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RPG Maker XP:轻松打造你的专属角色扮演游戏
对于热爱游戏创作的朋友来说,RPG Maker XP堪称理想之选。这款经典的游戏开发工具凭借其轻量化的体积和直观的操作界面,让无数游戏爱好者实现了创作梦想。无论您是零基础的新手还是有一定经验的开发者,都能在这款软件中找到属于自己的创作乐趣。
核心功能解析
软件自带的素材库堪称资源宝库,从人物立绘到场景素材应有尽有。创作者可以直接调用现成素材进行组合创作,也支持导入个性化素材进行深度定制。音频配置方面,背景音乐与音效的灵活搭配能显著提升游戏氛围,让玩家更有代入感。
值得特别关注的是其脚本系统,基于Ruby语言的RGSS1架构为深度定制提供了可能。虽然需要投入时间学习,但掌握后能实现各种复杂游戏机制。配合直观的数据库管理系统,角色属性、道具数值等核心数据都能便捷调整,大大提升开发效率。
独特优势盘点
最吸引人的莫过于它的低门槛特性。即使完全不懂编程知识,通过可视化界面也能快速构建出可运行的游戏原型。这种即时反馈的创作体验,让游戏开发变得像搭积木般有趣。对于追求个性化的创作者,软件支持从界面UI到战斗系统的全方位自定义,真正实现"你的游戏你做主"。
活跃的玩家社区也是不可忽视的亮点。无论是贴吧的攻略分享,还是GitHub的开源项目,海量教程和素材资源为创作者提供了强力后援。遇到技术难题时,总能找到热心的前辈提供解决方案。
版本迭代升级
最新1.05版着重优化了系统稳定性,特别是脚本编辑器的容错率显著提升。对于常用插件的兼容性改进,让复杂模组的运行更加流畅。这些改进使得从构思到实现的创作过程更加行云流水。
想要体验游戏开发的魅力?现在访问官方网站或主流软件平台即可获取安装包。从安装到创建第一个游戏场景,整个过程最快只需十分钟。准备好让你的奇思妙想变成可交互的游戏世界了吗?快来开启你的游戏创作之旅吧!

程序工具栏图片编辑器是专为需要制作或分离程序工具栏图标的用户量身打造的专业工具。该软件集实用性与便捷性于一身,既能从现有工具栏中精准提取单个图标,也能轻松创建全新的工具栏素材,满足开发者和设计者的多样化需求。
核心功能解析
1. 图标组合生成:提供可视化操作界面,支持自定义尺寸、配色和布局方案,快速生成符合项目需求的工具栏素材
2. 智能图标分离:采用边缘识别技术,可自动分解工具栏图片为独立图标文件,保留原始画质
3. 高级参数配置:支持透明度调整、像素级编辑、多图层管理等专业功能,适配不同开发环境需求
产品优势亮点
1. 三步骤快速完成图标处理:导入→编辑→导出,操作流程清晰直观
2. 轻量化设计仅需15MB存储空间,启动速度低于2秒,老旧设备也能流畅运行
3. 全面兼容主流格式:支持PNG/BMP/ICO等8种图片格式互转,完美适配Windows、macOS系统
版本迭代记录
1. V2.0 (2024-12-05):新增批处理引擎,支持同时处理多个工具栏文件,显著提升工作效率
2. V1.5 (2023-08-12):重构核心算法,图标识别准确率提升至98.7%,优化内存管理机制
对于需要精确控制工具栏视觉元素的项目团队,这款专业工具将成为您的高效助手。通过智能化的图像处理方案,开发者可节省多达70%的界面设计时间。立即体验,开启高效开发之旅!


软件简介
软件在设计界面的时候,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具如:Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。
UIDesigner,简称”UID”,腾讯目前还在开发的软件界面原型设计的工具,UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。
当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。







