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操作方法:投币=9P1开始=1P2开始=2暂停=P全屏切换=ALT+回车设置菜单=TABP1方向=WASD按键=UIJKP2方向=↑↓←→按键=小键盘1245注:开始游戏时如果出现英文提示,按小键盘←→键跳过过关条件:消灭关卡BOSS过关多数国内玩家应该都接触过的游戏,九十年代初CAPCOM街机动作游戏的经典之一。游戏中有关羽、张飞、赵云、黄忠及魏延可以选择,马战和步行战均有特殊攻击技。游戏总共分为九关,从第一关李典开始到最后一关大战吕布。游戏平衡性非常出色,人物动作虽然不快,不过打击感非常出色,各种武器的搭配也非常合理。《三国志2:赤壁之战》采用CAPCOM自己研制的高性能CPS基板,在处理巨大的人物和色彩艳丽的背景方面都有不错的表现,之前风靡全球的《街头霸王2》就是采用此基板。发售于1992年的本作比起一年前的《街头霸王2》画面水准更加突出,比起前作扩大许多的人物比例大大增强了视觉效果和动作爽快感,堪称三国动作游戏中最杰出的代表作。

《植物大战僵尸2》将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。《植物大战僵尸2》将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。利用苹果的移动设备,《植物大战僵尸2》将包括全新的和触屏互动的奖励机制,让玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感。 在《植物大战僵尸2》新作中,疯狂戴夫也会出场,他会作为玩家的向导出现,玩家还可以从个他的商店中购买特殊的植物升级物品,还有其他的工具跟武器。而全新加入的触屏奖励系统可以使植物快速生长,还有全新的游戏机制也同样会帮助玩家在和僵尸的大战中更加游刃有余。这些新设定肯定会在让老玩家很喜欢的同时也吸引新的玩家。

《僵尸终结》游戏的剧情不是人类为了保卫自己种植物进行防御,而是单纯的植物与僵尸之间的战争。除了僵尸之外,想要毁掉种子的还有野猪和鸟类等等,这些相隔十万八千里的敌人为了一个共同的目的组成了“联合侵略军”,植物们面临着严峻的战争形势。游戏采用的是2D卡通画风,因为是一场激烈的战争,所以游戏的植物造型都狂暴化,显得杀气十足。另一方面,它们的敌人“联合侵略军“方面的僵尸同样都是破烂狰狞的样子。这样一来,游戏的战争感非常的突出。游戏的玩法不是《植物大战僵尸》的“种植物”防御,而是“操作植物”防御。游戏中的植物“防御塔”是固定的,最多只有3种类型。敌人会源源不断地从对面出现,目标是“防御塔”下面的种子堆。玩家要做的是通过点击屏幕控制植物的瞄准和射击,每种“防御塔”都会有装填时间。另外,游戏还有多种道具帮助玩家进行防守,道具可以通过购买或者点击天上空投的物资获得。这样一来游戏就成了快节奏的射击游戏。相比于《植物大战僵尸》,游戏更考验玩家的操作。在游戏中,植物的种类是固定的。但基本分为普通攻击、范围攻击和超级攻击3种攻击方式的“防御塔”。“防御塔”可在商店中永久升级,升级后的防御塔不仅攻击力上升,还会在造型上配上新的装备。第一大关的3种植物是向日葵、番茄和南瓜,每过一大关就更换一次植物种类,随着植物种类的更换,攻击特点也会产生变化。因为植物们面对的是“联合侵略军”,所以敌人的种类比较丰富。僵尸自然是最基本的敌人,它们会拿着手雷冲到种子堆里自爆,也会乘着气球快速的突击,还会扔出自己的墓碑当盾牌,最神奇的是它们还会开着飞机空投敌人。从僵尸这么劳师动众的架势看,它们一定恨死了植物。至于野猪和鸟类的目的很简单,就是为了偷种子吃。在每关开始前,植物们都会在一起开一个作战会议,明确下一关的作战任务。作战任务除了最基本的守卫种子以外,还有营救队友,掩护撤退,空袭,击杀敌方指挥官等等丰富多变的模式,因此虽然游戏的防御塔比较简单,但是还是给人充实的游戏体验。总的来说,操作向的“塔防“模式给玩家带来了不一样的新鲜体验。虽然”防御塔“的种类比较简单,但是丰富的敌人类型和关卡模式很好的弥补了这一不足,让《僵尸终结》成为一款刺激的快节奏”塔防“游戏。

