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《永恒之枪:魔枪之军神和英雄战争》流程攻略

7.8分
出处:网络 时间:2011-05-24

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核心提示:《永恒之枪 魔枪的军神和英雄战争》流程攻略

  SCENE-01高潔なる襲擊

  攻略要點初期关卡没什么需要注意的,只能控制主角一個人,不過三個自动的NPC都会帮主角扔血瓶加血,所以直接冲下去就可以了,沒有任何难度。注意的是这个游戏里面击败敌人掉落的物品是不会在战后统一回收的,所以可以的话劲量不要落下。

  战后对话选项,本人选择了第一个:就是放过对方。

  

 

  

 

  SCENE-02最貧民区エスパーダ

  攻略要點这关是和友军的模拟战,难度并不是很大,如果想要全灭敌人,就需要注意血比较多且在后方投枪的クロード,我方NPC在没有敌人阻拦的情况下都会优先攻击目标人物ノア的,很有可能演变成和NPC比赛的情况~。初期配置的时候ACE虽然有2个人选,但是仔细观察的话,另一个人物作为ACE的效果其实并没有主角好,因为主角当ACE的时候刺客的行动条冷却时间可以相对减少,以后选择ACE角色的时候注意一下就可以了。这里注意一下如果上一话,将敌人全部消灭,而且时间消耗得比较少的话,这关会出现3个宝箱,不过宝箱自身是有500血的,需要击爆才能拿取物品的。(上一关的战后评价有几个星,下一关的宝箱就会有几个,影响战后评价的有敌人消灭数量和关卡攻略时间)

  

 

  

 

  

 

  SCENE-03刻み込まれた印

  攻略要點前哨战敌人很简单,先解决桥上面的三个,另外两个只会从下方水路进攻,总体而言没什么难度,这里稍微合理运用下クロード身上的装备提升近战伤害可以有效的加快效率。第二战看看敌方的数量和质量就应该知道,正常情况是很难胜利的,而且击杀一名杂兵,还会不停的增援,所以注定是要战败的。后半战其实才是正式战斗,一定要用最快速度抵达魔枪所在的绿色区域,途中虽然会受到攻击,但是不用担心,敌人不会用击退攻击的,所以行动4次就可以了。抵达后触发剧情,在军神的神威之下,敌方单位全部变成贫血状态,外加魔枪的攻击附带HP吸收,完全不用担心没有任何难度,以防万一可以移动到已经占领的据点上重新装备防具。

  战前对话选项,本人选择了第一个:阻止阿莉莎。

  战斗中途选项,本人选择了第二个:守护重要的东西。

  

 

  

 

  SCENE-04その血が流れている限り

  攻略要點初期只有3个敌人会冲过来,先处理掉就可以了。左上方的投石兵器只有在敌方战术点数6以上时才能使用,基本只有当BOSS周围的骑士杂兵开始移动后增加了战术点数才会使用。如果只想快速过关的话,完全只需要守在下坡一带就可以了,如果想要将城墙上的杂兵击杀的话,最好让天使MM装备弓箭,再让老头子用吟唱魔法配合击杀就可以了。PS:战术点数在11以上时,最好每次都看看主角的召唤军神攻击的随机目标都是那些人,如果有合适的情况就使用吧,方便快速过关。

  战前对话选项,本人选择了第二个:约定安全的回归。

  

 

  

 

  SCENE-05微かに漂う鋼の香り

  攻略要點本关是山贼来袭,从敌人初期配置来看,敌人会兵分两路冲过来,只要让主角和ラグナス分别堵在两座桥的路口处就可以了,敌人虽然都有直线型攻击,但是只要路线上有自己人,后面的敌人是不会攻击的,后方让天使MM用弓箭配合联协,老头子在后方用吟唱魔法就可以了。PS:这关唯一需要注意的是有个飞行单位鸟人,他会直接冲过来,所以优先集火掉就可以了。还有就是中毒的话,最好快速解除掉。

  

 

  

  SCENE-06森の静寂を破る者

  攻略要點本关属于需要一边保护NPC一边战斗的关卡,由于敌人的魔法攻击比较强劲(1下300+,NPC才1200+,能受几次攻击),NPC还会自动冲上去,所以最好让老头子或者持有回复HP道具的人物冲上去帮助保命。当然首先要先让ACE接触NPC,触发剧情,敌人基本都集中NPC这里。PS:这关适当使用穿插顺位的功能可以有效的保护NPC,还能帮助进攻。过关后NPCヴァレリィ自然就加入我方了。

