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三剑圣免费下载

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刺客信条:兄弟会》紧接前作《刺客信条II》 ,酒保Desmond Miles与其余三名现代刺客(Lucy Stillman, Shuan Hastings, Rebecca Crane)在逃离跨国制药公司Abstergo(现代圣殿骑士团)的追击后到达意大利城市蒙特里久尼。以已荒废的Auditore庄园地下室作为新的藏身之所,Desmond再次使用基因记忆追溯机器“Animus 2.0”,再度进入其刺客祖先Ezio Auditore de Firenze的记忆。    1499年12月文艺复兴时期,40岁的Ezio于放弃刺杀教宗亚历山大六世Rodrigo Borgia(圣殿骑士团之首)后回到蒙特里久尼。1500年1月,教宗之子凯萨·波吉耳一天晚上领兵对城市发动攻击。凯萨于城破之时夺回Ezio伯父Mario Auditore保管之古代遗物“伊甸碎片”、将之枪杀及命士兵枪伤Ezio。 Ezio负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都罗马,并发现波吉耳家族已几乎完全控制了整个罗马市,市区百业萧条,市民被剥削而生活困苦。以市内台伯河上的小岛台伯岛为基地,Ezio联结市内妓女、盗贼及佣兵势力,以及招揽反抗的市民加入其刺客兄弟会以解放在教宗势力控制下的罗马。于各方协助下,Ezio得知凯萨的财政由其兄长胡安·波古耳负责,而凯萨则欲借助法国瓦卢瓦公爵路易十二的军事力量以及发明家达芬奇之战争机器以征服意大利。    在把凯萨的财源和军队瓦解以及把达芬奇的战争机器毁灭后,Ezio于1503年潜进梵蒂冈圣天使城堡欲与教宗对质时得知“伊甸碎片”已落入教宗手上,而教宗因不满其子无穷的野心(包括对蒙特里久尼发动攻击)而对凯萨下毒。凯萨得知后把教宗杀死并到圣彼得大教堂夺回碎片但被Ezio先行夺得。同年12月教宗儒略二世即位并下令拘捕凯萨。1507年3月Ezio前往西班牙维亚纳并于围城战中与凯萨进行最后决斗,Ezio把凯萨击败后将其从城墙投下,最后把碎片藏在罗马斗兽场附近一密室内。 Desmond等四人于猜出密室密码后前往正进行工程的斗兽场,并从地下通道进入天坛圣母堂。在启动教堂内机关后Desmond四人成功进入位于教堂地底之朱诺神殿(也是碎片所在地),但在Desmond触及碎片一刻,被称为朱诺(Juno)的立体影像(与《刺客信条II》之弥涅耳瓦(Minerva)同属人类以前的外太空文明种族)控制了其身体使其对Lucy腹部刺了一刀。
更新时间:2025-02-19 大小:6.8GB 好评率:0% 安全下载

《鬼影镇》(Shade: Wrath of Angels),这款集动作、惊悚与冒险等元素于一体的恐怖游戏.

《鬼影镇》故事描述寻找失散兄长的主角,在因缘际会中解开了堕落天使的封印,主角的魔法、武器也来自堕落天使,因此主角开始游走于正邪两道之间。他的能力也亦正亦邪,随身魔法剑能透过战斗来提升等级施展各种剑魔法,当需要搬运重物时,还能变身闇影恶魔让力量暴增,也可以透过收集道具“天使之泪”在魔法商店交换物品。

至于在冒险的过程中,玩家会收集到一些天使之泪,这是用来购买升级能力的重要资源,例如可以为恶魔购买火焰毛皮,因此敌人被玩家一摸就会起火焚烧。天使之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当玩家在古埃及或古时期冒险时,是买不到弹药的---子弹根本就还没有发明出来,因此玩家仍然必须留意控制子弹的使用量。

《鬼影镇》的游戏画面极为精美,废弃的城镇、荒凉的城堡、神秘的世界一一展现在玩家的眼前,帮助玩家更加融入游戏世界中。游戏引擎可以创造出栩栩如生的物理性质模拟、破娃娃(rag doll)动画、即使阴影、动态纹理、动态光源等等效果,将游戏世界真实地表现出来。五百多种不同的音效使环境更增色彩,无论是环境音效、脚步声、火把燃烧的声音,或是刀剑互击以及砍在不同材质上的声音,都以最完美的效果呈现,并且使用先进的EAX技术赋予惊人的立体感。

