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《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

6.0分
出处:youxia 时间:2012-10-12

  因为想到可能有些人这次会制作关于明朝这类MOD,干脆把幕府2也就是全战三代贴图技术说一下,长话短说,本人并非专业人士,用词不当还请包涵,如果是技术高手,请一笑而过。

《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

  这就是幕府2使用的表层的纹理贴图,也是基本贴图,也就是你看见的就是这些贴图指定坐标粘贴模型身上。所有游戏都差不多。仅仅是解析度问题。下面才是关键······

  

  《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

  这一张就是凹凸贴图,主要是增加模型的立体感,如果没有这张贴图,表层纹理贴图的一些细节不会反应出来,例如盔甲的鳞片,如果制作明朝士兵,使用的棉铁甲上面的铆钉,没有的话看不出立体效果。

   下面这张最关键,DX10的效果,

《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

  这张就是光照贴图,gloss.map。光泽贴图来更好地控制镜面反射,大家看到的士兵盔甲很亮,主要就是这张贴图起作用。没有这张贴图盔甲就没有反光。

《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

  

  

  以上随便给大家探讨一下,我看在拿破仑那个上面祖鲁战争那个MOD,制作者仅仅改变纹理贴图,其他没有变化,效果大打折扣,当然人家做已经很不错了。如果有人制作明MOD,注意这几点。

  

   《 全面战争:幕府将军2 》游侠专题站: http://www.ali213.net/zt/s2tw/

  下面看例子,我使用帝国的图片

《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

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  以上几张图片,主要看鞋子部分,修改gloss.map。就看见有真皮的效果了,这样可以感觉就不是农民械斗了。对吗? CA之所以坚持PC平台,大家不要笑,CA技术不行,PS3.还是360是使用DX9,至于CA能不能到这样效果,不知道了。操作时次要的。以上如果有误,请大家包涵。

  大家建模多边形稍微多些,细节明显点,当然,时间有限,我不会制作明朝这些。再加上语音,动画也没有什么意思,不过是换模型而已。

《全面战争:幕府将军2》贴图技术攻略

  希望大家能有这样效果·················································

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