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网友评论
多特网友 2013-11-24 11:33:31 回复
挺好,不过就是时间太长了
多特网友 2013-11-19 08:52:27 回复
一开始怎样弄啊
多特网友 2013-01-27 00:00:42 回复
借助Maya与Mental Ray的SDK开发包,解决广角镜头的透视畸变,实现了一种大场景矫正的虚拟镜头,使得渲染结果像一幅平展的画卷。应用案例介绍:桂林象山项目等商业展览展示项目。
多特网友 2013-01-27 00:00:42 回复
借助Maya与Mental Ray的SDK开发包,解决广角镜头的透视畸变,实现了一种大场景矫正的虚拟镜头,使得渲染结果像一幅平展的画卷。应用案例介绍:桂林象山项目等商业展览展示项目。
多特网友 2013-11-19 08:52:27 回复
一开始怎样弄啊
多特网友 2013-11-24 11:33:31 回复
挺好,不过就是时间太长了