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《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程

7.3分
出处:游戏狗 时间:2014-04-17

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核心提示:我的世界1.8命令方块弓箭火箭炮,版本最起码要14w02c,1.8预测版,1.7或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节。

  我的世界1.8命令方块弓箭火箭炮,版本最起码要14w02c,1.8预测版,1.7或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节,下面我们一起来看看详细的教程。

《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程

  这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。威力最大差不多是100格内的生物都会被炸到。这个原理是用苦力怕做的,而Sethbling的设计是TNT。这个用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺点是任何箭都会爆炸,骷髅/发射器射的箭也会爆炸。

《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程

  这里就是所有的电路。只有下面一排指令方块是控制弓箭的,所以总共就用了4个指令方块和一个高速脉冲。

《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程

  用最新的@e探测箭/经验,然后把TNT拉过去。之后本人用的原理是隐身的Creeper。好处是可以不破坏地形,而且可以自定义威力。当然,把这个装置改成经验瓶手雷也可以,只需改一下探测对象就可以了。

  这个的运行方式是:首先有一个指令方块探测着落的箭只。如果探测到了,那就会给出输出,之后会刷出一个隐身并且已经点燃的自定义苦力怕,拥有很短的爆炸延迟。下一步是把苦力怕TP到箭着落的地方,爆炸后会把箭给刷掉。首先教大家如何探测着落的箭:

  /testfor @e[type=Arrow,c=1]

  {inGround:1b}

  大家看见这里运用了新的选中单位:@e。所以在MC1.7这个机器是无法运行的。@e的用处是探测地图里的所有生物和虚体。比如:掉落沙,点燃的TNT等等。生物就是牛,猪,僵尸等。所以十分的有用。于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。

网友评论
多特网友 2016-07-23 14:03:37 回复
能把地图发上来吗?
多特网友 2016-07-23 14:03:37 回复
能把地图发上来吗?

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