  战前对话选项,本人选择了第二个:一起祈祷。

  

 

  

 

  SCENE-07皇帝陛下の名の下に

  攻略要點这关敌人数量比较多,而且敌方占有大量地形优势,因为后方那些敌人虽然不会移动,但是待机就能获得据点,提升战术点数的上限,而我方最多只能占有一个据点,下面的据点只有击退部分敌人后才方便占领,如果一早就冲下去很容易被集火;然后初期敌人里面那2个冲在最前面的杂兵不仅会击退攻击(注意如果友军在边缘位置的话,会被强制退场的),还会装备破坏(装备破坏攻击使用的几率不高),魔法师杂兵的火焰魔法会附带燃烧状态,刺客武器带毒,所以一定注意回复。这里主角主动攻击的话,自身消耗的行动条很多,魔枪攻击虽然高,但是由于是一排攻击的无法与同伴产生联协,所以主角卡在下坡口,让其他单位攻击产生联协,效率会高很多,还有就是注意回复。初期敌人处理好了,BOSS差不多也就下来了,回复一下守株待兔就可以了。PS:这一话就算主角的军神攻击的全是敌方目标,也绝对不要使用,因为攻击后敌方全部都会开始移动,这样一来敌方的战术点数会快速增长,之后大家懂的,我就不解释了。

  

 

  

 

  SCENE-08結末は二つに一つ

  攻略要點本关敌人数量比上一关还多,质量还高,看看就知道了,右边有第五关出现的BOSS,最终目标是第三关登场的BOSS,本关还有夜魔(魅魔?)登场,我打的过程中,只要击杀一只夜魔,另外一只就会使用攻击附加魅惑状态的群体攻击,大致情况其实和上一话差不多。由于初期我方也被分成了2个小队,建议全体集合先将左边的2个杂兵和1个夜魔解决,之后在集中精力对付右边来的大军,不过右边那个夜魔因为是飞行移动可以快速接近,而且放着不管,会使用魅惑攻击,一定要尽快处理,这里我建议让可以装配鉄板面的ラグナス去处理,因为鉄板面有免疫魅惑效果。PS:BOSS边上的战略兵器只是一个摆设,因为只有限定职业才能使用,所以不用担心。攻略方面最好多使用穿插顺位,这样可以更快的处理杂兵。

  战后对话选项,本人选择了第一个:为同伴们报仇。

  

 

  

 

  SCENE-09まるでお伽噺の

  攻略要點这关整体思路还是比较简单的,让主角一人顶在断桥前方,让后方的人进行攻击。这里需要注意的是:杂兵大多虽然不会自己用血瓶加血,但是会撤退到脱离点换上新的杂兵,所以这里我建议让老头子装配上冰属性法杖(过关商店有卖的,这个武器上面的魔法有冰封效果,中了状态的敌人会被定在原地。),然后天使MM通过弓箭去追没被冰住在逃走的贫血杂兵。这样的打法基本可以保证敌人后方那些特殊职业不会使用战略兵器。敌人里面非常需要注意的就是有2个杂兵装配着土属性剑,里面有击退攻击,而且如果攻击未命中还会遭到反击。PS:穿插顺位最好用在远距离追杀贫血杂兵,这样可以快速削减敌方实力。

  

 

  

 

  

 

  SCENE-10ガルガンディアの大楯

  攻略要點不得不说这关难度很高,战前我将能强化的武器全部强化了,才勉强能够处理不断冲来的杂兵。据点能占领2个就不错了,敌人后期占领7个以后异常凶残,无论攻击力还是联协的射程(射程就是占领的据点数量有关,具体什么关系我不是很清楚,因为我最多好像只占领过4个),甚至是次数。首先必须优先处理高处的自动炮塔,方法很简单,用天使MM装配弓箭攻击让地上的同伴联协就可以了,对你没看错,就算有着相当大的高低差,仍然可以联协(话说这个设定真无耻啊)。处理完炮台就开始处理不断冲过来的杂兵就可以了,这里需要注意的是后期冲过来的2个弓箭手异常恐怖,所以千万不要冲出右下角,因为满血出去后大概就回不来了……其他就没什么要注意的了。PS:这里的杂兵骑士都带着不错的盾牌,有着非常高的ガード率,这里建议装配个手套サヴィッジハンダー(通过boost可以降低目标20%ガード率)。关于后半战,我看着敌人数量、阵势、装备、等级、BOSS的血量和特殊能力原地复活,我就晕了,如果在这里还能击杀BOSS已经算厉害的了,而且高处的自动炮台又出现了,击杀杂兵还会再度出现,所以后半战必败。

