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多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件还记得回合策略游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。 游戏中会设有一个“邪恶度系统”,该系统会从游戏一开始监测你的一举一动,所有你的邪恶作为都将在游戏中被跟踪,邪恶度的高低将取决于玩家在游戏过程中如何处理任意一个指定的情况,由此产生的后果将直接影响游戏的剧情走向。举个例子说明一下,如果玩家和奴隶小鬼们解决了一个侵占村庄的入侵者,还村庄的村民们一个和平安宁的环境,那么村庄的村民们将视玩家为解放者,以后,每当玩家经过这个村庄,村民们都会热烈地欢迎他们新的统治者和保护者,并且为玩家奉献物品。然而,如果玩家作为一代霸主,适当的发挥一些封建制度的抑制,那么当玩家再次进入城镇中的时候,居民们会膝盖颤栗,跪倒臣服。与之相反,如果玩家真正的成为将邪恶的霸主时,贫穷可怜的村民们会显得非常畏缩、恐惧,随时随地都在祈祷他们的生命,甚至为了自身的生存,用女儿来安抚邪恶的霸主。“邪恶度系统”的设定只是更好的完善玩家的专制,使其成为真正的鬼王霸主,但这并不代表玩家在游戏中的定位一定是邪恶的,亦或是所采取的手段,玩家也可以选择在游戏中成为一个百分之一百的纯净的霸主,不过,无论玩家的选择为何,都会改变世界,想要当一个纯净的鬼王霸主难度是非常大的,首先是不能杀害任何村民,其次是不能从任何生存的生物中获取灵魂,再者不能背叛他们的妻子或情人,也不能在各处灭绝种族,如此之高的难度成为一个纯净霸主,无疑是巨大的挑战。特别是在恐惧异常的鬼神世界中,各种意想不到的状况都会发生的情况下,你能保证不杀人、不吸魂吗? 不论选择怎么样的道路,统治世界是你最终的目标,因此攻城略地,消灭对抗的其他种族是必然的,用小鬼们组成军队攻打各个村庄和城镇,树立自己的威望,消灭精灵、或是攻打矮人的地下堡垒等等,都是艰巨的任务,在完成这些任务的过程中,你会遭遇到不少阻拦,你可以选择正义或邪恶两个不同的方向,而善与恶的取舍也将是玩家的
《战神2:圣剑神罚》通常被简称为《战神2》,是《战神》系列的第二部作品,玩家扮演古希腊时代的斯巴达战士奎托斯(被国内玩家称为奎爷),为了终结自己满手血腥、恶梦缠身的人生,而接受了智慧与战争女神雅典娜的委托,出发寻找潘多拉之盒,为了打倒赋予其新生命却又使其陷入无尽痛苦的战神阿瑞斯,踏上了冒险的旅程。
在一代的《战神》故事结局中,奎托斯成功打败了战神阿瑞斯,并成为新一代的战神,但是他的痛苦却没有因为成为神祇而消失。因此在《战神2》中,奎托斯为了终结这持续不断的痛苦,将再度踏上冒险的旅程,直达世界的尽头,击败无尽的恐惧,扭转自己的命运,投入毁灭性的最终之战。
《战神2》将承袭前作大受好评的第三人称动作游戏系统,除了变幻莫测的锁链双剑“浑沌之刃”外,并加入更多武器与招式,包括独特的终结招式在内。前作壮阔美观的3D场景、各具巧思的机关解迷,以及如电影般的优异运镜,在本作中也将再度重现,并更为强化改良。之外还加入更多以希腊神话为蓝本的各种怪物与头目角色,如独眼巨人或鹫狮等,让玩家体验更为刺激的战斗。
