您的位置: 首页 > 游戏攻略 > 英雄传说6空之轨迹(FC~3RD) 全系列角色使用心得

英雄传说6空之轨迹(FC~3RD) 全系列角色使用心得

8.5分
出处:925游戏 时间:2009-07-02 00:12:00

您可能感兴趣的话题: 空之轨迹  

核心提示:

女主角 艾丝帝尔 登场(FC~3RD)
FC和SC本篇故事中的女主角
魔法:
其结晶迴路为全属性,虽然从中切半导致无法有效发挥强大魔法
不过全属性的关係,要搭配辅助魔法可说是十分方便,可以说是要做什麽都很方便的角色,不过都不精就是了

战技:
小艾的战技算是很实用的
队伍中不一定随时有提升攻击力魔法的角色,助威便是很好的辅助手段
加上打击面广的旋风轮 断法断技能的金钢击 弥补距离不足的捻丝棍
其S技目标为单体,也因此杀伤力相当高,不过SC时的附加回血效果不太好,仅能恢复10%
3RD当中,S技附加的吸收生命效果变为50%,紧急时候能保命用
若非能力天生没其他角色高,算是相当好发挥的角色


漆黑之牙 约书亚 登场(FC~3RD)
FC SC时期男主角,结社执行者之一
魔法:
约书亚魔法上能发挥的比艾丝帝尔多一些,尤其是SC刚登场迴路就配好了死亡咆哮等高等魔法,时属性限制刚好能配上驱动或是行动力等必备迴路,影响并不大
是可以作为魔法和战技的双刃剑做的角色

战技:
约书亚的战技比较特别,没有大范围(魔眼范围中)打击技,也没有断法技
不过其战技的威力和顺序击退的效果非常好用,双连击消耗CP仅需要20,搭配斗魂系列
甚至可以连发,绝影和魔眼等都是将敌人行动顺序击退的范围技能,不过魔眼消耗40CP(3RD附加溷乱效果),较少使用到,在3RD中,双连击附加100%的毒状态,不过大多BOSS都不吃这套,基本上实用有限
其S技除了第一招断骨剑为单体攻击,后两招漆黑之牙以及幻影奇袭皆为全体攻击,
且威力也不亚于断骨剑,断骨剑用到的场合仅有FC初期,后面两招S技基本上是变态般的存在,清小怪和打王都十分好用,其本身攻击能力也不错,整体水准相当高的角色


银闪 雪拉 登场(FC~3RD)
王国游击士之一 称号是"银闪"
魔法:
雪拉姐在游戏中自己介绍是,以魔法为较主要攻击手段的类型,FC和SC都是较早可以接触到的伙伴
在游戏初期,魔法攻击的能力比小艾优秀,迴路限制是风,风之领域初期配出清小怪方面算是很方便
魔法能力算是中上的水准,可惜的是,他的出场时机总是有更多适合魔法的角色XD
在FC时期会在柏斯地区遇上奥利维尔,SC初期选择雪拉姐的话,第一个碰上的伙伴仍是奥利维尔,甚至还有公主会加入,魔法方面可说没得发挥XD

战技:
雪拉姐并不适合用战技来作为主要攻击手段,辅助方面的女王之吻(?)是相当实用的,全游戏中好像就这麽一招瞬间提升行动顺序的,其他战技方面,范围攻击小艾的旋风轮更为实用,断法方面能断的角色多的很,其他战技自然不出色,偷窃战技的方面,可以用在后期偷取金耀珠等高价品,省下不少耀石以及增加些金钱收入
S技方面,女王之怒攻击目标也是单体,但是威力差了其他人一大截,占卜的S技在SC末期才能够学会,这招就算是比较有趣的S技了,有随机的状态附加,不过范围过小+BOSS无效
威力也不很出色,雪拉姐还是专心鞭策(?)队友就好吧~


重剑 阿加特 登场(FC~3RD)
王国游击士之一 称号是"重剑"
魔法:
阿加特兄的迴路配置仅能用惨来形容呀,一般人应该不会想用他来当魔法输出吧?
火属性的限制装上攻击以及封技的迴路,其他孔就用来弥补能力上的部分吧