  

 

  

  SCENE-11生きてさえいれば

  攻略要點这关其实比较简单的,因为胜利条件是保护NPC脱离到指定地点,只要快速解决初期主动攻击的敌人,NPC一路自己走下去都没有问题,之后就是我方人员的全体撤离。不过本人在这里选择了全灭敌人,要做到这样也很简单,只要将城堡上方的据点全部占据,然后在城堡上用魔法和弓箭攻击就可以了,而且这话我方只有三人,主角魔枪的军神很容易变成只攻击敌方的情况,所以不要浪费,被军神削减过HP后,再加上有据点和地形的优势,完全可以轻松搞定。不过这样战后评价不会高了,毕竟会消耗很多时间。PS:据点真是好东西~

  

 

  

 

  SCENE-12屍を喰らう者

  攻略要點这一关,说简单也简单,说难也难。杂兵倒是没有什么,比较有攻击性的2个骷髅兵和石头怪移动力都不高。主要是BOSS一旦进入夜晚时间,就会像疯子一样对主角使用丧尸化的魔法,关键的关键是这个魔法只消耗2CP,命中率很高,命中的话主角基本就废了。由于BOSS只会盯着主角一人,所以战斗时注意一下BOSS的行动条,如果快到了,就劲量不要让主角再动了,确认BOSS吟唱丧尸化魔法后立刻让主角移动就可以了,如果没有轮到我方行动那就使用穿插顺位,如果主角行动条还没有冷却就强制行动,反正下一话会恢复正常的。这里我选择了移动战,我方三人按顺时针方向绕到了BOSS后面进行快速击杀,当然其实全灭也可以的。PS:为了避免丧尸化,一定要将战术点数积攒下来,其实这也是移动战的好处,不用担心因为穿插顺位造成战术点数的短缺,不要忘记移动中顺便占领据点就可以了。

  

 

  SCENE-13王の国、血の锲

  攻略要點注意这关完全是剧情关,但是进入这关后商店里的东西只有药草……所以进入此关前请先在商店里买些好东西,自己看了就明白,比如说属性吸收的衣服。PS:每次过关不妨看看商店里是否有自己中意的东西,毕竟这关有的下一话的商店里未必有。

  

 

  

 

  SCENE-14襲われる側に回るのは

  攻略要點本关阿丽萨作为友军加入了,但是等级只有1,如果之前有买过属性衣服的话,建议给友军都装配上。虽然阿丽萨等级只有1,但是武器属性在这关还是非常好用的,所以可以出场,杂兵劲量由阿丽萨点杀,为了快速升级嘛。这关最好不要冲出去,不然有去无回,我这里让老头子和天使MM移动快速提升战术点数,保证主角移动后能够使用军神,就算打到自己人也没关系,战术点数刚好11点的话,军神削减的HP不会致命,之后让老头子群体补血就可以了。这样一来冲过来的敌人2-3下就可以解决了,而且主角和王女阿丽萨都是一排攻击型的,可容易群杀。天使MM这话就不用攻击力,躲在最后方扔血瓶保证王女的生存就可以了。PS:由于天使MM这关只是移动补血,战术点数可以保证,看准敌方的行动条穿插顺位,就可以了。

  

 

  SCENE-15それが、今起きていること

  攻略要點这关完全只是剧情对话,之后ナタリア加入,还可以招募免费佣兵。魔枪方面再度觉醒了一个军神。

  剧情对话选项,本人选择了第二个:共同战斗的道路。

  

 

  