游戏攻略Chapter 1 消灭初期杂兵→开门到走廊→巨像打破墙壁→爬上梯子到平台处→BOSS战 BOSS战:等其手臂砸下后猛攻,3次后他会闭上眼睛,之后跳上左侧平台,按R1放出石块,再把奎托斯弹到BOSS身上,按提示出入4次□即可。 □键潜水(右侧木门可以打坏,里面是成人小游戏)→R1撞开栅栏→爬上梯子存档→拉动旁边机关跳到对面→消灭3杂兵继续前进→连按○抵挡巨像的脚→爬上左侧墙壁(左侧有红魂箱×2)→与巨像第2战。 巨像第2战:先跳到右侧平台,等其右手拍下后跳起攻击右眼(随便攻击手臂也可以),受创3次后他会趴在码头一侧,过去按○触发QTE系统,反复两次搞定。 前进到存档点右侧房间→拉出石台→拉到开关上按R1+×将石台踢到第2个开关处→拉动石台到右侧通道尽头→打坏石台上雕像→跳上取得两箱红魂和盖亚之壶→再拉回石台压住开关继续前进。 拉起升降平台→攻击巨像露出的眼睛→剧情后爬上右侧墙壁→消灭杂兵穿过独木桥(L1+□对付成群的杂兵效果明显)(图4中位置跳到对面可取得两箱红魂)→存档后沿铁链滑到下方→消灭敌人拉开铁门→巨像将桥砸断→与巨像第3战。 巨像第3战:把雷剑拔出要分3步:1、把他的断手仍到他身上(将其击晕后拔剑红魂被吸光)2、到他身前按L2发动魔法猛攻(击晕后拔剑蓝魂被吸光)3、到他身前跳起猛砍(击晕后拔剑HP减半)。之后拔出雷剑按L1+△攻击巨像,击晕后按○进入其体内。 沿路前进,到中间破坏第1个动力源;之后爬上右边的网继续上行,到尽头处跳起抓住绳索到达对面,再走过独木桥到达第2个动力源,这里要先用L1+□攻击一次才能破坏;继续上行到第3个动力源(贴着围墙移动时按R1可以下降、再按×键上升),攻击两次后再按R1破坏(从后边的网<第6图>爬上可取得美杜沙之眼);继续上行,爬上梯子拉动机关降下钟摆,攻击钟摆使其晃动,再上去拉回机关,钟摆就会挡住光线,抓住绳索爬到对面,攻击3次后,按R1破坏最后的动力源,之后从巨像口中跳出。
物品道具武器 奎托斯的主要武器是一对连接在角色手腕和前臂上的链条。 在这场比赛中称为雅典娜神剑,他们可以进行各种演习进攻。随着游戏的进展,奎托斯获得新的武器 - 野蛮人锤,命运之矛,并定期提供奥林匹斯之剑作为替代战斗选择。尽管奎托斯开始时雅典娜神剑和魔法技能波塞冬的怒气(两者都是最大的威力),剑的力量减弱,魔法在与宙斯遭遇后放弃(波塞冬的怒气可以通过获得某个骨灰瓮而重新获得)。
魔法 和前作游一样,奎托斯学会使用多达四种魔法技能,比如Typhon's Bane-----可以作为远距离目标的弓箭,给予他各种攻击和杀死敌人的方法。其他新的魔法技能包括Cronos' Rage, Head of Euryale, 和 Atlas Quake。上一场比赛中的特殊能力“天怒之怒”被“泰坦之怒”取代; 与以前的游戏不同的是,能够使用该能力的怒气计不必为了使用该能力而已满,并且可以随意地开启和关闭。
道具 奎托斯保留了原始部分的波塞冬三叉戟,获得了新的文物;命运的护身符,金羊毛和伊卡洛斯的翅膀,每一个都需要通过游戏的某些阶段。例如,命运的护身符减慢时间,但这并不影响奎托斯,让那些不能在正常游戏时间达到解谜。命运护符在需要重新充电之前的使用有限(这是自动发生的,并且由命运计的护符表示)。金羊毛偏转敌人弹回敌人。伊卡洛斯的“翅膀”让奎托斯可以滑过不能与正常跳跃交叉的巨大岔路口。
游戏推荐战神4:作为普通人隐居北欧神话的新大陆,伴随他的儿子,奎托斯必须为生存战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。
《鬼泣4:特别版(Devil May Cry 4 Special Edition)》是卡普空旗下《鬼泣4》的全新版本,游戏此次对很多原版内容都进行了大幅度优化,进化了画面效果并支持每秒60帧和1080p分辨率,新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”,但丁和尼禄的关卡可以用lady、翠西畅玩。另外只有PC版才有“无双模式”,不过没有全新的剧情。
游戏特色三个可操作角色 Vergil是非常强大的技术型角色,所以新手也可以轻鬆使用。经验丰富的老手更能在掌握他的动作时进一步提高技能,适合任何人使用。 Lady, 首次可以操作的角色,专门使用远距离及强力的攻击。利用Kalina Ann火箭发射器、钩绳和令人敬畏的枪械,使她可以优雅且轻鬆地进行战斗。 Trish利用恶魔之剑Sparda进行各种攻击组合,Sparda同时可以配合她的攻击,自动向敌人进行攻击。