《陨石大战》是一款新颖的动作益智游戏。游戏的规则十分简单,玩家只要能将堆积的陨石中颜色相同的三个横或竖并排,这样它们就会和堆在它们上面的陨石一起飞回到太空中去消灭。作为游戏舞台的星球十分多样,玩法会随星球的特征而产生变化,让玩家能时刻保持新鲜感。而且,本作1卡4人的对战,非常的方便。玩家还可以对飞回宇宙的陨石作为合成素材进行收集,利用这些素材去得到一些对对战有利的道具或创造出新的星球。



守护者联盟是一款类似于植物大战僵尸的游戏,游戏的剧情讲述的是魔鬼从地狱的深渊带领他的怪物大军入侵人间,人间的勇士聚集起来创立了守护者联盟,守护人间。你需要做的是收集能量,召唤战士,让他们与各种怪物战斗。

游戏新三国棋侠传从长坂坡之战开始,主角回到三国时代,亲身经历并讲述了赤壁大战中孙刘如何结盟共同抗曹的故事。游戏的设计思想取材于“三国演弈”――一种精彩的三人对弈游戏……在原三国棋侠传基础上做了大量改进,剧情、画面都有质的提升,你可以在长坂坡与赵云并肩作战,救出阿斗,可以在柴桑舌战群儒,可以在虎牢关大战吕布……

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全新的关卡,另外加入了收集金币的元素,如何过关并且收集到全部的金币,是一种全新的挑战,赶快来试试!
玩过植物大战僵尸的同学们,你们知道僵尸最喜欢吃什么吗?答对了,是大脑!这次的僵尸很狡猾,它们为了躲避猎杀,藏在了坟墓里不肯出来,唯一的办法就是用大脑去引诱它出来,利用每一关的地形,将那些笨蛋僵尸骗进陷阱,你会乐此不疲的!要注意的一点是:大脑散发的气味距离是有限的,必须让气味飘进坟墓才可以引出僵尸哦。每一关你只有有限的大脑去将僵尸骗出并杀掉,如果大脑被吃光,僵尸还活着,那么就输掉这一关了,不过点击RESET可以重新开始。



任天堂制作,以80年代末期风靡全世界的益智方块游戏《俄罗斯方块(Tetris)》为题材所制作的NDS版《俄罗斯方块DS》。《俄罗斯方块》是由俄罗斯电脑科学家帕吉特诺夫所开发的益智方块游戏,后由任天堂于1989年发行GameBoy版,推出后风靡全球疯狂热卖,是益智方块类型游戏中知名度最高的一款。本次预定推出的最新作《俄罗斯方块DS》,是以原作的益智方块为基础,并结合包括《马里奥》、《大金刚》、《汽球大战》、《耀西》、《萨尔达》、《银河战士》等众多任天堂红白机时代经典游戏的怀旧画面与配乐主题。 《俄罗斯方块DS》不仅将使用触摸屏、无线联机等NDS机能,还将对应Wi-Fi Connection支持2至4人的联机对战。而通过局域网可以支持10位玩家进行无线联机游戏,而且只需要其中一位玩家持有一盘游戏卡片即可。

《愤怒的小鸟》的又一部模仿作品《愤怒的布丁》,把以前的小鸟换成了可爱的果冻布丁,布丁之间的愤怒大战,别有一番风味,大家来体验一下吧! 画 面: 《愤怒的布丁》是十分卡通的2D画面,屏幕元素简洁干净,角色动作有趣逼真。看着愤怒的小布丁,奋不顾身的向大布丁的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。 声 音: 《愤怒的布丁》的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。游戏的音效非常出色,尤其是将布丁们弹射出去成功击毁堡垒时,布丁撞击的声音倒是很有趣。 上手度: 《愤怒的布丁》的玩法很简单,将弹弓上的布丁弹出去,砸到大布丁,将大布丁全部砸到就能过关。布丁的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的布丁会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高,来试试自己的计算水平吧~ 创 意: 《愤怒的布丁》将简单快乐的元素发挥的淋漓尽致,极其容易并且可以自由掌控的玩法,快速的关卡挑战,高分需要玩家发挥想象力,配上卡通风趣的主题和特色鲜明的音乐,游戏一下就的抓住了小游戏玩家的心。 可玩性: 《愤怒的布丁》总共有多个关卡可以选择,每一关都有一定数量的布丁可供选择,他们有不同的种类,每一种都有不同的攻击效果,你的终极目标就是将这些布丁像弹弓一样弹射出去,摧毁那些大布丁的碉堡。当所有躲在碉堡里的大布丁被砸扁或者做掉之后,游戏就过关了。通过尝试不同的方式和不同的弹射角度,你可以在每一关获得不同的成绩,以至最终的三星的评价!