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《二战风云》作战原则和战略控制权(三)

9.0分
出处:极游网 时间:2012-12-20

您可能感兴趣的话题: 二战风云  

核心提示:《二战风云》是一款由“顽石”公司研发的战争策略网游,游戏以第二次世界大战为背景,纯正还原了那个充满硝烟年代的英雄将领、武器装备及著名战役,让您身临其境,体验史诗般的战地生涯。

  《二战风云》是一款由“顽石”公司研发的战争策略网游,游戏以第二次世界大战为背景,纯正还原了那个充满硝烟年代的英雄将领、武器装备及著名战役,让您身临其境,体验史诗般的战地生涯。产品曾获全球54个国家策略网游TOP10,蝉联苹果iOS畅销榜榜首达9个月,截止2011年累计玩家已超过200万,现已正式推出Android版本,让你感受原汁原味的《二战风云》魅力!

《二战风云》作战原则和战略控制权(三)

  六、火力最大原则。

  千万不要为了抢优先攻击权,而放弃火力投放量,一定要利用个个兵种的速度差异,来个个击破敌军,而不是相反,在某些时候,甚至可以牺牲优先攻击权,来集中最大兵力一起进攻,比如在初期,大家速度很慢,大射程的突击炮、火箭炮又没研制出来,每次对阵2、3级野地都很痛苦,损失很大,这时就可以考虑全军防守,等敌军第一波来到你的有效冲锋距离内时,就可以全面冲锋了,就样敌军比你多50%,敌军全军完蛋了,你的损失也不会大过30%。

《二战风云》作战原则和战略控制权(三)

  当然,利用突击炮、火箭炮远程袭击边打边跑,利用坦克短程突击防御,就是另外一个方式了。但是,如果敌军太多,比如打5、6级野地的3000-8000兵力时候你还没出保,就可以采用:边打边跑——全面防御——全面反冲锋。

  七、自损最小原则。

  无论什么时候都要注意,尽量减少自己的损失,所以在初期一定要少出兵,在市政厅4级时候就可以全面铺开了,尤其是出了轻型坦克+突击炮后(大量重型坦克+火箭炮是中后期的事情了)在与敌人交战前一定要用侦查机收集敌军的情报,制定攻击阵型和出兵格局,中后期,敌军等级很高,反侦察很厉害,就需要派敢死队了——1个将军带领1架汽车或1个骑兵去搞火力侦查了。

《二战风云》作战原则和战略控制权(三)

  八、射程最远原则。

  初期,大家都是短腿,所以双方的交战地形距离不过2200-3000,出轻型坦克+突击炮后,双方的交战地形距离达到7550-9000,就是在2500速度特种兵出来后,各型远程大炮也是号令天下莫敢不从,要想占据优势,就不需加大射程,也就是尽可能的将科研-弹道学升到最高,到了后期,腿短的、射程近的兵种再多都是菜,比如市政厅4级,射程1500的突击炮出来后,可以远距攻击步兵10多次,再后来,火箭炮特种兵出来,步兵被屠杀远距20多次也不稀奇。兵再多也不够,不是么,这正是射程最远优势的真实体现。

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