至于《鬼影镇》的配乐更是一绝,将游戏的气氛烘托得格外明显。发行公司甚至将游戏配乐以Mp3的格式放在网路上供玩者免费下载,可见他们对余本游戏的配乐多么有自信。在《鬼影镇》中约有三十个关卡,完成一次游戏的时间约在三十小时左右。但是游戏有数个不同的结局,加上天使之泪的数量有限,玩者不可能在一次的游戏过程用到恶魔所有的特殊能力,应此本游戏有极高的重玩价值。

《鬼影镇(Shade:Wrath of the Angels)》是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩家将在令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而战。玩者将融入在丰富而诡异多变的故事情节中,随着故事的展开,发掘许多可怕的幕后真相。

在《鬼影镇》中,玩家扮演的角色收到哥哥的来信之后,哥哥从此失去音训。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇,追查可能的线索。当玩家到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部下落不明,取而代之的是成群的僵尸。为了拯救哥哥,玩家必须进行时光旅行,穿梭在不同的时空中,玩家将发现:要在拯救哥哥之前,必须先保住自己的性命!

游戏类似《古墓丽影》 ,玩家以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探索不同的关卡,并且打倒所有的敌人。玩家的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手枪和十字弓。玩家威力最强大的时候可以在短时间内变成恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作。这款游戏给我的总体感觉做的还可以。本人玩的时候总觉得这个游戏是好多游戏的结合体。比如说主角扒边沿,就像极了“古墓丽影”里的劳拉MM。我刚开始玩的时候心理还在纳闷,劳拉什么时候收了个关门弟子。收集“天使之泪”买技能,像“鬼武者”。耍的剑招又像“圣堂骑士团”。

更新时间:2025-02-19 大小:274MB 好评率:0% 安全下载


《战神2:圣剑神罚》通常被简称为《战神2》,是《战神》系列的第二部作品,玩家扮演古希腊时代的斯巴达战士奎托斯(被国内玩家称为奎爷),为了终结自己满手血腥、恶梦缠身的人生,而接受了智慧与战争女神雅典娜的委托,出发寻找潘多拉之盒,为了打倒赋予其新生命却又使其陷入无尽痛苦的战神阿瑞斯,踏上了冒险的旅程。

在一代的《战神》故事结局中,奎托斯成功打败了战神阿瑞斯,并成为新一代的战神,但是他的痛苦却没有因为成为神祇而消失。因此在《战神2》中,奎托斯为了终结这持续不断的痛苦,将再度踏上冒险的旅程,直达世界的尽头,击败无尽的恐惧,扭转自己的命运,投入毁灭性的最终之战。

《战神2》将承袭前作大受好评的第三人称动作游戏系统,除了变幻莫测的锁链双剑“浑沌之刃”外,并加入更多武器与招式,包括独特的终结招式在内。前作壮阔美观的3D场景、各具巧思的机关解迷,以及如电影般的优异运镜,在本作中也将再度重现,并更为强化改良。之外还加入更多以希腊神话为蓝本的各种怪物与头目角色,如独眼巨人或鹫狮等,让玩家体验更为刺激的战斗。

