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《全面战争三国》人物属性区别及潜力培养图文数据分析

9.0分
出处:游侠说 时间:2019-06-18 19:07:04

您可能感兴趣的话题: 全面战争三国   人物属性   潜力培养  

核心提示:有些同学对人物属性方面了解的不是非常深入,小编这里给大家带来了“塔布”提供的全面战争三国人物属性区别及潜力培养图文数据分析,感兴趣的同学一起来看下吧。


有些同学对人物属性方面了解的不是非常深入,小编这里给大家带来了“塔布”提供的全面战争三国人物属性区别及潜力培养图文数据分析,感兴趣的同学一起来看下吧。

人物属性区别及潜力培养图文数据分析

人物的属性区别看似来自称号、特性、技能、装备,那么是否所有人的基础是一样的呢?从大众脸开始探讨这个问题:

1级人物会有一个本系技能和一个相邻的技能,以水为例本系是4水4火的两个4水4土的一个,相邻的技能则必加8水;

装备上3水的衣服和2水的马,武器是6土或者9金的,默认武器似乎是固定的也算上;

称号上可能军师的几个称号也会出现必然加5点水的情况?但是我个人数据收集不足欢迎同学补遗;

这样推算出军师初始水是50,但23点水(5点称号存疑)是必加的,再收集数据得出下表:

《全面战争三国》人物属性区别及潜力培养图文数据分析

5个属性各自有基础的模板,仔细看一下的话,基本上是顺着相生关系来的:例如金自身50→金生水45→水生木40,然后火克金所以火30→木生火所以木35。

然后我加上了称号技能和装备影响的和值方便比较,按称号取5以及默认装备来算,但这两项都存疑,希望同学可以答疑一下。

完成到这一步我们可以对照着来看传奇武将了,事实证明,确实属性只受这五项影响:人物类型、称号、特性、技能、装备。

《全面战争三国》人物属性区别及潜力培养图文数据分析

武将类型表中已经体现。

称号:有独特立绘的名将这栏能加80或60点属性,也有30档和15档,这就是传奇武将的分水岭,兴许可以给档次起个名字。

特性:24点左右,每人初始3个每个一般8点。但也有12点的,并且这12点可能加到一项属性上,收益不可忽视啊(传奇武将间这点差距明显)。特性随着时间也还能获得,但似乎并不可控,也可能减属性。(有时候同军队的将领从和睦到不和也是因为新获得的特性让他们矛盾了)

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