德军总部》可说是在史实与虚构之间取得了相当好的平衡点,不着痕迹地把这两者串联在一块儿。



《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》有着超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
游戏背景游戏的故事发生在一个混乱不堪的非洲小镇,这个小镇被卷入了一场可怕的内战。政府已然分崩离析,留下了两个集团竞逐控制权。在战争中的两个集团分别为解放劳动力联合前线(UFLL,由Addi Mbantuwe 领导,一个前在野派的领导)以及人民抵抗联盟(APR,由Maj. Oliver Tambossa领导,前政府的主席团)。两个派系都宣称自己是深得民心的政党,但两者其实是一丘之貉,无情好战贪婪以及完全无视人民的幸福的特性表露无遗。两边都雇佣为数众多的外国雇佣兵作为在两者间矛盾中的中流砥柱。最近国内的钻石矿的矿源耗尽使这个国家陷入了更为深远的混乱,让许多外国雇佣兵既无钱途又无出路。玩家的目标是找到并杀掉豺狼,一个52岁的军火商,在两者的战火中大发国难财,向彼此收买武器的家伙。玩家必须不择手段地完成这个目标,即使他必须屈服于战争派系间的不人道行径以至于豺狼本人。
武器介绍玩家可以使用真实世界的大型武器库,涵盖武器包括战斗步枪、霰弹枪、狙击枪、火箭发射器、手枪和轻机枪。游戏将这些武器分入三个库存槽,分入每个特定类别的武器如下:
主武器:HK G3自动步枪、AK-47、FN FAL自动步枪、AR-16、M1903春田步枪、SVD狙击步枪、MP5SD、米尔科姆转轮连发式榴弹发射器、弗兰基SPAS-12战斗霰弹枪、USAS-12霰弹枪、精密国际AS50狙击步枪、伊萨卡37泵动式霰弹枪和特制SD猎枪。 副武器:Star Model P、沙漠之鹰手枪、马卡洛夫手枪(可加装消音器)、乌兹冲锋枪、MAC-10冲锋枪、信号枪、M79榴弹发射器、简易爆炸装置和一把被锯过的猎枪。 特种武器:RPG-7、卡尔·古斯塔夫无后座力炮、火焰发射器、迫击炮、PK通用机枪、M249班用自动武器、麻醉枪和一把特制的弩。 除了三个可选类型武器,也可用砍刀处决敌人。同时玩家可以携带一些手榴弹和燃烧瓶。游戏中所有武器均为“镜像”,退弹口、上膛拉柄和其他用户操作的部分位于左侧,唯一例外的是弹带机枪向右弹出子弹,尽管这仍意味着PK通用机枪成了镜像。一些武器被进一步修改,如伊萨卡37霰弹枪具备侧退弹口。
游戏的一大主要特色是武器用久了会变脏,容易堵塞,最终会造成灾难性故障,半路卡壳,最终无法使用。玩家可以在不同的武器店买到无限量供应的可用武器,以及根据说明书提升武器的可靠性和准确度。许多武器在武器店参与破坏敌军车队任务即可解锁。武器也可以从敌人身上搜得,但性能最差,在堵塞和损坏前只能用很短时间。
游戏攻略这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-
故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。
准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off
可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--
此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。
游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。
除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。
游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。





变节者X:黑色黎明构建于命令与征服原版世界观:1995年泰伯利亚矿陨石坠入意大利台伯河。为了阻止泰伯利亚矿侵蚀地球,联合国建立秘密军事联盟GDI(全球防御组织),在减缓泰伯利亚矿蔓延同时与坚信泰伯利亚矿有利于地球人类进化而全力传播泰伯利亚矿的恐怖组织Nod兄弟会在全球展开对抗。 本作中,GDI泰伯利亚矿研究领域首席科学家Mobius(莫比尔斯)教授被Kane(凯恩)领导的全球恐怖组织NOD兄弟会绑架,随同GDI战俘通过阿尔巴尼亚押往黑海上的一个NOD小岛,卫星图片显示整个岛屿防守严密,自动炮台遍布海岸四周。由于整个岛屿被森林覆盖,无法判断出是否隐藏NOD大型防空设施。GDI总部指示不惜一切代价救回教授,老牌特种兵Havoc(哈洛克)上校奉命再次出征,率领GDI海军陆战队冒着枪林弹雨在海军炮舰掩护下抢滩登陆,原版变节者中与Havoc一起出生入死的GDI死亡6组成员将再次出场。同时上场的还有原版变节者中的经典单位,大型运输机C130、运输直升机、GDI炮舰、A-10攻击机、GDI登陆艇、导弹车、NOD炮台等。 任务场景规模恢宏,远处连绵起伏的山脉,一马平川的平原将出现在玩家眼前,被A-10攻击机击中着火的C130大型运输机从玩家面前呼啸而过。加入最新的日夜光影循环系统。随着战时的延续,光照系统会随之发生变化,让玩家感受到真实的战场环境。

仙境传说华丽射击是一个同人开发的Q版射击游戏,有十种以上关卡选择 关卡有不同等级,如果玩较高的关卡需要把其他所有关卡全部 完美通过,中途不得接关,否则将不能选择高难度关卡 人物选择有五个以上,每个人物都有相应的等级和魔法介绍 地图等级根据人物等级选择,等级越高,所选地图难度模式也 就越高,操作方法见压缩包里的说明文档! 进游戏第一个画面提示用户选择启动方式 选第一个为全屏模式,第二为窗口模式! 游戏的boss都非常可爱,让人不忍伤害啊。zxc分别为射击的三种方式,z为普通射击。x为向后普通射击,c为大威力射击,因为游戏默认设置不是连发,所以准备好让你的手指抽筋吧。。一起来玩仙境传说华丽射击吧



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