魔兽争霸《暗黑破坏神-黑暗再临》强大的野蛮人

来源:925游戏时间:2011-07-19 16:04:06

描述:技能1



<a魔兽争霸3 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/07/19/13110631265907.jpg" border=0>

 

描述:技能2
 


<a魔兽争霸3 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/07/19/13110631277838.jpg" border=0>

 

描述:技能3
 


魔兽争霸3

#p#副标题#e#

 

 

 

描述:头盔


魔兽争霸3

 

描述:衣服




魔兽争霸3

 

描述:武器



魔兽争霸3

#p#副标题#e#

 

描述:盾牌



魔兽争霸3

 

 

 

描述:手套



魔兽争霸3

 

描述:鞋子
 


魔兽争霸3

#p#副标题#e#

#p#副标题#e#

 

描述:大天使



魔兽争霸3

 

今天打了下野蛮人,感觉前期命中的问题有点老火,半天打不中,但是到了18J有了专心之后就是一个转折点,将会变得相当的强大。

懒得去描述。直接看图。

我这个野蛮人4个boss全是一次过得。没有刷过装备,也没专门去练级,装备都是前面几个剧情BOSS给的。我看了很多野蛮人都用的双手武器,但是这样抗性就会大大降低了,而且单手武器比双手武器攻速要快些,我觉得这样对看着舒服些。呵呵。

PS:由于看到击晕,还以为能对BOSS有效,所以点了一级,但是对BOSS是完全没效果的,所以这个技能完全没必要点;还有一个狂战士也一样,完全没用;还有就是自然抵抗这个技能,我也点了2点,我拿上盾就算不点4抗也肯定是满的,所以把这4点技能全点在专心上面去会更强大。我发出的技能图是所有技能加了6的,不知道是为什么(我截图时没带装备,也没加那个战斗指挥,也许是个BUG)

建议:通关过后觉得战斗体制这个技能完全没什么必要加,如果要加1点就足够了,其实后面打小怪就不会掉血的,那个战斗指挥也只加一级就够了。旋风后期打小怪很爽的,所以加一点不错,也不用加多了,加成效果不明显。

所以,我觉得最好的加点方式就是: 战斗体制(1),战斗指挥(1),专心(20),旋风(1),铁布衫(1),致命掌握(10左右),伤害掌握(1),其他的全加命中掌握。

#p#副标题#e#

#p#副标题#e#

本文内容为用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请将相关资料发送至[email protected]进行反馈与投诉,一经查实,立即处理!