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C++ Builder提供了一些图形类,它们通过对Windows中的图形对象进行包装,从而大大简化了图像操作的难度
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异形”按钮非常有趣,就是按钮的形状不是标准的长方形或正方形
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从 Visual c + + 6.0 版开始,现在可以展开 Visual c + + 调试器监视窗口中查看所有数组元素的数组指针
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随着Internet大行其道,“共享+注册”模式日渐成为程序员发布自己软件的主要手段
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在String Table中加入一个新ID:ID_INDICATOR_COIN,Caption为“硬币数量”。
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这篇文章,我将从最基本的开始谈起。但期望可以涉及更广的层面,而不只仅是为你的程序除错(debug)。
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C++ Buidler和Dephi同为RAD的典范,它使得快速、高效、方便地开发程序成为可能
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在c++builder中利用timage控件可以轻松地读入并显示图象,但timage 控件本身不可以接收输入焦点,也没带有滚动条
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信使服务是Windows 2000/XP下面的一种通信服务,通过它我们可以在网上象QQ一样进行实时的交
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数据文件是通过程序产生的,一般我们对数据文件的操作,大致采用下列七种方式来维护数据文件内的数据
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C++ VC strstr函数的仿真以下是相关代码
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很多优秀的软件,在它的关于对话框中,右半部分有一个开发人员的动态字幕
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RootKey是注册表的根键值,比如运行regedit后看到的HKEY_USERS,HKEY_LOCAL_MACHINE就是RootKey,在TRegIniFile中缺省的RootKey是HKEY_USERS
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我们希望在构造pt这个对象的同时,传递x坐标和y坐标的值。可以再定义一个构造函数
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实现休眠功能很简单,只要在任意想要执行的地方执行如下给出的休眠函数SetPower
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在网页、软件和游戏中,我们经常可以看到图像的各种特技显示,如中心扩散、百叶窗帘
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这里的术语"精度"是指尾数中的位数。上述数据类型的精度按从上到下的顺序逐步增加
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现在,网上有大量的有关图标的共享软件或免费软件,而且很多也很好用,也方便。但是那毕竟是别人的
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如果要让文件中的数据能够随意存取,而不要按照数据的先后顺序写入或者读出,那么就需要利用随机文件
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今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。
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程序处理的数据,一般是通过外部键盘输入,先要放到内存的不同单元里,这就是变量,本教程为大家介绍C++语言中的变量。
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了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer
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本教程为大家介绍C++语言中的常见数据类型。
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在C#中,类的静态构造函数用于在使用类之前进行相关的初始化工作;比如,初始化静态成员或执行特定操作
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我们曾经在讨论C++的时候,经常会问到:“虚函数能被声明为内联吗?”现在,我们几乎听不到这个问题了
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