  SCENE-16星喚の預言

  攻略要點我方初期只需要优先处理掉右边来的2个龙就可以了,NPC那里自己会不停的向我方移动的,只要没有被水中的人鱼用冰矛冰住就可以了。解决完右边的龙,让主角堵在河面口就可以了,冲过来的杂兵还有一定几率被激流冲入水中退场~最好注意保护好NPC就可以了。PS:像这种没有BOSS,而且地图上所有小兵都会行动的关卡,可以毫不犹豫地选择快速提升战术点数来使用第一个军神,如果目标里有自己人让老头子用个群补或者让任何一个人装备群补的道具就可以了,这样开场会非常有利。

  

 

  

 

  SCENE-17本当に必要なものは

  攻略要點这关非常恶心……1.有三个BOSS,魔法型的那个射程应该是直线到底了,不知道AI怎么运作的,如果冲在前面,会在那个根本无法到达的山顶上不停的射,不过70%是对着主角攻击的(也有可能是对着ACE,因为我没有选老头做ACE),刺客型的只要不进入她射程,或者经过一定时间是不会行动的。2.这个地形根本无法占领据点,敌方后方会有一个专门占领据点的,拖得时间久了会很恐怖。3.还有2个鸟人会一直穿插在我方人群中,如果后面的杂兵冲上来了,联协起来会非常惊人。由于以上原因,我方基本只能限制在很小的一块区域,还要用最快的速度优先解决2个鸟人,然后在处理后面来的敌人,另外在这个过程中要保证不进入刺客型BOSS的射程,还要劲量躲避魔法型BOSS的远距离轰击,至于如果解决,基本还是要自己掌握时机穿插顺位。最后的BOSS非常硬,HP也很多,而且武器带有手部装备破坏的效果,如果不能快速击杀,就只能选择先解决周围的杂兵了,因为让他们联协起来是很危险的。PS:这关必须注意走位以及穿插顺位的问题,最好所有人都带回复药,保证被集火后还能存活。

  战后对话选项,本人选择了第二个:保持沉默。

  

 

  

 

  SCENE-18夜が明けてしまえば

  攻略要點这关地形比较不利,下方有2个人鱼不停的放魔法攻击我方,所以建议集体往前方的房子冲,仔细看一下就知道了人鱼可以移动的位置是有限的,只要走出那段距离就可以了。然后就只需要优先解决房顶上的夜魔,不仅会魅惑攻击还会有蝙蝠化状态的攻击(这个状态在白天是可以暂时恢复人形的),所以要优先解决,至于方法和第十话解决自动炮台是一样的道理,无视高低差的联协。而一路冲过来的战士型杂兵建议用老头子放冰魔法冰住他们,仔细看一下就知道他们对冰属性的抗性很低,伤害高还能冰住很长时间,很有效。PS:这关战士型杂兵秒伤很高,看他们防御率就知道了。这里建议让我方人员穿上冰无效和冰吸收的衣服挡在前面,老头用冰魔法直接连自己人一起轰,效果还是不错的。

  

 

  

 

  SCENE-19まだ希望は残されている

  攻略要點这关地图就是11话的地图,但是这次情况完全反过来了,城堡上的弓箭手和魔法师会不停的攻击,ACE周围的人首先要注意分散,本人这关让主角做ACE在城堡正前方故意作为靶子吸引火力,其实小心走位,基本只有弓箭手才能攻击到主角,魔法的话可以利用穿插顺位来躲,完全没有问题。据点的话,能占领多少个就多少个,这关城堡上方的敌人会一直行动,但是左边台阶上的骑士只要受到攻击或者时间一到自然就会行动,所以这里我建议先用老头子用冰封住他们的行动,然后用破坏者(红毛样子的佣兵)带着可以破坏盾牌的斧头サンライズ(这个商店里有卖的)一个冲上去吸引火力就可以了,这里注意是吸引火力,不是冲进人群……其他人就躲在后面扔血瓶就可以了,保证前方的破坏者佣兵和主角不死就可以了。PS:由于这关主要输出是老头或者魔法师佣兵,所以主角只要战术点数足够就可以放军神,因为没有我方就算被击中也不会被敌人攻击到,所以大可放心使用,而且用了之后,敌人的作战方针不会改变。

  

 

  

 

