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《信长之野望》冷门英雄的使用心得

7.4分
出处:925游戏 时间:2010-03-04

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核心提示:

  《信长之野望》几个冷门英雄的使用心得

  有些英雄,就如下面的那几个,并不是十分好用,或是有着各种硬伤如爆发力不行,后期无力,或者是某些技能特别难用或是特别废.但是他们也有着各种各样的优势,想了很久,决定把这个心得公开出来.大家互相讨论,共同进步.

  在我选的几个英雄里,有几个是出了名的冷僻或是许多路人都说其难用,废.那么从其中选择三个(神原康政,立花千代,斋藤朝信)作解说,至少让大家知道,这个英雄强在哪里.

  首先,在我的思路里,路人局不存在主力和辅助,有自己的想法与打法,阿市都是主力,没有自己的想法和打法,本多也只能用无敌吸技能和帮队友补晕.而这三个英雄,我觉得都是属于追杀型英雄,甚至其实信野里大部分的英雄都是属于追杀型的.何为追杀型英雄?拥有削弱对手移动速度的技能,拥有持续战斗能力,拥有较高的攻击力.只要有这三个方面的优势,或是潜质,都可以成为追杀型英雄.

  这个英雄的硬伤在爆发力上面,和55主力阵容里的后期没法拼,但是他的优势是极为明显的.首先是关键词:拆塔,肉盾,追杀.拆塔和肉盾我想大部分玩家都可以做的很好,那么神原凭什么追杀呢?

  神原康政

  首先重新讲下这个英雄应该如何加技能点.前12级的加点是2级大,4级R和6级属性点,随后E和属性点互加,最后加W.(抛弃W最直接的原因就是,耗MP太多且效果不够好.虽然追杀中移动速度重要,但是更好的替代品清酒完全可以让移动速度到满.)E是减速技能,这可以使对手移动与攻击速度锐减,为追杀创造了条件,可是光有这个还不够,因为对手可能会反击,也可能对手皮很硬,而且还会有队友这个因素在里面,所以神原必须还要具备两个因素:攻击力和续战力.那么R技能就要被重视了.32点力量,等于32点攻击和800的HP.这可以保证神原天生就比某些英雄高了不少攻击,且更加能抗.那么续战能力解决了,这时候就需要自己来创造另外一个条件:攻击力了.

  不要跟我提能量钢,那东西又贵,又不划算.我们需要的是纯粹的攻击.这时大家都该想到了,武士刀.是的,就是武士刀.但是不可能只带一身的武士刀就去追人,那样不叫牛X,叫傻X.这时候由武士刀合成的两把武器,舞雷刀和和泉守兼定就出现了.一把可以和电卷合成,一把可以和再生钢合成.这两个普及率最高的装备配上武士刀,使神原又有攻击力又有更多的综合能力(叉状闪电与圣光).(我前面的心得其实没有提到和泉,而是用巨龙代替的.因为我觉得神原用和泉多少有点浪费,但是在这里还是统一和泉?)这样,就在攻击力上也有提升了.但是这不能持久,因为到10-12级时,大部分英雄也会补充身上的装备,法师咱们不谈,物理英雄也会出一些如阵太之类的装备,不会被神原几刀就解决了.

  这时候就需要更进一步提升神原的追杀能力.于是雪走也出现了.这把武器没有任何属性点加成,却有可以和技能E搭配使用的冰暴,以及50点高额攻击.装备上雪走以后这的神原,绝对是所有英雄力属性最低,战斗力却最强的!那么杀人的流程在前面有讲,我就不重复了.所以神原的优势就是:天生续战力高可以放心大胆的堆输出,有牵制技能.

 

 

  立花千代

  立花千代这个英雄在55中经常出现,但是是以辅助的角色,而非主力.路人里没必要辅助别人,至少前中期没这个必要.走自己的路才是最主要的!这个英雄的硬伤就是不能抗,没爆发力,物理和法术都不出众.

  那么关键词:贯穿整个前中期的追杀.

  那么还是重新讲一下技能点的选择:前12级是2级大,4级R和6级属性点,随后是W,最后才是E.抛弃E这个技能不用的原因就是耗MP太多以及追杀中并不需要过多的攻击速度加成.当然也可以学一级,这个不过多讨论.W则是因为我嫌来回切换自动激活很麻烦而且千代有更好的技能与装备搭配用来追杀.那么千代追杀的关键技能大家肯定想到了,那就是R,只凭一个R肯定不够.因为会玩的对手出个跳就可以完全无视R,所以我们也要出跳,那么就是双跳.

