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《死亡空间2》多人模式连线心得:死灵变体与人类的战争再延续

8.1分
出处:网络 时间:2011-09-26

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核心提示:《死亡空间2》多人模式连线心得:死灵变体与人类的战争再延续

  由于《死亡空间2》的单机剧情实在太优秀了,连续破完两轮后,我的伊萨克终于可以暂时回家休息了,开始投入线上对战。说实话,原本对线上模式是完全不期待的,毕竟这种恐怖惊悚游戏本来就是以单机为主,线上对战有点像是多余的模式,玩过《恶灵古堡5》对战模式的玩家,大概就明白我说的意思,不过在实际上玩过对战模式之后,发现做的相当用心,除了地图稍微少了一点以外,玩起来非常有趣,人类与怪物的攻防也有深度。

  一共有五张对战地图,每一张地图人类要完成的任务都不同。

  每次开场前都有一分钟的准备时间,可以针对地图去装备有利的副武器,比如Titan Mines这张图比较空旷,四位人类可以分配某一人去装备狙击步枪。

  《死亡空间2》的对战模式比较接近同样是美商艺电发行的《生存之旅》,每一个关卡人类都有不同的任务要完成,而扮演怪物的玩家就是用生命去阻止人类前进。每张地图中的怪物除了由玩家扮演外,其中也有为数众多的AI怪物会帮忙,虽然AI攻击欲望不算高,但至少可以消耗人类的子弹,要知道这游戏中最重要的就是子弹,若人类只要子弹用完就可以说完全没攻击力可言。首先大略介绍几个玩家扮演人类时的玩法与生存守则,以下以图文解说:

  碰到怪物包围时,绝对不要用枪硬干,先按Y用静态能力把怪物冻结再截肢,这样不但省子弹,还可以确保生命的安全。

  对地形熟悉后,只要走到上面可以站怪物的地方,一定要用手电筒照照看,因为在没有灯光照射的状况下,是完全一片黑看不到有怪物站在上面的,只要用手电筒照到后,对方玩家名字也会跑出来。

  唯有四位玩家走在一起,任务才有可能顺利完成,千万不要随意落单,守在后面的也要尽量回头看有没有敌人偷袭。

  打死怪物后会掉落几种物品,最重要的就是图中这个主武器的子弹跟补血包,看到一定要检起来。

  而当玩家扮演怪物时,玩法变化就比人类多很多,可以说四种怪物即四种玩法。担任怪物的玩家可以看见人类的动脉跳动,当生命值从绿色转变为黄色或者是危险的红色,可让玩家分辨哪一位人类可以先攻击比较有利。

  每次开场或死掉后,玩家都会进入选择怪物种类与出生点的画面,如果玩家要选择Lurker或者是Spitter这类以远距离攻击为主的怪物时,就可以尽量选一些制高点出生,在这边也说个小诀窍,如果你选的是Spitter,由于重生所需时间比较长,可以先按第一支Pack然后进入选出生点画面,之后选好后再按B取消换成你要的Spitter,这样就可以节省等待的时间了。

  如果发现出生点选择错误,也可以面对出生点按Y钮重新做选择。

  Pack虽然威力小、血量低,但拥有重生速度快、移动速度快以及可以跳跃抓住敌人达到牵制效果的多项优点,特别是对于正在按开关的人类,跳起来抓住就可以马上中断敌人继续按开关。

  Lurker可以像蜘蛛人一样倒吊在任何地方,不受地形影响,所以特别容易发动奇袭,而且跟Pack一样可以跳跃,被敌人发现就赶快跳走吧,Lurker体型很小,跳跃时非常不容易射中。

  Puker是近战能力最强的怪物种类,只要被它靠近通常都可以秒杀掉敌人。

  除了近战以外Puker也可以中距离集气吐出大量酸液。

  Spitter算是个人最常用的怪物种类,只要像图中这样配合,Spitter只要负责集气后吐出酸液,人类几乎完全走不过来。而且集满气的酸液攻击力超强,只要吐中两次,人类的血量就剩不到一成了。

  游戏中除了这些原有的武器与怪物的特性外,跟《生存之旅》不同的是,本游戏有加入升级系统,借着升级系统玩家可以解开更多的枪枝与枪枝属性,而怪物也会获得各种攻击威力的提升。

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