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炉石传说请注重你的手牌优势

8.0分
出处:178 时间:2014-04-11

您可能感兴趣的话题: 手牌优势  

核心提示:今天我们讨论的是卡差的问题。之所以讨论这个问题,是因为在之前两周的文章里,我发现大家对卡差都非常关注,并且推崇卡差。

  今天我们讨论的是卡差的问题。之所以讨论这个问题,是因为在之前两周的文章里,我发现大家对卡差都非常关注,并且推崇卡差。

  我个人的入门卡牌游戏就是WZP,所以我对”卡差”这个说法不是很理解,在我的认知中,只有万智牌所谓的“手牌优势”这一说法,所以我一直以为“卡差”不过是手牌优势的另一种说法,但是有的朋友提出卡差不但是手牌差,也包括场面差。就引发了我的好奇心:到底什么是“卡差”?

  嗯,内事不明问百度,外事不明问谷歌。虽然我不懂,但是我们有万能而万恶的互联网。让我先百度一下先……

  有了,百度百科对“卡差”的解释是:卡差,为YO-GI-OH卡牌集换游戏中的术语,指的是对方场上卡片、手牌卡片合计数量与我方场上卡片、手牌卡片合计数量的差距,与血差相对。卡差一般被玩家分为场差和手差。场差单指场上卡片的差距。手差单指手牌的差距。

  从以往的比赛中[1]可以看出,自己拉开了对方的卡差后,血差劣势再多,只要有卡差优势照样可以翻盘,且卡差越大自己越容易获胜。反过来自己被对方拉开卡差后,血差优势再多,也难以翻盘。(复制粘贴真是骗字数的好手段啊)

  哦,原来卡差是游戏王的术语,原来我一直搞错了卡差的概念,这实在是我不专业的失误,在这我要向一直看我炉石奇幻秀的小伙伴们致歉。但是我又有了新的问题:卡差,这个概念,在炉石中真的有参考价值么?

  首先我们来模拟一个场面。这是一场普通的天梯赛对局,你不断召唤工程师学徒、战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯来赚取手牌,而你的对手则不断召唤麻风侏儒、蓝腮战士、狼骑兵,并不断对你的英雄进行攻击,通常这些随从在攻击你英雄一次之后就被你的随从换掉,你依靠你随从的亡语赚取了大量的手牌,并且借机将卡差拉的很大,但之后你发现你的生命值岌岌可危,随后你抱着一把手牌,迅速而很郁闷输掉了比赛。

  在这个例子中,你几乎所有的行动都帮你赚取了卡差,你和对手的卡差简直是天差地别,你的卡差优势简直大的可以爽死。但你输了。为什么会有这种情况呢?

  不要说这是个虚拟的案例,我说的这个故事在现实生活中不会发生诸如此类的理由。如果你玩过挺长一段时间奇迹贼,那么和上面类似的这个场面应该在奇迹贼对阵T7打脸猎人的过程中无数次的发生了,奇迹贼对阵打脸猎那真的就是抱着一把手牌死,而且几乎都打不赢。而这个对局可能也能帮你真实的意识到,卡差这个说法,在炉石传说中,可能真的不是那么有效的一个参考概念。

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