游戏攻略

Chapter 1 消灭初期杂兵→开门到走廊→巨像打破墙壁→爬上梯子到平台处→BOSS战 BOSS战:等其手臂砸下后猛攻,3次后他会闭上眼睛,之后跳上左侧平台,按R1放出石块,再把奎托斯弹到BOSS身上,按提示出入4次□即可。 □键潜水(右侧木门可以打坏,里面是成人小游戏)→R1撞开栅栏→爬上梯子存档→拉动旁边机关跳到对面→消灭3杂兵继续前进→连按○抵挡巨像的脚→爬上左侧墙壁(左侧有红魂箱×2)→与巨像第2战。 巨像第2战:先跳到右侧平台,等其右手拍下后跳起攻击右眼(随便攻击手臂也可以),受创3次后他会趴在码头一侧,过去按○触发QTE系统,反复两次搞定。 前进到存档点右侧房间→拉出石台→拉到开关上按R1+×将石台踢到第2个开关处→拉动石台到右侧通道尽头→打坏石台上雕像→跳上取得两箱红魂和盖亚之壶→再拉回石台压住开关继续前进。 拉起升降平台→攻击巨像露出的眼睛→剧情后爬上右侧墙壁→消灭杂兵穿过独木桥(L1+□对付成群的杂兵效果明显)(图4中位置跳到对面可取得两箱红魂)→存档后沿铁链滑到下方→消灭敌人拉开铁门→巨像将桥砸断→与巨像第3战。 巨像第3战:把雷剑拔出要分3步:1、把他的断手仍到他身上(将其击晕后拔剑红魂被吸光)2、到他身前按L2发动魔法猛攻(击晕后拔剑蓝魂被吸光)3、到他身前跳起猛砍(击晕后拔剑HP减半)。之后拔出雷剑按L1+△攻击巨像,击晕后按○进入其体内。 沿路前进,到中间破坏第1个动力源;之后爬上右边的网继续上行,到尽头处跳起抓住绳索到达对面,再走过独木桥到达第2个动力源,这里要先用L1+□攻击一次才能破坏;继续上行到第3个动力源(贴着围墙移动时按R1可以下降、再按×键上升),攻击两次后再按R1破坏(从后边的网<第6图>爬上可取得美杜沙之眼);继续上行,爬上梯子拉动机关降下钟摆,攻击钟摆使其晃动,再上去拉回机关,钟摆就会挡住光线,抓住绳索爬到对面,攻击3次后,按R1破坏最后的动力源,之后从巨像口中跳出。

物品道具

武器 奎托斯的主要武器是一对连接在角色手腕和前臂上的链条。 在这场比赛中称为雅典娜神剑,他们可以进行各种演习进攻。随着游戏的进展,奎托斯获得新的武器 - 野蛮人锤,命运之矛,并定期提供奥林匹斯之剑作为替代战斗选择。尽管奎托斯开始时雅典娜神剑和魔法技能波塞冬的怒气(两者都是最大的威力),剑的力量减弱,魔法在与宙斯遭遇后放弃(波塞冬的怒气可以通过获得某个骨灰瓮而重新获得)。

魔法 和前作游一样,奎托斯学会使用多达四种魔法技能,比如Typhon's Bane-----可以作为远距离目标的弓箭,给予他各种攻击和杀死敌人的方法。其他新的魔法技能包括Cronos' Rage, Head of Euryale, 和 Atlas Quake。上一场比赛中的特殊能力“天怒之怒”被“泰坦之怒”取代; 与以前的游戏不同的是,能够使用该能力的怒气计不必为了使用该能力而已满,并且可以随意地开启和关闭。

道具 奎托斯保留了原始部分的波塞冬三叉戟,获得了新的文物;命运的护身符,金羊毛和伊卡洛斯的翅膀,每一个都需要通过游戏的某些阶段。例如,命运的护身符减慢时间,但这并不影响奎托斯,让那些不能在正常游戏时间达到解谜。命运护符在需要重新充电之前的使用有限(这是自动发生的,并且由命运计的护符表示)。金羊毛偏转敌人弹回敌人。伊卡洛斯的“翅膀”让奎托斯可以滑过不能与正常跳跃交叉的巨大岔路口。

游戏推荐

战神4:作为普通人隐居北欧神话的新大陆,伴随他的儿子,奎托斯必须为生存战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。

更新时间:2025-02-19 大小:3.27MB 好评率:50% 安全下载
  《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。   游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。   《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,第一是使用着星战迷们熟悉的激光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“雷电”,主角可以发出强力的雷电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力极为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用雷电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的激光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一优秀的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。   此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的激光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。最好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通攻击打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过瘾。
更新时间:2025-02-19 大小:14GB 好评率:0% 安全下载
  《剑刃风暴:百年战争与梦魇》是一款由ω-Force制作,光荣公司发售的动作冒险游戏。该作为早先07年《剑刃风暴:百年战争》的重制版,追加全新资料片“梦魇”。因此本作被分成两个不同的部分。在“百年战争”部分,游戏将重点描绘这场历史上著名的战争,而且就像以前一样,爱德华、威尔士黑王子和圣女贞德等著名历史人物也将登场。而在新增加的“梦魇”部分,游戏将会为大家带来幻想世界中的战斗,哥布林、独眼巨人、巨龙等幻想生物也会登场。该作中玩家们可以在四支部队中切换操作,让玩家们能够执行比以前更有深度的战术。
更新时间:2025-02-19 大小:10.1GB 好评率:0% 安全下载

