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多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件EA最近确认了其老牌体育游戏最新作《NBA LIVE 07》,新作修正了人物在运动时的脚步移动,并且让球员的反应性更加灵敏和真实,除此之外最令人兴奋的就是其画面的改进了,球员脸部的造型更加真实,同时光源也更加柔和。
从画面上看,2K7已经比前作2K6有了不少提高,尤其是在动作方面。在2K6中暴露的扣篮,假动作等问题得到了很大改善。现在你可以看到球员们有着正确的节奏,出色的步伐,甚至在突破过程中出现的磕磕绊绊。
游戏内容方面,经典的VIP系统,经营模式,投篮操作都将保留并得以改进。其它一些内容包括一个全新的街球模式,以及一种新增加的传球方式--击地传球。另一个值得称赞的地方就是2K7会让感觉置身于赛场之中,忘记原来那些呆板的换人选择吧,现在你可以直接从替补席上选择替换队员。你甚至可以看到球员从替补席起身,接着坐在记分台前等候上场的画面。
在《NBA LIVE 07》里将你的球赛带向崭新层次。全新的「完全自由风格控制」系统和创新的游戏内容 – 完整重现逼真招式和球员情绪 – 让这款享誉盛名的 EA SPORTS™ 篮球电玩游戏既出色又好玩。一面复製你钟爱的 NBA 球员打球风格,一面施展职业球员专属招式。在紧张刺激的比赛里,跃升至篮框高度,一展撼动人心、令人臣服的灌篮绝技,或看著你的超级巨星扭转气势。《NBA LIVE 07》透过 EA SPORTS™ 自由风格超级巨星的崭新能力层级,以及即时切换球员技能的功能,带你体验篮球风华。
首创聪明且直觉的游戏引擎,让你在明星週末里体验前所未有的真实感受,而先进的王朝模式则考验著你带领球队迈向 NBA 总冠军赛的能耐。连线上网时*,透过最先进的ESPN整合套件,於游戏中提供各式新闻,包括 ESPN 体坛动态和 Podcast 广播,让你绝不错过任何重大消息。无论你身在世界任何角落,於家中或线上挑战你的对手,《NBA LIVE 07》都能把你的球赛提升至全新层次。
EA SPORTS™ 完全自由风格控制系统:
彻底控制自由风格超级巨星,施展高飞球员、射球员、得分球员和主控球员等栩栩如生的招式,然后,经由即时改变技巧属性将你的球赛提升至全新层次,并随时切换你的自由风格超级巨星招式,决定你的明星在比赛中获胜的方式。
掌控比赛:
使用全新的先进控制系统操控你的自由风格超级巨星,提升他们的球技并掌控比赛。展现绝妙招式令观眾如痴如狂,并且提升你的球队气势。感受你的防守抄截球员、精锐球星或球迷喜爱的球员在关键时刻适时出手的紧张气氛。
数百种招式:
为了忠实呈现 NBA 球员,自由风格超级巨星现在拥有多种不同的能力等级,让你完全控制数百种招式。但只有比赛中最出色的球员才有机会提升至最高等级,因此,於球赛中尽量让他们有出手的机会。
招牌跳投:
NBA 顶尖球员的招牌跳投招式,分毫不差地在游戏中重现。
无与伦比的 ESPN 整合套件:
透过最先进的 ESPN 整合套件,世界体坛媒体巨擘 ESPN 将为你带来最新消息、战绩快报、Podcasts 广播和 ESPN 体坛动态。
全新的人工智慧系统:
导入专为次世代游戏主机设计的直觉式游戏引擎。运用球队专属战术,例如三角战术和挡切,彻底控制你的进攻步调,或是腾空盖火锅、在第一时间抢下篮板球,巩固防守优势。
NBA 明星週末:
当你在灌篮大赛和三分球大赛中展现球技时,ESPN 分析师 Greg Anthony 和 TNT 播报员 Ernie Johnson 将在一旁进行评述。明星週末包括精彩的新秀挑战赛和著名的NBA明星赛。
先进的王朝模式:
成为球队经理,经营你最喜爱的球队,体验在球季中管理球队士气所面临的挑战。探查球员情报、提出交易以及调查流言,让你的球队能从 NB A选秀开始一路挺进至NBA总冠军赛。
