《明日方舟》中,死芒作为一位极具特色的干员,其技能机制堪称“战场艺术”的完美诠释!你是否好奇过,如何让这位神秘角色在战斗中发挥最大潜力?今天,就让我们一起揭开死芒的面纱!
作为一位依靠召唤物作战的法师,死芒不仅拥有独特的天赋,还能通过击杀敌人生成悲叹的仆役,甚至借助技能将其升级为强力助手。从被动伤害到范围控制,再到极限爆发,她的每一个技能都充满策略性与视觉冲击力!但别急着感慨,先来看看这些能力到底怎么用才最爽——毕竟,只有真正掌握技巧,才能让死芒成为队伍中的核心输出!接下来,咱们深入解析,带你领略这份属于死芒的独特魅力!
天赋:
第一天赋
死芒攻击范围内敌人被击倒时生成一个悲叹的仆役,最多召唤数个,若无法再次召唤则使一个悲叹的仆役升级(提升阻挡数与生命、攻击和防御)
特性
攻击造成法术伤害,可以通过击倒敌人生成召唤物,可攻击到自身召唤物阻挡的敌人
3.技能
一技能
噩愿
被动:每个悲叹的仆役生成和升级时对周围所有敌人造成一定法术伤害
开启:死芒立刻重新召唤所有悲叹的仆役,若场上没有悲叹的仆役存在则召唤1个
二技能
折朽
技能开启后,死芒令最多数名攻击范围内的敌人陷入沉睡,每隔一段时间对目标造成一定法术伤害;
技能期间目标被击倒时额外召唤数个悲叹的仆役。
三技能
冠死以冕
被动:最多1名悲叹的仆役变为特殊形态,此形态下只能通过技能升级,最多升级数次
开启:死芒立刻对范围内所有敌人造成一定的法术伤害,之后消耗一个悲叹的仆役使特殊仆役升级并回复一定生命(若悲叹的仆役已升级则翻倍),重复数次