战技:
战技相当有特色的一位角色,一般战技的CP消耗都是20,这点消耗可让该角色战技长驻也无所谓,不过其中小圆的战技在SC开始附加了将敌人四处击退的效果,好不好用见仁见智了,本身最变态的莫过于"公牛之怒"这快速提升战技的技能了,只要有足够的治疗,
此人可以说是CP无限也不为过,在FC中仅能提升50的CP,SC开始,CP提升一口气跃升到150,S技都可以直接使用了!..相对扣血量也提升到70%,使用上还是得注意一下行动顺序,若是补血不及这招就变成自杀用的了~~
此人的S技为单体→范围→全体的成长,配上公牛之怒,S技几乎可以连发,后两招的范围相当不错,虽然速度方面比不上约书亚,不过其攻击力不低,作为攻击主力是没问题的


漂泊的吟游诗人(?) 奥利维尔 登场(FC~3RD)
真实身分为帝国皇子,"自称"是吟游诗人 艺术家
魔法:
这傢伙和公主 蕾恩的结晶迴路都是一直线的,限制只有第一格的幻属性,不过刚好可以用在魔法攻击必备的EP迴路上,因此可说是没有限制,EP迴路主要提供了幻 时 空等属性,可以朝向时属性范围魔法的路线走,作为魔法主要输出
时属性在FC和SC皆没有属性补正,不过却有相当凶狠的范围魔法死亡咆哮,幻属性的路线有提升全体攻防能力的辅助魔法,作为辅助角色也十分称职,个人觉得他是魔法发挥上最自由的角色

战技:
奥利维尔的攻击能力在FC时,还稍微能拿的上檯面,用快速狙击等范围技帮忙清场,
精准狙击有远距离断法的能力,攻击战技还算实用,"欢乐激发"则是回复战技,
回复量并不会很多,大约为中等的恢复量,在紧急的时候能拿出来应急,也不怕被断法
S技方面,咆哮弹以及安魂曲皆为范围伤害,作为魔法型角色,S技并不出众,因此他的S技是不太重要的


公主殿下 克萝赛 登场(FC~3RD)
平常于王立学园读书,其身分为王国的公主,在SC时下定决心继承王位
魔法:
和上方的奥利维尔相同,迴路也是一条线的类型,作为法师同样是相当出色,迴路属性是水,且占了3格,扣除增加魔法威力用的精神,还必须装上2个水属性迴路,魔法之路稍微有限制,不过也可以往主水副时的方向发展,不但有方便的回复魔法,仍可以成为强大的魔法炮火,作为女性角色,装备上的优势,使其魔法攻击位居所有角色之首

战技:
由于持有的武器是近身用细剑,本身HP和防御又不及专门战斗型的角色,故断法方面交给其他人较恰当,辅助战技斗魂的效果非常好,某些BOSS会受到这个战技影响,作战会轻鬆很多,身为魔法型角色,S技方面可说和上面的皇子大不相同,最常用到为光明之环,由于S技有顺序插队的效果,此S技运用得当可以瞬间将楚于劣势的队伍救回,而另一招攻击型S技,似乎是以魔法攻击力为主,为3RD中秒杀天使羊的手段之一


拉塞尔博士孙女 堤妲 登场(FC~3RD)
天才拉塞尔博士的孙女 导力机械的知识为队伍不可或缺的
魔法:
小萝莉本身迴路限制为空属性,本人是把"必杀之刃"交给他了,其他方面同魔法苦手的角色,用来提升本身能力,搭配上攻击迴路,普通攻击即可有相当好的效果了

战技:
由于持有的武器为导力砲,所有战技皆为远距离的,烟雾弹附加黑暗效果,范围大,作为清怪手段效果不错,恢复弹的效果,类似于奥利维尔的欢乐激发,不过恢复量更大以及有异常状态恢复的效果,实用性更高,在3RD中,多了人型机甲的战技,使原本低劣的血量和防御达到飞跃性的提升,更可作为队伍前方的主要攻击角色,
可惜机甲穿戴的状态下,不能发动S技以及恢复效果
其S技两招皆为范围性伤害,不过和奥利维尔类似,范围不是很大,威力也不及阿加特等专职攻击的人,还是把CP省下来作为恢复或是机甲装备较实用

