在《蓝色星原:旅谣》中,很多玩家在打怪时如果感觉输出疲软,往往会误以为是角色练度不够,但实际上,这很可能是因为忽略了游戏中的元素流派机制。游戏内一共包含10种属性,掌握元素之间的流转克制关系,将直接决定队伍后期的输出上限。只要吃透这套机制,即使不刻意拉高练度,也能在短时间内打出可观的伤害。接下来就为大家详细解读元素流派的实战玩法。

《蓝色星原:旅谣》元素流派实战机制详解

在游戏中,每一种元素都能克制两个属性,同时也会被另外两个属性反制。当玩家克制敌方目标时,伤害会上涨25%;反之,如果遭到反制,伤害则会减少25%,这也是很多玩家输出“刮痧”的核心原因。此外,光与暗可以搭配成一套独立的体系,两者互相克制,对其他属性不会产生增减伤效果。而无属性则没有克制或被克制的关系,主角作为无属性角色,在面对属性不明的敌人时具有极高的稳定性,还能为全队提供印记加成,非常推荐平民玩家优先使用。

副本中的不少精英怪都拥有双副属性,这里需要特别注意:多属性的克制效果是可以叠加生效的。当双属性攻击单位遇到双重克制的目标时,伤害最高可叠加到150%;但如果反过来被双重压制,输出则会暴跌50%。因此,在挑战高难度副本前,一定要看清楚敌人的所有属性,切忌只看到主属性就盲目上阵。很多新手常犯的错误就是固定一套单属性队伍想通关所有内容,结果遇到被克制的对手时不仅输出大减,连治疗效果都会受到影响。

在队伍配置方面,建议大家遵循以下思路:安排一个角色稳定产出印记,第三个位置补充治疗。目前游戏中还没有角色能独立完成印记的生成与消耗。同时,队伍属性尽量做到多元化,特别是在面对主宰boss转阶段触发的哑火机制时,覆盖多种属性的队伍能有效减少全队技能失效的危机。实战中还有一个小细节不能忽视:进入地图后,先观察敌人头顶的属性图标,优先切换克制属性的角色进行输出。另外,不要盲目迷信光暗属性,它们只是互相制衡,并没有先天优势。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
相关攻略
近期热点
最新攻略