CAD 如何画螺旋线主视图 CAD螺旋线主视图完整图文教程,在CAD软件中,命令HELIX(螺旋)可创建二维或者三维螺旋线。
方法一:HELIX 螺旋命令直接生成主视图(最快)
原理:使用HELIX,A 轴端点把螺旋轴线改成水平方向,直接在 XY 平面生成二维主视图螺旋线,无 Z 坐标,适合示意图。
1,输入HELIX,然后按回车键。

2,在绘图区域指定螺旋线底面的中心位置。然后指定底面和顶面的半径,按回车键确定。这里小编都指定为3。

3,然后输入T,按回车键后输入圈数。这里输入6。

4,命令行提示指定高度,但我们要输入a,然后按回车键,指定轴端点。轴端点的意思是指定螺旋轴的第二个端点,它定义了螺旋的长度和方向。

5,在绘图界面指定好轴端点后,一个螺旋线主视图就绘制好了。

⚠注意:不要输入高度数值,输入 A 用轴端点,才能得到平铺在 XY 平面的主视图;如果直接输入高度,生成的是竖直三维螺旋。
方法二:国标二维简化画法(机械弹簧图纸,GB/T4459.4)
正式弹簧零件图,不使用真实螺旋曲线,用简化折线绘制,图纸最轻,打印标注友好。
绘制竖直中心线(弹簧轴线)。
确定弹簧外径、内径、节距。
在中心线两侧交替绘制倾斜短线,每圈两段斜线,首尾做磨平收口。
修剪多余线段,添加剖面线,标注弹簧参数(线径、中径、自由高度、有效圈数)。
方法三:先建三维螺旋,投影输出二维主视图(工程出图用)
先做竖直三维螺旋,切换前视图,用FLATSHOT平面摄影把三维螺旋投影成纯二维线条,用于正式工程图,线条为二维多段线,无 Z 坐标。
HELIX 正常绘制竖直三维螺旋:圆心点选,底面半径、顶面半径,T 设置圈数,输入总高度生成三维螺旋。
视图切换:‑VIEW回车,输入F切换前视图(主视图视角)。
命令输入 FLATSHOT(平面摄影)回车。
设置:关闭隐藏线,选择插入点,输入比例 1,旋转 0。
图纸直接生成投影后的二维螺旋主视图,原始三维螺旋可以保留或删除。
补充命令:FLATTEN也可压平,但 FLATSHOT 投影效果更贴合视图。
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