在《绝地潜兵2》的钢铁战场上,一枚不起眼的反坦克地雷足以改写战局——它像潜伏的幽灵般蛰伏于废墟之间,一旦敌方载具碾过,瞬间爆发出撕裂装甲的烈焰,连重型坦克都难逃瘫痪命运。然而,这把防御的双刃剑却暗藏玄机,稍有不慎便可能变成战略陷阱。
不多说,虽然反坦克地雷不会因为潜兵踩上去触发,看起来安全,但是杀伤性太差了,演示视频里一个无畏差点把雷区趟完了才死,180秒cd哥们咱们都能打两发轨道精准攻击了。
后来反坦克雷加强过伤害了,一颗死一个重甲(2000伤害铝热同款),但是这个东西散射的距离太远,太散,加上地雷落地极慢,落地还要三开,散开以后还要启动引信,导致非常笨重。还有箭头莫名的质量系统导致有时候一些奇怪的行为会引爆地雷(比如趴在地雷上换弹)导致很不好用。最后就是流弹引爆地雷
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