游戏介绍以前街机的三国志的三圣剑版,这个版本是真正的街机版,唯一的一点区别就是左右晃不能点火,其他的是一模一样的,可能有不少人已经有了...这个版本是MAME版的,有声音,这也是一个着名的HACK版游戏,游戏中把所有宝箱中的道具都换成相应的加强版武器,除了飞刀外,任何一种道具都可以有红光发出,当然更多的宝箱中是宝剑圣剑,虽说有了这些宝剑游戏过关会容易些,但相应的游戏的全程没有血吃,所以如果不小心把剑掉了的话,可能会死得很难看...

更新时间:2025-02-19 大小:10MB 好评率:51% 安全下载
【基本介绍】 《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事展开,并且这一代Capcom交给了曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory来制作。虽然许多玩家对这款游戏存在很大争议,但是《鬼泣5》还是依靠稳健的实力获得了各方媒体及玩家的认可。   《鬼泣5》中开发商将但丁投置在一个更新更好的世界中,华美的打击系统和自成一派的风格足以让老但丁心安。这款数位动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,加之枪火的调味,足以使人沉浸在浴血的嗜杀中。就连“鬼泣之父”神谷英树也称它是一款非常独特的游戏。   在《鬼泣》这部“重生”之作中,英国工作室Ninja Theory对但丁和维吉尔老哥俩之间的关系进行了新的解释。二人之间的矛盾和围绕此展开的诸神的战争在本作中都有着非常合理的理由,而打斗和枪战则变得更加炫酷更加不合理不科学,最终呈现给我们的就是流畅,震撼,异常文艺的屠魔体验。   《鬼泣5》中的敌人AI和战斗系统一样设计出色,给玩家留有很大余地。游戏设计有五个难度等级,第一个难度等级下面又分为三个等级,以对新手玩家多些照顾。战斗设计的很公平很合理,但绝不简单。Ninja Theory还非常贴心的提供了训练模式,这是《鬼泣》系列中重大的功能补充。
更新时间:2025-02-19 大小:7.6GB 好评率:0% 安全下载
  命运长夜致命伪装2游戏改编自动画fate/stay night,此版本包含了fate中所有主要人物,修正了bug。有华丽的招式,唯美的人物~~~8位master、11位servant 可供选择,每个人物都有各自不同的个人技。画面精致、背景音乐也很不错,能够带动气氛。   命运长夜致命伪装2继前作FATAL/FAKE(2005)之后的续作CRUCIS FATAL+FAKE,这次采用2vs2的对战形式,可以更换角色与使用救援技能、合体技等,包含15名角色以及4名隐藏角色,共计19名可选,每名角色3件服装。   master、servant可自由组队,有三个难度等级,可选择剧情式、human(双人对打)、CPU(与电脑对战)、watch(观看)、training 等游戏模式,耐玩性极高!   命运长夜致命伪装2这个游戏实在是太棒了,吾王万岁。游戏中的Saber不是一般的强,速度快连招爽技能帅,2个气的必杀誓约胜利之剑无比威武。   命运长夜致命伪装2英雄王也是非常BT的角色,小萌表示用这2个角色真的是通关好容易呀!~~~
更新时间:2025-02-19 大小:363MB 好评率:0% 安全下载

