莎弥拉在金铲铲之战S14赛季强势登顶“五费卡天花板”!这位妖怪艺术家手持“恶魔扳机”,2秒内狂射25发弹幕的爆发力,让对手闻风丧胆。但高费卡的“性价比”争议从未停歇:5费卡究竟值不值得追三星?纯枪手阵容能否逆势登顶?实战中,莎弥拉的冲刺机制配合A.M.P.羁绊,甚至能让手残党完成逆风翻盘。本文将拆解她的技能机制、输出阈值,以及如何通过装备与阵容搭配最大化其强度。如果你正为“追星还是D牌”纠结,这篇技能解析或许能帮你找到答案——毕竟,S14的棋盘上,她可能是最值得“梭哈”的终极杀器!
1.弈子介绍
「莎弥拉」
5费,妖怪艺术家 + A.M.P.
2.技能介绍
「恶魔扳机」
朝目标冲刺并在2秒里连串发射25(25+5x增幅)颗子弹,由3格内的敌人们均摊。每颗子弹都会击碎4护甲并造成(80%/80%/400%攻击力)物理伤害,每与【莎弥拉】相距1格,伤害衰减20%。
弹幕结束时,冲刺至安全位置,并对当前目标造成(500%/500%/2500%攻击力)物理伤害。
在这个技能持续期间,【莎弥拉】处于不可阻挡状态,并获得(25%/25%/100%法术强度)全能吸血。
3.羁绊效果
【妖怪艺术家】
在【彩绘格】中的友军将获得生命值、法术强度和攻击力。一些格子是【签名格】并多提供50%此加成
【妖怪艺术家】使所有此加成翻倍
(3)+5%生命值,5法强,5%攻击力
(5)+8%生命值,8法强,8%攻击力
(7)+14%生命值,14法强,14%攻击力
(10)+25%生命值,25法强,25%攻击力,尽情绘画!
【A.M.P】
【A.M.P】弈子们可以通过【增幅】以独特的方式升级他们的技能。他们还会获得生命值。
(2)+1【增幅】 +100生命值
(3)+2【增幅】 +200生命值
(4)+3【增幅】 +300生命值
(5)+4【增幅】 +400生命值
4.实战效果