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不朽之旅国服与台服有什么不一样?怪物数值对比分析

7.0分
出处:网络 时间:2020-10-27

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核心提示:

在不朽之旅的游戏中,很多玩家发现国服与台服的差异非常大,特别是怪物的血量和一些数值上的不同,于是小编就将两个不同地区服务器的数值进行了对比整理,希望能帮到大家。

国服台服怪物数值差异的情况说明

不朽之旅国服与台服有什么不一样?怪物数值对比分析

各位冒险者:

关于近期大家讨论较多的国服台服怪物血量等数值差异问题,经相关过程的梳理和确认,现将情况与大家说明一下:

1. 国服与台服版本不一致的原因

这里先交代一个背景,根据先前商定的原则,国服的版本是优先于其他运营地区的。

因此按协议规定,国服对数值的优化调整版本,在运营一段时间后,将逐步同步台服或其他运营地区进行更新。而目前台服暂未正式实装,因此当前出现台服、国服怪物数值不一致的情况。

2. 最初数值调整起因和公测至今数值调整内容

台服运营商自6月初公测上线后沿用的是最早期的数值版本,但我们在借鉴台服实际运营数据后发现,万神宝库T80的难度偏低,从而导致较早通关T80后,在T80~100级阶段存在较大的空档期,没有挑战提升感,同时由于T110难度太高,导致整个过程难度曲线太过陡峭,游戏体验不佳。因此,国服在公测前,对T50至T110的难度重新进行优化,让整体难度曲线变得更加平滑。

公测前调整内容如下:

在T110难度大幅下调的情况下,对T50-T110难度进行调整,使难度曲线更趋平滑。同时为了提升与时间积累相关的数值收益,让大家“卡图”时更容易通过时间积累而打通难度,国服公测版本同时把神魂的属性加成上调,比台服属性高数倍。

公测后调整内容如下:

国服公测上线后,整体对兵装、装备、技能等属性的数值进行了调整,以及近期上线了对数值属性有较大影响的铭刻功能等。由于前文提及的“国服版本优先”原则,目前台服尚未完全实装所有与数值相关的调整,但会在后续的更新中逐步实装。

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