2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。

从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。

虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。

《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。

由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。

据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。

更新时间:2025-02-19 大小:2GB 好评率:0% 安全下载
  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。   《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。   ◆首次向成人风格挑战   在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。   事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。   ◆挚友死亡的阴影   相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。   ◆华丽的双刀流战斗   在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。   ◆掌握时间的能力   时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。   ◆陷阱与环境的利用   做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
更新时间:2025-02-19 大小:1.4GB 好评率:0% 安全下载
  《恶魔城:暗影之王》是由知名游戏制作人小岛秀夫亲自监制,Konami公司发行的一款动作游戏,该游戏最早于2010年10月率先面向PS3、Xbox 360平台发售,并计划在今年8月27日发行PC版游戏 。此举也是为了暗影之王2的PC版有前情回顾。   此次即将发行的PC版游戏的正式名称为《恶魔城:暗影之王 终极版》,其中除了原版游戏内容之外还包含“遐想”和“复活”两款DLC 。   本作故事情节充满了末世风格,黑暗领主释放所有居住在死亡国度的幽魂与邪恶生物到凡间,造成凡间到处充满着死亡的气息。而玩家则扮演一名光明兄弟会的圣骑士成员Gabriel Belmont,为了拯救心爱的妻子Marie并查出造成凡间混沌的真相,于是踏上了冒险的旅途。   游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。   《恶魔城:暗影之王》PC版特性:   支持1080p,60帧率,支持Steam的云存储技术,包含成就系统。   新的剧情:玩家将与经典角色碰面,体验支线任务。   新武器和技能:使用战斗十字架与平台技能进行复杂的冒险;   新的泰坦战:挑战巨兽,需要采用特殊技和强悍的操控技巧;   新的探索地:遗迹,远古森林,冰冷荒原等,同时还有很多隐藏区域;
更新时间:2025-02-19 大小:15GB 好评率:0% 安全下载
  游戏逐渐向电影靠拢   以前,游戏与电影是从来不会扯上关系的,随着时代的改变,游戏的影响力越来越大,不少具有全球效益的电影已经被游戏开发商注意上了,他们想借助着票房这股“东风”,乘机在游戏界中大捞一把。大家比较熟悉的游戏就有《哈利波特与魔法石》、《星球大战》、《指环王》等,但这些都是电影上映受欢迎后,才来开发游戏的,其中也有一些特殊的例子,有一款游戏将与电影同步推出,它就是名躁一时的《黑客帝国》(Enter The Matrix)。大家肯定会怀疑,电影的《黑客帝国》不是早上映了吗?没错,电影是上映了,但游戏是第一次推出,况且游戏内容与《黑客帝国2》中的情节环环相扣。   真正感受电影精髓   由于电影与游戏同步推出,为了电影票房和游戏发售量着想,游戏的剧情做了相应的改动,到时肯定不会出现玩家看了电影后不想玩游戏的情况,不过玩家可以从电影中得到一些启发,加快游戏进程速度。电影版与游戏版最大的不同的是,游戏里将不会出现Neo、Trinity和Morpheus这三个主角,代替他们的却是电影里的两个配角,Ghost和Niobe。玩家可以选择他们其中的一名来完成任务,游戏就跟《生化危机2》一样,选择不同的角色,将会有不同的路线、武器、技能和敌人,即使在同一关卡也将带来截然不同的过关流程,这使游戏的可玩性和耐久性大大增强。   欣赏的就是人物动作   大家在电影欣赏的是令人赏心悦目的格斗动作,在游戏中,自然也成为了最大卖点。为了让游戏也能做出优美的格斗动作,制作组请来了武术指导袁和平,他将规范人物的动作,使得游戏里的人物看起来比较自然和谐。