不动 阵 登场(FC~3RD)
来自东方共和国的游击士 称号为"不动"
魔法:
看阵的样子也知道他不太擅长魔法了,其属性限制为地,可利用此限制让其往大地之牆这种辅助魔法发展,反正EP放着不用也是一种浪费XD

战技:
作为一名武术家,阵的战技十分多样化,不过大多是单体为目标,养命功为单体恢复战技,由于是单人的关係,恢复效果算是高的,也有移除负面状态的效果,龙神功更是他的特色所在,在SC中更进化为攻击防御提升60%,普通攻击的威力就十分惊人了,月华掌为单体攻击,相较于其他战技就逊色了点,虽然带有溷乱效果,但50%机率,不如用魔法的溷沌烙印实用些,另外SC后期有学会小范围的伤害技,除了S技以外没范围伤害的他,算是不无小补,此人攻防能力配合龙神功,可说十分优秀,可惜速度也是略低了些,个人是习惯,斗魂系列装备另一套给他使用
S技方面,由于攻防能力有加持,数字并不会多难看,真要说缺点,就是范围小了些


亚妮拉丝 登场(SC 3RD)
王国游击士之一 对可爱的东西毫无抵抗力XD
魔法:
其属性限制为风属性,风属性能配合上战斗的并不多,配起来麻烦一些,迴避的迴路个人认为AGI的效果十分有限,所以用处不大,配法类似没有内定攻击迴路的阿加特吧
通常会装防御、HP、魔防、攻击、睡眠之刃、行动力、移动

战技:
亚妮拉丝使用的武器为剑,在SC中,除了序张以外,再次登场就是第八章的学园事件了
其3RD登场时,拜访某一星门并击败理查,可以获得剑圣的配剑,可以使用到很后面,初期攻击力因为武器,加上本身有提供攻击的战技,算是相当高,其战技八叶灭杀,并没有在FC武术大会时如此吓人,也没有附带其他效果,算是令人颇失望,此外,也有与阿加特类似的单体击退行动顺序战技,增加攻击与减少防御的战技虽然不及龙神功,不过可加减使用,3RD中多了一招将敌人拉到身边的战技,可将敌人聚集到身边交由其他伙伴范围攻击,算是蛮特殊的战技,S方面,光破斩的范围不会太出色,故没什麽特别之处


外法狩猎 凯文 登场(SC 3RD)
教会组织星杯骑士团的一员 称号为"外法狩猎" 3RD的主角
魔法:
SC时以为这是用来取代约书亚的傢伙,不过凯文的迴路与雪拉较类似,本身是时属性,
由于时属性的加持,可以往时的方面发展,本身魔法攻击能力并不差,虽不及公主和奥利维尔,但在3RD初期,可是魔法的主要攻击手,此外,其防御力仅比阵和穆拉低,算是自保能力较高的法师

战技:
本身在SC初登场时,战技就颇实用,第一招单体攻击在3RD附加行动顺序击退,又有牺牲65CP换取同伴40CP的招式,运用得当,可以65换120CP,很划算的,也具备恢复用的战技,范围大圆+异常清除,可视为小号的公主S技呀!简直是为了辅助而生的角色,到了3RD,多了2招战技,其中的范围攻击,在初期魔法还不纯熟的时候算颇实用,带有石化效果的箭则是学会太晚,大多敌人都已经免疫了,效果有限
S技方面,在SC时期就十分实用的完全防御 星杯领域自然不用多说,到了3RD更是添增了
2招带属性的全范围攻击 时属性魔枪罗亚以及空属性圣枪乌尔 不但特效帅,威力更是满点!果然当了主角就会强上好几倍阿(?)

