JML(我称15为无限铁花) 前期基本属性.这个不太重点 重点在于Q前期很伤 挣钱升级是王道. 虽说JML前期有点变态 (JML每升一级是2体1忍1幻)
特别是R变身后的D 威力惊人! 技能升级方面..我自己有有自己意见. Q能点则点 W点2级就好. E能点则点
然后分别到R F 连技方面 早就有了准备 要是5技能都在 先E 再W 到Q 先F 最后D(前期是已经变身了再连技能)
为什么先F而不先D呢.! 问题在于这里 你们想下 D是一撞之后从天到地摔两下....有时摔过远就会来不及放技能打就让
人给跑了....郁闷! F的好处 也是很多的 先是向对手猛打.再打退,定位 连爆两次早荆(一次600) 我称JML为(舞动.人生)就是因为35.!
技能伤害公式: Q700(晕人) W说不明.大概是400左右吧(减速)....E是400(主要晕人) R(变身,不断减血)D1是(10倍+1000)
F(分别是500+300+1200)其中800是物理伤 1200是土属性伤害. JML的BUG也是比较多 W是一个...用了之后猛的在地上旋个不停
人走过来依然有伤害... 还有Q 有时是打出伤害 有时候是打不出...不明原因.求N代了解 F也有在爆花前不是猛的打?本来是打一
会的.,,BUG时候是打很长时间....因为我试过..跟平常好不相同~ 总之.JML的资料都在这了..这都是我个人的想法,..希望有人支持!谢了`