嘿,各位《文明7》的策略迷们!有没有想过,你的指挥官不仅能左右战局,还能在和平时期为城市减负?今天咱们就来聊聊这款新作中指挥官的那些妙用和机制!相信很多人已经对“复活”机制感到惊喜了吧——没错,即使被敌军击溃,他们也能在首都满血复活,带着所有经验和晋升卷土重来!这设定是不是既硬核又充满策略感?
不仅如此,指挥官的作用远不止于战场。从后勤树解锁技能后的单位分配,到突击树中的“主动性”带来的灵活移动,再到非战争时期的“情绪安抚”功能,每一个细节都值得深入研究!那么问题来了:这些机制究竟如何影响你的帝国发展?且听我慢慢道来~
战斗指挥官不会直接死亡——他们在被击杀后会在首都复活,保留他们的晋升和经验。复活所需的回合数尚不清楚,可能因游戏速度而异。
指挥官在解锁后勤树中的技能后,可以分配六个单位。
从指挥官中展开的单位将没有剩余的移动点,除非指挥官在其突击树中拥有“主动性”技能。有了这个技能,陆地单位甚至可以在水域地块展开,而不会因登船而消耗通常的移动点。
在战争之外,指挥官可以放置在任何市政厅或宫殿中,以减少该定居点的不满情绪10%,每个晋升额外减少10%。