NBA 之声:
前任芝加哥公牛队球星 Steve Kerr 与当红球评 Marv Albert 将在篮球场边的最佳位置为你带来精彩绝伦的实况转播,并针对所有的超级巨星给你独到的专家见解。
EA的体育游戏众多,不过国内玩家最关注的,主要也就是FIFA足球和NBA Live两大系列,毕竟棒球橄榄球冰球等都不是咱熟悉的。跟华而不实的FIFA系列不同, 《NBA Live 》系列的水平一开始就挺让人满意的,毕竟美国人对篮球那是比谁都清楚,而加拿大也有NBA球队。
《NBA live 2003》封面球员是网队的基德,得到NBA联盟授权的EA拥有每个赛季最详实的资料。在《NBA live 2003》中,姚明已是火箭队的首发中锋,虽然似乎弱了点(如果EA能知道姚明会得30分甚至有可能更多,应该会把数据设得高些吧)。游戏中照例有2002-2003NBA赛季,季后赛、练习和一对一等模式。可以选择的队伍有全部的NBA队员和东、西部的全明星队,以及50年代到90年代的全明星队。可以创造、编辑和交换球员,可以联网。
《NBA live 2003》的声像效果一如既往地出色。虽然场边的观众仍然是纸板,但光亮得能映出球场上的球员的地板和大力扣篮后摇晃着的篮板已经使球场足够逼真。尽管凑近看那些颇为精细的球员仍然乔丹不像乔丹大鲨鱼不像大鲨鱼的,但是大多数时候是远看的,而且很容易从外表和动作的特征――如艾弗逊的头发和右手的白色袖套以及斯托克顿的紧身短裤――上认出他们来。另外节奏强劲的歌曲、吵杂的现场音效和MARV ALBERT的解说(EA跟这位著名解说员签了数年合约,好像明年NBA教练Mike Fratello也会加盟)也很好地营造了现场氛围。
真实感更主要是来自于比赛本身。从易到难体验了多场比赛后,我确实感觉到了NBA比赛的味道。NBA比赛中常看到的动作在这里都有。球员们有各种各样传球、投篮、抢断、盖帽、扣篮还有失误的动作。有些球员还有他们特有的动作,比如乔丹在空中独特的飞行和奥尼尔雷霆万钧的扣篮,就是不知道游戏中有没有设计篮板被扣坏这种意外事件。球星们的特点很突出,如奥尼尔在篮下的威力、艾弗逊的速度和九零年代明星队中乔丹的全能(而在奇才队中,我们的篮球之神已经可以让我们感觉到岁月无情)。比赛的节奏很快,有时候稍有些分心就会被电脑迅雷不及掩耳的快攻打乱阵脚,一时间会导致方寸大乱,防线崩溃,篮板球抢不到,进攻也屡屡受挫,似乎运气也变得不佳,甚至连扣篮扣下去时都可能发现球已经不见了。这也是NBA比赛中常见的情况。
《极品摩托:终极赛车技3》是由英国的Climax工作室开发制作的摩托车竞速游戏,该作品作为系列的第三部不但加入了大量新鲜的游戏元素,而且还保持了前作中成功的游戏部分,其中游戏赛道便是如此,新作中采用前作中部分受欢迎的游戏赛道,并且在游戏的图形引擎上也作了很大的修改,使游戏画面更为优秀,这在游戏公司公布的官方图片上就能看出来。根据开发公司介绍,游戏中的竞技模式中有100多种挑战赛,其中包括挑战记录、在限定时间内完成赛道等,这些挑战赛如果成功胜出的话,可以获得更多的赛车车型以及车手。据悉,游戏中总共有16张全新的比赛赛道,16款全新车型,此外游戏还提供了座舱镜头视角及刹车辅助功能。游戏特色:游戏中将会包含《2004摩托季候赛》中的所有16款全新车型;游戏的在线模式最多允许16名玩家同时在线;6款不同的游戏模式:急速挑战,大奖模式,极限模式,限时模式,训练模式。多人游戏模式;每一场比赛中可以最多允许20名赛车手参加(极限模式下是10名);4名玩家同时共用一台主机游戏的时候是采用分屏模式;游戏中的奖励系统可以允许游戏者在胜利后获得红利点数,以此用来开启更多的赛道,赛车手以及更多的赛车和赛车服。