Legendary Dark Knight Mode 同时与大量的敌人战斗,以得到额外的难度和最大的满足感。
精緻的游戏性 为游戏作出微调以改善游戏节奏,并为新玩家和老手玩家提供更好的体验。
回归的特点 溷合枪械与剑技 讲究的连击组合系统来迎击敌人 所有角色的武器装备和动作均不同
全新角色维吉尔
但丁的孪生哥哥,性格冰冷,居合剑法大师。《鬼泣4:特别版》中的维吉尔是《鬼泣3》和2013年《DmC:鬼泣》两个版本的”终极合体“:《鬼泣3:特别版》中维吉尔的操作设定全面升级,与此同时还融合了《DMC:鬼泣》中维吉尔的元素,打造最终版维吉尔。新维吉尔引入了一个新的”专注“机制,该特性将使其攻击更强大,失误更少。
Trish
女汉子Trish第一次亮相是在《鬼泣》的开场动画中。Trish不需要切换武器,她可以使用多功能的斯巴达之剑,手枪或者是各种新的花样进行徒手战斗。玩家扮演Trish不需要太多的复杂操作。Trish只有在但丁任务中才能操作。
Lady
Lady是《鬼泣》游戏中首次可以操作的女主角,她擅长远距离射击攻击,带给玩家一种全新的玩法。其标志性武器Kalina Ann的上面有一个抓钩,这将使她和尼禄一样能横穿环境。Lady只有在尼禄任务中才能操作。
媒体评分IGN:7.5分 良好
《鬼泣4:特别版》的新可用角色可玩性颇高并且乐趣十足,但是原版的缺陷也“完好无损”的继承了下来。
优点:
+精彩的战斗
+新可用角色
+定制化
缺点:
-原路返回(即通关后再次跑路,不过这在原版游戏就有了)
-扰人的谜题
玩家点评1.怪物的建模材质比原版在精细度上有些微的提升,比较明显的是冰刃怪身上冰块的建模,比起原版晶莹剔透了许多
2.原版中金骑士和银骑士的盾牌受到伤害会慢慢变红色,颜色变红就代表盾快破了,但是特别版中却没了这设定
3.由于鬼泣是一个重复可玩性很高的游戏,原版中繁琐的跑图当初被不少玩家诟病,虽然可以学习加速跑图的技能,但是原版中角色要跑出去大老远才开始加速,而特别版这点上做的比较人性化了,角色跑图时可以立刻加速跑
4.特别版中除了尼禄之外的角色的普通武器攻击击中飞刀怪时会有像尼禄鬼手投掷飞刀一般的击飞效果
特别版中加入的3个新角色,也是各有特色,风格大相径庭的战斗方式也为该作增色不少
总之,这几乎是pc平台上你能玩到的最棒的硬派动作游戏了,本作是Capcom还未成形之前的良心作品,对于喜欢动作游戏,喜欢挑战的玩家是一款非常值得一玩的作品。
相关推荐《街霸5》是由Capcom发布的一款火爆的街机格斗游戏。在这款游戏中你将体验最激烈的格斗比赛,游戏还有自己的剧情故事,大量可以选用的角色,用他们参加比赛赢取格斗币吧!你可以用格斗币去解锁各种稀有物资。
《暗影之刃:再度出击》是一款由Dead Mage制作并发行的动作冒险游戏。游戏一共包含七个章节,你所扮演的忍者将突破各种陷阱阻挠,击败大魔王,游戏风格和FC时代的《忍者龙剑传》非常相似,斩杀敌人的特效非常血腥。
新的乐高星球大战结合了乐1和乐2的所有故事情节和玩点。从剧本一里在Naboo星球与Daryh Maul的决战一直到剧本五里Endor星之战,玩家将有机会体验全部的星战事件。 游戏已经更新到下一代游戏机型,在NDS上也是一个全新的游戏,新的元素包括你可以在剧本一里体验Anakin的飞行之旅等等。而且本作里还将有120多个角色登场。 在PS3和360的版本上,你可以与世界各地的朋友联机对战。Wii版本你可以把你的wii-mote当激光剑,一享绝地武士的乐趣。(- -!) 新的真人模式下,你可以现在去找一位朋友,面对面的切磋一下,看乐高星球大战到底有没有吹牛吧。
《鬼影镇》(Shade: Wrath of Angels),这款集动作、惊悚与冒险等元素于一体的恐怖游戏.
