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《胜利之日:起源》操作介绍

8.9分
出处:网络 时间:2011-07-21

您可能感兴趣的话题: 胜利之日  

核心提示:

系统要求

最低:

1.2Ghz的处理器,256MB内存,支持DirectX 7的显卡,Windows2000/XP操作系统,鼠标键盘,互联网连接

推荐:

2.4Ghz的处理器,512MB内存,支持DirectX 9的显卡,Windows2000/XP操作系统,鼠标键盘,互联网连接

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游戏操作概况

胜利之日:

      起源完全需要靠团队精神。使用六个不同的兵种,队友可以利用嵌入式的通讯系统进行协调攻击、进行防御、和战术撤退。利用独特的兵力组合和武器配置,每个兵种都有对团队的胜利有至关重要的作用。游戏的目标是占领地图上所有的控制点并消灭敌方的部队。

 

召唤援军

      当你死后,你会被暂放入一个“增援池”当中,你可以从中观察周围的活动,但能不参加。第一个玩家阵亡以后会触发增援部队的计时器开关,所有的玩家在阵亡后都会被绑定在这个计时器上,计时器开始计时。当计时器到时以后,所有在增援池中的玩家将会同时返回到战斗当中(或者叫“重生”)。

 

区域控制

      想要取得这一局的胜利,其中一方必须同时占领所有遍布地图的旗帜。有一些旗帜可以简单的在经过的同时夺取,其他的旗帜需要玩家在离旗子很近的地方站一会才能夺取。有一些“地区占领”的旗子偶尔需要多名玩家去同时接近并占领它。


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得分

      得分在胜利之日:起源里是基于占领每一个地图上的特定地区而获得分数。当一方阵营在占领一个地区后获得加分并保持这些分数,而个人的分数奖励则在参与占领上获得。

 

占领区域

      每个阵营在夺取每一面旗帜后会获得一分。每一个参与夺旗的个人也会同时获得一分。一方阵营占领全部地图时可以获得50分。

《胜利之日:起源》操作介绍


1) 盟军区域
2) 中立区域
3) 正在占领的区域
4) 轴心国区域
5) 占领状态 


两个玩家的区域

      在大多数地图中央的区域需要两名相同阵营的玩家在场同时占领这个区域。多人占领区域用这个图标代表:

《胜利之日:起源》操作介绍


 

区域被敌人阻止

      如果有敌人突然接近旗帜的话占领过程将不能开始。区域被敌人阻止用这个图标代表:

《胜利之日:起源》操作介绍


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独特的操作

      以下是简单关于胜利之日:起源独特的操作的介绍。如果想得到完整的操作列表,选择主菜单中的“选项”,然后点击“键盘”标签。

 

使用语音通信(默认:K)

      让你通过麦克风和你的队友讲话,当你一直按着这个键的时候你所说的话将传送给你所在阵营中的所有人。

 

语音菜单(默认:C,V,B)

      会出现一个快速选择的语音命令菜单。每次选择都会启动相应命令的语音信号和手势(如果有的话)。

 

丢弃主要武器(默认:G)

      扔掉你当前的武器为其他武器腾出空间。这样做尤其是在你用尽弹药的情况下非常有用。

 

丢弃多于的弹药(默认:H)

      丢掉弹药可以让队友把他捡起来。任何兵种都可以和其他的兵种共用弹药。

 

卧倒 (默认:Z)

      除了蹲下以外,玩家还可以用“卧倒”——基本上的意思就是趴在地上。机枪手只有在卧倒的时候才能展开他们机枪的两脚夹。(或者在一个适合部署的机枪区)当一个玩家正在匍匐前进或者正在站起来的时候将暂时不能使用任何武器。

 

疾跑(默认:SHIFT)

      一直按着这个键将会给你最快的奔跑速度。当疾跑的时候体力也会很快的消耗光。

 

第二攻击(默认:鼠标右键)

      很多武器都具有第二攻击的功能。步兵的步枪第二攻击是用刺刀或者枪托肉搏。对于机枪来说,这个键是用来展开两脚夹,狙击步枪用这个键可以打开瞄准镜。

 

捡起手榴弹和使用物品(默认:E)

      如果有枚手榴弹被扔到了你的脚下,你可以把他捡起来扔回去。小心,因为手雷只有5秒的保险而且它很容易在你手里爆炸!

 

总览和小地图(默认:M)

      在全屏总览地图,放大小地图和不显示地图之间切换显示。对于你自己定位目标和队友是非常有效的。你在地图上的图标外面有一圈白色的边,并且比你的队友稍微大一些,你队友的图标外面的圈是黑色的边。

网友评论
多特网友 2013-12-29 12:52:26 回复
胜利之日打开后那几个格子怎么搞
多特网友 2013-12-29 12:52:26 回复
胜利之日打开后那几个格子怎么搞

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