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《坦克世界》扬长避短、残局发力

7.2分
出处:多玩 时间:2014-02-27

您可能感兴趣的话题: 坦克世界  

核心提示:截至发稿时,楼主只玩了不到80场的140工程,总结出一些心得与大家交流,请大家不吝赐教,说的不对的地方请大家包涵,嘴下留情。

  截至发稿时,楼主只玩了不到80场的140工程,总结出一些心得与大家交流,请大家不吝赐教,说的不对的地方请大家包涵,嘴下留情。

  本人去年5月份开始接触的WOT,至今不到7000场,胜率不到51,效率920左右。普通玩家一枚。

  T54玩了近700场,55%左右的胜率。T62A和140早就点亮了,只不过一直没买,想着就只开T54欺负59去了。但前两天看到KDW140打折了,瞬间大脑短路入手了一辆。

  由于之前没想过买140,也没有怎么去研究,就是听说比老牌的T62A快点,多1度俯角,其余就啥都不知道了。因此配件买的跟T54一样,输蛋、锤稳、通风。

  我这人比较懒,加上单位电脑不能看优酷,因此也没有去看一些大神的视频,就是自己摸索着140的特点和打法,到今天打了一个星期了吧,打了7、80盘,很坑,尤其是昨晚3胜13负,胜率是惨不忍睹的44%。痛定思痛,晚上睡觉前琢磨了一下140的优缺点,决定写一篇心得与大家共同讨论140的特点。(由于我没玩过T62A,因此不会太提及与62A的比较,但是可以跟T54做下比较,供各位参考)

  先说总结:

  140工程是一辆好车,但是需要高手向。140没有明显的优势,但也没有明显的劣势:没有XX的提速、隐蔽和视野,没有50M的装甲和激光炮,没有豹1的高伤害炮(50M和豹1没玩过,优点是听别人说的,不对的地方请包涵哈)。我总结就是,如果说XX速度、隐蔽、视野;50M的装甲等都算100分的话,那140的都是80分(额,装甲就打个50分吧,这个确实不及格)。因此你开局抢位抢不过XX,静默点亮比不过LT,对炮换血换不过50M。你要做的就是:扬长避短、残局发力。用自己的优势对敌人的劣势。

  1、速度

  140工程的纸面速度是60(好像是吧),但绝对不要以为你只比XX慢一点,实际跑起来你就知道了,尤其是短距离抢点,你会被XX拉开很多,因为你的推重比不够,我个人感觉甚至不如T54。因此开具抢点的活还是交给LT和XX吧,你抢不过他们。

  2、装甲

  140工程是LT的装甲!绝不为过,8级MT的AP弹可以穿透你的前装甲,所以在现在JB弹泛滥的情况下,前期不要轻易和任何一个队手换血,哪怕对方是一辆WZ131。但是140也有S系的亲爹光环,诡异的跳蛋。如果你对你手动跳蛋有足够的信心可以试试。

  3、隐蔽、视野

  我有XX,因此我觉得140的隐蔽、视野都比不上XX,但是相比高大的50M,还是有一定优势的。

  4、射击

  140的移动射击是最值得称道的,也是140唯一一项能够上100分的项。好到什么程度呢,这么说吧,移动时你的准星瞄着对方打出一枪,你自己都觉得打不着,结果打着了。

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