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和平精英必须重视的机制,新增“重击加重”

7.0分
出处:历趣 时间:2019-05-16

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核心提示:刺激战场离我们而去已是事实,虽然对刺激战场念念不忘,但是新到来的和平精英我们也还是可以接受的,因为除了新增了氪金功能,大致玩法还是不变的,最主主要的是把之前的账号的存档全部继承了过来,而且还推出了很多福利,但是这次要讲的是变化最大也是最为重要的机制,重击加重机制!什么是重击加重?重击加重就是玩家在血条下面多出了四个格子,这四个格子就是信号值,信号值可以说比任何物资都重要了,因为信号值没用有就等于玩家会直接死亡,这也是重击加重机制的特点,但是只要信号值没用扣掉,玩家就不会有时,但是信号值即将扣完了自己还在毒圈没出去那就是直接被淘汰了,信号值上面是会出现倒计时的,也就是当前信号值在毒圈能支撑多久。

  刺激战场离我们而去已是事实,虽然对刺激战场念念不忘,但是新到来的和平精英我们也还是可以接受的,因为除了新增了氪金功能,大致玩法还是不变的,最主主要的是把之前的账号的存档全部继承了过来,而且还推出了很多福利,但是这次要讲的是变化最大也是最为重要的机制,重击加重机制!

和平精英必须重视的机制,新增“重击加重”

  什么是重击加重?重击加重就是玩家在血条下面多出了四个格子,这四个格子就是信号值,信号值可以说比任何物资都重要了,因为信号值没用有就等于玩家会直接死亡,这也是重击加重机制的特点,但是只要信号值没用扣掉,玩家就不会有时,但是信号值即将扣完了自己还在毒圈没出去那就是直接被淘汰了,信号值上面是会出现倒计时的,也就是当前信号值在毒圈能支撑多久。

和平精英必须重视的机制,新增“重击加重”

  重击加重机制还有一个特点,信号值越低代表自己越危险,信号值如果没满,也就代表自己会受到更多的伤害,比如说信号值满格,AK一枪打身上假如是30点血,那假如自身信号值只有一格的话AK一枪过来可能就是50点血了,信号值可以说是玩家在游戏中“身体健康值”,而不是血量健康值,越低代表自己越虚弱,所以新手刚枪打不过很可能就是因为自己的信号值没满所造成的。

和平精英必须重视的机制,新增“重击加重”

  那怎样才不会扣信号值呢?信号值是在毒圈也就是信号接收不到的区域,安全区就是“信号接收区”,玩家在信号接收不到的区域内才会不断扣除信号值,但是在安全区就会停止扣除,这一机制对打野玩家很不友好,很多玩家为了上分都是扛着毒在很远的地方搜东西,但是现在要是没用信号值待久了可就真的出不来了。

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