《鬼影镇》故事描述寻找失散兄长的主角,在因缘际会中解开了堕落天使的封印,主角的魔法、武器也来自堕落天使,因此主角开始游走于正邪两道之间。他的能力也亦正亦邪,随身魔法剑能透过战斗来提升等级施展各种剑魔法,当需要搬运重物时,还能变身闇影恶魔让力量暴增,也可以透过收集道具“天使之泪”在魔法商店交换物品。
至于在冒险的过程中,玩家会收集到一些天使之泪,这是用来购买升级能力的重要资源,例如可以为恶魔购买火焰毛皮,因此敌人被玩家一摸就会起火焚烧。天使之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当玩家在古埃及或古时期冒险时,是买不到弹药的---子弹根本就还没有发明出来,因此玩家仍然必须留意控制子弹的使用量。
《鬼影镇》的游戏画面极为精美,废弃的城镇、荒凉的城堡、神秘的世界一一展现在玩家的眼前,帮助玩家更加融入游戏世界中。游戏引擎可以创造出栩栩如生的物理性质模拟、破娃娃(rag doll)动画、即使阴影、动态纹理、动态光源等等效果,将游戏世界真实地表现出来。五百多种不同的音效使环境更增色彩,无论是环境音效、脚步声、火把燃烧的声音,或是刀剑互击以及砍在不同材质上的声音,都以最完美的效果呈现,并且使用先进的EAX技术赋予惊人的立体感。
至于《鬼影镇》的配乐更是一绝,将游戏的气氛烘托得格外明显。发行公司甚至将游戏配乐以Mp3的格式放在网路上供玩者免费下载,可见他们对余本游戏的配乐多么有自信。在《鬼影镇》中约有三十个关卡,完成一次游戏的时间约在三十小时左右。但是游戏有数个不同的结局,加上天使之泪的数量有限,玩者不可能在一次的游戏过程用到恶魔所有的特殊能力,应此本游戏有极高的重玩价值。
《鬼影镇(Shade:Wrath of the Angels)》是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩家将在令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而战。玩者将融入在丰富而诡异多变的故事情节中,随着故事的展开,发掘许多可怕的幕后真相。
在《鬼影镇》中,玩家扮演的角色收到哥哥的来信之后,哥哥从此失去音训。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇,追查可能的线索。当玩家到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部下落不明,取而代之的是成群的僵尸。为了拯救哥哥,玩家必须进行时光旅行,穿梭在不同的时空中,玩家将发现:要在拯救哥哥之前,必须先保住自己的性命!