  而速度方面的加成,清酒最为合适.出跳戒和清酒另一个用处就是,发现战况不利立刻快速脱离.续战力方面则是和泉,以及前12级的那6级属性点.属性点是一个隐性优势,因为大部分的路人前中期不把技能全学完是不会学属性点的,这时前期学了属性点的相当于比对手多了一个能量钢.光凭这点不够,因为千代的华丽大招:破甲完全没发挥出功效,再加上这么一点手段不一定可以杀死敌人,所以我们需要借助忍具--手里剑的帮助.

  杀人的流程就是R过去减速,对手跳你也跟着跳,追着砍,凭借舞雷与和泉加的攻击,再加上手里剑的不断点射,对手要么忍不住了吃魔免,那就破甲,趁着冰冻时间还在,赶快砍死他吧.或者选择喝了清酒没命的逃,这好办,咱也喝,因为对手被减速在先,我们肯定跑的过他们,那就一边追着砍,一边丢手里吧,6个手里1500伤害,就不信丢不死你,对付喝酒的还有个办法,那就是没事就去R他一下,因为千代杀人不需要大招,对手根本无法判断你是否真的想杀他,这时出于谨慎一般都会喝酒跑,那么就这么来回耗吧,看你出门就R你,没有经济来源又不断的喝酒,是个人都会受不了.

  随后出雪走.这个装备有三个原因要出.一是怕有些人太精了,看你靠近就跑了,R作为起手技能如果丢空了,追杀就泡汤了,这时雪走可以作为补充技能,在R落空时冰上对手,不至于进攻落空.二就是攻击力了,没攻击力拿什么追杀呢?三就是有些特别能抗的英雄比如神原大友,抗着你R的减速时间过了硬不吃免,让你砸让你砍,这时加上雪走又是7秒,就不信你还能不吃免接着抗.所以千代的优势就在:无尽的减速配合忍具造成极高强度的法术输出,无尽的DEBUFF逼迫对手吃魔免然后破甲.

  斋藤朝信

  这个英雄的硬伤是无爆发力,并且也是法术与物理半调子.那么关键词:将物理与法术完美结合的追杀.还是重复加点方法:E和R互点,有大学大,随后属性点,最后才是W.抛弃W的原因是:施法动作太讨厌,移动速度加成不如清酒,攻击速度加成对追杀来说不需要,不能与魔免共存.

  这个英雄的优势就是E和R上.天生比对手多了20来点防御,也就代表持续作战,甚至是追塔都可以更轻松的进行.而被动重击在前中期完全是近乎BUG的存在.高几率造成极高伤害不说,还打断施法.前期除了矮子谁有这么恶心的被动?

  所以追杀的三个条件:输出,持续战斗,削弱对手移动速度上他占了两个.那么第三个怎么办呢?用雪走嘛.在出雪走之前呢?出雪走之前大家都不够富有,或者都比较脆弱,完全可以无视第三个条件,起码大部分玩家都不会惧怕斋藤,几乎所有的物理英雄前期碰到斋藤无大招也敢主动挑衅的反应都是迎击.那么就颠覆他们的思路吧.凭借高防御与高输出让对手发现几个回合的交锋吃亏的是他,这时发现也晚了,因为HP已经掉了快一半了,喝上清酒,追着砍几下,对手没血了就两个电卷过去补掉吧,中途能配合忍具效果更好.

  这是出雪走之前,出了雪走之后就更简单了,有大就提前把大照对手丢掉,然后雪走减速,能丢的都丢出去,追着他砍,这时对手就算吃了魔免也来不及了.喝起清酒,祈祷人品爆发,就算不爆R,也有极高的攻击支持,在最短的时间里解决对手吧.随后对手渐渐翅膀硬了,只凭雪走不够了,怎么办?吉钢铁来帮你解决这个问题,附加的73点攻击那是比蛭沂锹艏僖┑奈也灰逞还要高,再加上1.5秒眩晕和大量的法术伤害,可以让你从容的砸完所有法术技能,然后看着喝起魔免却已经被附上减速的英雄苦苦支撑最终还是被你杀死.

  那么做个总结,无爆发力的英雄绝对可以凭借闪避,重击,防御加成,属性加成,光环加成这五个被动技能在前期与对手碰撞时占据较大的优势,以及任何可以削弱对手移动与攻击速度的技能作为配合舞雷刀,和泉,雪走,吉钢铁,忍具手里剑这五个输出物品,在前中期来完成看似困难,或者是别人从没想过的杀戮.记住这句话,信野里没有弱势的英雄,后期弱的英雄前中期必然会强,同样前中期弱的后期也绝对会强!不平衡的不是游戏,而是你玩游戏的思路!

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