  SCENE-20ずっと先のことだとしても

  攻略要點这关全是石像和骷髅兵,这里建议让天使MM穿上地属性吸收的衣服会简单很多,城堡上的2个石像让天使MM一个人就可以搞定了,其他人保证离开石像直线坐标轴2格距离就可以了,这样那2个石像会卡住不动。另外三个人优先解决城堡另一边的骷髅兵就可以了。等到下方部队开始冲上来了,让主角快速卡到左上角那个据点位置,下方来的骷髅兵只会用踩着箱子上城这一条路线,这样一来可以封死BOSS和三个骷髅兵的行动,主角的防御能力完全可以抗住,接下来就是时间问题了。PS:主角卡在那个据点的时候,白天基本完全没有问题,没血了让其他人扔个血瓶就可以了。一旦到了晚上就必须开始积累战术点数了,因为BOSS那个丧尸化的技能是晚上专用的,而且很快,一旦使用就利用穿插顺位或者守着时间条都可以,反正一定要躲,就这么简单。

  战前对话选项,本人选择了第一个:肯定的回答。

  

 

  

  SCENE-21生半可な覺悟では

  攻略要點看看敌方阵营配置,多么豪华,全是远程职业,这关如果处理不好,会变得非常糟糕。首先看一下,敌方ガンナー比较多,而且BOSS也是,这个职业有一个劣势就是如果我方人员站成一列,只能攻击头一个,利用这点可以用一个防御率极高的人挡在前方保护后面的友军。针对以上一点进行攻略,战斗开始我方不用冲过吊桥,等敌方大部分都开始过桥到中央的岩地后看准时机让主角用第一个军神(关于军神,这关其实很容易骗成敌方全体攻击,因为我方是伺机而动,所以可以利用圈键的微调时间功能,没经过一回合军神目标都会发生改变,中间起码有10+回合的空隙),再配合老头的大范围冰魔法附加的冰封,让贫血的敌人想逃都逃不掉,然后让肉盾和主角冲上去肆意残杀就可以了,这个方法必须确保干掉弓箭手和投掷手,如果他们残留下来回到后方,无论是换人还是参与攻击,都会使得战斗变得异常艰难。其他人在后面帮别人补血就可以了。PS:军神和冰魔法使用的时机是这场战斗的关键。

  

 

  

 

  SCENE-22大楯を貫く第三の槍

  攻略要點这关主要难在最后的BOSS,BOSS的HP、防御率和ガード率都高,自身还有回复HP的书,不过还好移动力只有1,其他其实都好解决,和第10话相比,虽然自动炮台多了一个,但是还是很好应付的。首先2个自动炮台完全可以在攻击之前先消灭一个,方法和第十话一样,很简单,虽然后方还有2个弓箭手会不停的攻击,但是敌方的战术点数也因此不断消耗(我打这关,敌方战术点数就没满过),而且攻击不是很高,不会致命,解决完炮台就可以向前冲了,又是骑士众,很简单来规矩:老头子冰封魔法,破坏者用破盾斧完全可以玩死他们,2个弓箭手下地之后,主角不用犹豫的冲上去狠切就可以了。全部解决之后,慢吞吞的BOSS也差不多下来了,这里千万要小心,BOSS的那个单体攻击超强的,因为是无视防御率的,没有减免,还有注意主要攻击BOSS的角色会受到反伤的,不要忘记补血。PS:这关用军神打不打到最后的BOSS都没关系,因为打到的话,BOSS会自己补血,而且补满以后再下来,杂兵也都被清得差不多了。

  

 

  

 

  SCENE-23宰相の真意、名誉の戦死

  攻略要點这关全是基本全是魔法型角色,不过难度基本超简单,而且非常快捷。第一阶段:让一个人作为诱饵去占领ACE正前方的据点,直到BOSS移动过来吟唱魔法为止向后躲,这段时间里我方必须快速提升战术点数,保证BOSS施放魔法后主角能够使用第一个军神就可以了。第二阶段:主角放完军神后其他人迅速回血,然后开始从水路冲向对岸,期间可能会遇到挡路的贫血杂兵,砍2下就可以了,如果右上方的夜魔下来也没关系,只要到了夜晚她们会回到原地使用那个特殊道具的,然后直到BOSS开始吟唱第二次魔法时,主角就可以直接冲过去砍BOSS了,注意为了避免被格挡,请绕到背后攻击。第三阶段:其他人只要保证不死就可以了,只要轮到我方行动,无论主角的行动条是否冷却,仍然强制攻击,完全不用担心会死,就算BOSS被后面的僧侣加到血也没关系,BOSS防御率不高所以很快就可以搞定的。PS:这个方法很极端,基本不杀小兵的,而且主角除了魔枪只装备加移动力的靴子,这里注意一下其实除了主角以外的角色是很容易保命的,因为这个关卡很快就会进入夜晚时间,让其他人买个价值5000的夜晚专用群补(回复60%HP)再加上老头的群补,根本不会死,主角那里的基本都是魔法型,是无法立刻造成有效伤害的,所以完全可以安心。战后获得三星评价。