卡普亚空贼团么女 乔丝特 登场(SC 3RD)
没落的贵族卡普亚家族的么女,FC中为敌方角色,SC后期及3RD初期加入
魔法:
此人的结晶迴路和小艾一样,从中间切两半的类型,连魔法攻击力都是一样!魔法的配法可以参照艾丝蒂尔的方式,物理攻击方面则比艾丝蒂尔还低,比起艾丝蒂尔,更有使用魔法的价值


战技:
乔丝特本身的能力,说实话很难和其他人相比,攻击方面,武器为导力枪,攻击距离的优势造就了攻击力的低下,不过其第一招减少敌人防御力的战技还算实用,还能将敌人有效击退,以及附加气绝效果的攻击和大范围伤害+断法(后期学得),以战技来说算是颇出色了,偷东西的战技基本上还是无视,其S技山猫号也是全画面的伤害,不过相较于约书亚和阿加特 凯文等人,其S技显的十分无力,大概是因为能力值不及别人的关係吧


王国亲卫队队长 尤莉亚 登场(SC 3RD)
在SC中仅能使用一场战斗的大尉,到3RD正式成为伙伴!
魔法:
大尉的迴路分成了2条,与小艾不同的是,有其中一条迴路多了一孔(相对另外一条较少)
其本身魔法攻击力也没有其他专于攻击的角色那麽低,魔法程度大约位于雪拉以下,利用较长的一条迴路搭配出恢复辅助等魔法也是不错的选择,其空属性占了2格,也可配出暗物质来做魔法输出,毕竟不是所有怪都可以用近战打动,对怕魔法的怪物时多少提供些帮助

战技:
大尉的战技中,有全画面增加20%攻击力的号令,虽然范围比起小艾的助威更大,不过增加的比例低了点,而且自身不会受到其效果影响,效果不是很好,另外是近战的断法技
较特别的是,消耗50cp可以获得一次完全防御的特殊战技,3RD中更可提升为两次完全防御,使大尉本身存活率提高了不少,其血量和防御也不低,S技为大圆范围的伤害技,伤害及特效都算不错的


方术士 克鲁兹 登场(SC)
据说是王国军第二名的游击士,使用各种方术进行作战,SC学园事件时可成为伙伴一阵子(应该没多少人记得他吧)
魔法:
其属性为幻属性,迴路配置一条5个孔,一条3个孔(包括中间的孔)类似于莉丝,由于使用时间并不长,基本上不会去更动,当然要把他的迴路都拔下来自己用也是没有意见拉XD...整体而言也是战技>法术的角色

战技:
克鲁兹作为我方时实在是弱化很多,从SC序章作为敌人时的样子,可说是相当全面性的角色,不但有增加防御力的方术,普通攻击更是能把人震到地图的另一方,再由远距离类似暗影之矛的方术进行伤害,伪装成猎兵时更是多了提升攻击速度的战技,以及强大的单体攻击技,成为我方角色后,馀下的战技有防御增加 恢复战技 暗影之矛(?),虽然没有身为敌方时期如此全面性,不过也可以算是不错的辅助角色,S技为极技.雷神招来,特效还颇有魄力,可惜范围小了些.....3RD进行角色补完计画时,是不是忘了这个角色阿,亚妮拉丝都能够入选了,我们克鲁兹大叔就这麽被冷落了...


星杯骑士团从骑士 莉丝 登场(3RD)
3RD的女主角,与凯文有着奇妙的牵绊(?)
魔法:
他的迴路走向类似尤莉亚大尉,同样有一条较长可发挥的迴路,不过其限制仅有最初的一格幻属性,初期可以配出恢复魔法以弥补魔法型角色少,恢复能力不够的问题,另外较短的一端,则以强化各项能力为佳

战技:
莉丝的武器为中距离的法剑,其战技也有2招范围的,直线型的断法以及以自身为半径的范围攻击,莉丝本身攻击不会很低,用战技清怪也算是蛮方便的,另外就是他的单人恢复战技,消耗45CP,效果是单人复活+50%HP和50CP,就算目标还没有阵亡也可以使用这招来恢复和+CP,刚开始擅长魔法的角色还没增加时,配合凯文的恢复战技,也可达到相当好的恢复效果
其2招S技的范围及威力都不小,且特效十分华丽,每次放都要等个十几秒...


