《艾诺迪亚4》各职业能力属性加点问题

来源:第一应用时间:2013-02-21 11:11:39

  作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。

《艾诺迪亚4》各职业能力属性加点问题

  狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的boss战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。

  黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。

  暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。

  黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。

  忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~

  祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。

  以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系我们删除。(本站为非盈利性质网站) 联系邮箱:rjfawu@163.com
多特北京的网友 2019-06-03 23:40:31 回复
恕我直言,敏捷加的是格挡概率和躲避概率以及暴击,精力加的才是命中,你没玩过瞎说什么?
多特北京的网友 2019-06-03 23:40:31 回复
恕我直言,敏捷加的是格挡概率和躲避概率以及暴击,精力加的才是命中,你没玩过瞎说什么?