《怪物猎人:荒野》伤口机制深度解析: 想最大化伤害?先搞懂「伤口」才是王道!游戏里哪些武器最依赖伤口?太刀、盾斧、斩斧堪称「伤口三巨头」,尤其是盾斧和虫棍,触发后伤害飙升堪称「伤口收割机」。实战中,队伍若有人用这些武器,记得留状态给他们,毕竟「伤口礼仪」可是猎人圈的共识! 而想轻松造伤?弓箭玩家直接狂喜!龙之箭远程无脑打,伤口连发停不下来;锁刃搭配专属装备也能「躺赢」。别再硬刚近战了——距离拉开,让伤口自动找上门!(字数:149)
有额外收益的应该是太刀,盾斧,斩斧,虫棍,笛子,期中盾斧和虫棍的额外收益较大,实战队里有依赖伤口武器时就给他留一个续状态。
其实斩斧收益断层级别的高,集中攻击伤害比别的武器高一大截,控制时间还久。就是容易丢伤害。
目前联机看到的一半伤口都是被打爆而不是被集中攻击破掉的,所以其实伤口资源也不是那么特别紧张,所以其实想吃就吃,正常打没问题的。