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《战国无双2》全人物招数使用分析

8.0分
出处:925游戏 时间:2009-06-30

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核心提示:

全人物招数使用分析

PS2版的,与PC版出入不大,可供参考


蓝枫
 


 


注意:
1,本文只分析各人物的招数性能,不涉及任何高COMBO、高连招的使用,如何合理使用、搭配各种技,是各玩家自己的事情。属性取舍也完全由各人自己把握决定。
2,本文所涉及的无双奥义均指在习得虎乱3技能的前提下。
3,对于使用L1来提升LV3无双奥义中的辅助攻击频率一事,本文不涉及讨论,有关无双奥义的使用等等均在不使用L1的前提下进行。
4,欢迎进行补漏查缺,毕竟个人力量有限,难免有疏漏的地方。

 
真田幸村
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。属于比较容易上手使用的角色。
通常攻击:最高8方,但是最后一下结末技是伪连,绝大多数情况下敌人都会用R2躲开或者防御,不过在杂兵多的时候用来快速积攒无双可以使用。
C1:连打三角可以蓄力,跑动攻击,移动速度快,满段C1具有破防效果,但是发动时间过长,基本上没有太多的使用价值。
C2:从C2-1到C2-3,打上后空中追打,最后将敌人打下,无双槽满时(有一段满即可,下同),最后打下时形成的地面冲击波带有武器的属性。
C3:幸村的主力技。C3-1带气绝效果,但是没有属性,C3-2滑步破防,带属性,敌人要不防御时被破防,要不就吃下攻击,C3-3在滑步破防后转身一个追加横扫,将范围内的敌人都打上空中,带属性。但是C3-3后落地时很容易受攻击,最好接JC或者跳斩来保护自己的安全。平时多以C3-2为主力攻击手段,如果是带有修罗属性的武器,可以根据情况打C3-3来再次发挥属性的作用。但是,C3-2技不适合闪光属性,闪光属性的麻痹效果会在破防后让敌人僵硬倒地,不利于之后的再进攻。
C4:C4-1是大范围横扫,利于清兵和保护自己,C4-2、C4-3则是追加由下到上的多次连续刺击,而且不浮空,很适合单打敌将,但是到C4-3后的最后大范围横扫,则又变成伪连,敌人很容易防住。所以最好配合真田幸村的固有技能电光石火,通过C系攻击中使用R1的特殊技架构来中断C4-3最后一下横扫。

无双奥义(指在装备虎乱3的前提下):按住圈是大范围移动型攻击,但是移动距离大,挥动速度也比较慢,要控制好方向才能对敌将造成大伤害。LV3无双释放时身体周围带有火焰喷泉式的辅助攻击,辅助攻击打中敌人是气绝效果,再次中是虚弱倒地效果,推荐无双奥义下以C4-3对敌将进行攻击。

特殊技1:带炎属性的突进,但是距离比较短,发动过程中全身无敌,不会被中断。
特殊技2:唤马。很实用的技能,可以将自己最后骑乘的马叫到身边,很适合步战时离马远,节省了找马的时间。
固有技能:电光石火。在C系攻击中可以使用特殊技架构。熟练使用后可以让幸村的很多攻击摆脱伪连。


前田庆次
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。攻防值都很高,但移动较慢。
通常攻击:最高8方,最后一下震地一击一样是伪连。不过8方后的硬直时间相对较小,可以在敌人R2躲开后实现追打。
C1:可破防。但是起手速度慢,面对斗气武将时,很容易被打成硬直。C1-2在破防后接一个横扫动作,范围几乎是360度,C1-3则最后向前方用矛戳出去。
C2:打上技。C2-2打上后继续追打,C2-3则在追打后以名乘结束,C2-3可增加无双。
C3:C3-1带气绝,C3-2属性发挥,向前方旋转,C3-3在旋转之后以震地一击结束,C3-3可破防,但是依旧是伪连型招数。
C4:庆次最大范围的攻击方式。缺点就是无法移动,稍远处的敌人无法攻击到。C4-3一样是伪连,敌将很会躲闪,一般在浮空追打时C4-3才能使用满段攻击。

无双奥义:LV3无双身体周围会产生落石攻击,但是这些落石往往会将敌将打飞,无法连续攻击。如果使用LV3无双,武器最好带范围,而且释放无双奥义时最好敌人离自己很近,这样以庆次无双奥义挥动长矛的速度和武器本身的范围,会将被落石吹飞的敌人粘在长矛的范围内,可以造成高伤害。

特殊技1:投技。将敌人抓住直接扔出去,可无视防御,但是发动相对较慢,敌人有可能会R2躲开。
特殊技2:唤马。与真田幸村的特殊技一样,很方便实用。

固有技能:狮子奋迅。在遭到攻击被打成硬直时,按三角可发动反击。非常实用的技能。尤其高难度时一定要熟练掌握。

 

织田信长
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。
通常攻击:最高8方。出手速度也快,范围虽然比较小,但是可以打到底,清兵时很好用。
C1:身体慢慢飘向空中,向地面丢出妖气,可破防,但是发动时间慢,不必多用。
C2:打上技。C2-2,打上后连续追打。C2-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),追打后将敌人击落地面,落地形成的冲击波一样带有属性。
C3:C3-1气绝,C3-2在气绝后以一个震地来结束,带属性。C3-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),震地之后追加一个快速冲出的动作,对敌伤害高,而且适合突破包围。
C4:C4-1释放妖气,但是范围不大。C4-2,信长最实用的攻击方式,先将妖气凝聚一下,然后释放,凝聚的妖气在身体周围会先形成一个球,这个球带有伤害,敌人要是来攻击此时的信长或者不防御,会直接被妖气球打成气绝状态,之后将凝聚的妖气释放,范围比较大。伤害也高。C4-3(只有在使用特殊技武器强化后才可以出现),与C4-2区别不大,凝聚妖气的时间更长,但是释放后的冲击波范围更广,伤害更大。

 