GameCreator是一款无需编程基础的可视化游戏制作工具。
简单说一下这个工具可以做什么:
按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。
按游戏类型分,可以制作:任意类型的2d游戏。比如回合制、Arpg、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。
按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。
针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!
☆ 先进易用的地图系统 ☆
GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。
同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!
比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。
实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。
未来还会添加45度地图等更多模式。
☆ 强大直观的事件系统 ☆
使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示对话、购买物品、领取任务、场景移动、播放音乐、打开菜单等。制作者也可以修改、增加事件命令,满足自己的DIY需求。
☆ 一键换头的行走图系统 ☆
行走图是大部分模板都会具有的功能。导入行走图素材时,可以自由选择任意方向、任意帧数,设置好参数后便可一键生成对应各个方向的行走图;也可以添加单张图片到某一帧后面。
除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!
每个行走图都可以设置多个动作,比如待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地等。
除此之外,还可以给人物增加部件,比如设置头部为部件,上演一出换头大师的好戏。
☆ 实时预览的界面系统 ☆
游戏界面的拼接方式和PS差不多,可以插入图片、文字、按钮等控件,可视化地移动位置、缩放大小、调整前后顺序、设置对齐方式、增加交互效果等,并实时预览对应的效果。
此外还可以添加对应的游戏逻辑,比如点击按钮后显示一段对话、交付某个任务、习得某个技能等。
☆ 类型丰富的动画系统 ☆
动画目前已经支持帧动画和粒子动画两种类型。帧动画模式拥有一套类似于Flash的编辑系统,可以添加关键帧(K帧)、设置补间、添加音效、子动画等。
粒子动画模式有多种预设类型,并且可以调整各项参数。
目前底层已经支持Live2D、Spine,未来会逐步添加Live2D、Spine、龙骨等类型动画的可视化操作模式。
☆ 扩展性强的插件系统 ☆
未来将会推出插件系统,如果想要制作包含多种类型的游戏,比如玩家可以操控主角进行ARPG战斗,也可以指挥军队进行战棋战斗,即可以使用ARPG+战棋的复合模板,还可以在已有的ARPG模板中加入战棋插件。
☆ 从心所欲的脚本系统 ☆
内置完整IDE,按F11便可一键弹出脚本窗口,随心所欲地改变游戏。不仅可以从我们和其他用户那里获取脚本,甚至可以使用Typescript或Javasript来制作自己的脚本,并发布在我们的共享平台上。
IDE包含了:代码高亮、代码跳转、文件自动排序、快速编译、报错追踪代码行、断点调试、开发者工具等高级功能。
根据自己的需求,结合模板、插件和脚本系统,可以制作出独一无二的属于自己的游戏制作工具。
☆ 一键打包的跨平台发布 ☆
GameCreator 可以在 Windows 和 Mac 上运行,所制作的游戏可以一键导出成:
Windows/EXE
Mac OS X/APP
Android/APK
iOS/IPA
Web/HTML5
☆ 扫码即用的多端同步测试 ☆
运行游戏后,标题栏上会出现二维码标记,点击扫码后即可用手机、平板等设备同步测试。
网络游戏模板在测试时还可以实现多端数据互通,手机上的玩家可以与PC上的玩家一起玩!
一、下载打开软件,首先注册一个账号,账号注册后可以免费试用。
二、点击新建新的项目,选择你要新建的模板,当然也能购买其他人的游戏模板。
三、选择保存位置。
四、进行编程制作你的新游戏吧。

软件简介
Enterbrain(原ASCII)RPG制造商回来了! 上一次的RPG游戏制造商PS2版本,到底期待三年新的RPG制造商VX PC版的最后卖! ! ! ! !RPG制造商是在家居系列主机证监会1995年与发布的RPGツク┼ル超级但丁这种工具制造商不需要专业知识可以编译的程序和商业的RPG游戏为卖点的对手的程序,随着时代的发展今天的RPG游戏制造商VX已经超过了主人能更自由地限制游戏的开发(支持几乎所有常见PC图像文件为背景音乐资料,支持MP3 / WMA和OGG / MIDI / Wav格式完全失去了一个古老的RPG游戏制造商2000/2003的弊病)VX版本也进步了进口RGSS XP系统使这个脚本对于高级用户准备的二次开发工具变得更加强大!你甚至可以使用RGSS编写代码开发出网络游戏!任何你能想到可以用它来实现创意的游戏。加入RPG制造商来准备你的VX世界的梦想! ! ! ! !
最新版本的RPG制造者制造商VX RPG游戏,这是一个可以让队员将电脑游戏中十分受欢迎的角色扮演游戏,也是角色扮演游戏(RPG)软件。生产完成比赛了,即使没有安装在计算机RPG制造商也能跑。
软件亮点
1。高精度的图片
支持544×416的分辨率和颜色表元真彩色图像。等效阿尔法通道(每一个人物元透明度),顺利通过加工,柔软的半透明的性能。图片的合成方法也增加了通常半透明的合成,合成,降低计算合成。和词的自动映射,大胆不再明显。
2。使用我们演奏了美妙音乐的软件
作为终端,主要使用DirectMusic MIDI合成器玩。因为在软件玩,所以你不能用任何其他格式代替,音乐材料制造的人

