传统奇幻3DMMORPG游戏《托拉姆物语》来袭,这是一款超自由玩法的游戏,在庞大的地图中,玩家可以自由探索奇遇,自由切换职业,接下来小编就为大家带来《托拉姆物语》游戏评测相关介绍,一起来看看吧!

庞大地图,自由探索奇遇
《托拉姆物语》的故事背景属于传统类型的拯救世界一类,然而不同于市面上的所谓“剧情”,托拉姆物语试图为玩家们找回过去的感觉,真正意义上玩游戏的感觉,而不是现在的被游戏玩。
之所以这样说,是因为首先从剧情方面,本作的剧情较为丰满,触发主线任务都会产生一段CG,不疾不徐的剧情推进,思路分明的框架结构,可以看出这是一个较为完整的故事链。虽说依旧带着网游要升级才能触发剧情的通病,然而故事的叙述还是非常引人入胜的。

除了主线剧情以外,多条目的支线剧情、到处都有的路人甲乙丙丁的福利任务让游戏不再寂寞,配合上团队,能让玩家真正体会到单机与初期网游之间,那个纯真的组队年代,而不是现在的快餐组队下本。
其次,本作没有自!动!寻!路!对于玩惯了现代快餐游戏的玩家而言,没有了自动寻路的游戏就像是没有了光的迷宫一样,犹如瞎子摸路,即便地图上已经有了明确的导向和指示,也仍然会抱怨路难走。但是对于有些游龄的玩家来说,过去的单机RPG游戏别说自动寻路了,就连指向都没有,完全就是摸黑前行,要自己开荒、自己寻路,不断探索神秘的未知深处,发现惊喜,或者遭遇惊险,体验真正的刺激。《托拉姆物语》正是部分还原了这种模式,只不过地图的指向很明确,迷宫路线也并不难,算是一种古今结合。
在以往的单机RPG探索中,玩家总能够在一些隐秘的地方找到宝箱、珍贵材料,一些怪兽类游戏还能够发现珍稀怪兽。《托拉姆物语》在这处细节的打造上可以说是非常感人了。在城镇、迷宫地图、野外等等角落都为玩家设置了惊喜,闪光点是挖掘材料的地方,宝箱则能开出各种物品,极大满足了探险家们的猎奇心。