不少新来玩炉石传说的小伙伴对血量的基本常识理解的不清楚,所以对战的时候出现吃亏现象。因此今天重点说明,感兴趣的小伙伴可以来看看。
1.如果高于原生命值,无论是否满血,都变成满血的原生命值。
2.如果低于原生命值,则保持现有生命值。
3.特殊的,对于生命上限降低的(忏悔、印记、平等、换血等),则在恢复生命上限的同时保持受到的伤害量——这就是用大地震击打被生平的剑圣可以打成4/6的原因:原先生命上限1,受到的伤害为0,因此沉默后就变成4/7了。所以第一题的乌龟在被沉默前共受到3点伤害,沉默之后为2/4。
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