无双奥义:LV3无双身体周围会产生巨大的落雷状辅助攻击,离自身也比较远,很容易把人轰飞无法追打,如果对方向控制的好的,可以考虑按住圈以满场飞的形式来攻击,以移动的高速来弥补吹飞,建议更多时候以LV2无双加8方使用。

特殊技1:防护罩。凝聚妖气形成一个妖气防护罩保护自己,可抵挡一定伤害。
特殊技2:武器强化。可强化武器的攻击力和攻击次数。信长想使用C2-3、C4-3等招数时必须要先强化武器。

固有技能:快刀乱麻。使用特殊技强化武器的效果更强。

 
明智光秀
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。
通常攻击:最高12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。出手速度比较快,人多的时候快速清兵积攒无双时很好用。
C1:原地蓄力后跑动斩杀,最后一下将敌人打至浮空,实用性不大。
C2:打上技,发动比较快,但伤害不高。
C3:气绝技,但是没有属性。
C4:小范围技,带有属性,有一个收刀后再拔刀的动作,发动稍慢。
C5:范围打上技,带有属性。自身旋转跳起,身边周围的敌人都会被卷入。
C6:用刀连续向前刺击,最后追加一下震地,带属性,出手速度也比较快,比较适合单打敌将。
C7:小距离突进,只有在打中敌人后才会追加出后面的2下斩击,单打时比较实用,但是在追打后面2下时,会经常被干扰而中断。
C8:大范围技,以自身为圆心,武器攻击范围为半径形成一个大的圆形打击面,但是是伪连。敌将会防御或躲开,用来清兵是很不错的方式。对于离圆心较远的敌将,由于往往敌将都会防御,此时C8可以破防。

无双奥义:LV3无双在身体周围附带风一样的辅助攻击,辅助攻击范围主要在身体前方90到120度,身后的辅助攻击次数很少,按住圈的无双攻击打击速度一般,但是因为移动距离不是很大,控制好打背等不是问题,也可以无双奥义下的C5、C8、12方等方式来进攻。

特殊技1:居合一闪。自带修罗属性,是光秀最实用且伤害最大的一招,发动的时间不算慢,控制好距离和方向可以收到很好的效果。

特殊技2:受返。在受到攻击的瞬间可以反击。

固有技能:金刚坚固。在防御时按方可以将敌人逼开(与352系列的强力防御一样,即用防御把敌人逼开)。

 
上杉谦信
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。
通常攻击:最高到12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。最后几下范围不大。收招硬直略大。
C1:释放式神攻击,360度范围,解围用。
C2:打上技,不带属性。
C3:气绝技,同样不带属性。
C4:范围技,带属性,且有吹飞效果,可在混战时主打。
C5:向前方震地一击,带有属性,如果是非冻牙属性时,可以震起浮空后连续追打。
C6:突进型,可破防,但是是伪连技,敌将经常会回避开,但是熟练掌握好突进方向后,利用破防可以产生不错的效果。
C7:抓投技,带有属性,同样是伪连。不过对于死防的敌将而言,往往就会被直接抓住。
C8:范围技,伪连,但可带有多次属性。最后向前方释放式神,式神可以产生高HITS伤害和多次属性,配合修罗、闪光等属性,经常可以一次打下敌人很多血,不过由于其伪连性质,最好是浮空追打,式神释放的方向是可控制的,熟练掌握好C8最后的式神释放攻击,经常可以收到奇效。

无双奥义:谦信的LV3无双奥义的辅助攻击是毘沙门天,可提高攻击的伤害。谦信可以说是少数几个用LV3无双能产生很好效果的人,LV3无双后接12方经常可以直接秒掉一个无斗气的非大众脸敌将。无双奥义下C系攻击可以考虑使用C4的范围来清场。

特殊技1:毘沙门天。借助毘沙门天的力量,在自己身后出现一个巨大分身,分身的使用的招式同于谦信。可增加伤害,发动略慢,最好是范围技之后发动。

特殊技2:纸人形。将自己的意念注入人形,使之飞行后爆炸。范围比较小。

固有技能:千里天眼。可防御来自身后的攻击。

 

阿市
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。
通常攻击:最高12方,在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。但是结末技的范围太小。
C1:比上作的C1改进很多,稍微蓄力后从右前方打出,出手速度还不错,可用来偷袭等。
C2:打上技,无属性。
C3,气绝技,无属性。
C4:小范围技,带属性。攻击主要集中在身前,连打三角可以增加攻击次数。
C5:范围打上技,带属性。自身旋转形成旋风可将周围敌人卷入。
C6:带属性的气绝技,最后以震地结束,出手速度比较快,伤害也不错。
C7:打单体最好的招数,虽然是伪连,但是多数敌人在前6方的时候防的很死,最后一下一般就吃了。相反,前6方都吃了的话,最后一下往往会R2躲开。
C8:大范围技,类似上作的C4-2,范围很大,收招的硬直也比较小,非常适合混战时清兵。同C4类似,多按三角可增加攻击次数。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是在身体周围出现旋风,出现的速度和数量都比较多,注意地面上敌将的影子,控制好方向,完全可以作到以按住圈的方式来秒杀敌将。无双奥义下以5到8方的攻击或C5等也能收到很好的效果。

特殊技1:激励。可以提升周围友军的能力,而阿市的无双槽也可以增加。但是身边如果没有我方士兵或将领,则无法增加无双。

特殊技2:伏兵。可以叫出突忍、飞忍等其他兵种帮助作战。

固有技能:青云之志。C系攻击打中敌人后可以跳跃(类似354M的飞龙甲)。


阿国
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方。8方攻击范围比较狭窄,4方到7方为撑开伞的回旋攻击,第8方打开伞在身前突进,带属性,但是范围狭窄,收招硬直也比较大。
C1:将打开的伞丢出去,可以自行控制方向。多按三角,伞在外面的攻击次数会增加。
C2:C2-1打上技,C2-2,打上后跳起在空中追打,C2-3,在追打后将敌人用伞顶落在地上,落地形成的冲击波带有武器属性。
C3:C3-1为气绝技,不带有属性,C3-2在气绝后用伞横扫,范围为身体前方,带有属性,C3-3在横扫后打开伞做一个撑跳,可用作脱出。
C4:C4-1为打上技,带有属性。C4-2在将敌人打上后将伞打开,对敌人进行追打,C4-3则在追打之后将伞抛出,方向和范围可以自行控制,用好了C4系列可以集单体伤害、范围吹飞于一体,但是整体时间过长,容易被打断,请根据实际情况自行使用。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身体周围出现爆炸性的光球。光球的效果和阿国的特殊技1一样,可以强化周围的我方人员,但是没有任何可以帮助攻击的作用。出现的数量和速度一般,主要在无双奥义下以3方、C3系攻击为主,可以收到比较好的效果。