游戏类似《古墓丽影》 ,玩家以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探索不同的关卡,并且打倒所有的敌人。玩家的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手枪和十字弓。玩家威力最强大的时候可以在短时间内变成恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作。这款游戏给我的总体感觉做的还可以。本人玩的时候总觉得这个游戏是好多游戏的结合体。比如说主角扒边沿,就像极了“古墓丽影”里的劳拉MM。我刚开始玩的时候心理还在纳闷,劳拉什么时候收了个关门弟子。收集“天使之泪”买技能,像“鬼武者”。耍的剑招又像“圣堂骑士团”。
《DmC:鬼泣终极版(DmC Devil May Cry: Definitive Edition)》是《DmC:鬼泣》的高清重制之作,由Ninja Theory制作、Capcom发行。该作除了升级的画面和人物建模外,还将加入维吉尔血宫,可以操控维吉尔战斗,除此之外,该作还将加入《鬼泣1》中经典的但丁服装和维吉尔服装。
特色内容在灵薄狱中求生 - 灵薄狱是一个活生生、会呼吸的实体,为杀死但丁而生。世界会即时变换,并试图阻止甚至杀死我们的英雄。我们的主角将掌握其恶魔力量来矫正灵薄狱,同时完善他的天使技能来穿越这个危险、扭曲的世界。
但丁是谁? – 探索一段扣人心弦的故事,从熟悉的面孔到系列全新角色,包括 Vergil——但丁的孪生哥哥。
自由的动作 – 激烈和标誌性的枪剑战斗,带着全新增加的天使与恶魔之武器和能力回归本作。武器包括: “叛乱之剑”:但丁最信赖的剑,由父亲 Sparda 所给予,这把剑提供了一套很好的连击和攻击组合,很适合把敌人打到空中。 “黑枪&白枪” :这些枪可以把敌人打得嗷嗷叫,可以保持连击,玩弄空中的敌人。 “裁决者”:一把恶魔巨斧,可以提供巨大的冲击力,打穿敌人的盾牌。 “奥西裡斯”:一把天使大镰刀,攻击速度很高,非常适合攻击一群敌人。 “恶魔拳套”:力量很大的恶魔拳套,聚集了足够的冲击力来招架敌人,甚至可以用最强力的攻击来玩弄最重型的敌人。
保留 Devil May Cry 的「基因」 – Capcom 的工作人员,包括以前的 Devil May Cry 核心成员,在一开始就已经被分配到此企划,确保 DmC 是真正的 Devil May Cry。
无可匹敌的製作价值 - Ninja Theory 利用最先进的动作捕捉技术令角色的设计保持一个相当的水准,故事演绎和电影艺术完美补充了 DmC 的快节奏战斗。
相关推荐《鬼泣5》:是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。这一代作品是由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造,Capcom称,这部最新的《鬼泣5》将“重新定义”《鬼泣》系列。
《塞尔达传说:时之笛》原本是上世纪的一款动作冒险游戏,现在由国外大神CryZENx采用虚幻4引擎重新制作。在《塞尔达传说:时之笛虚幻4版》中,游戏画面有了质的改变,人物操作更加流畅,玩家可以扮演林克展开一次全新冒险,感受虚幻4引擎带来的震撼体验。
游戏背景玩家控制的是系列一贯的主角林克,在一个名为“海拉尔”的世界中阻止魔王加农道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来,进入不同的迷宫洞穴冒险,唤醒拥有神圣能力的六位贤者,集合他们的力量来封印加农道夫。
相关作品《塞尔达传说:天空之剑》:过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。
《塞尔达传说:风之杖》:玩家依旧操控的是系列男主角林克,他将为了获得神之遗物众神的三角力量再次面对自己的宿敌加农。他需要进行冒险击败加农,并且找到自己的妹妹。
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。
虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。
《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。
据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。
《塞尔达传说:天空之剑》是由任天堂在2011年于Wii平台开发的塞尔达传说作品,是一款动作RPG游戏,该系列一直是任天堂的看家作品,而该部作品则是集以往作品的特点的大成之作,是一部难得的佳作。本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。
游戏背景在《天剑》的时代,人类甚至还生活在天空之上,在飞岛上过着安逸的生活。人类懂得如何驾驭飞鸟,能在浩瀚的空中飞行,却对云下的广袤大陆则没有任何的概念。在这遥远的时代,海拉尔王国尚未建立,塞尔达也并非一国公主,而是岛上邻家小妹般的清纯少女;我们的主人公林克也并非一介村夫,而是塞尔达学校里的的同学和青梅竹马。在学校办学25周年庆典之际,命运向林克和塞尔达招手。黑暗的旋风把塞尔达卷入了云下的世界,与林克“天人两隔”。古老的预言,神秘的剑灵,还有女神遗留的宝剑,一个个秘密不断呈现在林克面前。为了找回塞尔达,也为了完成女神交托的宿命,林克踏上了一场全新的冒险。
游戏风格在画面上,《天剑》融合了之前主机上画面明快活泼的佳作《风之杖》,以及画面写实帅气的大作《黄昏公主》的两种画风,在玩家面前呈现一个明快而写实的画面,颜色明亮之处如水彩画卷,昏暗之处又阴森莫名;而将远景模糊化的处理,又使《天剑》的场景富有了油画的艺术气息。
?在操作上,《天剑》成功利用了针对wii主机新开发的“motion plus”运动控制器,做到让玩家真实地模拟林克的各种动作。在靠挥动手中的控制器,我们可以做到从不同的角度挥剑攻击敌人;靠晃动控制器,我们可以模拟竖琴左右拨弦的演奏;用控制器对准电视感应,我们可以在墙壁上写写画画;靠摆动控制器,我们可以操作林克在空中骑鸟飞行。同样一个道具,玩家不同的动作会产生不同的用法,同样一个敌人,玩家错误的操作是无法对其造成伤害的。为了让更多人感受体感的乐趣,《天剑》的林克被设定成了右撇子,方便玩家用右手挥剑。
在音乐上,《天剑》的主题曲是系列名作《时之笛》中的“塞尔达摇篮曲”主旋律的倒放,往小说是一个彩蛋,往大说则是一次对经典的致敬;经宫本茂证实,《天剑》的音乐是交响乐团演奏的,而非历代作品是电脑制作而成,这也是《天剑》带来的又一个惊喜。本作演奏的音乐,需要玩家摆动手柄,从而让林克弹奏竖琴;和历代其他作品不同,《天剑》的竖琴可以在任何场景任何bgm下进行演奏,并且配合bgm完美伴奏——就连通关后的片尾曲也是可以配合演奏的。
在迷宫设计上,不同于以往作品,《天剑》把更多的谜题集中了在大地图上。森林,火山和沙漠,每一片地图都像是一个庞大的迷宫,而在游戏真正的迷宫上则有所缩水。《天剑》很多谜题占据相当大的场景,比如把一颗炸弹滚到桥梁的对面,或是用金甲虫飞出房间打击墙外的开关,亦或是让整个场景切换成过去/现在的状态;最后迷宫的整体就是一个巨大的谜题。不过有好必有坏,正因如此设计安排,《天剑》的谜题比起系列其它作品感觉上并不够紧凑。
《三位一体4:梦魇王子(Trine 4: The Nightmare Prince)》是Frozenbyte《三位一体》的最新作品,本作将给玩家们展现一个奇幻的童话世界,盗贼、骑士和魔法师三位英雄将再次联手拯救这个世界,一场惊心动魄的冒险即将开始,同时本作将达到系列的新的高度,并给玩家们带来不一样的游戏体验!
游戏特色视图:探索独特的设计水平在美丽的,2.5维,从惊人的废墟和闹鬼的坟墓宁静的桦树和蓝莓森林。
多人:与多达4名玩家在线或在您当地的合作游戏。
故事:跟随一个闹鬼的王子的故事,在您的旅程中通过魔法童话般的风景居住的友好的生物,以及一群噩梦般的敌人。
解密:独自或与朋友解决谜题,包括火,空气,光,磁铁,电等,并量身定做的挑战的人数。
技能:开启多样化的能力和惊人的新技能。
战斗:体验英雄们自己的可怕噩梦在boss战斗与丰富的战斗系统与新的挑战和惊人的行动!
