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《幻梦之晓》2.1版诗诗用法心得

7.4分
出处:925游戏 时间:2010-02-02

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核心提示:

  2.1的诗诗被强化了,试用了一下后发现又一个强力英雄诞生了,我打了几局后总结了下诗诗的用法及经验。

  首先说下诗诗的技能:

  1J技能雷鸟,初期伤害很高的技能,2J就可以秒蝎子和小狗。所以多人时候诗诗可以直接去打蝎子了。但是此技能依靠的是力量,所以中后期伤害就不够看了。

  10J技能剑刃风暴(以下简称 旋 ),诗诗的最强技能,后期伤害和WW的大决有一拼,而且超短的CD,太强大了,诗诗的一切打法都围绕旋来进行。旋风一定要控制,最标准的用法是贴近并对准BOSS放技能,旋风到BOSS身上时立马控制,这样持续时间最长,可以把伤害提高到了极点。

  20J技能荆刺(以下简称 抓 ),释放后有两秒时间去控制,控制后500码范围的敌人被抓到一起,很强大的控制技能,伤害也不低,和旋配合起来非常完美。尤其值得一提的是,被抓的怪物就会被定在抓的地方上,不会跑回原位。

  这里可以看我录像:1、巫妖被我抓着守了一波家,然后被进攻的怪物打挂,不过我抓巫妖时有点晚(17波左右),再早点可以多守几波怪,效果更好;2、打强化前也把法师和狗抓到反方向的窄路去,不会影响打强化时候的跑位。

  40J技能幻梦时空,和技能说明一样,释放后被罩住的怪物掉10-15%的血,你可以任意防技能和打怪,怪物不能动。伤害对于BOSS和庙来说还行,小怪就没有放的必要了,持续时间也不多,CD对于大绝来说倒是挺短。不过对于诗诗的旋和抓里来说,此技能非常有用。

  诗诗4个技能,其中后3个都是控制技能,而且可以打魔免怪,譬如混沌岛的剑圣和庙,而且SS推庙的速度简直逆天,比其他英雄速度快很多。在剑圣旋风时候,这3个技能不仅能造成伤害,而且可以打断。

 

 

  由此,诗诗的标准的套路如下:首先把怪物引在一起抓,如果很多怪,最后控制完抓斗立即补旋风,否则怪物从抓的眩晕状态恢复后,就开始四散,旋不容易全部打死;如果只有一个BOSS,可以等BOSS恢复并打你一下时再补旋风,这样抓的CD会多恢复一些。旋风完了后可以补上40J技能,40J技能完了后,旋和抓也快可以释放了,抓释放完后可以躲一边,此时BOSS已经处于半残状态,而且不会追你,等技能CD满了回去再打也就差不多了。

  以打魔王巴洛克为例,ss从窄道进去引怪,之后返回窄道,全部的怪物和魔王被引到一起抓,之后旋风,小怪全死,然后魔王的初始位置变成了窄道前,这样你可以大厅里面等CD而魔王不会去打你。

  这样的打法基本不依靠装备,用僵尸打的加属性的东西就可以去打龙或者恶魔了。之后打装备就一路顺畅了。

  关于SS的装备,我个人是选择追求高敏和防御,打BOSS完全依靠技能打,而且BOSS掉血速度比其他英雄要快的多,但是防御很差。在装备快达到极限的情况下(1800防、1.5W敏捷、14W血,龙核盾、霸者剑)依然很容易被打掉血,对付BOSS一个操作失误就容易挂,套装的话完全发挥不了SS技能的强悍,比较郁闷。

  附浩方2人野战的录像,29波没人守家挂掉了,不是装备跟不上,太郁闷了。装备全是SS打的,另一个香爷不知道为啥后期和小龙卯上了,真是无语。我这操作失误也是相当的多,诗诗还是用的太少,不过把51引出来守家是我这局想到的,而且成功了,所以把它发上来给大家看下。之后有时间,找个人配合双通了后再发通关录像

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