特殊技1:激励。这点和阿市是一样的,同样地,要是周围没有我方,则没有什么用。

特殊技2:挑衅。可以向敌人挑衅,被挑衅的敌人防御力下降,但是攻击力会上升。

固有技能:天命反转。防御时可将间接攻击反弹回去。
 
杂贺孙市
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方,从第4下开始是枪的射击,一般开枪后敌人会用R2进行躲避,第8方带属性,可攻击多个敌人,且能破防。
C1:蓄力之后用枪向周围乱射。按三角次数越多,蓄力时间越长,乱射的时间也越长,最后一击也带有破防效果,但是实战中因为准备时间过长,往往会被打断。
C2:单打技。C2-1为打上,C2-2在打上后追加枪的连射,C2-3在连射后以高伤害带属性的一击作为结末,同时最后一击可将身边的敌人吹飞。
C3:上作孙市最强的无限连系列招数。本作中做了修正,用枪打上、压下弹起的高度变的很小,想做到如以前那样使用C3-2的无限连则变的有些困难。但是控制好使用,依然不影响其高伤害效果。C3-1是气绝技,无属性,C3-2开始将敌人打上、压下进行循环攻击,附带属性。C3-3则在最后以空翻将敌人打飞。
C4:单纯为了清出一个安全距离,用C4-1即可。C4-2、C4-3其实效果一样,就是蓄力时间长短的问题,使用满段C4-3的话,配合好方向操作,可以作到300度左右的大范围吹飞,不过发动时的准备时间过长是个弊端。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前大约60到90度的弹幕射击。范围比较狭窄。无双奥义下以3方、C3系、C4系进行攻击,可收到不错的效果,LV2无双奥义因为没有辅助攻击的干扰,可以以3方+C3系攻击。

特殊技1:枪连射。按住R1连打方块键,可以进行枪的连射攻击。但是威力不高,用来打打拿着盾牌的守备头、诘所头等还是不错的。

特殊技2:LOCK ON(目标锁定)。可以锁定前方多个敌人,同时加以攻击,但是要注意这个特殊技孙市要有一个下蹲的动作过程,会有空隙被敌人可乘。最好离敌人比较远的时候用。

固有技能:一射神通。间接攻击可以带有贯穿效果。

 

武田信玄
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。
通常攻击:最高8方。第3下到第4下的出手速度会变慢,第4下到第5下之间往往就变成了伪连,整个8方攻击的效果不如上作明显。

C1:向前方踏出一个类似旋风的攻击,因为最高只到C1-2,发动速度比上作略快。
C2:C2-1,打上技,无属性。打上之后画面有落叶一样的效果,这是辅助攻击的一种。C2-2则是在打上之后用脚连续踹击敌人。
C3:C3-1,气绝技,自带红莲属性。但是喷火的范围只有正前方。C3-2,在气绝技之后追加用头冲撞连续顶人,带武器属性。
C4:C4-1。小范围技,优点是发动时间短,适合被包围时使用。C4-2,强力大范围技,发动时间长,但是伤害和范围增加。而且C4-2对之前已经倒地但是还没有起身的敌人一样有伤害。

无双奥义:LV3无双奥义会在自己身前大约120度的范围内出现红莲喷泉,伤害虽然高,但是出现的频率不算高,而且辅助攻击的吹飞让本来就没什么攻击范围和速度的信玄更难进行追打。最好以LV2无双和3方、C4进行无双奥义中的攻击。

特殊技1:回旋投。可以抓住敌人双脚旋转后丢出去,打单体时效果不错,而且可以无视防御发动。

特殊技2:随机获得一个可临时提高能力的道具,时间是10秒。对移动速度慢而且攻击范围不大的武田信玄而言,这个特殊技是要经常使用的,一般配合C4-2的吹飞后,使用该技能,无论是加攻、防还是速度,都可以有不错的效果。而且该特殊技发动过程中的S抗比较高,发动出来的同时也带有攻击效果。

固有技能:大山鸣动。无双槽最大的状态下,不容易被打出硬直。实战例子如下:难难度下的本多忠胜,起手三下也很难将无双槽满的武田信玄打出硬直,基本上就是生接下本多的伤害,然后打本多。可以说是在无双槽满的情况下,提升S抗的技能。
 
伊达政宗
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方。第4方开始是用枪的射击,第4方带破防效果。第8方则又变回用刀突进斩杀。但是第4方到第7方的枪射击敌人会经常R2躲避。
C1:C1-1用枪射击,可破防,但无属性。C1-2,枪击之后立刻突进用刀斩击,带有属性。C1-3,在斩击后追加空中的连续射击,但是因为是在空中,落地时很危险,一般使用C1,用到C1-2即可。
C2:C2-1,打上技,无属性。C2-2,在打上后立刻追加枪连射,带有属性,C2-3,枪连射后追加击落。C2-3之后可以立刻接JC追打。
C3:C3-1是用脚踢的气绝技,C3-2在气绝后用刀突进斩击,带属性。但是范围只有身体右边侧,比较狭窄,注意控制突进的方向比较重要。3-3,突进后用枪射击,范围是正前、左侧和右前,与C3-2刚好可以在范围上形成互补,范围大,很适合清兵。
C4:C4-1斩击一次后用枪向周围扫射,360度,带属性。C4-2、C4-3是在C4-1的基础上增加了斩击的次数,属性发动的次数也会增加,最后一样是用枪向周围扫射。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是激光向身前60度范围内射击,有点类似孙市LV3无双奥义的辅助攻击,而且带有虚弱倒地效果。控制好距离,对敌人的伤害异常大。使用冻牙属性的话,冻住敌人后,以按住圈的形式进行枪连射就可以收到绝佳的效果。LV2无双奥义用3方或4方、C3、C4系的效果也很好。

