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《龙腾世纪:起源》战斗必须知道的十点心得

8.6分
出处:网络 时间:2010-11-22

您可能感兴趣的话题: 龙腾世纪  

核心提示:《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。

  《龙腾世纪:起源》战斗必须知道的十点心得:玩了2天的HARD 难度DAO, 一开始用盗贼, 后来改玩法师, 感觉这游戏的战斗还是很有挑战性的...这里讲讲我的几点心得, 权当给英文苦手或者RPG 新手的人点建议吧: 。



  1. 要牢记这游戏是RPG , 不是ACT! 空格是要经常按的, 队友也是要随时切换的, 不要操作一个人物妄想用走位技能什么的打通关... 。



  2. DAO 每个人物的技能其实不多, 配合很重要, 盾战把攻击法师或者弓手的敌人拉走, 法师控制弓手或者BOSS 这些都是基本原则 。



  3. 由于DAO里有撞击判定, 卡位很重要, 特别是在室内...2个战士守门往往可以事半功倍, 有时候不要4个人打一个敌人, 如果都是近战的话你会发现有几个队友被挡住了... 。



  4. 拉近视角用于个人操作, 拉远了可以观察形势分配队友的站位 。



  5. 小心陷阱! AI 非常狡猾常常引你进陷阱, 如果看到一个敌人打几下转头就跑那就要小心了.... 。



  6. 所有范围魔法都会误伤队友! 不过也不要不敢用, 范围魔法用得好的话往往是扭转战局的关键 。



  7. 虽然法术不需要睡觉记忆了, 但是千万记住法力精力可没你想象的那么多! 精打细算你释放的每一个技能(喝药能解决部分问题, 但不能全靠喝药) 。



  8. 在战术设定里加上 自己的血量少于25% 的时候自动喝药, 这会让你轻松不少...不要舍不得喝药! 特别是主角没治疗技能的情况下... 一次不倒的话过一章解一个成就 。



  9. 法术和弓箭都有轨迹的, 而且木板, 石头, 灌木, 甚至是地形都有可能挡住你的攻击, 小心他们的站位 。



  10. 这游戏BOSS 不可怕, 可怕的是4对N 的野战, 如果不想一次次重复对话的话, 记得开战前记录...。



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