  

 

  

 

  SCENE-24欲にまみれた者ほど

  攻略要點这关整体感觉很狭窄,不过战前装备了提升JUMP的装备的话,这话就会变得相当开阔和灵活了。这关只要JUMP在3以上就可以了,由于敌方三个破坏者移动力和跳跃力都很低,而我方只要确认三个破坏者都下到地面后全体移动到高地就可以了,他们要追上来已经是很晚的事情了,所以这关主要攻击对象是几个远程职业,优先处理好他们,这关基本就没问题了。BOSS方面防御率不高,但是却有着非常恶心的全魔法攻击吸收,这里注意一下就可以了。PS:这关跳跃力在3以上的人物将成为关键。

  

 

  

 

  SCENE-25帝都ダルタニカ(上)

  攻略要點这关分为前哨战和正式战。前哨战:1.我方右侧阁楼上三个弓箭手,基本全场都在攻击,而且打血薄的人物一下300+,太恶心了。关于这个我只能说让他们打了,不过血薄的人物一定要躲,这里有2个地方可以躲,一个是他们所在阁楼的桥下面,可以免受攻击,另一个地方是在我方右侧的房子边上,因为他们的武器由于高低差的关系,反而不能贴身攻击了。防御率和HP都高的人就不用担心了,放心在外面打就可以了。2.敌方前锋防御率和格挡率不俗的杂兵,而且基本行动2次就可以攻击到我方了,后面还有魔法师躲在后面轰范围魔法,非常恶心。这里如果我方派出数个魔法型职业来清场的话,最后只会被右侧的弩手渔翁得利。3.我方左侧位置竟然是敌方的脱出口,知道这个意味着什么吗,如果他们冲过来的骑士没血了,就会非常恶心的踩到点上换人……。综合以上三点,我这里派出了三个肉盾:主角、ナタリア、破坏者佣兵,这三人坚强的堵在敌方脱出口前,鉴于敌方有击退攻击,绝对不能堵在脱出点上,不然后果我相信大家知道的。这里要多利用冰魔法封住他们的行动(老头冰杖的熟练度还好早够了,可以放范围2的冰封魔法,这里很有利),敌方前锋的格挡率太高了,所以主要还是依靠我方远程职业攻击,到了晚上可以配合夜间专用群补,所以不用太过担心右侧的弩手了。PS:还是老样子,主角军神和冰封魔法如果时机配合好,前哨战是很简单的,但是这个时机很难把握……我这里为了抢速度,开场就用了兵法书,如果大家觉得战术点数提升速度够快的话,不用也可以。

  

 

  

 

  SCENE-25帝都ダルタニカ(下)

  关卡分析现在才是正式战,BOSS有2个,都非常变态。义兄BOSS,HP有6000+,2把武器都非常厉害,尤其斧头带装备破坏,而且主角开场就是被隔离的,面对BOSS,只要装备不被破坏,一个人还是可以顶很长时间的,但是如果一个骷髅兵来夹攻的话,就必须开始撤退了。另一个BOSS在右侧该死的阁楼上,根本无法快速击杀,而且她的魔法吟唱的都非常快,尤其是那个HP全恢复还能帮骷髅兵减少WT,到了夜晚更加疯狂会使我方丧尸化,而且吟唱的还是那么快,只要2CT,非常恶心,而且这次还有个更恶心的新技能,就是屍爆,范围广不说,而且只要中了100%丧尸化,回血不能就只有意味着死亡,只能换人了(丧尸化到了白天是会回复原样可以供攻击的,但是仍然无法回血。)。右侧地上还有三个傀儡,会疯狂的直线攻击,防御率不高的千万别冲出去,一下200-300,这个时候前方的骷髅兵冲过来估计就要直接见上帝去了。说到前方的骷髅兵个个都有击退攻击,而且都非常喜欢用,所以绝对不能站边缘,不然就直接OUT了。