特殊技1:枪连射。武器由枪刀组合换成两把枪进行连射,主要还是用来干扰牵制敌将。

特殊技2:挑衅。可以向敌人挑衅,被挑衅的敌人防御力下降,但是攻击力会上升。配合气绝技使用效果不错。

固有技能:虎视眈眈。防御敌人攻击时可以增加无双。
 
浓姬
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。
通常攻击:最高8方。范围很小,而且由于是连续的翻滚跳跃型动作,很容易被打断。没有什么实际使用的价值。
C1:向前方丢出一颗炸弹。C1-2,丢出两个炸弹,第二颗爆炸有破防效果,但是整体发动时间比较慢,算好距离可以使用破防。
C2:C2-1,打上技,不带属性。C2-2在打上之后追加带属性的横向攻击。单打敌将时可以根据实际情况使用。
C3:C3-1,气绝技,不带属性。C3-2在气绝后追加2次横向攻击,但是只有第2次带属性,C3-2的出手速度快,控制好方向可以打侧背。
C4:C4-1,吹飞技,带有属性,可将身边敌人直接吹飞。C4-2则是多了一个连续旋转的过程,旋转过程中带有属性,最后结末动作与C4-1一样,但是效果要比C4-1更大。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前大约120到150度范围内的炸弹爆炸效果,身后辅助攻击次数很少,炸弹爆炸带有虚弱倒地效果,但浓的攻击范围不大,单纯使用LV3无双奥义效果不是很好。使用无双奥义时,最好以无双奥义下的C4-2为主要进攻手段。

特殊架构攻击:按住R1连打三角,横向攻击2次,不带属性,但是打中敌人是虚弱倒地,无法受身。

特殊技1:设置炸弹。随着技能的上升,可以设置多个。

特殊技2:引爆炸弹。随着技能的上升,可以连续引爆之前设置的炸弹,威力也会上升。

固有技能:虎视眈眈。防御敌人攻击时可以增加无双。

 

服部半藏
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。熟练掌握两个特殊技,可以大大提高半藏的攻击效果。
通常攻击:最高8方。从第4下开始,是“之”字型的攻击线路,攻击范围比较小,最后一击带有属性。
C1:向前方丢出炸弹一样的东西,可破防。C1-2则蓄力时间更长,但是自带冻牙属性。
C2:C2-1,打上技,以回旋踢将敌人踢上空中。C2-2,在踢上空中后立刻跳起追打,将敌人踢下去,带属性,而且被踢落的敌人落地时形成的冲击波也带有属性。
C3:,C3-1,气绝技,无属性,向正面敌人丢烟幕弹让敌人气绝,同时自身向后跳一点,发动速度快。C3-2在气绝之后追打用锁链的攻击,最后以正面一个小面积带属性的冲击波做为结末。
C4:C4-1、C4-2都是范围吹飞技,带属性。攻击范围是半藏所有攻击中最大的,而且效果也非常不错,可以说是主力技。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是带出分身,如果使用冻牙等武器,利用按住圈的无双奥义即可对敌人造成极大伤害,但是其他属性的武器很容易就把敌人打飞,无法继续连击。无双奥义下的C2-2、C3-1、3方、4方等进攻手段的效果不错。

特殊技1:忍术攻击。按住R1连打方,会以火遁、土遁和风遁的顺序来攻击敌人,熟练掌握半藏的忍术攻击,可以大大提高半藏的进攻效果。

特殊技2:分身攻击。最多可以带出三个分身,利用R1可以让分身远离自己去攻击敌人,分身自己会使用C3、C4系攻击,但是如果挨打,分身会减少,一定时间后分身也会消失。

固有技能:现世御身。受身变的更加容易,可以在一些以前不易受身的时候用受身来躲开伤害,加上忍者系特有的二段跳,很实用的技能。

 
森兰丸
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方,出手速度比较慢,但是因为武器本身比较长,攻击范围还算可以。
C1:蓄力后向身体前方发出刀气的横向冲击波,C1-2、C1-3的效果与C1类似,只是蓄力时间更长,C1-3带有属性,且可以破防,但是因为C1系发动都比较慢,使用时应算好敌我距离。
C2:C2-1为打上技,无属性。C2-2、C2-3在打上之后追打带属性的横向斩击,但是追打的时候,因为准备的时间比较长,容易受到攻击而中断。
C3:C3-1为气绝技,无属性。C3-2在气绝之后追加2次横斩,发动速度要比C2-3快,而且带有属性,C3-3在横斩之后拖刀向前跑,然后从身体右前向正前方向斩击,而且产生的刀气向右前方向进攻,整体打击范围不错,但是因为拖刀跑的时间比较长,连续性大大折扣。
C4:C4-1是从左上到右下的正面斩击,C4-2在C4-1的反向斩击,方向从右下到左上,一样带有属性。C4-3在C4-2之后向身体前方打出横向的刀气,带有属性而且可破防。打击范围比上作兰丸的C4-3大了很多,实际运用的效果不错,但是因为兰丸整体攻击速度不高,面对出手快的敌将应谨慎。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身体前方60到90度范围内落下刀气,整体的效果类似孙市、政宗LV3辅助攻击。兰丸的得意属性是冻牙,配合冻牙属性后可以发挥绝杀威力。按住圈的无双释放是以自身为圆心,刀为半径进行旋转攻击,因为无双奥义下攻击范围会提升很多,控制好方向完全可以成为兰丸的无双主力攻击方式。无双奥义下的C3-2的效果也不错,加之固有技能的帮助,兰丸的无双奥义可以产生很高的伤害。