帝国皇子护卫 穆拉 登场(3RD)
SC时作为约书亚的对手登场过,当时就对玩家展现了强大的战斗能力(可惜他没有时间加速和减速..),3RD中初期作为伙伴加入

魔法:
穆拉的迴路限制为水属性,个人在增加战斗能力之馀,也利用其水结晶孔搭配HP及冻结之刃,搭配出范围恢复魔法,其馀等同于阿加特 阵等专职战斗的角色

战技:
穆拉和阿加特的武器同样是巨剑(虽然外观不太一样..),想当然尔也是攻击力高强的类型,不过其没有阿加特的公牛之怒提升CP,也没有阵的提升能力型战技,比起其他人自然是逊色不少,其第一招战技效果为气绝,不知为何在3RD中命中率奇低,故很少使用,其馀攻击型战技,非但威力不高,范围不大,且CP消耗还比别人多,小圆攻击一放就是40CP,颇划不来的,断法用的小李飞刀(?)..这个也不必坚持要他放,可以断法的一大票,基本上算是不好上手的角色,S为破邪显正,特效和伤害本人倒是很满意就是了,其大概也只有S技可取吧,另外由于其战技及普攻的攻击段数都比较多,战斗中遇上耀石COMBO,可以用来大捞一票,看看某招战技转的多麽欢乐XD


CA徵信社社长 理查 登场(3RD)
FC时担任最终3连战的第一战,前任情报部的领导者,使用剑圣传授的剑术
魔法:
理查的属性为火,不过只有限制一格,可以像阿加特一样塞攻击的迴路进去,其迴路走向如同雪拉,以迴路来看,异常的适合魔法走向,与想像中不太一样,可惜的是魔法攻击力并没有很出色,战技方面更能显示出其威力

战技:
理查的战技有2招为单体的攻击,乍看之下没什麽特别,但实际使用后会发现他的战技使用后,对人物行动顺序的影响相当少,甚至能看到战技连发的状况,光轮斩属于范围伤害
理查本身攻击力相当高,故战技连发能给敌人造成相当大的损伤,S技有FC时期出现过的残光破碎剑,以及十分华丽的樱花残月,两招的伤害目标都是单体,樱花残月可以说是游戏中最强大的单体伤害,本人最后秒杀深渊的天使羊使用的就是樱花残月了


歼灭天使 蕾恩 登场(3RD)
结社的执行者之一,称号为"歼灭天使" SC时作为敌方人物出场,带即死的攻击对初次挑战的玩家带来很大的压力
魔法:
蕾恩虽然手持大镰刀,不过意外的是魔法比战技方便多了,其迴路与专职魔法的奥利维尔和公主相同,皆为一直线,属性为全属性,可说兼具了奥利维尔的自由性与女性角色天生较高(?)的魔法攻击力,由于游戏中后期才加入,迴路应该也蒐集的差不多了,立即成为队伍的魔法主攻是没有问题的

战技:
从SC在四轮之塔与他出对阵时,应该都吃过他的亏,就是其带有的即死效果,两招伤害战技都带有10%的附加即死,不过蕾恩本身血量十分低,不适合上前和人拼命,远距离投掷镰刀也因为其攻击力关係,伤害数字不会太好看,还是让他专职魔法攻击吧,其S技的即死效果则更为惊人,带有50%的即死机率(SC的4轮之塔阿...),不过当学会召唤"帕帝尔=玛帝尔"(爸爸=妈妈)以后,应该就不会用到这小圆的即死技了,帕帝尔=玛帝尔的伤害范围为直线,不过却是范围大的相当夸张的直线,若蕾恩保持于战斗地图后方的话,基本上这招也是可以视为全范围攻击使用的,虽然不带即死,不过范围及威力都大的多了

应该没有漏掉其他可使用角色吧,连锁战技为SC加入的新要素,本人并不是很常使用,所以内容都是以不使用连锁战技为出发点写的,写的不好还请多包含

网友评论

游戏攻略秘籍
更多 >
photoshop教程让你从入门到精通,从新... [详细]
快播播放器(Qvod Player)是一款基... [详细]
Word是由Microsoft公司出版的文字... [详细]
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可... [详细]
Excel是office的重要组成部分。多特... [详细]