音乐:享受一个美妙的音乐与歌曲带来的生活到每一个新的环境。
人物介绍魔法师-Amadeus
技能名:Monster Levitation (怪物悬浮) 技能效果:
可抓住怪物并使其悬浮
技能名:Two Conjured Items (双重变化) 技能效果:可以同时变出2个物体
技能名:Three Conjured Items (三重变化) 技能效果:可以同时变出3个物体
技能名:Four Conjured Items (四重变化) 技能效果:可以同时变出4个物体
技能名:Plank (魔法木板) 技能效果:可以变出魔法木板
盗贼-Zoya
技能名:Frost Arrow (寒冷之箭) 技能效果: 完全储力的情况下射出寒冰之箭,降低敌人速度,少数敌人在两击后会完全结冰。 未完全储力的情况下射出的箭并不会出现寒冷之箭的效果。
技能名:Frozen Arrows (寒冰之箭) 技能效果: 能同时射出两支箭。 未完全储力的情况下射出的箭并不会出现此寒冷之箭的效果。
技能名:Fire Arrow (火焰之箭) 技能效果: 射出火焰之箭,增加伤害力,并能把可燃物体燃烧和破坏部分物体。 未完全储力的情况下会降低伤害加成。
技能名:Explosive Arrow (爆裂之箭) 为火焰之箭增加范围攻击效果。 未完全储力的情况下会降低伤害加成。
技能名:Stealth Movement (隐身) 技能效果: 从敌人的视野中消失,维持10秒钟,移动时维持时间两倍速度下降。 触碰敌人或者发动攻击时隐身效果会消失。
战士-Pontius
技能名:Frost Shield (寒冰护盾) 技能效果:受到近身攻击时,能降低攻击者速度并把它冻结。
技能名:Fire Sword (火焰之剑) 技能效果:剑身增加火焰效果,增加伤害力,能燃烧可燃物品
技能名:Hammer Throwing (战锤投掷) 技能效果:可以投掷暴风之锤,投掷的战锤甚至能破坏部分石头物体。
技能名:Hammer Explosion (战锤爆裂) 技能效果: 给暴风之锤增加范围攻击效果。 需要按住攻击/投掷键储力才能出现此技能效果。
技能名:Charge (冲刺) 技能效果: 发动冲刺,对触碰到的敌人造成攻击伤害。 冲刺中的战士还能跳得更远!
配置要求 最低配置 操作系统 Windows 7 64 bit 处理器 Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz 内存 4 GB RAM 显卡 NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 5700 存储空间 需要 16 GB 可用空间侠盗猎车手:罪恶都市是一款经典的开放世界冒险游戏,由Rockstar Games开发并于2002年发布。玩家扮演的角色可以在一个放置在大都市背景下的自由世界中自由探索、完成任务和与其他角色互动。
软件功能
1. 开放世界自由探索:玩家可以在一个庞大的城市中自由行动,包括步行、驾车、游泳等多种交通方式。
2. 任务系统:游戏提供多达70个主线任务以及大量的支线任务,玩家可以体验各种刺激的任务情节。
3. 自由度高:玩家可以自由选择参与任务或者在城市中自由漫游,探索隐藏区域和收集隐藏物品。
4. 多样化的武器和载具:玩家可以使用各种各样的武器进行战斗,并驾驶多种载具包括汽车、摩托车、船只和飞机等进行出行。
软件亮点
1. 声优配音:游戏为主要角色配备了专业的声优,使得游戏角色更加生动有趣。
2. 精美画面:游戏采用了先进的图像渲染技术,使得游戏场景更加真实细腻。
3. 多样化的任务设计:游戏设计了各种各样的任务,包括赛车、枪战、盗窃等,给玩家带来丰富的游戏体验。
4. 多人游戏模式:游戏支持多人在线游戏模式,玩家可以与其他玩家一起完成任务或者进行对战。
使用方法
1. 下载并安装游戏客户端。
2. 启动游戏并创建角色。
3. 根据游戏任务指引完成任务,或者自由探索城市。
软件特色
1. 精心设计的城市:游戏中的城市布局、建筑设计等都经过精心研究和设计,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
2. 自由度极高:玩家可以根据自己的喜好选择任务完成方式,或者在城市中尽情探索。
3. 多样化的游戏内容:游戏提供了丰富多样的游戏内容,包括任务、收藏品收集、自定义角色等,给玩家提供了长时间的游戏乐趣。
更新日志
- 优化游戏性能,提升画面质量。
- 增加了新的任务和角色。
同类对比
与《孤岛惊魂》、《合金装备》等开放世界冒险游戏相比,《侠盗猎车手:罪恶都市》在游戏的自由度、任务设计和图像渲染方面具有独特的优势。
软件问答
问:游戏是否支持中文语言?
答:是的,游戏提供了中文语言选项。
问:游戏是否支持手柄?
答:是的,游戏支持主流的手柄设备。
编辑点评
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款经典的开放世界冒险游戏,其丰富的游戏内容和高自由度给玩家带来了非常好的游戏体验。无论是探索城市、完成任务还是与其他玩家互动,都能在游戏中找到乐趣。如果你喜欢冒险类游戏,这款游戏绝对值得一试。