您可能感兴趣的话题: 《灰烬战线》战斗机选择推荐介绍
核心提示:
游戏是主打的海陆空多维度的,不能只关注地面的作战方法,空中的也得了解,那么想知道战斗机选择推荐的就跟随小编一起来看看吧。
战斗机选择推荐介绍:
攻击机数据解析
战斗形态
属性变化
重点
近接支援
対地火力+10%、対空火力+10%、命中+10、机动-10、脅威度+3
获得2格对地攻击
2格对地一次性警戒(敌方进入触发)
无法对空
对地型
対地火力+5%、対空火力+5%、命中+5、机动-10
获得2格对地攻击(3CP)
唯一的2格对空无限次警戒(敌方攻击触发)
虽说攻击机只有两个形态,但其实都花样挺多的。除开比较有特色的对地二格攻击外,两个形态都有非常关键的反击,一个是对地二格一次反击(敌方进入触发),一个是对空二格无限次反击(敌方攻击触发)。可以说用好这两个反击是攻击机的关键。早在战斗机章节我就提起过,对地型的巡行反击配合另一个高仇恨飞行单位可以形成空中aoe反击的效果。而攻击机由于高火力高贯穿,更适合作为这个组合中的输出手。这次打ex,天上的蟑螂基本都是这么打下来的。
除此以外,轻攻击机的对地威胁范围其实很大,可以从甚至6格外就打击到敌方地面单位。这是超过一般敌人防空的警戒范围的。当练度达到可以秒杀后,攻击机也是对面落单防空炮的最大天敌。
常用人物
AD-4
早年的初始榜T0角色,现在依然很强,但是由于Ju87G的崛起,不再是那么不可替代了。面板所有攻击机最高,技能组也非常暴力。唯一的缺点就是主动技能不是特别强,尤其只有一格射程,让她对地狙击能力打了折扣。好在情报可刷,作为一个长期投资角色还是不错的。短期的话,我不推荐入坑后有限用断片培养AD,斯图卡甚至一星攻击机性价比要高得多。情报3B-8出品,需手动,一小时平均能获取2~3个。