特殊技1:一闪。与明智光秀的特殊技一闪类似,也是自带修罗属性的攻击,应熟练掌握的特殊技。

特殊技2:舍身。发动后以牺牲防御力为代价,提高自己的攻击力。

固有技能:行云流水。与上作的逃水技能类似,在C系过程中可以使用R2紧急回避,对于出手速度相对较慢的兰丸而言,熟练使用好这个固有技能可以尽最大可能让兰丸有效地打击敌人。


丰臣秀吉
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。
通常攻击:最高12方,在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。但是最后几下的攻击范围不大,没有太大的实用性。
C1:跳起后的震地攻击,无属性,而且结末后的硬直相对也大。
C2:打上技,无属性。
C3:气绝技,无属性。
C4:小范围吹飞技,带有属性。
C5:小范围打上技,动作类似明智光秀的C5,旋转跳起形成的旋风可以将周围多个敌人卷入。
C6:属性气绝技,带有一定距离的突进,可以利用突进后的第二下攻击造成打背,第二下攻击一样是气绝效果。
C7:抓投技,但是是伪连,敌人是可以用R2躲避开的,一般在前6方逼的敌人一直防御时可以使用C7来直接无视防御抓投,不过多数情况前6方中敌人有中招,到C7抓投那一刻会R2躲避开攻击。
C8:大范围吹飞技,一样是伪连,敌人有机会防御或使用R2躲开,C8结末带有属性。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是在身前120到150度范围内有光柱落下,身后辅助攻击的出现次数很少。无双奥义下的C5、C6、C8、7方等都可以作为很有效的杀伤手段来运用。

特殊技1:摇钱树。发动后打倒敌人可以掉落金子,对于需要快速赚钱的人很有帮助。

特殊技2:挑衅。可以向敌人挑衅,被挑衅的敌人防御力下降,但是攻击力会上升。可配合气绝技来使用。

固有技能:青云之志。C系攻击打中敌人后可以跳跃。

 

本多忠胜
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方。虽然起手的速度相对慢,但是因为本身S抗高,除非是敌人的C系等重攻击才有可能中断,4到7方范围不大,但是挥动速度比较快,第8方以身前斩击为结末,带有属性。
C1:C1-1,蓄力后转身横扫,可破防,不带属性。C1-2,在横扫后接一个小距离突进追打,可打出横向冲击波,冲击波不带属性,但是突进追打可以带属性。C1-3,在突进追打后再次以一个横斩加冲击波结束,可带属性。
C2:C2-1,打上技,不带属性。C2-2,打上后跳起将敌人再次斩下,带有属性。C2-3,将敌人斩落后再次突进追打两次,带有属性。
C3:C3-1,气绝技,不带有属性。C3-2,在气绝后追打,破防技,和真田幸村的C3-2类似,敌人要不防御时被破防,要不就只有吃下这次伤害,用闪光属性的时候,因为C3-2带属性,破防后的敌人会因闪光属性发挥作用而麻痹倒地,不能受身。C3-3,在破防之后,以一个跳起震地作为结末,带有吹飞效果,也带有属性。
C4:C4-1,在身前打出一个气震,带有属性,被打中的敌人会虚弱倒地,不能受身。C4-2,在气震之后,立刻用枪左右横斩,但是只有横斩的第一下带有属性。C4-3,枪的左右横斩之后,将枪在身前旋转,最后以360度的自身气震吹飞为结末,带有属性。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是在身前150到180的范围内出现气柱,出现频率高,而且在自身也出现气柱,身后出现的频率低,对虚弱倒地或麻痹倒地等因无法受身而倒在地上的敌人,控制好方向,利用气柱的攻击就可以达到很大的伤害效果,甚至可以秒杀。无双奥义中的C3-2、C4-2等攻击手段也非常实用。

特殊技1:名乘。可以增加无双槽,虽然发动过程稍微有些慢,但是在发动中,武器是挥动的,一样可以伤害敌人。

特殊技2:铁壁。在一定时间内,可以增加身体的强韧性,而且冲撞敌人可以将敌人撞飞。

固有技能:抓住时机可以通过防御来减少硬直时间。
 
稻姬
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。熟练掌握特殊技属性赋予会有很强的效果。
通常攻击:最高8方,第4下起都是射击型攻击,第8方向前方射出3支箭,带有属性。
C1:C1-1,向天上射箭,形成箭雨落在自身周围,无属性。C1-2,蓄力时间更长,形成箭雨落在周围,带有武器属性。
C2:C2-1,打上技,无属性。C2-2,打上之后立刻射出三支箭,带有属性。
C3:C3-1,气绝技,用弓在身前形成气震,不带属性,C3-2,气震之后滑步前进攻击,最后以带属性的旋转攻击为结末技。
C4:C4-1,吹飞技,用弓回旋斩击后射出两道横向的冲击波,第二道冲击波带属性。C4-2,与C4-1类似,不过用弓回旋斩击的次数增加,而且可以在回旋斩击中带出一次属性,最后仍旧以两道横向冲击波结末。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是前方60度范围内的箭雨,稻姬得意属性为冻牙,配合得意属性的话可以发挥很强的威力,其他属性下,LV3无双的辅助攻击容易把敌人打飞。按住圈的快速连射方式适合单打敌将,无双奥义下的C3-2、C4-1、3方等也是不错的攻击手段。

特殊技1:弓连射,按住R1连打方,初期是单方向发射弓箭,然后是三个方向,面积更大,最后以更大杀伤的弓箭射出为结末。
特殊技2:属性赋予。稻姬最为重要的辅助进攻的方式。R1+方为红莲属性,R1+方+方为闪光属性,R1+方+方+方为得意属性冻牙。使用属性赋予后,任何普通攻击都会带相应的属性。不过要使用得意属性冻牙的属性赋予,发动时间比较长,要算好时间差。