空翻、飞腿、侧踢、回旋踢等所有你能想象出的动作都会在游戏中出现,为了方便玩家使出那些动作,游戏不仅支持手柄操作,还能把一些独创的组合动作储存起来,设定快捷键,在危险时刻可以做到临危不惧,一键杀敌。游戏里出现的几乎都是一些不使用武器的战斗,看起来更像是一部成龙的武打片   三大模式   游戏里分为三大模式,它们分别是:格斗模式、枪战模式和竞赛模式。为了表现游戏的特点,着重点将放在格斗模式中,其它两种只是作为辅助出现。在格斗模式中,你可以使用木棍、刀剑等近身武器,或者利用各种武功招式与敌人搏斗,还可以使用组合招式;在枪战模式中,你可以使用比较先进的武器,另外,《英雄本色》的“时间慢放”(即“子弹时间”)也被引入其中,但与《英雄本色》不同的是,它不是随时可以让时间慢下来,而是要消耗focus值,这些值是要靠不断消灭敌人才能获得的;而在竞赛模式中,两名主角同时在一辆交通工具上,一人驾驶,一人击退那些追赶的敌人,至于玩家如何操作,目前还不得而知。   游戏跳票是司空见惯的事,而电影跳票恐怕是没有的事吧,基于这一点,相信与电影同步的《黑客帝国》肯定不会跳票,让我们等待那一天的来临,想必那天会引发大规模的“黑客”浪潮。
更新时间:2025-02-19 大小:782MB 好评率:0% 安全下载
  命运长夜致命伪装2游戏改编自动画fate/stay night,此版本包含了fate中所有主要人物,修正了bug。有华丽的招式,唯美的人物~~~8位master、11位servant 可供选择,每个人物都有各自不同的个人技。画面精致、背景音乐也很不错,能够带动气氛。   命运长夜致命伪装2继前作FATAL/FAKE(2005)之后的续作CRUCIS FATAL+FAKE,这次采用2vs2的对战形式,可以更换角色与使用救援技能、合体技等,包含15名角色以及4名隐藏角色,共计19名可选,每名角色3件服装。   master、servant可自由组队,有三个难度等级,可选择剧情式、human(双人对打)、CPU(与电脑对战)、watch(观看)、training 等游戏模式,耐玩性极高!   命运长夜致命伪装2这个游戏实在是太棒了,吾王万岁。游戏中的Saber不是一般的强,速度快连招爽技能帅,2个气的必杀誓约胜利之剑无比威武。   命运长夜致命伪装2英雄王也是非常BT的角色,小萌表示用这2个角色真的是通关好容易呀!~~~
更新时间:2025-02-19 大小:363MB 好评率:50% 安全下载
Acquire与娱匠曾经推出以重现罗马时期的剑斗与格斗的游戏《剑斗士》而引起玩家的话题。这次两家厂商再次联手,推出了多人型对战格斗动作游戏《角斗士对决》,不过这次是以“剑与魔法”进行战斗。玩家将会使用多种武器与魔法在线上进行战斗。3&nbsp;VS&nbsp;3的多人战,在本作中,玩家可以在PSN上组成3人的小队,进行3V3的战斗。而且还可以组成小队进行合作型的任务模式。每个任务都只需5到10分钟即可完成,朋友之间可以轻松地体会其乐趣。自由地强化与角色制作,玩家可以从人类、精灵、兽人三种族中任选一个,面貌也可以进行选择,然后制作成只属于自己的角色。另外,根据不同部位装备的改变,特技等也可以进行改变。
更新时间:2025-02-19 大小:689MB 好评率:0% 安全下载
  《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。   游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。   《星球大战:原力释放》中主角具有3种能力,第一是使用着星战迷们熟悉的激光剑与敌人“近身搏斗”,依靠着多种不同的键位组合可以使出很多招式,在动作的设计上真实感很强,只是不能像《鬼泣》《忍者龙剑传》那样华丽,这里就体现出了剧本限制的劣势,主角的能力不能由制作方随意去设计,必须符合电影中的实际情况。第二种能力是“雷电”,主角可以发出强力的雷电,用这招来对付敌人不光能够耗费其体力值,还可以让其无法动弹,是非常有用一项能力。第三种能力则是本作中所要诠释的重点“原力”这项能力极为强大,玩家能够随便将旁边的什么物体用原力将其浮在半空中然后再抛向敌人,还可以直接将敌人浮在半空中然后重重的抛向地面或扔到很远处,更能够像冲击波一样蓄力到一定程度将其双手推出,原力会把敌人冲击到墙上从而受到物理重击。本作只所以制作的比较成功就是因为这三项能力如果组合在一起将能够变化成各种各样的花哨招式,比如先用“原力”将敌人浮在半空中,然后再用雷电打击敌人,使其浑身带电,再将其摔倒地上或把手中的激光剑飞刺到他身上。诸如这样的招式组合完全可以根据玩家的想象来进行,这一优秀的设定使得游戏整体节奏流畅,达到了ACT游戏的所应具备的优点。   此外这三项招式都可以通过反复击杀敌人获得经验后来进行强化升级,既可以学到新招式又可以将原有的招式威力增强,还有,玩家手中的激光剑也能够更换,不光是更换剑本身,还能够更换自己喜欢的颜色,这些设计一定会让星战迷们得到很大的满足。最好要说的是《星球大战:原力释放》居然还加入了QTE的设定,就是提示按键,在与一些个头较大的敌人或BOSS对战时,将敌人用普通攻击打到快没体力,然后屏幕上就会有按键提示,此时玩家只要依照提示在短时间内正确输入就可以看到电影版的武打动作,很是过瘾。
更新时间:2025-02-19 大小:14GB 好评率:0% 安全下载