足球小将原名「キャプテン翼」,直译中文为《队长翼》。简称CT、「キャプ翼」和「C翼」 。早先引进版本以「キャプテン翼」中主人公大空翼的昵称「サッカ小僧」,也就是“足球小将”命名本漫,更符合中国风格,故沿用至今。90年代国内引进过一部动画《足球小将》并非现在所说的《足球小将》,那个为ながいのりあき的「がんばれ!キッカズ」,官方正确翻译为《加油!吉塔斯》,而早先的「キャプテン翼」动画片引进的时候采用了《足球小子》的名字,所以引起了很多后来喜欢足球小将的朋友的误会。时至今日,足球小将在日本、华人乃至整个世界范围内已经影响了几代人,中田英寿、阿奎罗等世界级球星都曾受到《足球小将》的影响,可以说《足球小将》是一个奇迹,正是它的出现使得日本足球由无知走向昌盛,它所带来的力量是任何一部体育类漫画无法相提并论的,它没有《touch》那样柔情,没有《SLAM DUNK》那样搞笑,也没有《网球王子》中的帅哥们,有的只是对胜利的渴望,对梦想的执著。而足球小将也于上世纪80年代开始作为中文翻译名称一直沿用至今,特此说明。主角大空翼在球场上的故事固然令人心动,但最激动人心的还是那些热爱足球的 少年们为了梦想而拼搏的过程,一句“足球,是朋友啊!!”道出了整篇漫画的精髓虽然现在看起来那些不太符合物理规则的“倒钩射门”“猛虎射门”显得有些可笑,但它当时几乎整整影响了一代人。体育类漫画的代表之作,地位无庸置疑!
NBA LIVE 2008将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大――EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款《NBA LIVE 2008》,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 2006的自由超级明星控制和NBA LIVE 2007的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在《NBA LIVE 2008》中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如《NBA LIVE 2008》的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示《NBA LIVE 2008》的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,《NBA LIVE 2008》的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
《SprintCars:TheRoadtoKnoxville》疾速赛车进军诺克斯维尔游戏的舞台将设在美国诺克斯维尔州,相信诺克斯维尔州的美丽风光会迎合这款时尚的赛车游戏的,在游戏疾速赛车进军诺克斯维尔中,玩家需要适应在各种路面进行比赛,激烈的碰撞也是不可避免的。疾速赛车进军诺克斯维尔玩家的赛车生涯将从小镇开始,并逐渐参加级别越来越高的比赛,最终赢得机会进军诺克斯维尔州,能否成就一段国家传奇就看你的技术了。
《怪物大脚车》真正地加入现实的明星赛车手角色,并加入了先进的“实时损坏系统”,这意味着玩家在游戏中必须要考虑车辆的损耗问题,以免失去比赛的资格。除此之外,得益于新游戏引擎的加入,该作拥有大量的高仿真车内控制场景,让游戏看起来更加真实。本作还加强了拟真度更高的车辆漂移和轮胎打滑的物理效果,让玩家体验更刺激的疯狂大轮车比赛。
《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。 《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。 在最新推出的《NBA2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如科比的不看人传球妙技。
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