  攻略要點这里我方防御率不高的不要冲到前面,被卷入傀儡的直线土属性攻击就不好了,所以不要超出去,但是也不要站在边缘,因为冲过来的骷髅兵会优先攻击可以击退出场的人的。防御率高的人自然要冲出去挡路了,不过效果不会好,因为骷髅兵会一直用击退,这里必须点杀骷髅兵,而且杀了之后要立刻净化掉,不然再活过来会很不利的,这里如果能够净化的角色还不能行动,可以让一个人站在骷髅兵尸体上,这样它的复活行动条会停止倒计时,同理后期还可以让友军站在傀儡上,这样也会停止行动。在点杀的同时,千万要注意右侧BOSS的动向,如果要加血了,就要穿插顺位,想办法秒掉没血的骷髅兵,当然不要忘记做善后工作。当骷髅兵全部点杀后,右上的BOSS就只有晚上会有威胁了。处理完骷髅兵就要处理傀儡了,这个倒是比较简单。解决完之后只有2个BOSS了,只要及时补血以及在夜晚躲避丧尸化,基本完全没有杀伤力了。

  攻略提醒1.要注意骷髅兵的击退攻击,然后是防御率不高的同伴的行动范围。2.为了保证安全,请时刻查看右侧BOSS还有多久可以行动,如果快到了,就必须保持有足够战术点数用来穿插顺位。3.如果不小心丧尸化了,必须快速换人,所以战前最好多准备点佣兵。4.由于这关敌方有4个单位可以破坏装备,所以如果装备被爆掉了,不要忘记站到我方占领的据点上重新装备。5.这一点是非常重要的,这个基本是最后处理2个BOSS的阶段了,一旦到了晚上,会有一种非常恐怖的联协,就是义兄BOSS对装备破坏差不多的人进行单体攻击造成400以上的伤害时会有很高的几率出现晕眩,这个时候另一个BOSS会专门对晕眩的人使用丧尸化魔法。为了避开这个联协需要对这个晕眩的友军单位进行攻击在快速的穿插顺位让目标移开,这个方法要使用2次穿插顺位,所以需要保留足够的战术点数;或者用有击退攻击的人对晕眩的人物攻击,这样也可以避免,不过那个时候周围不一定有那样的人……PS:只有这一关,我打到系统已经提醒我离界限时间只有12小时了,希望大家理解这关有多么的恶心。

  

 

  

 

  SCENE-FINAL遥か古の時代から

  攻略要點最終話的的地形非常适合防守,不过是对敌方来说的。整个关卡的敌人主要攻击手段是水属性物理攻击和地属性魔法攻击,当然还会有火炮攻击,所以穿上土属性吸收、魔法吸收、水属性吸收的衣服会有非常好的效果。这关由于地形的关系,无法快速杀敌,而且路线基本只能让一人通过,当然有高JUMP的话也会更加方便行动。1.初期敌人有一个骑士就站在桥上,我这里让ナタリア带着加移动力和水属性带有击退攻击的刺剑,然后让穿着水属性吸收的人挡在骑士前方,让ナタリア攻击友军然后把敌方的骑士撞下去,之后将那些被军神攻击后引下来骑士用同一方法干掉,这个方法100%成功的,所以不用担心,最上面的两个骑士虽然想下来但是由于中间有块高低差的石块挡住了笨重的骑士,所以是下不来的。2.骑士解决后,就开始解决弓箭手,让装备了魔法吸收衣服的ナタリア冲上去做联协,然后让教官用弩攻击来联协,如果连续攻击都没打死,就让老头躲在下面用冰魔法来追杀就可以了。3.解决完弓箭手,ナタリア就可以肆无忌惮的上去清理魔法师了,因为没人能伤害她了。清理完城堡第二层就可以让天使MM和主角上楼了,然后让天使MM用弓箭攻击、主角联协打BOSS,很快就可以过关了。PS:这关ナタリア是绝对关键人物,正确使用对于攻略关卡有非常好的效果。

  根据本人流程攻略时的选项,最终的结局是A:

  

 

  最终结果主角与义兄反目成仇,与王女无法再度相见,唯独自己的姐姐安然无恙。

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