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Premiere使用技巧之绘制线条和图像

9.0分
出处:网络 时间:2011-05-11

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核心提示:在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像

  在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像。

  一、 创建图形对象
(1) 首先,新建一个标题窗口,如图1所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图1

  (2) 单击或双击选择圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)的左半边,再在Title窗口内单击鼠标并按住不放,然后拖动鼠标即可创建圆角矩形图形对象,图2缺省。

  (3) 在创建圆角矩形的过程中按住Shift键,可以创建圆角正方形,如图13所示。同样,矩形工具(Rectangle Tool)与椭圆形工具(Oval tool)的用法与此类似,若按住Shift键,分别可以创建正方形和圆形。

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图3

  (4) 还可以利用多边形工具(Polygon Tool)创建任意的不规则圆形,单击多边形工具的左半边,再在Title窗口内单击鼠标,然后松开鼠标,移离刚才的位置,可以看到有一条直线连接刚才点击过的点和现在鼠标所在的点,如图4所示。

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图4

  (5) 移动鼠标到另一个位置,然后再单击鼠标,重复这个动作直到创建出理想的多边形,最后双击完成操作,如图5所示。

Premiere使用技巧之绘制线条和图像
图5

  (6) 如图在移动鼠标的过程中按下Shift键,就会创建水平线、垂直线或以45度变化的线,如图6所示。

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图6

  (7) 使用圆角矩形工具、矩形工具、椭圆形工具、多边形工具时,工具的左半边用来创建图形的边框,可以拖动“Line Width”的滑块来改变选中图形的边框宽度。如图7所示。

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图7

  (8) 上述工具的右半边,可以创建相应的实心图形,且边框内的区域内填充了当前的前景色,如图8所示,以矩形为例。

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图8

  (9) 空心图形和实心图形可以相互转换,首先选定一个空心图形,如图9所示,选中的空心图形周围出现四个控制点。

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图9

  (10) 单击Title菜单,在如图10所示,在其下拉菜单中选择“Create Fill Object”命令。

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图10

  (11) 这样,这创建了一个实心图形,其大小和位置与原来的空心图形完全一样,如图11所示。

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图11

  (12) 用选取工具选定实心图形对象,移动实心图形的位置,可以看到各有一个空心和实心图形,如图12所示。

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图12

  (13) 如果不创建新的图形对象,直接将空心图形转换成实心图形。可选择Title下拉菜单的“Convert to Filled”命令,如图13所示。

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图13

  (14) 这个实心图形是由原来的空心图形转换而来的,如图14所示,其大小和位置都与原来的空心图形一致。

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图14

  (15) 如图将实心图形转换成空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Convert to Framed”命令,如图15所示。

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图15

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