当斑驳的树影在晨雾中编织出神秘的光斑,踏入摇篮森林的冒险者将瞬间被卷入一个被远古魔法浸润的异想世界——悬浮空中的蓝水晶如同星辰坠落凡间,藤蔓缠绕的遗迹中藏着未解的古老谜题,而树冠间若隐若现的木质村落正诉说着被时光遗忘的故事。在这片被称作生命起源地的秘境中,从新手指引的温柔启蒙到暗藏杀机的boss密室,从藏匿珍宝的洞穴挑战到需破解机关的迷宫地牢,十个风格迥异的关卡如同层层展开的魔法书页,将带领勇者在光影交错间揭开森林最深处的秘密。
1、首先要介绍的是教程关
玩家在开启存档首先进入的将是教程关用于教导玩家学会基本操作,适用于玩家对键位的磨合与对游戏机制的熟悉,掌握(键位设置的方法:设置-自定义按钮-自行调节-保存退出)
教程关会出现俩种摇篮森林最基础的怪物:棕色粘液,粉色粘液(将于下半篇详细说明)
2、其次要介绍的就是泉水了
泉水通常会出现在特殊关卡出门后4~5个小关之间的距离,通常用于:回血,激活勋章,传送(同时它也用于存档)回血:使玩家恢复到满血状态以及恢复药瓶的使用次数;激活勋章:每装备一次勋章需要用"泉水"激活(个人理解可能是放背包落灰需要用神圣の泉水洗清污秽);传送:需要点击俩下激活打开传送地图可传送至已激活/交互的泉水(类似于某游戏的传送锚点)
3、前往第一个村庄中出现的小关
小关内一般会出现多种类怪物,会随着探索而逐渐增加怪物的种类/数量的基本关卡,从一开始的棕色粘液,粉色粘液 直至增加到乌鸦,大棕色粘液,大粉色粘液以及粉红战蝇,黄色战蝇(部分怪物也可能出现在BOSS房,地牢内)
4、村庄(也可以叫城镇)
村庄是地图中比较特殊是存在基本用于打造装备,强化装备,存钱,买勋章,买装备,卖珍宝,升级血瓶;是游戏中最为安全的保护区域(当然啦如果后面游戏开发要肉鸽我们的话那也是没办法了hh)
5、蓝水晶挑战(蓝水晶试炼)
主要用于解锁勋章,戒指;是一关靠耐心或灵活走位的较为安全的关卡(像我这种手残党各位大佬肯定不在话下啦
6、宝藏(宝箱房)
宝藏用于给玩家提供一些"稀奇古怪"的武器,如果你开完宝箱不捡直接到下一关再回头拾取掉落物的话会被刷掉且开过的宝箱不会复原!(至于为什么摇篮森林里每个宝箱都在湖中的小岛上、、、可能有什么不可告人的阴谋)
7、BOSS房(每图固定有一只BOSS,也可能不固定)
摇篮森林的BOSS房没有固定生成的位置可能不会生成在你的必经之路上也可能生成在你的必经之路上(有个玩家就比较衰了,生成在第一个村庄前往至第二个村庄的路上)
8、地牢(前往下一章节的必要条件)
地牢内存在5中怪物以及1只BOSS,怪物分别为棕色粘液,粉色粘液,地穴弓箭手,地穴狂暴者,地穴法师以及BOSS:马格西勒(可能将会是作为关底大BOSS出现,毕竟拥有骷髅,斗篷,不死者这类因素的怪物不是主线就是关底BOSS要不然就是主角了)
9、超级李子
游戏中的特殊房间也是获取超级李子的唯一关卡主要用途:升级药瓶的回血量与增加使用药瓶的次数
10、问号房
问号房分为俩种情况,一种是全探索后终点出现问号是下一章节的入口,另一种是未全探索时的探索过程中出现的特殊关卡
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