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Cult3D 基础教程之握手3D网页

8.2分
出处:网络 时间:2011-05-12

您可能感兴趣的话题: Cult3D  

核心提示:网络宽带接入技术的普及与发展,给互联网向三维空间发展带来可能

  网络宽带接入技术的普及与发展,给互联网向三维空间发展带来可能。可以想象,未来的网络世界将再也不是文字和图片的世界,我们将可以从网上看到林立的高楼大厦、喧嚣的闹市,而这一切都将得益于三维技术。它可以很好地胜任电子商务运作,比如我们购物,可以通过三维网络技术从不同角度欣赏商品的各个侧面,再比如房产开发过程中的楼宇展示,我们可以身临其境在各个房间中任意穿梭。

  可以制作三维网页的软件产品目前也有不少,比Cult 3D、Viewpoint 、Atmosphere 、Shockwave 3D、Pulse 3D等多达几十种。其中以Cult 3D普遍受到人们的青睐。安装以后将产生以下工具:Cult 3D Viewer plug-in、Cult 3D Exporter plug-in、Cult 3D Designer。   Cult 3D的工作流程   为了以后阅读方便,我们先来看一下Cult3D 制作3D网页的工作步骤:

  1、在3D建模软件,比如3Dmax中创建3D模型;

  2、将3D模型通过 Cult 3D Exporter 插件输出为一个Cult 3D Designer文件;

  3、将生成的Cult 3D Designer文件载入到Cult 3D Designer编辑器中;

  4、给对象加上各种事件、行为,并保存为一个Cult 3D Project项目文件;

  5、输出Cult 3D Player 文件,以便在网上发布;

  6、发布Cult 3D Player文件,并将它嵌入到Word、PowerPoint文件中或插入到HTML网页文件中在网上发布。

  3D建模与输出

  了解了Cult 3D的工作流程后,下面就可以构建我们的3D网页了,首先从3D对象的建模与输出开始。

  在安装Cult 3D过程中,安装程序会提示将Cult 3D Exporter输出插件安装到3D MAX的Plug目录中。下面我们就以3D MAX为例来看一下如何创建并导出一个Cult 3D Designer文件。

  首先需要说明的是,一个完整的三维场景应该包括几何体模型结构、材质、灯光、摄像机和动画。

  Cult 3D目前只支持Polygons(多边形)结构的几何体,其他结构的几何体对象都会被转化为多边形结构。同时,Cult 3D只支持3D Studio MAX的Standard(标准)和Multi/Sub-Object(多重次物体)材质类型,目前不支持自定义灯光的输出,缺省的灯光是照亮摄像机的正前方向。Cult 3D支持从三维程序中建立的变换动画和节点动画。

  1、完成一个3D场景动画的建立以后,就可以输出为.c3d文件了,首先我们在3D MAX中打开已经创建的模型,然后执行菜单“File/Export”命令。

  2、在打开的保存类型对话框中选择*.c3d文件类型,输入文件名并保存,打开Cult 3D Exporter输出设置对话窗口。在此对话框中,左侧树形分支列表将显示当前场景的所有输出对象以及他们之间的层级结构,右侧显示了左边选中对象的属性信息。

  3、首先选择左侧的“Header”选项,在右侧的“Object Data”中会显示场景的描述信息,比如对象数、面数、结点数等,在“Object”中为场景的命名,并输入作者信息等参数,完成后单击“Apply”按钮应用。

  接下来,在左侧选择“Background”背景选项,并选取需要的背景颜色。完成后,单击左侧“Material”打开材质属性面板,在“Shading type”中可以选择色模式,这里选择“Phong”模式。假如选择“Bilinear Filtering”选项,材质上的纹理将得到Bilinear过滤,我们还可在“Texture used”中看到与该材质所用纹理相关信息,如图1。

Cult3D 基础教程之握手3D网页

  4、接下来选择“Note”选项,这里包括“网格对象(Mesh)”、“摄像机(Camera)”、“虚拟物体(Dumy)”,它们是具有位置属性的对象,其属性会在“General”面板中出现。假如选中“Matrix animation”选项,那么将在动画输出时保留此对象建立的要害帧动画。选中“Hide Object”选项后,在输出时将隐藏此对象。切换到“Mesh”选项卡,在“Pre-Optimization”预优化选项中选中“Optimize On”复选框,将优化此网格物体。

  5、完成设置以后,可以单击“Viewer”按钮预览生成的效果,用鼠标拖动对象,即可实现多角度、多侧面浏览了,如图2所示。效果满足后,单击“Save”按钮保存此对象。

Cult3D 基础教程之握手3D网页

  载入Designer对象

  启动Cult 3D并进入其主界面窗口,执行主菜单“File/Add Cult3D Designer File”命令,打开刚才生成的.c3d文件,这时就可以将Cult 3D Designer文件载入到Cult3D Designer编辑器中了,如图3所示。

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  接下来我们就可以为新载入的对象加入事件和动作,并进行编辑了。

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