固有技能:一射神通。间接攻击可以带有贯穿效果。

 
德川家康
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。属于力量型人物,移动较慢,攻防高。
通常攻击:最高12方,在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。第8方之后虽然范围不大,但是因为是发射大炮,出手速度比较快。
C1:在身前发射炮弹,可以破防,无属性。
C2:打上技,无属性。
C3:气绝技,无属性。
C4:小范围吹飞技,范围大约是身前120度到150度,带属性。
C5:大范围打上技,带属性。用发射的炮弹将敌人轰击到半空。
C6:大范围气绝技,带属性。范围大约是身前90度到120度。
C7:强攻型技,带属性。但是是伪连技,敌人可以防御或使用R2躲避。C7发射的激光可以直接冲破敌人的防御将敌人吹飞,和大多数通常攻击成长型人物一样,一般敌人放住前6方才有可能吃下C7,否则多数时间都会躲避。
C8:大范围吹飞技,自带红莲属性。被打中的人会虚弱倒地,不能受身。控制好方向,可以在自身270到300度范围内形成打击,但是一样是伪连,敌将依然会躲避。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击为身前60度范围内的炮弹攻击。非冻牙属性的话就无法发挥辅助攻击的高频率炮击了。无双奥义下以C6大范围眩晕技、7方等方式进攻效果会不错。

特殊技1:大炮发射。向正前方发射炮弹,威力比较大。

特殊技2:诱导弹。向前方发射5发炮弹,有跟踪性,但是威力小。

固有技能:金刚坚固。在防御时按方可以将敌人逼开。

 

石田三成
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。虽然属于平均型人物,但是出手却比较慢。
通常攻击:最高8方。攻击范围不大,最后第8方带属性。
C1:C1-1,释放烟雾,可以破防,不带有属性。C1-2,释放烟雾后再放出一道光线,攻击距离比较远,但是C1-2是伪连型,敌人会躲避。
C2:C2-1,打上技,无属性。C2-2,打上之后跳起将敌人再次打下,带有属性,而且打落敌人形成的冲击波带有属性。
C3:C3-1,气绝技,无属性。C3-2,在气绝之后追加身前大约60度范围内的攻击,带有属性,但是发动比较慢,不宜多用。
C4:C4-1,范围吹飞技,带有属性,将扇子丢出环绕身体一周,三成最强的清兵蓄无双的技能。C4-2,在C4-1的基础动作上增加了扇子的回旋次数,一样带有属性。

 

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前150度左右的炸弹爆炸攻击,身后也会有辅助攻击,身后辅助攻击的次数相对多于浓姬等人的。配合三成的冻牙属性,无双奥义按住圈释放,让扇子飞出飞回攻击和LV3的辅助攻击,杀伤威力很大,其他属性武器,无双奥义下使用7方、C4-1等方式进攻效果也不错。

特殊技1:设置炸弹。最多可以设置6个。

特殊技2:引爆炸弹。随着等级的上升,可以连续引爆炸弹,威力也会增加。

固有技能:天命反转。防御时可将间接攻击反弹回去。

 
浅井长政
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。攻击范围大,出手速度也快,适合新手使用的角色。
通常攻击:最高12方,虽然武器是长矛,但是大多数招数都是横劈、横扫为主,范围大。在有地流技能的前提下,第8方、第10方、第12方攻击带有属性。
C1:破防技,发动速度也不算慢,但是硬直稍大,注意距离合理使用,效果非常好。
C2:打上技,无属性。
C3:气绝技,同样没有属性。
C4:小范围吹飞技,因为是突进动作,攻击范围不大,但是移动距离长,本身威力也大,基本上没有什么副作用。
C5:大范围打上技,带属性,以震地一击将周围敌人全都打成浮空。
C6:大范围气绝技,无属性,但是范围比较大,相对硬直也比较大。
C7:破防投技,无属性,成功后全身无敌判定。但是范围很小,一定要打准,打不准的硬直比较大。
C8:大范围吹飞技,带武器属性,多按三角可以让刺击的次数增加,回旋一周带有属性,而且最后放出的冲击波也带有属性,但是是伪连。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身体周围出现范围较大的冲击波,很容易直接把敌人吹飞较远而无法连击,推荐以极近距离发动LV3无双奥义,配合长政极高的攻击频率,完全可以秒杀任何敌人。使用LV2无双奥义的话,因为没有辅助攻击的干扰,极高的攻击频率一样可以对敌人造成重大伤害。

特殊技1:属性赋予。浅井长政最佳的辅助进攻手段,发动时间短,可以附加上武器的属性,冻牙、修罗等都非常适合他。

特殊技2:伏兵。与阿市的特殊技一样,浅井长政一样可以叫出突忍、飞忍等其他兵种帮助作战。

固有技能:电光石火。在C系攻击中可以使用特殊技架构。是需要熟练掌握的操作,配合电光石火,可以让长政不少招数摆脱伪连,从而发挥更大的效果。
 
岛左近
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。熟练掌握属性范围攻击很重要。
通常攻击:最高8方。从第4下开始是回旋型攻击,虽然整体攻击速度不算高,但是有效范围还不错。
C1:C1-1,稍微蓄力后转身斩击,范围不大,不带属性。C1-2,在转身斩击后向前冲刺抓住敌人,然后跳起再次斩击,带属性,但是前方无人可抓时则无效,而且硬直大。
C2:C2-1,打上技,无属性。C2-2,将敌人打上后然后在其落下的半空震地一击,范围适中,带有属性,但是发动略慢。
C3:C3-1,气绝技,无属性。C3-2,在气绝之后再次转身斩击并震地,带有属性。
C4:C4-1,范围吹飞技,带有属性,以自身为圆心产生360的光环,岛左近的主力招数之一。C4-2,在范围吹飞之后,从身体右侧再次打出刀气,范围不大,却是岛左近最高伤害的一击,用来打敌将时要之前算好其吹飞的方向。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前60度范围内的落石攻击,离自己身体比较远,伤害大,但是吹飞的副作用也很大,除非辅以冻牙属性,否则没有太大意义。无双奥义下以C3-2、C4-1,7方等方式攻击效果不错。

