在《夜幕之下》中,监狱长作为DOT(持续伤害)体系的特化角色,其核心机制围绕着「缚丝」持续伤害和「蛛网」叠层爆发展开。很多玩家都在纠结她到底值不值得抽,简单来说,监狱长的强度高度绑定六幽(幽灵)。如果有幽灵,搭配起来会产生质变;如果没有幽灵,则不太建议抽取。她打群怪和高难本表现不错,但自身启动偏慢,泛用性一般,并非万能强卡。

监狱长技能机制简析
监狱长的普攻·织缚在使用突击步枪攻击一定次数后,会给目标挂上「缚丝」,造成每2秒跳一次的持续伤害。那句台词“藏好了吗?就算没藏好我也要来抓你了哦”听着就挺有压迫感,很符合身份设定。她的被动·乖巧模拟器是核心机制,当队伍中有人打出持续伤害并累计到一定数值时,监狱长就会获得「蛛网」层数;同时被动还会定时给血量最高的敌人挂上「缚丝」。
她的终结技·幸福一网打尽需要消耗所有「蛛网」层数,对圆形范围内的敌人造成伤害。这个伤害无视自身暴击和目标防御,层数越高伤害越爆炸,打高防御的肉盾boss时特别管用。实战中要注意积攒层数,等层数够了再释放,收益会更高。
适合抽取监狱长的玩家
1. XP党玩家:如果你喜欢监狱长的人设、剧情和建模,想要拿邀约和卡面,那就直接抽,不用过多纠结强度问题。
2. 已有六幽(幽灵)的玩家:监狱长是幽灵的核心挂件,二者搭配叠「蛛网」的速度非常快。DOT队成型后,打群怪和无尽高难的上限很高,是这套体系的核心补强。
3. Box齐全、金砖富余的玩家:如果你已经有了愚者、暴君、野狼等主流C位,想要拓展第二队的玩法,可以补充这张DOT体系对策卡。
4. 追求高难多队的玩家:后续的无尽模式、多目标关卡需要DOT对策输出,监狱长可以作为第二队伍的备用核心。

不建议抽取监狱长的玩家
1. 零氪/微氪囤囤党:在没有幽灵的情况下,单抽监狱长很难发挥出她的实力。启动慢、伤害疲软,不如把资源留给后续的强力泛用角色。
2. 主打爆发一波流的玩家:如果你的主力队伍是愚者或暴君队,机制上并不兼容,监狱长没法进主流强队,容易变成仓管卡。
3. 新手或Box残缺的玩家:新手玩家应该优先保证核心T0输出和辅助,监狱长作为体系卡,并不适合用来开荒。
监狱长卡池信息
监狱长的限定卡池「幸福无罪论」已于10月22日随1.4「无罪之国」版本正式上线。新增六星风格「终身监护人·监狱长」,卡池为50%概率UP,歪出非限定六星后,下一张必得监狱长(大保底机制)。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
相关攻略
近期热点
最新攻略