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《QQ欢乐斗地主》详细规则介绍

7.0分
出处:极游网 时间:2012-12-11

您可能感兴趣的话题: QQ欢乐斗地主  

核心提示:《QQ欢乐斗地主》详细规则介绍。

  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

  失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

  胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

  系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

  其中:

  X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

  N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

  A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同

  底分:叫牌的分数为 1 分

  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

  游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:

  胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。

  失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

  逃跑计分:

  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

  逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。

  玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

  例如:

  N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

  则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆

  失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

  失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

  系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。

  大家玩的高兴的斗地主,所以叫欢乐斗地主

  十二、游戏等级

  短工 100 以下

  长工 100

  佃户 200

  贫农 400

  渔夫 600

  猎人 1000

  中农 2000

  富农 4000

  掌柜 6000

  商人 10000

  衙役 20000

  小财主 50000

  大财主 100000

  小地主 200000

  大地主 500000

  知县 1000000

  通判 2000000

  知府 5000000

  总督 10000000

  巡抚 20000000

  丞相 50000000

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