特殊技1:属性范围攻击,在自身周围发动属性攻击给予敌人伤害。R1+方为红莲属性,R1+方+方为闪光属性,R1+方+方+方为冻牙属性,但是发动时的时间差要算好,而且使用属性范围攻击时,在属性发动前,岛左近的准备动作很容易被打断。

特殊技2:援护射击,从自身后面发动援护射击。R1+三角为弓箭援护,R1+三角+三角为铁炮援护,R1+三角+三角+三角为大炮援护。范围大约是身前60度左右,可以用来牵制敌将。

固有技能:明镜止水。抓住时机可以通过防御来减少硬直时间。

 

岛津义弘
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。移动、出手速度都比较慢,但是伤害效果比较强。
通常攻击:最高12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。第8方开始一直为旋转型攻击,攻击范围不错。但是整体出手速度都算比较慢的。
C1:可以破防。而且有效范围判定大,对身后的敌人都有范围判定。
C2:打上技,无属性。
C3:气绝技,无属性。
C4:小范围吹飞技,发动比较快,带有属性。
C5:大范围打上技,带有属性,但是略带有点吹飞性质。
C6:大范围气绝技,最后以旋转2周的攻击为结末,带有属性,但是是伪连技。
C7:破防抓投技,带有属性,但是在抓住后打出的时候经常会被干扰中断,打出动作可以攻击身边的敌人。和大多数通常攻击成长型人物一样,一般敌人放住前6方才有可能吃下C7,否则多数时间都会躲避。
C8:大范围吹飞技,带有属性,但是一样是伪连技,敌人是可以通过防御和R2躲避来回避最后一下攻击。C8是岛津义弘最具威力的一击,伤害很大,主力攻击手段。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前150到180度的地面气爆,身后也有辅助攻击,出现频率不高,但是身前的频率和范围很大,对于倒地没有受身的敌人伤害极大。按住圈的无双奥义为原地用棰猛砸地面。无双奥义下的C6、12方等攻击效果也相当出色。

特殊技1:舍身。发动后以牺牲防御力为代价,提高自己的攻击力。

特殊技2:铁壁。在一定时间内,可以增加身体的强韧性,而且冲撞敌人可以将敌人撞飞。使用铁壁后,再使用带属性的招数,则铁壁本身也会附加了属性,冲撞敌人时可以带出属性。

固有技能:大山鸣动。大山鸣动。无双槽最大的状态下,不容易被打出硬直。
 
立花誾千代
通常攻击成长型人物,C系最高到C8。移动、出手速度都比较快,整体属于速度型人物,较易上手的角色。
通常攻击:最高12方,在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。从第8方开始是“之”字型移动攻击,范围比较大,而且加之本身出手速度也快,最后收招硬直时间也较短。
C1:在身体周围出现三道落雷,自带闪光属性。
C2:打上技,不带有属性。
C3:气绝技,不带有属性。
C4:小范围吹飞技,带有武器属性,出手速度快。
C5:范围打上技,带有武器属性。向身前放出一个雷球,雷球接触敌人或放出后一定距离爆炸,具有打背效果,在近身有敌人的情况下,雷球爆炸的效果可以将自己身后的敌人一并卷入。
C6:大范围气绝技,带有武器属性,发动速度快,范围大,立花的主力进攻手段。
C7:破防突刺技,自带闪光属性,且可以和武器属性叠加。但是如果最后突刺打不中敌人,硬直比较大,突刺打中敌人会追加一道激光,激光本身带闪光属性,近身下则是武器属性与闪光属性一同发挥,激光打中远处敌人带闪光属性。
C8:突进吹飞技,带武器属性。在整个突进移动中,均带有属性,移动速度、移动距离都比较大,突进结束后的硬直时间也不大,适合从包围中脱出,也适合用突进来攻击敌人。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击为在身前120到150度范围内产生落雷,身后也会产生落雷。落雷的好处是不带吹飞效果,敌人中了辅助攻击的落雷不会因为被吹飞而难以追打。加之立花本身的招数出手速度都很快,LV3无双奥义经常可以带来很好的伤害效果。

特殊技1:雷召唤。召唤落雷,攻击周围的敌人,落雷期间人物可以自由移动、攻击,主要用来牵制敌人。

特殊技2:武器强化。一定时间内可以提高武器的攻击力和攻击速度,通常攻击的攻击次数也会增加。由于立花武器强化发动时间短,而且攻击速度增加的也比较明显,配合武器强化后立花的实力会进一步提升,需要熟练掌握。

固有技能:快刀乱麻。使用特殊技强化武器的效果更强。配合特殊技武器强化,非常实用。
 
直江兼续
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。
通常攻击:最高8方。出手速度比较快,攻击主要集中在前方,第8方结末后的硬直稍长。
C1:C1-1放出咒符攻击,不带属性,C1-2在咒符放出后,将咒符引爆,带有属性。
C2:C2-1为打上技,不带属性,C2-2在打上之后跳起将敌人打落,带有属性,但是落地的冲击波不带属性。
C3:C3-1为气绝技,不带属性,C3-2在敌人气绝之后追打一道激光,带有属性。但是范围不大,只有正前方。
C4:C4-1放出咒符在自身周围旋转,带有属性,C4-2在咒符旋转之后放出数道激光,带有属性,但是C4-2是伪连技,敌人可以防御。C4-2放出激光本身带有一定诱导性,可以自行追踪敌人。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击为身前60到90度的陨石落下,离自身有一定距离,陨石的杀伤效果强,但是带吹飞效果,不容易追打敌将。无双奥义下的C4系攻击是首选,打击范围大,而且被打中的敌人往往直接就被辅助攻击再次打击。

特殊技1:护符屏障。在一定时间内,自己前方可以用护符结成防护屏障来防御。在移动中,护符一样可以伤害敌人。

特殊技2:金缚。使用护符让一定范围的敌人移动、攻击速度都变迟钝。随着按R1+三角的次数不同,产生的范围也不同。

固有技能:千里天眼。可防御来自身后的攻击。

 