  《刺客信条:编年史》由Climax同育碧蒙特利尔共同打造,本作包括《刺客信条编年史:中国》、《刺客信条编年史:印度》和《刺客信条编年史:俄罗斯》,游戏中玩家可以扮演三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客Shao Jun,锡克帝国与东印度公司交战期间的印度刺客Arbaaz Mir,以及十月革命之后的俄罗斯刺客Nikolai Orelov。   每位刺客都有不同作战方法,武器,技能等等,而三款作品也都各自使用独特的画风与剧情,但整体架构相联系,游戏为2.5D卷轴玩法,还包括支线任务,圣器收集元素等。

更新时间:2025-02-19 大小:2.7GB 好评率:0% 安全下载
恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBOX360 、PS3等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。 在个别作品中称作Belmondo,贝尔蒙多,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula(音译:“德 拉克拉”、德拉库拉、德拉古拉、德古拉、德库拉、德克拉等;国内电影和文学常译为“德库拉”,而在游戏中被译为“德拉克拉”)伯爵之间的斗争是从 Leon·Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。 Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。 尽管贝尔蒙特家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。恶魔城,故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆·斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵德拉克拉》 本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔并非是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。
更新时间:2025-02-19 大小:15GB 好评率:0% 安全下载
《永恒之夜》是一款非常容易上手的日系2D格斗游戏!也是一款日本知名游戏杂志《ファミ通》推荐的格斗游戏,最新的版本1.0.2.0是今年1月31日才正式公布的。游戏的故事背景为传统的剑与魔法的世界。15年前,圣王都修布鲁谢与天空都市费法鲁特发生十分惨烈的魔法战争,由于在战争中整个世界发生了异变,魔法变得无法使用,这场战争变成了单方面的杀戮,费法鲁特也从大陆的版图中消失了。15年过后,正当内心的创伤逐渐从人们的记忆里消失的时候,新的战争又爆发了。自由之国拜路雷亚与修布鲁谢又陷入了新的战火之中。
更新时间:2025-02-19 大小:59MB 好评率:0% 安全下载
  Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。   《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。   ◆首次向成人风格挑战   在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。   事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。   ◆挚友死亡的阴影   相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。   更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。   ◆华丽的双刀流战斗   在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。   主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。   尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。   ◆掌握时间的能力   时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。   ◆陷阱与环境的利用   做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。   游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
更新时间:2025-02-19 大小:1.4GB 好评率:50% 安全下载


时隔一年,平台动作游戏《潘卡普》终于发布了第二章内容“最后的灵石(The Last Aegis)”。在《潘卡普:最后的灵石》中,玩家将跟随小战士潘卡普继续展开冒险,切换三种职业,来应对不同的敌人和机关,将梦魇大军赶出欧姆尼亚世界。新章节中还有很多特色的内容,感兴趣的朋友可以到游戏中慢慢探索

故事剧情

故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡普驱除来自梦魇世界的暗灵。

控制潘卡普探索梦幻般的欧姆尼亚世界。这个小家伙由梦境之神艾可托米召唤而来,他的任务是击败并驱散入侵欧姆尼亚的梦魇大军。

游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是加哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界。

游戏设定

在本作中,潘卡普将开启全部潜能,可在战斗中实时在三种形态间切换。而另一方面,梦魇王子腐败魔和它的党羽们仍在继续着它们的邪恶计划。

主要特点

2D 动作/平台类游戏,游戏以故事叙述切入展开 梦境与现实交织的双重故事线 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 为你的武器注入梦之力 星能系统:可解锁全新技能树 探索形形色色的关卡,收集隐藏宝藏 美如诗的原声音乐由 Ganaé 和 菊田裕树(《圣剑传说2》作曲者)打造

游戏简评

++雷曼+三位一体的游戏体验 ++首发高质量简体中文 +非常优美的音乐 +全收集增加的重复可玩性 +较详细的百科、怪物图鉴和世界设定

更新时间:2025-02-19 大小:400MB 好评率:50% 安全下载
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