软件名称: 安卓修改大师 软件介绍: 安卓修改大师可以让您轻松将任何APK安装包进行反编译,替换应用程序界面上的任何文字和图片,并且通过代码级别的修改,实现汉化、破解、功能增强,甚至可以在任何的界面添加自定义的代码和功能。本软件还提供多渠道打包工具,无需源代码,直接通过APK安装包进行多渠道打包。本软件提供的反编译功能,仅供安卓开发爱好者对安装包进行反编译研究之用,严禁将反编译之后的安装包作为商业用途。如有违反,与本软件无关。本软件需要您的电脑安装了 .Net Framework 4.0以上版本和JDK1.8以上版本方可正常使用。 软件主要功能: 1、任意反编译安卓应用:自由定制任何没有加固过的APK安装包,可以修改应用程序图标和应用程序名称、替换界面吗上面的任何文字和图片、翻译或者汉化制作多语言版本,更支持通过高级的SMALI代码,实现对应用软件的破解。 2、拥有海量安卓应用和游戏的模板,方便反编译:提供海量最新最全的应用作为定制模板,可以直接下载后进行反向工程、破解、修改、查看源代码、查看安装包信息等操作(部分应用由于做了加固,暂时不能进行反向工程)。 3、提供多渠道打包功能:通过已经打包的APK安装包作为模板,反编译后,动态修改配置文件或者SMALI代码中的渠道标志来实现批量重新多渠道打包,由于不是源代码级别的打包,所以大大提升了批量打包的速度和效率。 4、提供应用小插件功能:系统提供大量应用插件,任何没有编程基础的用户都可以利用本功能,在任何应用中添加弹出窗口、新版本更新、图片轮播、网页广告、将广告apk内置到反编译的应用中等等强大的功能。 5、任意查看安卓应用的源代码:经过对APK安装包进行反编译,然后通过反映射的方式获取源代码。反编译获取的JAVA代码适合对源代码进行分析,查看应用内部逻辑,不可进行反编译,反编译工程只能在SMALI代码基础上修改。 6、内置众多的安卓应用反编译工具:软件还提供了大量的小工具,用来查看安装包信息,并可以在手机连接电脑的情况下,查看手机信息、实时日志、安装和管理手机的应用程序、管理手机的文件等等,并可以直接定制修改手机已经安装的应用程序。 功能特色: 1、可视化、全自动的反编译、编译、签名;支持批量编译APK。 2、以树形目录管理反编译出的Apk源码文件,浏览、打开、编辑、都可以统一在软件中实现,不同项目间可以自由切换,方便快捷。 3、自动识别图像资源,并提供该类资源的快捷替换功能,方便修改这类图片资源。 4、内置代码编辑器,支持包含(但不限于).samli、.xml、.html等各类格式文件的语法高亮显示,根据 smali文件格式的自动匹配相应语法;同时支持使用系统编辑器来编辑代码文件。 5、内置基于文件内容的单行或多行代码关键字搜索、可显示无穷多个搜索结果以标签的形式分门别类;可指定搜索范围(整个项目或在指定的文件或文件夹中搜索)、大小写,编码类型;从此无需再借助其他工具,即可轻松的完成搜索任务。 6、内嵌Unicode、UTF8、ANSI编码互转工具,方便硬编码文字的检索以及相关汉化类修改。 7、内置Log等调试工具,方便应用进程、logcat输出查看等进阶操作,监测修改apk的运行状况,以助于分析和查找错误。 8、内置ADB功能,包括使用ADB向设备(或模拟器)安装、卸载、运行修改后的apk,进行测试,并可管理所连接设备的存储文件(包括系统以及用户文件)。 9、所有操作步骤、结果都会显示在日志窗口,方便查看。 10、默认支持记事本、计算器等小工具,开放设置接口可根据本人需要自定义外部工具,满足个性化需求。
【更新日志】
1、核心DLL组件更新,建议完整下载安装到新目录,本版本不建议热更新 2、增加文件对比功能,可以在工具和编辑器顶部菜单中使用本功能 3、增加多渠道打包功能,可以在应用去毒的左侧导航栏中使用本功能 4、按照用户提出的意见和建议进行优化



为什么要用 EasyX?
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:
1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。
2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。
3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的 OpenGL,可是门槛依然很高。
所以,我想给大家一个更好的学习平台,就是 VC 方便的开发平台和 TC 简单的绘图功能,于是就有了这个 EasyX 库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。
[新增功能]
增加三次方贝塞尔曲线函数 polybezier (2018-4-22);
函数 floodfill 增加填充连续颜色表面的功能 (2018-5-4);
读写图片的函数 loadimage / saveimage 增加了对 png 和 tif 格式的支持 (2018-7-27)。
增加了对 Visual Studio 2019 的支持 (2019-4-15)。
[功能调整]
底层有较大调整(2018-4-22)。
安装包中的离线帮助文档改为在线浏览,并支持下载离线文档(2020-1-9)。
默认绘图窗口取消鼠标双击事件支持。如需支持,请在创建窗口时指定 EW_DBLCLKS 属性(2020-3-15)。
修改绘图窗口属性常量名,增加 EW_ 前缀(2020-3-15)。
[bug 修正]
解决了 settextstyle 会低概率导致字体格式错乱的 bug (2018-7-27);
提升了稳定性 (2019-1-19)。
提升了安装程序对各版本 VS 的兼容性 (2019-5-29)。
[其他]
由于调整了底层架构,暂时无法在单步调试的时候同时看到执行结果(不影响执行)。稍后会着重解决这个问题。(2018-7-27)
EasyX(c++图形库)是针对C++的图形库,可以帮 C语言初学者快速上手图形和游戏编程,EasyX库为C/C++提供了简单的绘图接口,可以帮助您快速编写图形程序,这个向导将帮助您安装EasyX库到指定开发环境中,EasyX目前支持Visual C++6/2008~2017。