百炼英雄宙斯强度测评:技能解析与培养建议

来源:网络时间:2025-04-21 19:07:29

宙斯在《百炼英雄》中究竟有多强?雷电三连击最高1400%伤害的爆炸数据,让玩家直呼“氪金陷阱”还是“版本答案”?作为麻痹群攻雷法,其一技能觉醒6阶可同时攻击5名敌人,配合圣骑麻痹触发暴击倍率,但培养门槛极高——觉醒60级成质变分水岭!重氪大佬喊着“拉满就完事”,而中低氪玩家直呼“劝退”:技能CD长达15秒的基础设定,叠加试炼塔无效的百分比伤害,甚至被比作“理财产品”。究竟这雷神是真神还是空气?且看测评拆解!

《百炼英雄》宙斯角色技能强度测评:

一、技能伤害解析

雷系法师/麻痹群攻

雷云轰顶(15s):

召唤雷云对范围内血量最高的敌人,连续造成3次125%倍率的伤害,持续时间3s ,2阶可追踪敌人发起攻击,3阶增加可攻击3名血量最高的敌人,4阶受击目标带有麻痹buff则造成额外伤害,5阶提升55%的伤害倍率(共计180%),6阶增加持续时间,可同时攻击5名敌人。

众神之怒(120s):

蓄力2s后,召唤超大范围雷阵对范围内的敌人造成200%倍率的伤害,持续时间2s,并且宙斯的技能释放顺序和其他角色相反,是1技能起手后再释放大招,算上技能后摇和蓄力,差不多有7s的真空期。

2阶提高100的伤害倍率(共300%),并给敌人附带麻痹效果,3阶降低敌方的闪避效果(感觉没什么用),4阶增加可攻击的目标数量,5阶额外造成敌人血量2%-3%的额外伤害(试练塔无法生效),6阶减少40scd,取消技能前摇。

二、觉醒解析

1技能的关键节点在于6阶可同时攻击5名敌人 (配合其他英雄给敌人叠麻痹状态,最高伤害可达到1400%的倍率)

2技能作为主要技能,最大的缺点在于cd时间太长还有前摇,释放一次技能累计需要127s,这个时间足够别的英雄打2-3个循环攻击了,不拉到觉醒60cd跟不上,在限时的活动关卡中,3分钟只能释放两次大招,还不如不玩。

三、测评总结

宙斯的入手门槛很高,技能伤害比较可观,但cd和起手速度在氪金英雄中还是算慢的,想要玩的顺手就必须要拉到觉醒60,虽然还没有大佬去测他在其他模式中的伤害如何,就单凭有的试练塔/竞技场/大世界来说,宙斯的泛用性并不强,但你说他不厉害也不是,就是相比伤害顶端的那一批英雄来说,宙斯的表现并不亮眼,并且投入太大,但如果你已经入手了,小编建议还是拉满吧。

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