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《战魂online》公测综合攻略

7.0分
出处:极游网 时间:2012-12-18

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核心提示:《战魂OL》是由全球领先的手机网游开发商艾格拉斯出品,为广大用户奉献出一道最为华丽刺激的游戏盛宴。

  《战魂OL》是由全球领先的手机网游开发商艾格拉斯出品,为广大用户奉献出一道最为华丽刺激的游戏盛宴。

  玩家们在游戏中将跋涉于废弃的矿坑,黑暗的森林,冻结的冰河,死寂的荒原等数十种不同的场景和数百张广阔的地图,与多达千种的敌人和恶魔交战。你能遇 到的 不光有金钱至上的佣兵,唯利是图的商人,更大的危险是黑暗术士和机械魔兽,还有恶魔领主和混沌之子,而传说中的黑暗之神,已经缓缓的睁开了双眼。

《战魂online》公测综合<a攻略 src="https://img4.duote.com/duoteimg/techImg/ggg/local/2012/12/14/11012_8-120G9133H4408.jpg" width=550>

  第一、游戏参加了前两次内测,这次公测选择的职业为法师和巫师。在游戏内测没多久大家频繁地说这个游戏职业只有一个近战,或者说巫师根本就是没有用的。我觉得每个职业都在游戏中发挥了重要的作用,并且特点鲜明。首先“巫师”,是后期地狱以及炼狱副本必不可少的职业,我想没有人会一直只刷噩梦级别的难度,更或者说难道你们不知道炼狱副本经验高得可怕?在炼狱级副本里怪物不仅仅只有血变厚了,人物属性降低了,最最重要的就是怪物的攻击力明显高了。作为主练法师的我明显感觉不敢放火,一放火一群怪过来我就完了,否则就蓝色装备大家任何职业刷噩梦难度都是很轻松的。这个时候就体现了巫师扛怪的能力,主要就留着魔法重新召唤被打死的小兵。而“弓箭手”和“魔法师”也许是分歧最大的但是从我个人观点来看这两个是完全不同的职业,魔法是主打群攻,而弓箭手主打单体(当然不否认都有单和群的技能)。光拿曾今有人说的PK“谁克谁”来说就很明显体现了。有人说巫师PK最不怕的就是弓箭手,因为他都只能打到巫师的小怪,而最怕的是法师,一上来弹以下巫师小怪都飞走了。对于“战士”我不是很了解,但是从和大家刷副本来看,低难度副本战士太抢风头了,而在炼狱里战士一冲上去怪群中,过一会就只能看他复活从上一个地图慢悠悠跑回来了。

《战魂online》公测综合攻略

  第二、对于技能我现在始终保持比较迷茫的状态,几乎所有发了说要如何加技能的人都要被喷。我觉得这只能说这游戏做得好,就像忘仙,诛神之类等等等的游戏在技能方面大家都是一样的技能,因为有最好最完美的技能点法。而在战魂里一个职业能玩出好几个职业来。那法师来说我现在没有在大家普遍的火方面下功夫,目前计算主要以冰冻怪物以及神罚这种轻易逃脱的技能为主,然后点攻击型被动技能。同时没打算在什么甲上花一点技能,因为我觉得法师就要以远程输出和保命为主,而不是靠身体当肉盾反击怪物。对于巫师大家就有比较大的意见了,我觉得巫师加法更是多样化,特别在宝宝的舍取方面,是要做一个懒人呢还是要做一个近战的疯狂攻击叠加巫师呢。就这方面和混沌与秩序有相像之处不同于国产游戏千篇一律的技能天赋。

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