ねね(宁宁)
特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。
通常攻击:最高8方。从第4方开始的攻击范围都非常小。不适合多用。
C1:C1-1,将手中的飞刀投掷出去,可破防,不带属性。C1-2,飞刀的飞行时间更长,而且可以飞到身后,带武器属性,身后的敌人也会被属性攻击击中。
C2:C2-1,打上技,不带有属性。C2-2,打上之后跳起在空中对敌人进行追打,然后将敌人打落,带有属性。
C3:C3-1,气绝技,用脚将敌人打成气绝状态。C2-2,在气绝之后追打,最后将飞刀丢出,飞刀在自身周围进行旋转攻击。打击范围大,带有属性。但是收招的硬直时间长。
C4:C4-1,吹飞技,带有属性,将飞刀丢出来打击敌人。C4-2:先连续以小距离突进斩杀,最后将飞刀丢出来攻击敌人,带有属性。但是是伪连技。

无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是分身出现,有些类似服部半藏,按住圈的攻击方式是将飞刀反复丢出进攻攻击。因为LV3无双奥义有分身的帮助,攻击范围和攻击力都会增加,无双奥义下的C1系攻击、C3、C4系攻击都可以获得不小的伤害效果。

特殊技1:分身攻击。最多可以带出三个分身。分身攻击的动作和宁宁一样,而且分身也带有攻击力,加之分身攻击可以让敌人对一些攻击无法准确防御,应熟练掌握。分身后本体遭到攻击或一定时间后,分身消失。

特殊技2:变身。按住R1连打三角可以变成离自己距离最近的敌武将,变身成功后可以使用该武将的攻击方式,但是变身武将的准备时间比较长,要注意算好时间和距离,R1+三角可以变成一般敌兵,R1+三角+三角可以变成一般大众脸武将。变身后遭到重击或一定时间后恢复原状。

固有技能:现世御身。受身变的更加容易,可以在一些以前不易受身的时候用受身来躲开伤害。

 
风魔小太郎
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。
通常攻击:最高8方。第4方开始攻击速度很快,攻击行进路线略带“之”字型。最后结末动作硬直稍长。
C1:C1-1,蓄力后利用伸长的手臂打击敌人,可破防,但是没有属性。C1-2,在伸长手臂后,全身抱成一团进行滚动攻击,带有属性。C1-3,滚动攻击的时间更长,也带有属性。但是C1-3的结末动作是在半空中,可以以JC或跳斩落下来保证自己的安全。
C2:C2-1,快速在自己身前震地一击,不带有属性。C2-2。在震地一击之后伸长手臂打击敌人,带有属性。C2-3,在伸长手臂打击敌人后立刻以快速的突进旋转攻击进行追打,带有属性。
C3:C3-1,气绝技,不带有属性。C3-2,在气绝之后甩出手臂攻击,可破防,带有属性。C3-3,在破防之后,向身前打出一个冲击波,带有属性。
C4:C4-1,吹飞技,带有属性,利用伸长的手臂旋转一周,将周围敌人打飞。C4-2,对敌人先施以攻击频率极高的近身连打,然后将周围敌人打飞。C4-3,基本同C4-2相同,高频率速近身连打的次数增加,最后仍旧是利用伸长的手臂旋转一周,将周围敌人打飞。风魔的主力单打技。

无双奥义:LV3无双奥义也是带出三个分身,在本体和分身身边都会出现真空刃。按住圈的无双奥义攻击方式是高速奔跑,在敌人多的时候可以在人群中使用,杀伤效果很强,而且因为移动快,还可以用来打敌将侧背。与敌将单打时,无双奥义下的C4-3则是相当有力的进攻手段。

特殊技1:抓投技。手臂突然伸长,抓住敌人然后投掷出去,可以无视防御。而且在抓住敌人投出去之前的时间差,可以利用方向将身边的敌人一起打击,最后将被抓住的敌人丢出去。

特殊技2:忍术攻击。自带红莲属性,打击范围大约是身体前方90度左右。发动时间稍长。

固有技能:行云流水。行云流水。与上作的逃水技能类似,在C系过程中可以使用R2紧急回避。


宫本武藏
C系成长型人物,C系最高到C4,多段C攻击型人物。出手速度快,打击面也很大。
通常攻击:最高8方。第4下开始的攻击速度很快,第8方结束的范围大,带有属性,而且硬直不大。
C1:C1-1,小幅度跳起后斩击敌人,可破防,不带属性。C1-2,跳起落地后用脚踢敌人,带有属性。C1-3,在踢完敌人后转身斩击敌人,带有属性,但是C1-2和C1-3之间的发动相对比较慢,不过辅以宫本自身的高S抗,一般很难被打断。
C2:C2-1,打上技,不带有属性。C2-2,将敌人打上后跳起在空中对敌人进行连续刺击,带有属性。C2-3,在连续刺击之后将敌人踢落到地面,带有属性,而且被踢落的敌人落地形成的冲击波也带有属性。
C3:C3-1,气绝技,不带有属性。C3-2,在气绝之后以小距离突进斩击敌人,带有属性。C3-3,在突进斩击之后,以小幅度跳跃再次追打,身体周围产生真空刃,真空刃带有属性,而且对侧面敌人有破防判定。但是C3-3是伪连,敌人在最后可以使用R2进行躲避。
C4:C4-1,吹飞技,带有武器属性。C4-2,用刀连续左右斩击,有小距离的前进,最后将敌人吹飞,带有属性。C4-3,大致与C4-2相同,连续斩击的次数增加,移动的距离更大。

无双奥义:LV3无双奥义会在宫本身边出现真空刃,真空刃带有吹飞效果,不容易形成追打。如果控制好移动,可以利用真空刃一直对敌人造成伤害。按住圈的无双奥义发动是原地不动的快速斩击,适合LV2无双奥义的使用。无双奥义下的C3-2、C4-3等也是很不错的进攻手段。

特殊技1:受返。在受到攻击的瞬间可以反击。应熟练掌握。

特殊技2:名乘。可以增加无双槽,有攻击判定效果。

固有技能:狮子奋迅。在遭到攻击被打成硬直时,按三角可发动反击。宫本武藏的狮子奋迅带有修罗属性。

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