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《国土防线》画面优化方案

7.9分
出处:网络 时间:2011-04-07

您可能感兴趣的话题: 国土防线  

核心提示:根据个人的喜好选择,因为配置不同,所以帧数可能会差很多

使用方法: 打开C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\HOMEFRONT\GCGame\Config,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTextureStreaming (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了

根据个人的喜好选择,因为配置不同,所以帧数可能会差很多

bUseTextureStreaming=False 纹理流

bDrawSun=true 小太阳

DynamicLights=False 动态光照

DynamicShadows=False 动态阴影

LightEnvironmentShadows=False 灯光环境下阴影效果

CompositeDynamicLights=False 合成动态灯

DirectionalLightmaps=True 定向光照

MotionBlur=True 动态模糊

DepthOfField=True 景深

Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照

UseHighQualityBloom=Flase 同上

Distortion=True 失真

DropParticleDistortion=False 颗粒变形

LensFlares=True 光斑火焰

FogVolumes=True 尘雾容量

FloatingPointRenderTargets=True 浮动点渲染

OneFrameThreadLag=True 跳帧

UseVsync=False 垂直同步

Fullscreen=False 全屏

AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)

HighQualityGamma=True 高材质伽玛

PostProcessing=False 后期处理

AllowRadialBlur=True 光线模糊

AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模组阴影

bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF阴影

bAllowBetterModulatedShadows=False 允许更好的调节阴影

ResX=800 这个不用说了,大家都懂的
ResY=600
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