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《梦幻西游2》大唐该3扫还是4扫

8.3分
出处:叶子猪 时间:2014-02-18

您可能感兴趣的话题: 大唐  

核心提示:作为一名大唐,我想再谈一谈《梦幻西游2》中,大唐pk是3扫好还是4扫好,有人要说这个话题太老了,当然是159以下的点3扫,164以上点4扫。但今天我要谈的是高级大唐(170以上)应该是3扫优于4扫。

  作为一名大唐,我想再谈一谈《梦幻西游2》中,大唐pk是3扫好还是4扫好,有人要说这个话题太老了,当然是159以下的点3扫,164以上点4扫。但今天我要谈的是高级大唐(170以上)应该是3扫优于4扫。

  1,首先来看下3扫与4扫的优势对比:4扫伤害是面板伤害的百分之75,85,95,105。总共百分之360伤害,3扫伤害是面板伤害百分之80,100,120,总共百分之300伤害。深入分析,表面上看4扫比3扫多百分之60伤害,但是这百分之60的伤害实在效果太差,假设你的伤害为2700,百分之60为1620,不知道在现在普遍防御都在2000左右的时代,这伤害能打出什么数字。即使看第一刀百分之75,2700面板伤害的实际伤害为2025,这样的伤害又能砍多少血?最多几百点而已。

  我们再来看3扫dt的破军,每次横扫增加攻击次数乘以对方气血上限的百分之1再加50点,以对方8000点血计算,3次攻击增加伤害为80乘以6+150点=630血,而且是固定增加伤害,仅这点就可以抵消甚至大于4扫的第一扫的优势。

《梦幻西游2》DT该3扫还是4扫

横扫千军

  分析

  结论1:3扫的破军效果抵消(或大于)4扫的第一扫效果。

  2,继续对比最后2扫效果,重点在最后1扫,4扫为百分之105,假设面板伤害为2700,那么实际伤害为2835;3扫为百分之120,那么实际伤害达到了惊人的3240,在遇到高防目标是,两者的伤害效果显而易见,这就是为什么3扫大唐越扫越猛的原因。

  结论2:后2扫尤其是最后1扫的效果3扫大唐远远强于4扫大唐。

  3,刚才仅从两者伤害百分比,破军与4扫的对比得出3扫优于4扫dt。再从具体经脉对比来看,4扫的沸血pk3扫的借力,突进。沸血:一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。首先要损失百分之30气血,门槛较高,第二加的伤害十分有限。再看借力:吸取对方百分之3的防御为伤害力,注意是伤害力不是伤害结果,以对方2000防御计算,百分之3为60伤害。突进有百分之45的几率把自身百分之6的防御变为伤害力,以血耐dt2000防御计算就是120点伤害,现在突进的几率大幅度提高,也就是借力+突进可以增加180伤害力=22级太阳石,这也就是为什么面板伤害不高的3扫大唐反而能更好破防的原因。

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