魔兽争霸 src="https://img3.runjiapp.com/duoteimg/techImg/201101/duote_17_06-06-08.jpg">
1,射手流
英雄出女祭司,双兵营,狂出射手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集中到一队再打,这样连续的将敌手磨死。
这种战术主要是看重射手出得快,在第临时间将敌手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。不要怕死兵,要记着射手出得比对手的兵快得多。
2,女猎流
英雄用谁都可以,快速出猎手大厅,双兵营出女猎手,速战速决,要好好使用女猎的机动性和弹射。
和射手海一样,快速办理,这种战术不克对空,不要拖到让对手出空军单位。
3,熊鹿流 (最常见)
英雄无所谓,注重科技,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源必定要跟上,可以多开分矿。用大量的熊和小鹿,使用小鹿的毒药加速增加熊的速率弱势。
这种战术注意初期防御,一本时基础不要发兵,谨慎快攻,用骚扰耽误敌方打击速率,科技提升要快。
4,风德流
职业选手都用主流,射手加风德。
5,角鹰流
多用于打精灵族内战,应付精灵龙或石像鬼战术一:双兵营暴女猎手,创造次序分两种,用本族英雄开局和中立英雄开局。中立召唤兽王较量好。本族英雄开局:祭坛,月井,连续造小精灵等木头到150下战争古树,接着下猎手大厅,接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。以后便是连续补月井和女猎手了,倘若一段时间还没赢下来,出两个努车。中立开局便是先月井,等月井好了再造祭坛,另外都一样。该战术适合精灵族内战。